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推 lostheaven: 嗯嗯嗯嗯嗯 03/14 08:28
推 Richie1105: 同感,光影問題,等更新看看 03/14 08:32
→ scenes: 後面還有岩石的貼圖一塊高清一塊馬賽克的背景 超好笑 03/14 08:33
推 kaiwak: ff除了劇情系統什麼的,一直也有一個當代最尖端的象徵, 03/14 08:35
→ kaiwak: 如今那個象徵已經變成包袱了 03/14 08:35
→ NexusPrime: 你開效能模式吧? 畫質模式會好一點,當然過場動畫都 03/14 09:05
→ NexusPrime: 很好 03/14 09:05
→ mikamitomoya: 我都開畫質模式喔 03/14 09:13
→ Xenoglossia: FF遊戲畫面頂點老早就是過去式了吧 03/14 09:14
推 McLaren5566: 而且大家的武器都會變成第一把喔 XD 03/14 09:24
推 dreamwing11: 16畫面還是滿頂的吧 03/14 09:26
推 yangtsur: FF已經不是畫面頂點很久了...FF10-FF12那時候就不是了 03/14 09:26
推 alonxalon: 畫質模式那個幀率 真的看不下去 明顯的延遲感 03/14 09:27
推 McLaren5566: 過場動畫那個風沙的運算量是即時運算做不到的 而且既 03/14 09:27
→ McLaren5566: 然都不是即時運算了 當然順勢把光影做到頂, 讓你回 03/14 09:27
→ McLaren5566: 憶一下 1997 FF7 的做法 03/14 09:27
推 ronga: 光影影響以及兩個模型,這業界很常見的手法啦 03/14 09:28
→ NexusPrime: 過場有即時跟預錄吧? 我看大部分都即時,因為武器都 03/14 09:32
→ NexusPrime: 跟我穿的一樣 03/14 09:32
推 zorroptt: 從傑諾到太陽沙灘落差超大 傑諾讓我讚嘆預算無上限是不 03/14 09:33
→ zorroptt: 是 沙灘就變像廉價外包了 還看到不少如上作公寓門的材 03/14 09:33
→ zorroptt: 質 像換衣間就看到笑出來ww 03/14 09:33
→ rahim03: 其實那是光影問題 不是真的落差啦 03/14 09:50
→ ash9911911: 光影真的很搞 不知道什麼時候才要更新 亮處進到暗處 03/14 09:56
→ ash9911911: 整個黑掉 暗處到亮處直接把你閃瞎 03/14 09:56
推 jueda: 應該就那個光影問題,不然建模我看起來是沒差了 03/14 09:59
推 bego487: 建模我自己是沒差很多 但光影打上去就很怪 03/14 10:03
推 ronga: 隔壁人龍8 有些從暗處到亮處 光影也會忽然很怪 03/14 10:05
→ ronga: UE引擎某些部份真的要細調才行 03/14 10:06
推 tsukasaxx: UE4的極限就這樣了 03/14 10:51
推 sniperex168: 這次過場動畫有即時跟預錄的吧,不過遊戲中跟動畫有 03/14 11:06
→ sniperex168: 落差應該是打光的關係,過場動畫都有特調過 03/14 11:06
→ sniperex168: 然後去金碟那段動畫的光影跟特效那麼猛,應該是預錄 03/14 11:07
→ sniperex168: 的 03/14 11:07
→ efreet: SE有說要更新光影問題,不過沒給日期,只能等了 03/14 11:07
推 McLaren5566: 我猜更新完會掉幀, 看現在一堆人說能接受30FPS, 性 03/14 11:22
→ McLaren5566: 能模式高負荷時降到40幀, 反正過半玩家看不出來 03/14 11:22
→ kurtaj: 為什麼有人說人龍8是UE引擎開發?它不是吧 03/14 11:25
→ tsairay: 是UE啊..維新時就改UE了 03/14 11:40
推 kkch520: 其實是不是預錄的CG很容易就看出來,其他遊戲大部分幾乎 03/14 11:44
→ kkch520: 都是實機運算,過場時會把大部分運算和鏡頭集中在人物近 03/14 11:44
→ kkch520: 焦和臉部細節,平時遊戲則是把運算又拿去各個地方而不著 03/14 11:44
→ kkch520: 重臉部,所以臉才會看起來沒過場時精緻 03/14 11:44
→ kuku321: 只有維新才是UE 7外傳跟8都回去用自家龍引擎 03/14 11:44
→ kuku321: 維新用UE的原因是自然光很漂亮 然後回去修改龍引擎的光影 03/14 11:45
→ kuku321: 功能後增強在7外傳跟8身上 所以光影部分有UE4的影子在 03/14 11:45
推 vans24: 話說為什麼這次過場的CG都有種模糊感,像是畫質被壓縮過的 03/14 12:29
→ vans24: 感覺 03/14 12:29
推 ThisisLongID: 在暗場景沒針對臉部補微光 跑出早年那種恐怖3d臉 03/14 12:37
→ NexusPrime: SE做不出像蜘蛛人2 120fps畫質模式然後我用VRR可以畫 03/14 12:47
→ NexusPrime: 質好又接近60fps的體感? 03/14 12:47
→ asgardgogo: 畫質模式延遲太明顯效能又糊 03/14 13:04
推 zorroptt: 這次不知是否畫面要放比較多東西 覺得人物沒上作香 昨 03/14 13:24
→ zorroptt: 天剛玩到期待的泳裝回 結果有點失望 QQ 03/14 13:24
→ chi17: 剛過泳裝+1,真的就那1分鐘.. 03/14 14:14
推 louis152334: XDDD 03/14 14:49
→ louis152334: 有一個好處,在這個地圖附近都能穿也能戰鬥(唯一優 03/14 14:49
→ louis152334: 點 03/14 14:49
→ aljinn: 我是畫質模式開電視補幀或效能模式開銳利度全滿才玩得下去 03/14 14:50
→ aljinn: 不然畫質模式轉視角明顯一幀一幀 效能模式整個糊掉… 03/14 14:51
推 McLaren5566: 電視補幀我有用過, 但是那個多 67ms 的delay加上操 03/14 17:53
→ McLaren5566: 控性差的交通工具讓我暈到不行 03/14 17:53
→ aljinn: 補幀另一個問題是小遊戲可能變難 例如鋼琴開補幀我過不了 03/14 18:19