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推 doomhammer: 有破關有推 07/09 14:39
推 snpr: 這款沒情懷加分,真的沒想像中的有趣 07/09 14:58
推 icechocolate: 原原PO標題下得很好 復古式戰棋遊戲 我是玩NS初版的 07/09 15:09
→ icechocolate: 玩半小時 那種感覺很明顯 所以也沒什麼難以適應的問 07/09 15:10
→ icechocolate: 題 但比較年輕的玩家應該吃不太下 敵方逃跑很常見喔 07/09 15:10
→ icechocolate: 從以前就是要用力想該怎麼快速的把敵方大量滅掉 07/09 15:11
推 budaixi: 上次吃過這種低評價的虧,多看實際遊玩影片會比較準。 07/09 15:12
推 icechocolate: 再看了一次這篇文...嗯 只能說你用機戰特定幾台主力 07/09 15:15
→ icechocolate: 機的方式去打 方向不太對啊lol 07/09 15:16
推 lordlin1201: 這樣竟然還會極度好評?看完你介紹就不會想玩了 07/09 15:17
推 hinenak: Steam上的小眾日系遊戲常常有這問題 07/09 15:21
→ hinenak: 因為會玩的通常就已經是吃定這口味了,好評度會很高。 07/09 15:21
推 icechocolate: 就老問題 大眾化容易被以前的受眾批得很慘 像機戰就 07/09 15:27
→ icechocolate: 是個很好的例子 這款不走大眾化..就是進入前要有心 07/09 15:27
→ icechocolate: 理準備 07/09 15:27
推 germun: 系統面真的無聊 好評主因是人物好看+語音+有劇情 07/09 15:36
推 sunnus231: 這款主要缺點是操作介面優化差。戰棋部分可以自己配兵 07/09 15:37
→ sunnus231: 、練兵,在加上像三國志的城市佔領,還滿有以前沉迷玩 07/09 15:37
→ sunnus231: 三國志的感覺。且挑戰模式要求速通,至少都是3隊同時攻 07/09 15:37
→ sunnus231: 略,不會只有3隻騎士打天下。 07/09 15:37
推 icechocolate: 推樓上 看到三隻打天下 其他當倉管 小兵不重要 我大 07/09 15:42
→ icechocolate: 概就知道這方向不太對 以前策略戰棋可不只機戰一家 07/09 15:43
→ icechocolate: 機戰的單獨幾隻打天下一直被詬病不是沒道理的 07/09 15:43
推 loadingN: 你拿風花雪月跟它比 當然是這樣 xx比雞腿 07/09 16:02
推 Penny4321: 小兵死掉就要從頭練是大缺點,打到最後電腦幾乎都是初 07/09 16:47
→ Penny4321: 階雜魚 07/09 16:47
→ hemisofia: 其實看steam的底下的評論就能知道啦 不乏玩超過50h玩家 07/09 17:05
→ hemisofia: 的心得 但大抵上是款很挑玩家的遊戲 07/09 17:06
推 Envylo: 我也覺得打到後期對方怪物等級很低 建議可以開對方exp 兩 07/09 17:11
→ Envylo: 倍 07/09 17:11
→ comodada: 戰略不好說,比較沒在注重這個。但這款劇情真的有跟沒有 07/09 17:21
→ comodada: 一樣,毫無代入感。頂多立繪好看,但人物在想啥完全搞不 07/09 17:23
→ comodada: 懂。而且在找新武將的時候,文本不會因為尋人的武將而有 07/09 17:24
→ comodada: 不同,也因此能看到明顯是屬於混亂的角色卻講出守序的台 07/09 17:25
→ comodada: 詞,超級割裂。 07/09 17:26
→ comodada: 若不管那些,我個人玩了一輪是覺得還算好玩啦,但也僅限 07/09 17:29
→ comodada: 玩一輪。應該是不可能再玩第二輪就是惹。 07/09 17:29
推 kabkglomr: 這款比起一代,還真的進步不多....但風花雪月我吃不下 07/09 18:17
→ kabkglomr: ....還是看人吧, 我自己不會只練一隊, 會練2~3隊 07/09 18:17
推 kabkglomr: 再說這款有demo可試玩....喜歡才買就好, 一代後戰鬥大 07/09 18:21
→ kabkglomr: 迫力畫面拿掉覺得可惜... 07/09 18:21
推 horard: 真要挑戰就玩挑戰模式 每個人各有喜好 07/09 19:00
推 icechocolate: 原PO講的有個點很中肯 這款中期真的頗悶 不知道新進 07/09 19:54
→ icechocolate: 玩家玩起來是什麼感覺 07/09 19:54
推 karl7238: 以前玩一代到中期後就開始無聊,自己武將和魔獸等級上去 07/09 23:18
→ karl7238: 轉職後個個以一擋百,然後魔獸死亡不會復活,導致後期敵 07/09 23:18
→ karl7238: 國都只剩低等魔獸,隨便碾 07/09 23:18
推 VBMO: 這篇看一看覺得好像是在講NS那片 結果查了之後才發現上steam 07/10 00:35
→ VBMO: 的就是NS那款 搞半天我是只玩過2代沒玩過1代 還以為NS那款是 07/10 00:36
→ VBMO: 1代 整個大誤 幸好沒重複買 07/10 00:37
→ VBMO: 這款算有趣了 都不知已經多久沒這類戰鬥為主的日式奇幻戰棋 07/10 00:41
→ VBMO: 如果沒有興趣開發其他兵種+騎士配法 的確會重複動作一直做 07/10 00:44
→ VBMO: 我也是到中後有點煩 參考網路意見才知道這款樂趣是這樣找的 07/10 00:45
→ VBMO: 單純想通關其實難度不高 同樣配置能一直重複下去 07/10 00:46
推 rainxo6p: 如果風花雪月每次戰役都SL到底洗技能點的話 哪個作業感 07/10 01:07
→ rainxo6p: 比較重XD 07/10 01:07
推 elfswordsman: 推推 07/10 01:19
推 magic543: 其實我玩2 很無聊 就一直推才是正確玩法 07/10 01:45
推 cliffwun1027: 日系都這毛病就是,我覺得風花也沒比較好ㄏㄏ 07/10 10:30
推 reynold345: 風花雪月作業感也很重,特別學院日常... 07/10 11:41
推 justicebb: 半斤八兩呢...電波對得上比較重要 07/10 12:55
→ efreet: 風花雪月GALGAME的部分也一樣是各種重複作業 07/10 16:36
推 shinane: 情懷超加分 07/10 23:15
推 Powerstar: 推一個 07/11 00:23
推 lasts: 自訂敵我經驗兩倍較有趣,我都全員20+等,敵人也有快30等的 07/11 08:25
推 lasts: 還要自訂堅守城池,比較不會烙跑 07/11 08:28
推 hightonemix: 借問一下,這款是不是沒有什麼外交系統,跟別國只能 07/11 09:06
→ hightonemix: 戰爭? 07/11 09:06
推 jerrylin: 古早遊戲本來就是靠作業感在撐啊 07/11 09:36
→ jerrylin: 這問題就算到現代遊戲也很難改變 07/11 09:36
推 dragoni: 玩FE系列我也都是主角一個人就贏了...更無腦 07/11 14:14
推 hightonemix: 感謝回覆,看來還是等特價再試試好了 07/11 15:18
推 Mewt: 同意操作很爛的部分。其它部分倒沒特別反感 可能我對戰棋遊 07/12 01:31
→ Mewt: 戲比較寬容 07/12 01:31
推 soma2016: 日系不都這樣無聊,傻子才玩 07/12 12:45