[問題] 近年的遊戲是否還有類似盲選的對戰設計

看板 PokeMon
作者 ben4687 (阿詠)
時間 2023-10-02 13:54:40
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會有此問題是因為小時候玩綠寶石 裡面有一個設施,是開場隨機6隻選3隻寶可夢 然後打贏ai對手後可以跟他的陣容交換一隻寶可夢 小時候非常喜歡這個隨機的組隊玩法 不知道這個設計在最近的寶可夢遊戲還有出現嗎,3ds或ns平台皆可 感謝! --
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gh0987: 劍盾DLC極巨大冒險最接近 10/02 14:07

krosiswang01: 劍盾的神獸大冒險勉強算吧 10/02 14:08

gh0987: 白金/心金魂銀之後就沒這麼多花樣了 10/02 14:11

WildandTough: 究極日月在園慶廣場有類似的機制 不過那個的等級會 10/02 14:54

WildandTough: 愈打愈高 還能抱好友大腿 所以只要有個朋友打到100 10/02 14:54

WildandTough: 等 就能靠他輕鬆過 整體的體驗遠不及以前的工廠 10/02 14:54

cianhao: 綠寶石的設施真心好玩,但ORAS這塊就... 10/02 15:32

killerj466v2: 這不是最靠杯的對戰嗎XD 看對戰工廠打得死去活來 10/02 16:59

ernie1871: 不會啊 我魂銀版就是玩工廠玩到999小時XD 10/02 18:14

wdg1e56: 工廠超有趣的,ORAS只擺模型想想就很氣 10/02 20:06

Kbart: 我魂銀對戰工廠至今都還沒有金牌...... 10/02 21:18

wangmytsai: ORAS不復刻開拓區真的很靠杯,超好玩的 10/02 22:28

tn950811: 光一個對戰塔電腦靠賽就被罵幾十年了 10/03 00:57

tn950811: 工廠這種完全看臉的東西搬到現代絕對被噴到爛掉 10/03 00:57

tn950811: 以現代的遊戲生態看運氣的遊戲機制注定會被光速淘汰 10/03 00:57

XioSio: 剩心金魂銀了,但最難的是白金版的 10/03 09:50

pinacolada: 綠寶心靈白金 G4後的物特分流很關鍵 10/03 11:37

autbb: 這感覺有點像肉鴿? 戰棋海克斯這種也都是運氣啊哪有光速過 10/03 12:22

autbb: 氣 10/03 12:22

joy3252355: 其實戰鬥工廠不完全是盲選就是了 備選區跟前面交換次 10/03 12:24

joy3252355: 數有關 這牽扯到一些當年亂數操作的部分 10/03 12:24

joy3252355: 而且NPC對話也會暗示一些屬性跟類型 10/03 12:25

mhhe: 超級好玩的 10/03 13:07

mhhe: 戰鬥工廠真的是神作 10/03 13:08

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