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推 supereva: 要做掌機就要直接兼容目前最新遊戲才有意義 比如你的 02/02 17:15
→ supereva: ally 02/02 17:15
→ supereva: 不可能用啊ps vita那種另外做遊戲的方法了 02/02 17:16
→ NexusPrime: 你上面說的性能處理ps4 game足夠了,ps5就要看廠商要 02/02 17:18
→ NexusPrime: 不要出低畫質模式 02/02 17:19
→ NexusPrime: PS5 game 02/02 17:19
推 aaaaooo: 家機用封閉性換取更高性價比的做法讓遊戲很難直接兼容 除 02/02 17:20
推 supereva: 低畫質模式你在7吋螢幕上看也不會差太多的 重點是出外 02/02 17:21
→ supereva: 能玩 進度雲端同步 02/02 17:21
→ aaaaooo: 非是在另一台硬體更強的裝置用模擬的 不過這掌機肯定無法 02/02 17:21
→ supereva: xsx xss不就是一個例子了嗎 xss做成掌機就是了 02/02 17:22
→ aaaaooo: 然後一堆開發商都在噴這個強制相容的作法 02/02 17:22
→ supereva: 哪來一堆 而且的確是實現了 以ps的市佔要做 開發商更 02/02 17:23
→ supereva: 不會講話 02/02 17:23
→ aaaaooo: 前提是那個累贅的硬體市占率很高 就像NS一樣 02/02 17:25
→ supereva: xbox說穿了就是市佔不夠高 開發商找理由而已 02/02 17:25
→ horstyle0411: 就更晚出更省電 攜帶版PS Series S 02/02 17:27
→ horstyle0411: 假如強制相容PS5也是要推出之後才要強制相容吧 02/02 17:39
推 supereva: 我認為應該是下世代才可能發生的事情了 02/02 17:40
→ horstyle0411: 這早期設計商品預期是跟PS6同期推出 02/02 17:41
→ horstyle0411: 原始影片提的內容 02/02 17:42
→ horstyle0411: 但GTA6應該要能相容,這商品就蠻有意義了 02/02 17:43
→ supereva: 反正只是傳言 我認為sony沒必要先做這東西 大可等隔 02/02 17:47
→ supereva: 壁棚做了再觀察有沒有搞頭 02/02 17:47
→ horstyle0411: Xbox做攜帶版遊戲是比較不用搞相容,但跟PC同質性高 02/02 17:49
→ horstyle0411: 對微軟而言不知道推可以玩XGP的Windows限制版給Stea 02/02 17:51
→ horstyle0411: m Deck比較值得,還是自己出一台 02/02 17:51
推 supereva: 自己出一台和 steam deck ally這種還是有本質上的區別 02/02 17:53
→ supereva: 的 ms在win掌機上只賺得到xgp訂閱的錢而已 玩家要買 02/02 17:53
→ supereva: 斷應該99%從steam買 02/02 17:54
→ horstyle0411: 出特別限制版Windows跟一台掌機也有本質上$$$的差別 02/02 18:02
→ horstyle0411: 02/02 18:02
推 supereva: 是沒錯啦 但隔壁有出xss了 下一世代把xss加螢幕電池 02/02 18:05
→ supereva: 手把 就是掌機了 02/02 18:05
→ horstyle0411: 而且Xbox那台會買的可能八成都在玩XGP吧或Xbox已 02/02 18:07
→ horstyle0411: 購買的數位遊戲,不知實際能多抽多少 02/02 18:07
→ horstyle0411: 假如推出時間也在下世代,那能預期有多少新遊戲呢? 02/02 18:09
推 supereva: 這方面沒辦法 console現在就是ps大勝 所以我幻想ps能 02/02 18:12
→ supereva: 出 那我肯定買 不然就是繼續留在pc 02/02 18:12
→ horstyle0411: 阿...突然想到關於GTA6的賣點,要賺PC掌機沒有的一 02/02 18:12
→ horstyle0411: 年或以上家機獨佔,還要在首發期推出才行 02/02 18:12
→ nailo71: 出台能吃數位版就好,實體版讓人能加買數位版權,然後記 02/02 18:13
→ nailo71: 錄要共用就付費雲端存檔,這樣我會比較想買 02/02 18:13
推 supereva: 而且是買一台ps console一台ps掌機 在家和外出雲端同 02/02 18:14
→ supereva: 步 超棒 02/02 18:14
推 Morgan810625: 提個題外話,Ally的幀生成方案目前共有五種(有興 02/02 18:14
→ Morgan810625: 趣可以去找找),AFMF僅僅只是其中一種。 遺跡2和星 02/02 18:14
→ Morgan810625: 空的解法不同 02/02 18:14
推 supereva: 我ally人龍8開fsr3禎生成體驗很棒 但玩一玩會死當… 02/02 18:18
→ ksng1092: 好像沒聽過有誰搞實體版能讓人加買數位版權的 02/02 19:14
推 laipenguin: 沒有吧 就算以前psp?剛開始推動數位版也要花點小錢 02/02 19:34
→ laipenguin: 才能實體變成數位 02/02 19:34
→ laipenguin: 真要出一台掌機要在上面跑完整ps5遊戲,大概又有人要 02/02 19:38
→ laipenguin: 出來哭最佳化真難做 02/02 19:38
→ lolicat: 那索尼只能出數位板的掌機 除非索尼腦子撞到另外出一種儲 02/02 20:52
→ lolicat: 存媒介 02/02 20:52
→ lolicat: 還有續航力也是問題 要玩PS5遊戲大概就跟華碩那台撐兩小 02/02 20:52
→ lolicat: 時吧 02/02 20:52
→ tsairay: 現在電池技術沒大進步,2小時掌機其實沒什用啊 02/03 01:13
→ commandoEX: PS5 portable如果為了相容性用了舊架構(PS5的RDNA) 02/03 08:43
→ commandoEX: 還能跑出7840u(zen4+RDNA3)的能源效率嗎? 02/03 08:43
推 ShenMue: Switch 首發玩曠野之息 是三小時而已 02/03 16:51
→ ShenMue: 三小時續航大概就可以 02/03 16:51
→ ShenMue: 微軟那裡也有掌機的消息 windows central 有報 02/03 16:52
→ Layase: 都說WIN掌機了 你以為廠商跟M$免費拿OS的嗎 哪來只賺XGP錢 02/03 19:06