※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1461777007.A.E34.html
推 playerlin: Battleborn是FP-MOBA,跟Overwatch很像。 04/28 01:13
→ playerlin: DooM 4只有消息,能討論甚麼,遊戲發售了再說 :P 04/28 01:13
→ playerlin: 至於FPS是否不受歡迎,老實說我從以前到現在都不覺得 04/28 01:14
→ playerlin: FPS有"很受歡迎"過... *遠目* 04/28 01:15
→ lordlpg: 比較想知道 Quake 乏人問津的八卦 04/28 01:18
推 Kamikiri: 玩過公測 比想像中好玩 而且狙擊槍蠻好用的 04/28 01:19
→ Kamikiri: 其他遊戲的G我都用得超爛 但這遊戲的G我可以連殺好幾隻 04/28 01:20
→ vladof: 我TF2都會被打到崩潰了 QUAKE真的硬得受不了 04/28 01:20
推 clubee: beta玩起來 散彈槍超強xD 04/28 01:39
→ playerlin: Fight like hell應該是展示單人的宣傳片... 04/28 01:43
→ playerlin: 最後那隻看起來很像是Cyberdemon... 04/28 01:44
→ playerlin: MP我從來沒玩到就是,懶得排隊等進房orz 04/28 01:44
→ playerlin: 只能等發售了玩到SP內容才能評論了。 04/28 01:44
→ playerlin: Quake後面作品評價都不錯,就id暫時沒想要出新作罷了.. 04/28 01:51
→ playerlin: (其實id有製作的只有1、2、3代,4跟ETQW都是其他廠商的 04/28 01:54
推 shaiker: 台灣的FPS向來就沒有很夯過啊 這是事實 很夯的是國外 04/28 05:53
→ shaiker: 像最後一戰在台灣也是被TPS戰爭機器屌打 04/28 05:54
→ shaiker: 但以國外的銷售量來看一直是最後一戰屌打戰爭機器 04/28 05:54
→ killer5039: 我只期待單人劇情QAQ 經典不死! 04/28 07:39
推 labbs: 科幻類型似乎不對台灣人胃口 04/28 07:56
推 Kamikiri: 說到排隊等進房 我覺得這款的配對跟讀取都算快了 04/28 08:40
→ GTR12534: 下一篇 PARAGON 04/28 08:47
推 user324352: 配對確實是很快。而且我之前就跟他說他八成被擋了,但 04/28 08:48
→ user324352: 他自己也說對體驗多人模式沒興趣,那就算了 04/28 08:53
推 ikea2ibiza: 台灣很多人不是還在玩10年前source引擎做的cso2嗎XD 04/28 09:10
推 scott1man: 對 我對科幻類的還蠻冷感的 就算是FPS 槍還是扎扎實實 04/28 09:34
→ scott1man: 的一顆子彈感覺比較好 射出光波感覺很沒勁 04/28 09:35
推 MAGICXX: onlywatch甚麼鬼? 04/28 09:44
推 Porops: 只能看實況所以叫onlywatch 04/28 09:46
推 iceorbb: quake3 不是還辦比賽嘛? 04/28 09:58
推 ikea2ibiza: quake2也有喔~ 知名csgo主播ddk以前就是打quake2選手 04/28 10:56
→ pttergrayson: 下一篇 LawBreakers 04/28 11:36
推 tony780504: Quake的火箭炮太經典啦 04/28 11:37
→ clubee: 台灣人喜歡課金 出個doom online搞不好就有人了 04/28 14:52
推 w60241: 樓上WWWWWWWWW 04/28 14:53
→ doomleika: Doom4的MP挺慘的 04/28 15:30
推 Gura: 如果Doom出在手遊 搞不好在台灣有搞頭喔 04/28 15:43
→ user324352: DOOM多人模式正確來說是意見兩極。那次Beta後Bethesda 04/28 16:11
→ user324352: 論壇上分成"反對DOOM MP趨向COD玩法的傳統取向玩家"跟 04/28 16:17
推 RevanHsu: Battleborn跟smite還差不多 onlywatch是跟tf2抄的 04/28 16:20
→ user324352: 對於遊戲模式的"風格轉變"保持樂觀的玩家兩大派別:P 04/28 16:21
→ user324352: 一半的人覺得要回到雷神之鎚競技場硬派玩法,所有武器 04/28 16:49
→ user324352: 都在地圖上撿,並且可以攜帶好幾種武器。而另一半的人 04/28 16:50
→ user324352: 認為做成那種玩法無法吸引現代FPS玩家,遊戲賣不出去 04/28 16:52
→ GTR12534: CSGO也是source引擎啊lol 04/28 19:25
→ allengood: Battleborn打一場要30分鐘 太久了.. 04/28 20:22
推 playerlin: 要Quake MP風格去玩Quake Live不就好了 *化為煙* 04/28 21:30
推 silver00: 現在doom的mpㄧ點特色也沒,只能期待單人 04/28 21:43
→ playerlin: 我是不喜歡CoD/Halo MP那種,但我尊重id的做法就是... 04/28 23:52
→ playerlin: 單人目前 聽說 跟 看起來 都挺有戲...希望到時是真的。 04/28 23:53
推 user324352: 事實就是Quake Arena的競技模式在現在的FPS趨勢已經顯 04/29 07:54
→ user324352: 的過時、式微到近乎被市場淘汰地步。id Software相信 04/29 07:55
→ user324352: 也意識到了這一點,否則不會做出那麼大的轉變 04/29 07:56
→ user324352: 我是非常支持id Software這種不故步自封、求新求變的 04/29 08:08
→ user324352: 精神。他們的目標應該是要打造這個世代的經典,而不是 04/29 08:10
→ user324352: 上個世代的。另我不認同現在DOOM的多人沒有特色這句話 04/29 08:13
→ user324352: 因為仔細觀察,可以發現目前的DOOM雖然採用類似CoD的 04/29 08:15
→ user324352: 競技型態。但仍然保留了一些競技場傳統FPS玩法的元素 04/29 08:17
→ vladof: 我是覺得單人模式搞了堆符文 強化系統什麼的很鳥 04/29 11:31
→ vladof: 跟新德軍總部那個perk挑戰一樣無趣 04/29 11:33
→ rofellosx: 不能兩種模式都做嗎? 04/29 11:52
→ berryc: 為啥多人一定是競技..當初DOOM2代可以4人合作殺怪 05/03 16:29
→ berryc: 玩的很瘋啊 05/03 16:29
推 durahan0615: 如果跟朋友三人想玩這款遊戲 推薦嗎?單人戰役不能多 08/05 11:11
→ durahan0615: 人團隊嗎? 08/05 11:11