[心得] This War Of Mine 破關心得

看板 Steam
作者 zonemaster (無)
時間 2015-08-23 17:27:43
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這套去年剛出討論很多的時候就在注意這套了,無奈手邊遊戲一直都太多,老樣 子想說等 -75% 或入包再收來玩就好。但六月多突然出現了要移植到 Tablet版 的消 息,馬上心動了起來。畢竟 PC 版一直到四月的 1.3.2 了都還沒手把支援,但以看 過 Youtube 上影片的心得,遊戲雖然是即時性的操作但步調很慢,感覺應該很適合 用 Tablet版 來操作,就天天注意上架日期一出馬上去 Play 刷了。(買預售版有多 送 Steam key,但一來有 Tablet版 版本沒必要多開 PC 版,二來預售版左看右看就 只是給個 apk 自己下載而不是整合到 Play 所以放棄) 先說 Tablet版的操作,有玩過的應該都會同意用平板直接觸碰點選比滑鼠方便 多了,畫面大小也可以用兩指縮放調整。而且更讓人驚喜的是 Tablet版有支援手把 ,多接條 HDMI 線就可以實現躺沙發用大電視玩的效果了。手把操作的優點是切換隊 員方便,可以自己操作隊員移動,也可以跟用滑鼠/觸碰操作時一樣點一個地點就讓 隊員自動移動(前提是手把有支援觸控版功能,如 PS4 手把或 nVidia Controller ) 到目前為止一共跑了三輪,前兩輪隨便玩分別1X天跟38天人都死光了。最後參考 版上心得跟3大媽的全拾荒地圖詳解,總算成功在 42 結束了戰爭。這一版玩起來可 以看到一些早期心得的 bug 都已經修掉無法用了,包括: * 家裡留一個採集點故意不拿完,把東西放進去好避免晚上被搶 * 去 Central Square 用一瓶水換光全部東西 不過也有一些還是留著的: * 遊戲只會在每天開始時自動存檔,因此只要在拾荒的人回家或死亡後要切換到 下一天前趕快關掉就可以回復前一天存檔 * 生產好的東西跟煮好的食物,只要不去採收就不會被搶 我的開局是最初的 Bruno + Marko + Pavle 三人,第五天左右加入了 Anton, 後面就一直沒新的人來了。 家裡的建設先做出 Bed x2 跟 Chair。Bed 數量原則要做到人數-1,這樣晚上一 人拾荒剩下的人都有得睡。第二排的 Workshop 部分則是先做 Trap for Small Animals、Simple Heater(升滿) 跟 Rainwater Collector 這三樣優先。 Metal Workshop 不用馬上做,斧頭撬棍鏟子這些可以都去 Garage 用換的比較快。然後趕快 做 Board Up 跟 Reinforced Door 把家裡的洞補完,前者可以減少強盜光顧機率, 後者可以讓你不用派人守夜。我大概 10 天左右就把這些都做完。 要儘快做出這些,Components 跟 Wood 會非常大,但 Wood 一格又只能放兩份 ,因此我取得的方式包括 1. 晚上出去拾荒的順序以藥品 > 食物 > Component > Woord > Part 的順序拿 。咖啡香煙等嗜好品一律先跳過,武器零件目前做不了同樣都先跳過。 2. 商人 Frank 每次來拜訪時,一定把他身上全部的 Wood 跟 Component 都換 過來。 前10天的拾荒地圖。第一天先跑 Abandoned Cottage/Sheller Cottage 這張練 習用地圖,重點先把繃帶跟藥帶回家。然後第二三天時 Garage 應該就出來了,把全 部繃帶+藥都帶去交易,可以把鋸子、撬棍、開鎖器、斧頭都換回家。下一個去 Decrepit Squat,帶一個食物(蔬菜、肉、罐頭)去送流浪漢,他就會給你看一個新的 採集點,裡面可以拿到鑽石跟酒(限定第一次去,或第一次去後的第二天馬上再去) 。再接著等 Supermarket 也出來後,帶著斧頭去背刺正要強姦少女的軍人拿槍跟子 彈(限第一次去)。這幾張地圖基本都是安全的,前面10來天輪流跑這些差不多就夠 了。 中期 10 ~ 30 天的發展就以做出 Moonshine Still 跟 Crude Stove 為優先。 Crude Stove 要做兩個跟提早準備大量 Wood/Fuel 準備過冬。Moonshine 則是拿來 跟 Frank 交易用,原料的糖前面應該可以拿很多,用光了也可以跟 Frank 換到。交 易的部份我只靠拿藥品去 Garage 換武器,還有 Frank 來的時候換他身上的 Compent/Wood/Part 等幾項,偶爾換點糖、水、彈藥、香煙。至於藥品一律只換出不 換入,拾荒盡量少跑危險地區,家裡有足夠的床跟火爐,都可以抑制受傷生病的事情 發生。 中期有去逛一下這段時間開出來的 St. Mary's Church、City Hospital、 Central Square、Military Outpost 幾處。也是一樣別亂跑進有人會罵的地方就沒 事,一樣可以繼續安安全全的搬一堆東西回家。 不過到這時差不多幾個設施要升級都會碰到需要 Electric Part 的問題,用我 跑的地圖只有少少的一點,數量多的都是 Danger 的地圖,因此殺人還是不能避免的 。我的選擇是去 Shelled School(下雪前)跟Ruined Villa(下雪後)。基本上都 是採用暗殺的方式,先製造聲響(用斧頭砍家具或跑步)把人引過來,然後躲在門後 趁經過時背刺。兩處盤據的都是幾個軍人,殺掉後可以拿到不少槍跟子彈,除了留一 把放家裡防強盜外,剩下的拿去跟 Frank 換價值都很高。 玩起來最辛苦就是 20~35 天這段期間,一方面為了 Electric Part 不得不去 Shelled School、Runined Villa、Construction Site這幾張地圖殺軍人,常常手殘 沒暗殺好還要再補一兩刀人就掛彩了,然後回去後陷入情緒 Sad -> Depress -> Broken 的惡性循環。我的情形 Marko 頭一個在戰鬥中掛彩後回來一直輪流在輕傷重 傷之間徘徊。跟著接替出門的 Parlve 也一樣被反砍一刀受輕傷回來。同時沒煙抽的 Bruno 開始動不動暴怒,全家只剩下老人 Anton 能正常行動,但一邊又要顧生產採 集一邊又要安撫一堆情緒 Broken 的人,弄到最後自己也差點累死掉。整個情形一直 到 Marko 傷重不治後,少一個拖油瓶要顧才逐漸穩定回來。Bruno 靠著新拿到的煙 情緒也自動從 Depress 變回來,剩下的 Parlve 最多回復到輕傷後就一直沒痊癒, 乾脆狠下心把他再派出去安全區拾荒,沒想到一個晚上安全回來後狀態馬上變回正常 了(驚)。原來裡頭的角色也是會裝病的喔? 過了這段以後不久就雪停了,然後廣播也報導和平組織已經開始介入,剩下就是 等著結束,終於在42天時迎來了結局。算一算破這一輪花了約15個小時覺得有點慢, 記得看到有人寫說一輪5小時不知道怎麼做到的?遊戲策略部分跑個幾次應該都很容 易掌握各種物資的取得順序跟生產流程。遊戲的意外性其實沒有想像得大,每張地圖 能取得的物資基本都不太會變,會遇到的事件也都是那幾項之一。地圖裡的敵人行動 的路線既不大,感覺警戒能力也不怎樣。今晚清掉幾個守外面的,裡面剩下的也不會 因此下次來就提高警覺四處巡邏,而是跟沒事一樣的繼續站哨跟散步,讓遊戲的難度 其實降低了不少。這也是一些小遊戲常見的現象,玩過一兩輪後很快就掌握了竅門, 遊戲馬上變得很容易,想去破完全角色路線的動力也隨之就消失了。 --
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ws1992: 第一周目玩完後真的很感動 08/23 17:55

SHCAFE: 第一輪不看攻略會玩得很辛苦 08/24 10:10

SHCAFE: 但過了很有成就感 08/24 10:10

rugalline: 不看攻略玩比較有樂趣 不過真的破一輪就沒破其他角色的 08/24 12:17

rugalline: 動力了 08/24 12:17

Mercury0625: 一輪神作 完全不想玩二輪~"~ 08/24 19:12

gn00671975: 沒看攻略第一輪就破之後 第二輪真的會覺得超簡單 08/24 20:12

gn00671975: 可是還是一個好遊戲! 08/24 20:12

qq353535qq: 只有平板能裝嗎?m8似乎不行呢! 08/25 01:10

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