Re: [情報] 4/20生放 機戰Y新情報發表

看板 SRW
作者 scottcomet (sc)
時間 2025-04-21 02:23:49
留言 144則留言 (56推 0噓 88→)

看到G鋼這次PV2格鬥畫面竟然和T一模樣 我感到非常不高興,明明重戰機上次參戰的都有新增畫面 G鋼已經隔了6年還是老菜上桌 T的G鋼格鬥演出讓我最不滿的幾個點 明明開頭很可以 https://images.plurk.com/7DHCUz8QD3Qu4YOVCqChEN.jpg
收尾最後一踢應該停在這畫面就好 https://images.plurk.com/48Q25yK86xyGfAMtNhdQQW.jpg
偏偏讓敵人飛走留下一個很挫的站姿,一點氣勢都沒有 https://images.plurk.com/5YZhJD4h40VTu44m0tGSZ1.jpg
敵人飛到遠方爆炸意味不明 https://images.plurk.com/3qivpIS7L6oINjKXvl9lz.jpg
這是我對T最不滿的演出。師匠格鬥剛好相反力道和分鏡都很有力 不知道製作組為什麼會把神鋼格鬥弄個虎頭蛇尾 而且經過這麼多年,他們竟然都覺得沒問題? 我現在只能祈禱PV1多的爆熱神威斬之外還有新招式 新招式看起來已經有AP的感覺出來 就看這次會不會把AP招式全部還回來了 這次PV2看完實在是有點擔憂啊 ---- Sent from BePTT on my iPad16,1 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.63.252 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1745173431.A.77C.html

starfuck: 我之前一直在想現在AI這麼發達 難道畫面不能用AI輔助生 04/21 03:05

starfuck: 成嗎 尤其這種高解析度的連續動作禎很適合給AI生成吧 04/21 03:05

starfuck: 只要把AI訓練好應該可以省下很大工作量 04/21 03:05

couki: 哈哈哈ai 現行收費ai跟垃圾一樣,給素人生一些天馬行空的 04/21 07:37

couki: 真人影片還行,機戰這種再等兩年吧 04/21 07:37

allen0205: 好一點就是新增神鋼彈貳式吧 04/21 07:38

hasebe: 招式收尾AI社很厲害,可惜… 04/21 07:40

hasebe: 他們的話大概就會敵人直接飛出去,鏡頭留在敵人 04/21 07:40

hasebe: 如果有擊破就是多蒙背對爆炸之類 04/21 07:40

windfeather: 對,這次PV我覺得最扯的就是G鋼彈 04/21 08:21

windfeather: 我先不說動畫本身好壞,其他作品演示即使是 04/21 08:21

windfeather: 資源回收也多少有修正或是追加演出 04/21 08:21

windfeather: G鋼彈居然把舊招式就這樣放進PV 04/21 08:22

windfeather: 資源回收通常也會期待,把動作打磨得越來越好 04/21 08:23

windfeather: 只好祈禱完整版有什麼改動或新招了 04/21 08:24

zzoohh: 招式缺少了速度感、打擊感,只能含淚支持 04/21 08:30

allen0205: G鋼有把超級霸王電影彈,十二王方牌大車拼之類補回來就 04/21 08:32

allen0205: 算了,阿蓮比沒意外會有合體技外遇神威掌吧 04/21 08:32

zzoohh: 古早時期覺得sd鋼彈的演出比機戰差,結果現在被屌虐,不都 04/21 08:42

zzoohh: 是同財團的怎麼差這麼多 04/21 08:43

hunt5566: 【机战新作超级机器人大战Y PV2与以前机战招式对比-哔 04/21 08:56

hunt5566: 哩哔哩】 https://b23.tv/4dAx0vI 04/21 08:56

hunt5566: 這裡對比很明顯 04/21 08:57

kururuj: 比起G鋼,seed d才是十幾年沒動過的舊東西吧 04/21 09:40

kazumi66: 不要這樣 真廚昨天很高潮說那個cut in是新的阿www 04/21 09:48

windfeather: 十幾年是說機戰Z3嗎? 04/21 10:13

Mochiduki: 昨晚看到踢了那一腳,畫面拉回到神鋼彈,本來以為會再 04/21 10:21

Mochiduki: 衝過去補最後一擊,結果這樣就沒了,感覺真的很沒勁 04/21 10:21

windfeather: 暫且不論作畫本身好壞,我覺得像DD或之前掌機 04/21 10:25

windfeather: 在運鏡流暢度的設計比較好 04/21 10:26

windfeather: https://www.youtube.com/watch?v=G9O0tpteYfc 04/21 10:26

windfeather: 例如這個真蓋特龍的大招,從集氣到收招 04/21 10:26

windfeather: 中間有大量的零碎鏡頭切換,很不順暢 04/21 10:27

akles111: G鋼可是我們勇者大師同團隊的呢ww 04/21 10:59

RicFlair: 這個我覺得還好 沒什麼感覺 04/21 11:21

jalinfly: 家機礙於作畫分量,明顯可以看出分鏡能偷就盡量偷,續作 04/21 12:04

jalinfly: 參戰續投才會慢慢補回來,這次參戰的保守感覺是有在憋 04/21 12:05

jalinfly: 等下一作一次補回來,可是每次機戰採取這種策略就會讓人 04/21 12:05

jalinfly: 很不放心,往往這一憋就讓銷量下去,續作全力投球不見得 04/21 12:06

jalinfly: 補得回來......Z就是憋到死去,OGMD保守到招牌都毀了 04/21 12:06

jalinfly: 特別是這次又隔這麼多年,雖然是顯然是換了開發環境,但 04/21 12:07

jalinfly: 對玩家而言其實根本沒差,還是聚焦在作品本身上面 04/21 12:07

jalinfly: 有趣跟讓人有新鮮感的作品確實太少了,都等這麼久了 04/21 12:08

jalinfly: 以ARC跟Dynazenon(2021)為分界來說,同年機人動畫就還 04/21 12:12

jalinfly: 有境界戰機、Back Arrow、Sakugan這三齣可以挑 04/21 12:12

jalinfly: 這幾部當中多挑一部進來其實都好啊 04/21 12:13

windfeather: 我也不求全新參戰,很多像是只在掌機登場 04/21 12:28

windfeather: 或是十幾二十年以上的回歸作品也都很好 04/21 12:29

s90188: 3DS登場過的那些作品都蠻有意思的 04/21 12:46

akles111: 掌機就新方向沒UC歷史抓新人,但銷量真的都老人UC 04/21 13:02

tomo1026: 我覺得以潮流來說應該至少要讓哈薩威參戰.... 04/21 14:30

tomo1026: 以懷舊來說 魔動王應該也要入選 反正DD都上去了 作畫 04/21 14:31

tomo1026: 也有資源了 竟然沒放非常意外... 04/21 14:31

tomo1026: 然後以劇情的改寫來說 鐵血也應該進去... 04/21 14:31

tomo1026: 然後那個恐八跟萊丁的戰鬥動畫說話...很像在動的ppt 04/21 14:32

tomo1026: 我是覺得跟機戰的風格很違和 ... 04/21 14:33

jalinfly: 可能真的就公司內部改組,開發體系換血之後首作只能打安 04/21 14:34

jalinfly: 全牌吧,還是希望遊戲本身是好玩的,看系統有沒有亮點 04/21 14:34

jalinfly: 孔八跟萊丁刻意營造某種懷舊機器人的巨大感個人是不討厭 04/21 14:38

darkbrigher: 超電磁那幾個不就寺田個人喜好嗎...連武器都要作全 04/21 14:41

winnietslock: 沒有一點老機器人參戰,老人如我會覺得被時代捨棄了 04/21 14:43

rick770423: 宇宙騎士鐵加曼是不是很久沒出來了? 04/21 14:50

windfeather: 孔八V我覺得OK,但這次萊丁的建模讓我覺得很怪 04/21 14:54

windfeather: 明明別款萊丁參戰看起來都不會有這種感覺 04/21 14:55

akles111: 鐵加面當初拿版權跳過龍之子 04/21 14:58

RicFlair: 有些常登場的老作品以前也常被抱怨 又是xxx 又要再看一 04/21 15:48

RicFlair: 次ooo之類的 04/21 15:48

RicFlair: 然後一陣子看不到又會有人開始說怎麼沒有xxx參戰 04/21 15:49

dark2012: 這次戰鬥動畫流暢度真的糟到一個新境界 04/21 16:14

windfeather: 算是HD世代後的家機老毛病了,好的很好,差的很差 04/21 16:26

windfeather: 動感呈現的效果,落差很懸殊 04/21 16:26

s90188: 每次新作定番xd 04/21 16:27

s90188: 就張數問題吧,電池人也會偷,只是偷的比較自然xd 04/21 16:28

winnietslock: 可能是打了好幾次30的Boss的關係,我覺得這次Y的PV2 04/21 16:38

winnietslock: 非常流暢,沒有張數的問題 04/21 16:38

windfeather: 電池人作畫很猛,但會偷張數。不過我覺得最大問題是 04/21 16:56

windfeather: 他作畫的動感很棒,可是近戰的打擊感大多都怪怪的 04/21 16:57

s90188: 他真的比較適合畫牛鋼那種的 04/21 16:57

windfeather: (只打一下或砍一刀的那種是還好) 04/21 16:58

s90188: 萊丁看了一下,覺得好像也沒到卡 04/21 16:58

s90188: 可能是以前習慣把變形用原作畫面蓋過去這樣 04/21 16:59

windfeather: 重看一次,大概是萊丁的正面特寫畫得很平面 04/21 17:08

windfeather: 加上那種臉,才讓我覺得怪怪的 04/21 17:08

hasebe: 還有顏色,這次上色很平面沒啥立體感 04/21 17:09

hasebe: 有點3D做假2D的感覺 04/21 17:10

achuck11: 哇幹數位終極版有收錄三角形四首歌欸,只能買了 04/21 18:01

kazumi66: 是說超限定價格還比數位豪華便宜? 04/21 19:23

akles111: 這次的確不怎樣卡,舊動畫應該還有補上新圖數來補貞 04/21 19:40

RicFlair: 我是覺得都還好 大概是沒「特別喜歡」的作品 標準就放 04/21 19:56

RicFlair: 比較低了 04/21 19:56

moolover: 電池人現在作畫動作混的要命,我覺得要算雷的那邊了 04/21 20:53

LADKUO56: 電池人要看是不是主打作品 Gridman上次的作畫就很好 04/21 20:58

akles111: 很挑就是了,機戰V的近戰型就卡死了 04/22 06:12

warlam: 想起當年T的G鋼,硬是比不過同人製作的水準,多年 04/22 07:26

warlam: 過去後還是沒變 https://reurl.cc/yRvAey 04/22 07:26

hankedwu: 電池人在30除了月虹影帥比較混 FGGG和電光超人都很強吧 04/22 09:16

yao7174: 不要小看同人耶 人家能拿愛發電 無償刻個一段長時間 而且 04/22 09:19

yao7174: 還不一定需要刻下一篇動畫 上限是真的比你領死薪水+有限 04/22 09:19

yao7174: 時間+要搞好幾篇動畫的高很多啊 04/22 09:19

jalinfly: 電池人巔峰就是HD化之前的Z2啊,那演出跟鬼一樣 04/22 12:14

jalinfly: 問題就是HD化之後的作畫成本太高了,格差變得很明顯 04/22 12:14

kuroshizu21: 其實這個跟畫面解析度提高/高畫質(板友通稱的HD化)後 04/22 15:43

kuroshizu21: 造成作畫成本提高沒有太多的正相關... 04/22 15:43

kuroshizu21: 或者說, 現今的機戰戰鬥畫面並沒有說因為高畫質化後 04/22 15:44

kuroshizu21: 就產生了所謂的作畫成本過高的問題... 04/22 15:45

Syu: 這段pv連配音都覺得有違和感 希望只是自己的問題... 04/22 17:17

longya: 拿同人出來嘴的很好笑就是了 04/22 18:23

jalinfly: 作畫成本不可能沒有提高,HD化之後細節要求跟著變多 04/23 15:17

jalinfly: 電池人那種全動畫式的風格細節增加,每一幀之間要補的資 04/23 15:17

jalinfly: 訊根本不可同日而語,只要動態連結少了一塊就很明顯 04/23 15:18

kuroshizu21: 應該這樣說, 整體作畫成本提高(或者說戰鬥動畫製作成 04/23 16:24

kuroshizu21: 本提高)的前提是 "現在的機戰戰鬥動畫製作方式還是採 04/23 16:25

kuroshizu21: 用傳統的製作方式" 才會成立的; 如果製作的工法改變, 04/23 16:26

kuroshizu21: 戰鬥動畫的製作成本並不一定會因圖像解析度提升而增 04/23 16:27

kuroshizu21: 加... 當然, 個別機體/個別戰鬥動畫會存在著因為內 04/23 16:29

kuroshizu21: 容而產生的成本差異, 但整體來說若考慮到製作方式的 04/23 16:30

kuroshizu21: 變動, 高畫質化與成本增加之間並非一定就是正相關 04/23 16:31

kuroshizu21: (或者說因此而成本 "大幅提高") 04/23 16:32

raider01: 依照日本人的個性換工法的機會低吧 04/23 16:34

kuroshizu21: 時代在變, 在包含成本/工時/技術等等的各種考量下, 04/23 16:35

kuroshizu21: 即便是技術面也算很不長進的B財團系列開發團隊, 也還 04/23 16:36

kuroshizu21: 是有在導入新技術啦 XDDDDD 04/23 16:36

winnietslock: 你可以舉例有什麼新技術是能在畫質提升的前提下可降 04/23 17:03

winnietslock: 低人工or降低成本嗎 04/23 17:03

kuroshizu21: 雖然以現在來說已經撐不上是新技術, 但在製作工程中 04/23 17:21

kuroshizu21: 導入3D的部分就是一個方式啊 XDDD 04/23 17:21

jalinfly: 導入3D有幾組顯然有在用啊,但電池人風格就是不適合啊 04/23 17:54

winnietslock: 我想想有哪一部版權機戰是3D+高畫質還讓人滿意的 04/23 18:26

winnietslock: DD的虎龍王應該是目前做的最好的3D 04/23 19:01

winnietslock: https://youtube.com/shorts/k3I38B5OqhI?si=L-5qcp 04/23 19:01

winnietslock: rWmxk84ye2 04/23 19:01

raider01: DD是外包營運的應該整組人都不一樣 04/23 19:02

ihx00: 簡單來說就是他們不覺得有什麼不可以,因為會買就是會買 04/24 12:17

goodga: 怎會有人覺得用AI生成可以省成本?你先build好個AI infra 04/25 07:38

goodga: 要花多少錢跟實際維運要花多少錢,就算你租別人的也是一 04/25 07:38

goodga: 樣不少錢 04/25 07:38

ilovedonkey: 請問switch版本想要數位終極版的內容的話是不只能買 04/25 18:24

ilovedonkey: 含主角機的超限定版? 04/25 18:24

Zero0910: ? NS也有數位終極版啊 內容跟PS5的一樣 04/26 01:36

ilovedonkey: 喔喔 我再研究下 感謝! 04/26 10:03

achuck11: 超限定版沒有數位終極版的內容我記得 04/26 14:22

kururuj: NS現在實體數位都還沒上架而已,可能等下個PV公開DLC內容 04/27 10:50

kururuj: 才會上架 04/27 10:50

wulongchia: 有人發現OO也好久沒看到了嗎? 05/16 22:56

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