※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1408884461.A.1F3.html
→ vivianJ:五樓請給分01/22 01:48
→ hahahaghost:等的到五樓嗎01/22 01:53
→ VaLenTi1007:五樓愛斷背山01/22 01:55
→ Lavchi:有請樓下五樓講評01/22 01:56
推 cp32j3x04:01/22 01:57
推 Lavchi:感謝五樓帶來精彩的講評01/22 02:00
推 AmosYang: 消費者(配合台灣鯛民的圖):賣不好是因為製作沒有愛 XD 08/24 21:25
→ PhoenixSu: andymai待遊戲業時間也不短了,他講的是他正在經歷的事 08/24 21:45
→ andymai: 模仿和山寨就會有營收?這麼簡單的話,那怎麼會有公司在 08/24 22:07
→ andymai: 賠錢?難怪會有人寧願賭上自己的一切自己去開發遊戲... 08/24 22:07
→ andymai: 本來做產品就可能不如預期受人喜愛了,神魔不就是個最好 08/24 22:16
→ andymai: 的例子?AJAX不也是後才炒起來的?可是因為這樣就不去做 08/24 22:16
→ andymai: 好的產品?只能說,吳寶春都比我們更懂得怎麼做產品... 08/24 22:16
→ andymai: 剛剛又想了一下~好像真的有必要再解釋一下什麼叫"沒有愛" 08/25 01:19
→ andymai: 因為做產品哪有人不期待的?只是期待的是什麼而已~我不知 08/25 01:21
→ andymai: 道東抄西學期待的是什麼?拼拼湊湊沒有樂趣的東西哪裡好玩 08/25 01:23
→ andymai: ?營收不就是玩家買單持續玩下去才有營收嗎?也許你們遇到 08/25 01:25
→ andymai: 的例子都沒有很"商業化考量"?我不知道~我只知道沒有樂趣 08/25 01:28
→ andymai: 的話~這東西怎麼會叫做遊戲? 08/25 01:28
推 davi0129: 這篇 不全然正確 所以看看就好 http://goo.gl/srkYUb 08/25 09:25