[徵才]OnePlusTW誠徵Android performance工程師

看板 Soft_Job
作者 cainli (晨曦之露)
時間 2015-06-08 17:40:38
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ONEPLUS Taiwan誠徵Android 系統Performance調教工程師 公司簡介 ▲ Who are we 我們是OnePlus的台灣研發團隊,團隊任務主要是Android Rom開發。目前團隊成員 主要是優秀UI Designer與Android 系統&app開發工程師。未來會有其他區域的團隊成 員加入一同努力。 關於我們:http://oneplus.net/about-us ▲ Our goal OnePlus致力於打造一款裡外兼具,卻又讓user不必花大錢就可以買到的好手機。我們的 核心價值就是<不將就>,誠如NY Times對Oneplus的評價 : Low Price, High Hopes。 【工作地點】:南港軟體園區 【工作時間】:週一至週五 9:30~17:30(可彈性半小時),午休1hr。視狀況可能需要 加班,加班支付加班費或補休。 【公司福利】 - 通過試用期即享有7天特休 - 可任選Macbook Pro 或高階PC,讓您用自己順手的工具愉快工作。 - 交通津貼、員工健檢、團體保險 - 不定期員工聚餐&旅遊 - Free Coke & 零食 - 享有和優秀同事互相切磋琢磨的機會,有世界級的舞台讓您發揮成長 【工作內容】 -Android System效能調教 -Android效能調教專利研究 【應徵條件】 -目前有兩個領域的需求:一為<Android圖形處理與OpenGL>,另一為<Compiler編譯器>。 1.<Android圖形處理與OpenGL> *熟悉Android圖形處理與繪圖流程,從vsync, choreographer, hwui到surfacefinger與hwc,有整體了解 *熟悉OpenGL處理流程,從vertex shader, geometric到fragment shader有整體了解 *了解Android 3D HWUI設計與實作 *有使用OpenGL ES開發應用與遊戲經驗 *有使用OepnGL GLSL開發應用與遊戲效果經驗 *能分析繪圖draw call及花費,找出效能缺陷並對其最佳化 *能分析Android View hierarchy及DisplayList,了解最終繪製區域 *曾參與OpenGL API設計與實作為加分 *曾參與遊戲圖形處理引擎設計與實作為加分 *熟悉圖形處理驅動為加分 *熟悉圖形處理韌體設計與實作為加分 2.<編譯器> *有GCC/LLVM最佳化經驗,了解GCC/LLVM的最佳化參數 *了解LLVM框架結構和IR語言轉譯 *對Android ART編譯器框架了解,理解Google實作與輕量化LLVM/IR層 *對ARM v8a組合語言與SIMD/FP指令集有基本使用了解 *有處理器pipeline、multi-issuing、out-of-order execution背景知識 *認識ELF檔案結構,對dynamic relocation和symbol look-up流程了解 *對反組譯和駭客工程有熱誠 *對程式最佳化技術有專研與熱誠 【薪資福利】 Junior Engineer(年資0~3年):NTD55,000~79,500 Senior Engineer (年資4~5年):NTD 88,000~ 95,000 5年以上面議,當然年資只是個大略的分類,如果您天生神力,年資淺但能力強,也可以 領到符合您能力的薪資範圍。 薪資架構為保障13個月+Bonus+Stock,原則上每年調薪1~2次。 【聯絡人/連絡方式】Roland Li / [email protected] 有意成為一加人的夥伴請將履歷寄至我的信箱,我們會儘快與您聯絡。 期望有榮幸與優秀的大家共事。 --
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chingggg: 有這技能的即便是新人去聯發科領150w+就好,你們這薪水 06/08 23:02

chingggg: 實在沒啥競爭力 06/08 23:02

john0312: 我有同學在MTK就是做這篇敘述的事情, 他們Team現在 06/09 03:57

john0312: 缺人. 06/09 03:57

JackChena: 真的 06/09 21:38

GitServer: performance給這薪水也太低 11/24 20:46

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