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推 SlamKai: 寵物等級越高 自然它的攻防體數值會越高 12/06 21:46
→ SlamKai: CP公式的關係 高攻擊的就會更早到PVP限制的CP天花板 12/06 21:47
推 j022015: xl 糖可以增加你肝度 12/06 22:00
→ bmw3633: 算幾不等式 了解一下 12/06 22:04
→ bmw3633: 攻擊=a 防禦=d 血量=s CP計算公式 a*a*d*s 攻擊重複計算 12/06 22:06
→ bmw3633: 當你的a少1 你的ds可以提升1.4(也就是根號2) 12/06 22:07
→ bmw3633: 直接回答你的極端問題 是 50級坦度就是比30級高 12/06 22:12
→ bmw3633: 你直接poketw搜尋小小盃 只有兩個名次 第一名銅鏡怪&其他 12/06 22:15
→ bmw3633: 你再看他們的坦度(跟等級的關係)就知道差距 12/06 22:16
→ stevelan: 好的謝謝 12/06 22:19
推 zaoa3345678: 換個想法,給定兩隻相同的寶可夢,cp都是1500/2500, 12/07 02:04
→ zaoa3345678: 0/15/15的坦度要高於15/15/15 12/07 02:04
推 sam9595: 初期資源有限 確實可以考慮IV比較差的 但總結還是低攻高 12/07 02:34
→ sam9595: 血防 練到靠近1500/2500 12/07 02:34
→ sam9595: 比如說恰雷姆 https://tinyurl.com/ys9t7cmt 12/07 02:36
→ sam9595: 15/15/15的可以省很多大糖 但內戰還是會輸低攻高血防的 12/07 02:37
→ paiopapa: CP公式其實就是攻擊 X防禦^0.5 X體力^0.5 在乘上某常數 12/07 05:39
→ paiopapa: 這裡的攻擊就是(種族攻擊力+個體攻擊力)X等級換算值 12/07 05:40
→ paiopapa: 所以同樣CP1500下 防禦X體力越大的越坦 12/07 05:41
→ paiopapa: 原本個體值好的只是比較省糖果而已 12/07 05:41
推 mepass: 其實除非是神獸 不然100%跟攻低體防高的xl糖沒差那麼多 12/07 08:10
→ mepass: 認真散步幾天就有了 12/07 08:10
推 abc1231qa: 有差 但是如果你本來就攻低血防高 不用另外重練一隻吧 12/07 09:30
→ abc1231qa: 真正要注意的應該是你放招時對方會偷到小招的設定 12/07 09:30
推 sam9595: 大糖很累呀 5km的296顆糖還是要快1500km 少說也要走半年 12/07 09:47
→ qalozu: 每天都去散步就好了 12/07 11:19
→ qalozu: 寶可夢與生活結合的極致 12/07 11:19
推 willy1616: 玩到R20後,就能體會同樣招式對同樣怪,吃發殘血發大招 12/07 11:26
推 vegafish: 一天糖果走路上限40km,走個40天就有了,加油 12/07 12:32
→ bmw3633: 寶芬(里程減半)表示: 12/07 12:41
推 jjoonnyy: 不完PVP沒差 有認真玩 感覺差很大 12/07 13:10
推 yuchueh0305: PVP寧可輸也不想用XL糖,還要加上星沙太耗資源! 12/07 14:52
→ horace0323: 那只有超級能打了,另外兩個沒50等真的被虐的 12/07 15:12
→ LoserLee: 珍惜生命 遠離PVP 12/07 16:02