※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689950780.A.B5A.html
推 busters0: 找holo葉配結果日本銷售死得這麼慘 07/21 22:46
推 vsepr55: 這個美術設計真的不懂是想吸引誰== 07/21 22:48
推 Lizus: 定位超奇怪的遊戲 07/21 22:49
→ OscarShih: https://i.imgur.com/gphlhUg.png STEAM在線玩家數 07/21 22:50
→ OscarShih: 最高峰玩家數在4500多人 07/21 22:50
→ OscarShih: 這全球的 只能相信其實有100萬人在XGP了 07/21 22:50
→ OscarShih: 這年頭這種OW式的只有花枝敢賣full price吧 07/21 22:51
→ OscarShih: 其它大概都免費入門的 老卡真的很有野心 07/21 22:51
推 kasim780726: 看來老卡除了MH系列,剩下的想做多 07/21 22:55
→ kasim780726: 人連線都死的蠻慘的 07/21 22:55
→ OscarShih: 這款真的把太多東西混在一起了 07/21 22:56
推 an138: 首日xgp 不意外 07/21 23:00
推 TroyeSivan: 我覺得比FF16好玩…… 07/21 23:02
→ OscarShih: 笑死哥怎麼把PVP對戰拿去和RPG比 那麼酷 07/21 23:04
推 godrong95: 反正微軟肯定付了一大筆錢上XGP 搞不好成本已經回收了 07/21 23:05
推 zorroptt: 看到恐龍就沒興趣 把這種技術弄款像地球防衛隊的不好嗎 07/21 23:05
→ zorroptt: ~ 07/21 23:05
推 trtrtradam: RE4和快打6搞的大家對老卡期待太高了 做個糞作能量釋 07/21 23:14
→ trtrtradam: 放一下 07/21 23:14
推 windfeather: 這款是真的很微妙,畫面好、戰鬥設計也不錯 07/21 23:19
→ windfeather: 但就是玩法不夠有趣,主打恐龍更是客群不夠大 07/21 23:19
→ windfeather: 打怪物、殭屍海搞不好還比較受歡迎 07/21 23:20
→ windfeather: 這種遊戲類型卻是打恐龍海就是覺得不對勁 07/21 23:22
推 icexyz: 弄個像對馬那樣日式風格打啥都好,機器人打恐龍就很怪 07/21 23:26
推 annasui023: 機甲蠻帥的 可是不懂為什麼要打恐龍很出戲 07/21 23:49
→ b9010140: 打殭屍的遊戲還不嫌多嗎… 07/22 00:03
→ s32244153: 場上龍減少1~3隻然後放大 做部位破壞、加入近戰武器 07/22 00:43
→ s32244153: 然後可以用恐龍皮做裝備 這樣應該就能大賣了 07/22 00:44
→ jerrykuo0518: 應該也有不少人不爽老卡死不重製恐龍危機吧 還刻意 07/22 00:55
→ jerrykuo0518: 用個短紅髮女角 07/22 00:55
推 DKnex: 視角很差 超近的 瞬間拉方向躲都來不及 還是電腦玩舒適 但 07/22 01:02
→ DKnex: 玩到12等就不想玩了 重複太多 劇情倒是算有意思 但要配對過 07/22 01:02
→ DKnex: 任務自己慢慢拼劇情 07/22 01:02
推 goodga: 根本也不是什麼恐龍海,一波 一波的,而且打到龍也沒什麼 07/22 01:24
→ goodga: 打擊感 07/22 01:24
→ aa0968: 可惜了~新IP 07/22 02:04
→ Tsuyoi: 這裡完全沒看到人在討論,果然慘 07/22 02:50
推 bamm: 我猜只能撐個一年 07/22 03:05
推 s02180218: 之前忘記哪邊看到 說看預告像是把MH那套多數人很厭惡的 07/22 03:13
→ s02180218: 百龍夜行任務獨立出來當一個遊戲賣 有真的購入的玩家可 07/22 03:13
→ s02180218: 以闢謠真是如此嗎 07/22 03:13
推 selfer2k: 當初原本很期待結果玩過試玩版就退坑了 07/22 03:32
推 freedom77: 光看就覺得不吸引人 07/22 04:51
推 GAMEMAD: 異域龍潮很可惜,前期關卡重複率高,輸了NPC利維坦還會在 07/22 05:13
→ GAMEMAD: 耳邊碎碎念嘲諷輸家,真的很初期勸退,玩到破關依舊覺得 07/22 05:15
→ GAMEMAD: 關卡場景太少,好玩的10人共鬥打王場景居然只有藍背景, 07/22 05:17
→ GAMEMAD: 不過遊戲的規則會越玩越多,越玩越有趣,越玩越懂得團隊 07/22 05:19
→ GAMEMAD: 合作的重要性,適時的在戰鬥中轉職補師或坦角改變戰局。 07/22 05:20
→ GAMEMAD: 遊戲如果把疾風換成但丁,火網換成洛克人,村雨換維吉爾 07/22 05:24
→ GAMEMAD: 拔刀次元斬,應該可以救回一些粉絲市場。 07/22 05:25
推 gundamdx: 這款應該是來幫未來的MH跨平台功能試水溫的 07/22 05:29
→ GAMEMAD: 有人說打恐龍很突兀,沒辦法,恐龍是CAPCOM嚐試新元素的 07/22 05:30
→ GAMEMAD: 的吉祥物,街機打恐龍的恐龍快打,恐龍RPG龍戰士,混合 07/22 05:32
→ GAMEMAD: 街頭快打+RPG的地獄神龍,恐龍殭屍片的恐龍危機,共鬥 07/22 05:34
→ GAMEMAD: 恐龍的魔物獵人,波升恐龍拳的快打旋風。 07/22 05:36
推 GAMEMAD: 每個世代都有CAPCOM不同打孔融的方式 07/22 05:48
→ pttbook: 素材拿來用就能出恐龍危機了 沒上XGP 玩家數會更少 07/22 06:26
推 Rollnmeow: 龍戰士是恐龍嗎……? 07/22 06:33
推 faang: 感想同上 初期很勸退 打到多人合作頭目戰才開始覺得好玩 07/22 07:36
→ faang: 特別是最終BOSS大家同心協力合作更是數一數二熱血 07/22 07:37
→ faang: 機甲的平衡度也很好 感覺不出有特別廢或難用的(至少PVE是) 07/22 07:37
→ faang: 但最大問題就是場景地圖過少 07/22 07:38
推 f77213: 這款遊戲前期真的太無聊了,雖然有有趣的關卡,但變化太少 07/22 08:02
推 yeary2k: 老卡的多人一堆都暴死 07/22 08:14
推 luckyexcel: 9歲兒子覺得好玩 07/22 08:51
推 kent24245: 公測小玩的感想是殺恐龍好玩,但不想被PVP元素干擾 07/22 10:55
推 Makaay: 最大問題是他是PVEVP混合 讓想單純PVP或PVE的都不爽 07/22 12:11
推 hank13241: 這款中後期是真的很好玩,然後推文中的百龍夜行是真的 07/22 12:12
→ hank13241: 差很多,就可惜賣太貴且模式要花時間,開越多才越好玩 07/22 12:12
→ hank13241: 大部分人普遍沒那個耐心 07/22 12:12
推 henry2746: 這款問題是新內容釋出太慢,還沒玩到就膩了,然後劇情 07/22 12:41
→ henry2746: ppt式演出完全懶得看 07/22 12:41
推 sniperex168: 因為覺得好玩的人才會繼續玩到中後期,早就篩過一輪 07/22 12:49
→ sniperex168: 了,真的好玩熱度不會那麼差 07/22 12:49
推 hank13241: 我覺得是一開始釋出玩法太少,遊戲本身是好玩的,而且 07/22 13:04
→ hank13241: 在覺得膩前會有新玩法與新恐龍,但基本上這款從一開始 07/22 13:04
→ hank13241: 消息出來就不被看好,試玩時評價也不好,到現在整體虧 07/22 13:04
→ hank13241: 損是可預期的,真的可惜一個好IP了,也別怪卡普空只會 07/22 13:04
→ hank13241: 炒冷飯,出新IP根本沒啥人買單啊 07/22 13:04
推 zorroptt: C社自己也不看好吧 真的覺得自己弄出好東西的話就直接 07/22 13:14
→ zorroptt: 拿來賣就好啦w 說不定只是內部在作什麼多人玩法測試或 07/22 13:14
→ zorroptt: 恐龍相關遊戲 目的達成了加減回本一下 不然這風格未免 07/22 13:14
→ zorroptt: 太不搭 07/22 13:14
推 hank13241: 可是結局是有續集計劃的,雖然打算出續集但沒結果的作 07/22 13:22
→ hank13241: 品很多,但至少證明龍潮不是打算只出一代的 07/22 13:22
→ winnerzero: 聽起來很像早期的MH 開荒很難玩 中後期變好玩 07/22 13:43
推 r781207: 當初看預告就覺得不好玩 07/22 13:54
推 moneyz: 要錢但是不夠吸引人就完蛋 07/22 13:59
推 DJJERRY: 還不如出恐龍危機重製 07/22 15:06
→ dave411018: 寧願把錢丟這水溝裡 也不想出恐危重製版 老卡我真不 07/22 16:05
→ dave411018: 懂你啊 07/22 16:05
→ OscarShih: 說不定靠XGP就賺翻了 07/22 16:23
推 ak007: 以為恐龍危機要重制點進來XD 07/22 18:46
推 GAMEMAD: 有一個搶錘子的競賽項目,我用路霸開護盾檔在敵人的錘子 07/22 19:37
→ GAMEMAD: 前面,不給對手拿錘子,拖延對手拿錘子的時間,隊友補師 07/22 19:39
→ GAMEMAD: 持續幫忙補血,對手只敢在遠方狙擊遠射,不敢靠近拿錘子 07/22 19:43
→ GAMEMAD: ,我方隊友成功趁機擊錘,贏得勝利! 07/22 19:45
→ GAMEMAD: 後來想想,這就是現代籃球NBA常見的檔拆戰術啊! 07/22 19:48
→ GAMEMAD: 異域龍潮的團隊合作,對戰細節其實還蠻有深度的XD 07/22 19:50
推 bc0121: @s02180218 只玩過封測,這款絕對不是把百龍夜行獨立出來 07/22 20:16
→ bc0121: 那麼簡單,甚至以封測內容來比的話百龍夜行還比較好玩 07/22 20:16
→ bc0121: 至少不會有玩家打百龍的時間比其他村的金孫慢就被村長嗆" 07/22 20:19
→ bc0121: 感謝你的努力奮戰,希望下次再精進"然後播個你被小怪海扁 07/22 20:19
→ bc0121: 的動畫羞辱你 07/22 20:19
推 Fargen: 看STEAM的評價回升就知道,一開始很多人只玩一下子就留負評 07/23 02:15
→ Fargen: 恐龍少 地圖少 那是因為隨著進度東西會愈開愈多 07/23 02:16
→ Fargen: 不過這種營運模式或許真的不對現代素人的胃口 07/23 02:18
推 jbdada: 恐龍題材在現在這個年代已經不行了 07/24 10:49