[閒聊] Pyre心得與遊戲分析

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作者 han960691 (han)
時間 2017-07-30 13:29:19
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暨Bastion、Transistor後 獨立遊戲工作室Supergiant Games的新作Pyre(火炬)最近上市 我是發行先前就先預購 以下是上架後玩了15hrs左右通關一次(還是不完美結局)的心得 總而言之推薦給喜歡美畫面好音樂、運動遊戲,還有常看英文小說的人玩 簡單來講就是個電子小說加上3v3美式足球 (因為可以把對方打出場所以不拿足球比喻XD)的單人遊戲, 一次操作一隻角色互相搶orb帶到對方的火炬Pyre達陣。 主旨是藉由幾場對決後的勝出者拿到參加Liberation Rite的權利, 要讓玩家團隊成員的放逐者exiler回到Commonwealth(以後簡稱陽間XD) 以下都是雷 團隊有八個人(加上你9人)但可以上放的只有六個名額(開發團隊超壞心), 而且放走之後就不會再出現在後續的故事裡, 還記得第一隻要放生誰我猶豫了好久還患得患失的, 想說想交流的角色先放著把不要的送走好了。 結果幾輪下來就麻痺了 (呈現邊吃洋芋片邊翹腳邊說再見的狀態) 然後到最後才發現原來故事裡的角色互動也有限 考慮隊形構成早點先送重複位置的角色回去才是上策 你如果先放走某角色讓自己隊形位置上有漏洞後面就會很難打 我因為第二輪先把女惡魔 Jodariel 放走,在還沒有守備員加入的情況下 雖然難度選正常,到最後之後遇到敵方有惡魔組合或是鳥人組合就變得好難防守 只好轉簡單模式打完特定組合再換回來。(可以來回切換不用擔心) 根據隊伍種族組合,可以分為三種類型: []內為攻擊上籃時得的基礎分數 1. Diver(前鋒)[15~20]: 速度快體型小當首位衝鋒角 如 Rukey[15], Ti'zo[15](靈氣範圍大和可以飛是他最大的優點), Sir Gilman[15](體型最小,攻擊範圍大但方向不能控制) Pamitha[20]雖體型不小但她可以飛行所以也算(鳥人超強) 2. Central Midfielder (主攻擊/回防)[20~30]: 負責當機動性高的輸出與回防,我常用的2人合作上籃的策略裡面的輔助角色 如 Hedwyn(被動技能優秀), Rhae*(Fae/Bae 隨你叫他), Bertrude[30](速度稍慢但攻擊範圍超大,跳躍距離很長所以蠻適合灌籃的) 3. Goal Keeper(守門員)[25~30]: 負責守家門,速度慢但防守靈氣範圍很大 如Jodariel[30](法術強大), Volfred[25](機動性和防守控場能力絕佳) 然後最好用角色私心非鳥人Pamitha莫屬 很多對戰對面沒有對空角色根本直接飛到籃框上達陣 再加上Hedwyn因為有增加隊友精力讓Pamitha可以一口氣飛到籃下 還有達陣就可以回覆我方火炬分數的技能, 所以他們兩基本是我的主要角色 因為第二輪之後我方火炬生命值70,敵方通常都155~180左右 沒有增加我方生命值的技能的話會變得很難打(除非你是達陣高手) 這之間的差距只能用自我回復技能來減少 (或是Jodariel的我方火炬+35血技能) 除此之外還有像前幾部作品一樣有Liminator(會戰前選擇Titan star增加對手難度) 可以讓你玩得更刺激 只可惜最後一場boss Oralech身為守備員的惡魔但速度天份超高 自己來上籃太強了擋不住,打不贏就讓對方贏了XD 不過這遊戲有趣的地方就是你也會希望看到敵方能夠脫離Downside回到陽間, 畢竟處於這個世界的都是被無故放逐的罪人,你會同情對方處境 再加上boss Oralech太可憐(愛)了(?)我只好讓他贏啦(其實只是打不贏找藉口 美術音樂都是滿分的作品,最後結尾聖像圖和片尾曲畫面和歌詞讓我蠻感動的, 上一個作品Transistor的女主角Red配音員在這部當女惡魔和守護對決的審判女神 Darren Korb和Red歌聲配音的歌手Ashley也負責這次的主題曲 許多配音員也都是前兩作出現的常連,會感到有種熟悉感 劇情全英文還有很多難字(蛇妖女巫講話一堆代名詞根本古英文), 我猜有些單字有GRE等級。個人是大概整體只看得懂八成 因為角色被命為Reader,所以很多故事材料其實是要閱讀的,英文不好的人會有點吃力 但有愛的話也是可以一字一字查啦 反正玩遊戲不趕時間 語音對話是拉丁語的人為創造語言,例如 Nightwings = Noxalas (Latin "nox"(night) and "ālās"(wings, accusative form) Reader = Ligeratus (Spannish "Ligero" (light)) Sir Gilman聽起來像義大利文 Falcon(旅行商人)聽起來像是德文語系(亂猜) 但應該都是人為造字就是 [更新] 上reddit問了原開發團隊他們說是用拉丁文+一些俄文和日文去創造的人造語 講了這麼多優點和介紹,但遊戲缺點或可以改進的地方也不少,像是: 1. 第一輪Liberation Rite之後遊戲樂趣驟減,探險的成分少了很多 變成公式的飛去各敵人陣營打對戰贏得上放門票的循環 雖然多增加了點陰謀論但到最後也沒有甚麼差別(結局是有三種但個人認為沒甚麼差) 2. 對話沒辦法skip,每次對戰重打都要消開場對話很煩 (對於運動遊戲初心者有些關卡需要重打至少二十次以上就更煩了) 3. 畫面那麼美卻沒有角色、風景畫廊功能 4. 錢難賺但買飾品增加角色能力效果也有限,看不太出來有什麼用 我都讓角色配戴專武或是瞬間重生的飾品,主要拿錢來買星塵增加飾品的效果強度 (可能技能配飾品還要玩家多開發那些組合比較好用吧) 5. 最重要的一點,竟然沒有戀愛模擬功能!!!! (你在要求什麼XD) 都是電子小說了不含點角色攻略這樣對嗎?! 好啦其實是嫌跟角色深度交流的故事內容不夠, 故事過程有給選項但好像也不會怎麼影響角色好感和故事走向, 角色互動只僅於到知道他的過去罪行而已和與隊友間的對話而已。 我好想要攻略XXX阿(自行帶入) 然後這部作品的敵人很多都蠻有魅力的, 我看了都想把敵方角色加入自己陣營裡面帶他回到Commonwealth了 除了故事模式之外,遊戲還有雙人對戰模式 在這模式就可以使用敵人角色玩個過癮了 以上都是雷 總而言之對Supergiant Games而言是款新取向的遊戲類型 喜歡Bastion Transistor的朋友可能會對運動遊戲有點不適(多練習就行啦~) 但相信他們完美的美術音樂和還不錯(?)的劇本呈現會讓你回想上兩作品的感動 我要來去畫Oralech了~ -- 上大學才開始學畫電繪 歡迎喜歡電繪的同好互相交流>~</ FB: https://www.facebook.com/coderdrawing Pixiv: http://www.pixiv.net/member.php?id=2495093 --
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yanadsl: 推個,好險沒預購(?). 感覺會看不懂劇情XD 07/30 17:30

jordan40104: IGN給了9.7分 07/30 18:44

han960691: 我覺得有讀過英文小說的比較適合,不過那本書其實你不 07/30 20:54

han960691: 讀也不影響了解劇情,頂多是補足背景神話架構和各個星 07/30 20:54

han960691: 座的故事等等 07/30 20:54

han960691: 角色對話難度因人而異,像Hedwyn講話很簡單,Volfred樹 07/30 20:54

han960691: 人就稍微深一點 07/30 20:54

elfswordsman: 推 01/02 14:27

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