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→ yauhh:這恐怕有些疑點,很多人應該會寫同步處理,但並不是會寫就 01/28 10:17
→ yauhh:隨便知道怎麼改善. 01/28 10:17
→ yauhh:而這些問題,如果面試並沒有關心到這些問題,請問如何證明呢? 01/28 10:19
→ yauhh:你說的雖然重要,但頂多是各人自由心證而已,仍要動嘴砲說服啊 01/28 10:20
→ petr:你有受過專業的QA以及RD訓練嗎? 這時候就要提出數據了 01/28 10:38
→ petr:自己寫完的東西,當然要拿來跟原有的東西進行比較 01/28 10:38
→ petr:像這種concurrency的東西,主要就是看正確性以及效率 01/28 10:39
→ petr:對兩個系統進行相同的壓力測試 01/28 10:40
→ petr:測試結果拿出來,高下立分,毫無懸念 01/28 10:40
→ petr:這時可以跟面試官說,別人可以嘴砲他寫的好 01/28 10:40
→ petr:我可以證明我寫的最好 01/28 10:40
推 yauhh:對啊,要拿出數據,但數據是建立於先有一個舊的寫法,同時要有 01/28 11:40
→ yauhh:一個新的寫法,新的寫法無論寫法,概念及實測都要有成效. 01/28 11:41
→ yauhh:不過這恐怕一般線上的RD也不會做很多這種事情,是嗎? 01/28 11:42
推 ledia:是說如果他有這種能力, 為什麼不直接當 RD 就好 @@? 01/28 14:31
→ petr:title只是個title 01/28 14:54
推 ledia:這是職務的差別又不是 title 的問題 01/28 15:09
→ petr:你會因為當RD就不做測試嗎? 01/28 15:22
推 ledia:我會因為當 RD 就不把測試當主要的工作 01/28 16:23
→ ledia:你會因為當 RD 就只測試而不開發嗎? 01/28 16:25
→ petr:有人說RD的主要工作是測試嗎? 01/28 16:28
推 ledia:你不是說 RD 和 QA 只是 title 都沒有差, 我就是教你差在哪 01/28 18:02
→ ledia:沒有人說RD的主要工作是測試, 但是請你了解兩者是不同的 01/28 18:02
→ petr:唉...標準二流工程師的想法 01/28 19:58
→ andymai:QA如果要開發就不用叫QA了~title只是title?所以RD就該從頭 01/28 21:23
→ andymai:包到尾?那又何必有QA這職位?現在是team work的時代~人家分 01/28 21:23
→ andymai:工合作會輸給你當超人全包? 01/28 21:24
推 ledia:第一次知道我是二流工程師 XD 01/28 22:56
推 leicheong:我想對大多數公司的RD來說, 有QA支援的話, 用多少時間 01/28 22:56
→ leicheong:可以把東西做出來比起做出來的東西效能有多好重要. 01/28 22:57
→ leicheong:且看多少線上遊戲開始的時候bug多如牛毛, 然後撐到數次 01/28 22:58
推 ledia:這是個分工細緻的時代, QA 也有他的 domain-knowledge, 硬是 01/28 22:59
→ leicheong:改版後才修正成比較穩定的程度... 01/28 22:59
→ ledia:要一個人全包, 那只是分散專精和戰力罷了, 到底哪一種是二流 01/28 22:59
→ ledia:的思維, 我想這可以留給原 po 自己去想一想 01/28 22:59
→ ledia:順便提示一下, 生產力較強, 規模較大的公司, 才會有完整的 01/28 23:01
→ ledia:QA 部門 01/28 23:01
→ darthv:design for debug vs design for test 01/28 23:32
推 asleepme:拿出一個你自己寫的QA TOOL如何? 01/29 00:45
→ asleepme:回這裡好像不太對,我回第一篇好了 01/29 00:45