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推 EKman: 外送顧問是啥04/27 10:30
推 kent88ch: 我當初原本也是想說會不會有館主等級動態設計 11/21 14:22
→ kent88ch: 但後來覺得這樣反而很複雜 如大家討論的 11/21 14:22
→ kent88ch: 等級/隻數/進化與否/技能使用 甚至連王牌的太晶化 11/21 14:23
推 NowakiKai: 館主徽章數動態等級是個合理設計 畢竟在動畫或遊戲 11/21 14:23
→ NowakiKai: 都有提到 館主本來就會根據徽章數調整實力 11/21 14:23
→ NowakiKai: 二周目的館主只是拿出原本的實力這種設定而已 11/21 14:24
→ kent88ch: 這樣等於實作上 8個道館都要設計8套陣容 11/21 14:24
→ kent88ch: 能符合三次元設定當然是很好的彩蛋 不過我還是覺得這樣 11/21 14:25
→ NowakiKai: 這裡有一個比較糟糕的地方 我習慣先開圖 11/21 14:25
→ kent88ch: 反而太複雜 11/21 14:25
→ kent88ch: 我認同開放世界跟浮動等級是沒有正相關的 11/21 14:27
→ NowakiKai: 但我說了 最糟糕的地方是 路線設計會互相卡進度 11/21 14:27
→ kent88ch: 大多人認同的開放世界上乘之作 薩爾達曠野 11/21 14:28
→ kent88ch: 開局你可以直衝中央打最後boss 但該boss也不會因此而 11/21 14:28
→ kent88ch: 削弱它自身的血量與傷害來迎合玩家 11/21 14:29
推 TNPSCG: 會啦 直衝boss沒四英傑的話血兩倍阿 11/21 14:31
推 kent88ch: 那是變更強阿XD 11/21 14:32
→ mealoop: 直衝還要先打四屬加農 11/21 14:37
→ acer5738G: 這版本真的是講一萬遍 "你想幹嘛你自己決定" 11/21 14:38
→ acer5738G: 因為這原因 萬年路障卡比獸的簽證被沒收了 因為他失業 11/21 14:38
→ acer5738G: 我也嘗試1徽章就走到超能力道館 一路東閃西閃也是到了 11/21 14:39
→ acer5738G: 我只是沒有想說衝進去踢館而已 11/21 14:39
推 pinacolada: 強迫碰壁 很自由 但是不保證不會挫折 11/21 14:46
→ pinacolada: 農過頭也會倒吃甘蔗 沒有循序漸進的感覺 11/21 14:47
推 Mormory: 有沒有循序漸進我不知道,但是想把地上撿乾淨的清道夫表 11/21 14:49
→ Mormory: 示我不是故意要輾館主的QAQ 11/21 14:49
推 chey: 你玩薩爾達也不會要求不同副本給你浮動難度吧?? 11/21 14:56
推 onepiece2041: 我是覺得館主太晶化太規律,根本不用猜,少很多樂趣 11/21 14:58
推 Mormory: 對輾過去的人來說只需要準備攻擊面,自然好處理,但是如 11/21 14:59
→ Mormory: 果打得有來有往,防禦面有時候就會出事…… 11/21 15:00
推 shaneho123: 先破完寶主 瘋狂抓怪 平均60幾等去打道館覺得很無聊 11/21 15:00
推 weilsea: 0個徽章跑去打連盟還要一本正經的面試把你搓掉有夠靠杯 11/21 15:06
推 WiLLSTW: 這代有些館主帶的招會陰你 沒辦法確一就大中計 11/21 15:09
推 kent88ch: 太晶化好猜我覺得是源自於造物主的原罪XD 11/21 15:13
→ kent88ch: 因為每個到館館主需要有一個"核心擅長屬性" XDD 11/21 15:14
→ kent88ch: 這代我覺得館主的太晶化跟以往比起來算是驚喜比較多的了 11/21 15:14
→ kent88ch: 岩石屬性太晶成草 浮游特性太晶成電 館主們很努力了XD 11/21 15:15
推 alloc: 看到樹才怪想說電鳥要送了 結果太晶草化... 11/21 15:17
推 kent88ch: 樹才怪草太晶 他用岩石屬性的招式還是有1.5倍阿 11/21 15:18
→ kent88ch: 起碼是有機會陰掉你的飛/火屬性的 11/21 15:19
推 onepiece2041: 我就是說草館主XD 看到一個岩石系冒出來就知道一定 11/21 15:19
→ onepiece2041: 化草,連怪都不用換繼續輾 11/21 15:19
推 lianguo08108: 等級太高是假議題 要農要碾是你家的事 覺得等級太高 11/21 15:20
→ lianguo08108: 可以練別隻去推道館 沒有限制你只能練六隻吧 11/21 15:20
推 obliviousoul: 浮游電太晶 魔改成無弱點麻麻鰻魚王 奇樹有在動腦的 11/21 15:23
推 tobbiam: 這代扣掉bug 跟卡頓外我唯一不滿的只有每次開完太晶後要 11/21 15:31
→ tobbiam: 回去中心補 其他都蠻滿意的 11/21 15:31
推 Yatagarasu: 太晶王牌都是舊怪我比較不滿意就是 以前至少一半會是 11/21 15:33
→ Yatagarasu: 當代吧 11/21 15:33
推 achuck11: 會放舊怪主要應該是大家屬性熟悉吧,太晶化才有新意 11/21 15:38
推 c871111116: 樹才怪草太晶後岩石招還有1.5喔? 我以為太晶完就變純 11/21 15:47
→ c871111116: 屬了 看來是我理解錯誤了嗎 11/21 15:47
→ c871111116: 我覺得前面的太晶滿有意義的啊 至少是逆屬性可以陰掉 11/21 15:48
→ c871111116: 人 倒是那個姆克鷹太晶普通比較奇怪XD 11/21 15:49
推 killerj466v2: 太晶普通就是直接硬幹阿 記得不要丟狀態 11/21 15:50
推 NowakiKai: 姆克鷹太晶化普通一點都不奇怪... 痛爆 11/21 15:50
推 c871111116: 應該說我意思是他本來就是普通+飛 太晶完不是只剩普通 11/21 15:51
→ NowakiKai: 我跟朋友就碰到一隻捨身勇鳥太晶飛的五星姆克鷹 11/21 15:51
→ c871111116: 畢竟前面遇到的幾個館主最後一隻都是挑那種新屬性太晶 11/21 15:52
→ NowakiKai: 太晶化只有抗性會變 然後太晶的屬性會額外傷害+50% 11/21 15:52
→ c871111116: 結果普通那道館最後一隻壓姆克鷹我還以為不是最後一隻 11/21 15:52
→ NowakiKai: 所以太晶飛姆克鷹就 飛2倍 普通1.5這樣 11/21 15:52
推 killerj466v2: 太晶如果太晶原本屬性 是*2阿 11/21 15:52
→ NowakiKai: 不對 看錯 我這隻姆克鷹是格鬥太晶..馬的近身戰 11/21 15:53
→ killerj466v2: 不過其實這個戰鬥不適合給姆克鷹 應該給霸王燕 11/21 15:53
→ killerj466v2: 霸王燕如果帶火焰玉 守住+硬撐 太晶普 11/21 15:54
→ killerj466v2: 那個道館應該會打到哭出來 11/21 15:54
→ killerj466v2: 不過霸王燕好像怕冷 11/21 15:54
推 hirok: 推一個 啊我是西邊打一下東邊打一下 也是很忙很有趣 11/21 16:13
推 darren2586: 就想到怎麼走就怎麼走,等級太高會怕就繞別的路 11/21 16:14
推 gasten00: 等級高就靠屬性戰術打過去當練等級 11/21 16:19
推 a72830044: 全破後都會有館主拿出真正實力出來了,我認為動態難度 11/21 16:19
→ a72830044: 還是可以做,只是這代已經塞夠多東西了,但這可以是改 11/21 16:19
→ a72830044: 進方向 11/21 16:19
推 eyeter: 遇到等級太高也是能靠車輪戰打贏 11/21 16:30
推 n0029480300: 推這篇,等級高其實可以趁機練另一個隊伍,甚至也可 11/21 16:48
→ n0029480300: 以分打寶主隊、道館隊、天星隊之類的 11/21 16:48
→ n0029480300: 沒有侷限一定只練6隻啊XD 11/21 16:49
推 michaelfat19: 薩爾達又不是等級制的 拿來比怪怪的就是 11/21 17:17
→ michaelfat19: 薩爾達畢竟是動作遊戲 技術大概佔7成因素吧 11/21 17:18
推 WiLLSTW: 而且薩爾達還是有動態難度 看你過關的祠堂數量決定 11/21 17:25
→ WiLLSTW: 我覺得最大的問題是這遊戲的數字計算非常的暴力 如果你 11/21 17:26
→ WiLLSTW: 從東邊走真的就繞一圈回來最後一個打蟲道館 體驗就會非常 11/21 17:26
→ WiLLSTW: 無聊...... 11/21 17:27
推 WiLLSTW: 低等打高等當然有趣 高等打低等就整個反過來了 11/21 17:29
→ a12582002: 一隊練高了也可以換低等隊伍打 11/21 17:36
→ WiLLSTW: 好喔 l2p 11/21 17:38
→ WiLLSTW: 那你應該要在道館前面提示我隊伍等級太高不然我哪知道這 11/21 17:39
→ WiLLSTW: 館主是10等還是20等還是50等 11/21 17:39
推 eternallover: 推 剛玩其實覺得很複雜不習慣,後來在原野上奔馳爽 11/21 17:50
→ eternallover: 過之後才發現放鬆玩就好XD不用拚流程不用一定要幹嘛 11/21 17:50
→ hy654: 看道館附近野怪的等級不就大概能知道道館等級了嗎 11/21 17:51
→ eternallover: 但的確也還有很多該優化跟改善的地方,不然真的很卡 11/21 17:51
→ eternallover: 很不方便,開看地圖之類的也很不直觀 11/21 17:51
→ hour371: 這一代玩法打破傳統順序對強迫症玩家很不友善XD 11/21 18:04
→ hour371: 剛開始也覺得地圖上標記很多很複雜,直到獲得完整版功能 11/21 18:04
→ hour371: 後才很有遊戲沉浸感,薩爾達版寶可夢超讚,但畫質有待改 11/21 18:04
→ hour371: 善 11/21 18:04
→ acer5738G: 清道夫玩家發現練等太快已經練出一支18隻寶可夢的隊伍 11/21 19:04
→ stvn2567: 其實也沒那麼創舉啦 11/22 04:53