[心得] DNF DUEL 心得

看板 Steam
作者 WuDhar (was eliminated)
時間 2022-07-03 15:54:07
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DNF DUEL https://store.steampowered.com/app/1216060/DNF_Duel/ #爽快戰鬥 #新手友善 去年DNF放出這款預告就在關注(畢竟格鬥遊戲一年也沒幾款) 這星期剛出摸了一下,線上排位/劇情單機/教學都差不多玩過一輪 先講結論: 中小品粉絲向遊戲,你想認真鑽研也行但我不認為這款FTG會為了對戰間的 平衡去更動什麼,畢竟角色技能本身就以極誇張的方式呈現(還原原作?) 另外是蠻適合FTG新手,如果你剛好對DNF跟FTG有興趣 畢竟是老牌格鬥製作公司Arc社 自從他們GGXrd開發出2.5D風格的FTG後就不斷的 接代工@@ 龍珠快打,GBVS跟這款DNF Duel 畫面就不贅述了效果就是讚,任何動漫畫IP用這技術就是華麗炫炮爽快的FTG 劇情全語音/線上排位/連線大廳/畫廊/Replay/教學模式等等 一眼就是Arc標準(雖然在UI上看起來簡陋點) 而且連線對戰還是用Rollback指令,DNF也知道錢要花在刀口上 ※Rollback指令幾乎可以是近年格鬥連線的標竿技術,極大程度減少 玩家對戰時的lag感,玩家重視程度已經到新FTG第一優先問題 真的要吹毛求疵大概就邀請對戰時沒跟Steam連動,要好友手動加房間編號才行 DNF劇情我不熟,但語音方面蠻有誠意,音:中日韓,文:中英日韓 很少聽到FTG講韓文的很有趣所以我都調韓文,注意中文只有簡中 目前16個角色偏少,感覺就是要出DLC味道 畫廊裡圖庫音樂Q版公仔需要賺遊戲幣解鎖,把16個角色各自劇情破 一破應該就能買滿了,雖然我不是數學家但這聽起來很不錯對吧(?) DNF Duel又在FTG上做了一次突破, 對於那些非整天轉招練Combo看Frame表的FTG輕中度玩家 其實招式的轉法與競技上的高度相對來說似乎不是這麼重要 這遊戲完完全全簡化指令,所有招式都是單方向+必殺鍵出招,大絕也是單鍵 (你也可以用轉的,畫面多出現一行"Good/精彩",就這樣) (有多一點點回魔優勢,差不多快1秒,無感) (對了還會回血回魔,連資源都幫你加好加滿) 每個角色一揮刀一開槍半個畫面視覺效果滿點 幾乎可以說學習成本最低的FTG,然後打起來又爽,堪稱小朋友齊打交PRO! 推薦給所有習武之人 題外話: 就這樣,當我愉快的當爽game打想把各角色教學關卡過一過時發現好像怪怪的 前4~5個combo都覺得還行沒什麼問題,後面開始miss愈來愈多 我想說這不是新手向嗎?怎麼看好幾遍Demo我怎麼接不到 後來才發現新手是輕薄的假象,你可以輕輕鬆鬆接國民連段+大絕爆血沒錯 但你真的要高級連段,不好意思 最速/遲取消/目壓/打點/抓高度/距離限制一個不少 雖然說我不討厭這些,但放在教學模式又一字不提這些技巧真的很北爛 我敢說新手光看這連段Demo沒人教可能2年都打不出來 不是你各位問題,是後面連段真的很難,我全過就花了20幾小時= = --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.58.11 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1656834850.A.69D.html

kysol: 正常啦 總不可能只照顧新手吧 07/03 16:53

guogu: 很多遊戲的連段練習都這樣 難按得要死傷害又沒比較高 07/03 17:17

guogu: 純粹就是給你一個挑戰而已 07/03 17:17

Gaab: 雷聲大雨點小 看來高估了DNF的IP價值 07/04 13:41

guogu: 目前看yt留言不少人說這款是令和的北斗 07/04 15:54

guogu: 垂頭看kazu跟go1打 都用風男 開護身風相撞的運game 07/04 16:19

guogu: 看聊天室都把那招叫幻影劍不知道什麼梗 07/04 16:21

guogu: *昨天 為毛變成垂頭阿w 07/04 16:23

louis6613: 除了建模之外 整個遊戲都有種敷衍感 07/05 18:11

louis6613: 平衡真的稀爛 07/05 18:13

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