看板PokeMon
大家好,這裡是寶可遊戲王,我是小鈺
今天是「寶可夢對戰史 招式篇」的第11集
要來介紹的是,早期因為招式跟角色性能不搭
而難以發揮屬性面的先天優勢
直到中期搭上火力暴漲的順風車,甚至一度失衡
讓GF只好創造出妖精系來制衡的——龍系
就讓我們從1996年發售的初代開始,翻閱這本歷時28年的
寶可夢對戰史——龍系招式篇
https://youtu.be/no4YdP4Xo3o
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如果說妖精是GF親女兒,龍系好歹也是乘龍快婿,打不贏老婆但打其他人都是隨便砸w
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就數值暴力無誤,密勒頓砸流星群都是一下一隻,沒有在管你剋不剋屬
當年的我也很不解
(發出沒牙跳舞的BGM
「烈咬陸鯊陷入了混亂!」
黑白三首龍真的是沒道理的強,打點範圍又誇張多
當年妖精系的確很明顯是來抓三首龍的,順便壓制也過強的格鬥系
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.79.242 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1727410954.A.E7A.html
推 swbthj: 龍系強攻的印象都是靠數值硬剛的吧 高種族值+高威力技能 09/27 15:01
→ swbthj: 人家都要打克制才死龍系只要不被克制就能打死 09/27 15:02
推 pals5568: 原來最初的龍之舞是這麼矛盾的存在 09/27 16:22
推 WWindown: 多拉貢盪斯 09/27 17:15
推 smallsalix: 烈咬陸鯊,使用龍之舞! 09/27 22:55
推 mouscat: 龍系強攻是因為只有1屬抗 三首龍特攻手威嚇燒傷無效又有 09/28 19:37
→ mouscat: 140龍星群真的超強(Gen5 09/28 19:37
推 mattc123456c: 所以妖精系刻意挑惡龍克制? 09/29 22:44