[閒聊] FF17或許真的已經進入早期開發階段?

看板 PlayStation
作者 Nico0214 (Nico)
時間 2023-06-25 13:03:27
留言 174則留言 (63推 0噓 111→)

https://reurl.cc/01vno6 在Resetera論壇閒逛時看到了某個網友的推論,就閒聊而已,各位先別當真,但感覺也許FF17已經秘密進入早期開發? 他主要的推論如下: 1. FF14 6.0的編劇 石川夏子被調職到跟16的編劇前廣相同的職位上,這動作跟當初前廣完成FF14 3.0後一樣 2. 包含首席製作人在內的FF16工作人員幾個月前都已經被調離FF16這個專案,甚至SE有新聞稿說希望他們獲得在其他遊戲上工作的經驗,而不是把他們的職業生涯花在維護一款全盛時期的遊戲。 然後推測應該會在FF7 RE2 和 FF7 RE3 之間的空檔發布來保持熱度,不要讓玩家覺得系列正傳間隔太久。 如果FF9外包重製的傳言是真的,那麼近幾年就會有比較多的FF。 XVI -> Tactics Remaster announced and released (could be placed shortly after FF7R2 if this holiday season is too crowded) -> FF7R2 -> IX Remake announced and released -> FFXVII announced -> FF7R3 -> FFXVII 仔細想想,第一開發部忙於FF7重製三部曲和王國之心,加上吉田以前採訪說過近代的正傳系列間隔太久,很多年輕人都不認得FF,也許FF17真的不會等太久也說不定。 -- 如果同樣是第三開發部製作,沿用16的引擎和素材,持續打磨升級,也許不用到5~6年這麼久!?? v13的開發歷程..一言難盡 這想法好像不錯 如果第三開發部的單機3a製作能力成熟了 未來跟第一開發部輪流製作本傳 (? 當然不可能2~3年就一款3a等級作品XD 說的是不同團隊輪流開發本傳系列 像是A團隊發售遊戲當下 B團隊也已經在開發中這樣 讓玩家體感上不會等太久 相信索尼爸爸會想辦法的(誤)
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.133.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687669409.A.5BA.html

hipposman: 那有差… 到時侯把看起來不錯的RPG掛名成FF16就好了 06/25 13:09

hipposman: 反正有席得 有陸行鳥 有召喚獸 就可以是FF by強者我朋 06/25 13:09

hipposman: 友說 06/25 13:09

abcd5566: 搭ps6同捆機一起賣吧 06/25 13:11

eric20601: 搞不好是FF16-2 06/25 13:12

zorroptt: 16說沒dlc 沒說不能有續作 06/25 13:12

ksng1092: FF16 2.0 選我正解 06/25 13:13

vsepr55: 沒有才是新聞,不過早期開發跟沒開發其實沒差多少 06/25 13:14

j2796kimo: 真做出來也是5,6年的事了,就等吧! 06/25 13:15

john701966: 要是真的又是第三開發部負責大概又要氣瘋一堆人 06/25 13:19

j2796kimo: 有啥好氣的。 06/25 13:20

Dheroblood: 這樣很好啊 能在ps上玩ff新作 完美 06/25 13:22

vsepr55: 搞不好FF17是網遊啊,11/14/17 06/25 13:22

vsepr55: 有沒有 06/25 13:22

vsepr55: 網遊專家還是適合做網遊== 06/25 13:22

ksng1092: 氣瘋一堆人(x)氣瘋一串粽子(O) 06/25 13:27

ksng1092: 要接14的MMO不太可能很快出現啦XD 06/25 13:28

seraphic298: 16的成功讓玩家對FF招牌稍微恢復信心 06/25 13:30

Yanrei: 三本柱氣氣氣 06/25 13:31

seraphic298: 希望FF7Re2別把這信心摧毀掉 06/25 13:31

john701966: 14現在算全盛期不太可能現在就接新網遊 06/25 13:33

john701966: 除非天方夜譚搞什麼FF14 7.0 = FF17 06/25 13:34

phix: 拜託不要再華麗動作戰鬥了 都不知在打啥 06/25 13:37

imega: 給我FF17 Online! 06/25 13:39

j2796kimo: 假如FF17換了一個製作人說要改回,回合制,玩家就沒意 06/25 13:43

j2796kimo: 見了嗎!那也不可能吧! 06/25 13:43

secv: V13也很早就開發,結果還不是爆了 06/25 13:46

j2796kimo: 搞不好還會被酸說SE大退步,說就是因為沒有創意了,才 06/25 13:47

j2796kimo: 會又回頭去搞回合制。 06/25 13:47

zorroptt: 改魂系那種比較穩 難度別那麼高就好 06/25 13:54

penchan: 別 不要覺得所有人都喜歡魂系遊戲好不好 >< 06/25 13:57

abc10037139: 16-2 V16 17 都擠? 06/25 14:01

john701966: 非Fs本家的魂系也只有P的謊言跟仁王算成功吧? 06/25 14:02

RevanHsu: 有石川 無敵了吧 06/25 14:02

vans24: 好事啊,但品質不要又是12,13,15那種缺陷作品就好 06/25 14:03

callmedance: 只希望重製9或6能保留回合制 不要又改成動作就好 06/25 14:04

cpujerry: 回合制真的無法…. 06/25 14:09

insai: 重製舊作連戰鬥都改成動作 那你直接作新遊戲就好了... 06/25 14:23

ksng1092: P的謊言還沒發售也算成功嗎XD 另外仁王是魂系...? 06/25 14:28

ksng1092: FF7RE:蛤? 06/25 14:29

john701966: 仁王..至少一開始大家都認為是光榮魂 沒問題吧 06/25 14:34

john701966: 謊言沒發售不能算倒也沒錯 只是看目前Demo也是普遍好 06/25 14:35

john701966: 評 06/25 14:35

simpleclean: p的謊言有沒有成功還難說吧XD 06/25 14:43

trtrtradam: 仁王其實成功的部分和魂系沒有太多相關 06/25 14:43

w9103: 魂系然後給自動閃避戒指 06/25 14:45

vsepr55: P的謊言上XGP跟繁星入學差不多,保底成功了 06/25 14:46

zorroptt: 是覺得魂系那種敵我應對速度比較能讓一般人接受啦 了不 06/25 14:48

zorroptt: 起就再給幾個戒指 w 06/25 14:48

zorroptt: 再說如果是因市場考量改偏動作 不是更應該參考市場上弄 06/25 14:52

zorroptt: 成功的嗎 一個過氣的系列去搭上個快掛的系列 要是互乘 06/25 14:52

zorroptt: 變成0.5x0.5=0.25就尷尬了 w 06/25 14:52

vsepr55: 阿修羅之怒XDMC,我覺得吉 06/25 14:53

vsepr55: 田真的超勇== 06/25 14:53

zorroptt: 不過當然dmc的風格比較搭16的設定啦..w 不然有外掛的天 06/25 14:57

zorroptt: 選之人在那你一刀我一刀的也怪怪 06/25 14:57

Yanrei: 我覺得法環吸引人的地方不是在他的戰鬥系統啦... 06/25 15:02

yangtsur: 很多遊戲都會同步進行.不過FF17應該是會先立個小組草擬 06/25 15:02

yangtsur: 一些劇本吧.然後遊戲模式在觀察FF16的銷售反應來決定 06/25 15:03

yangtsur: 這次轉型全動作雖被一些老玩家(歐美嫌)但真的延續回合 06/25 15:04

yangtsur: 那保證更慘 06/25 15:04

yangtsur: 與其說FF17進入開發不如看FF7R3現在開發到甚麼進度了 06/25 15:07

ronga: 其實當初13v也只是初期規劃,理論上13做完就要調人力去做 06/25 15:11

ronga: 結果繼續做13-2 13-3 06/25 15:11

KTFGU: 拜託回合制。出回合制我就無條件直接買ps5 06/25 15:11

b325019: 3.1出完後就開始16的劇本編寫,17劇本可能都已經寫大半了 06/25 15:19

b325019: 搭配7.0會交由其他人主筆來看石川被叫去寫其他東西合理 06/25 15:24

Yanrei: 這次的系統對非動作遊戲老手來說,也可以輕鬆愉快的玩, 06/25 15:49

Yanrei: 其實很不錯吧 06/25 15:49

fannting: 16戰鬥改成動作已經很顧慮到回合制玩家了,菜雞帶上戒 06/25 15:53

fannting: 指飾品選劇情模式也是打爽爽。回合制真的會被更多人嫌 06/25 15:53

fannting: 。看看之前p5r這種回合制都有人嫌了,記得之前明明一堆 06/25 15:53

fannting: 人講誰還在玩回合制,結果到16卻變成:改什麼動作遊戲, 06/25 15:53

fannting: 為什麼不維持回合制。 06/25 15:53

fannting: 不要雙標喔。前陣子一些回合制RPG遊戲被嫌個半死,現在 06/25 15:54

fannting: 16不是回合制反而被嫌 06/25 15:54

x2159679: 所以這串的總結應該是要有點回合制 有點動作遊戲 06/25 16:03

x2159679: 然後再來點魂系要素 這樣大家就沒意見了吧(? 06/25 16:03

vsepr55: 戰鬥其實也不重要,多放點小遊戲惡搞支線就好 06/25 16:04

vsepr55: 人中幻想聽起來還不錯玩吧== 06/25 16:04

x2159679: 然後有石川就無敵了吧 06/25 16:04

x2159679: 石川是FF14後期版本的編劇主力,負責的腳本部分也是評價 06/25 16:05

x2159679: 最高的 06/25 16:05

x2159679: 另外他不只負責腳本,也負責安排演出(類似導演工作) 06/25 16:06

jueda: 基本還是看市場反應,目前回合制RPG的遊戲銷量就是比較低 06/25 16:08

jueda: ,你看最強的回合制RPG,DQ11跟P5R銷量,雖然不低,但也就 06/25 16:08

jueda: 卡在一個坎很難再上去 06/25 16:08

fannting: 我是偏好回合制的玩家,但這次16改這樣也覺得很好玩, 06/25 16:13

fannting: 原本發售前還擔心很難玩不下去。 06/25 16:13

eric20601: 希望CBU3如果還要出新作 可以不用大改系統 但裝備 支線 06/25 16:20

eric20601: 小遊戲等要素可以更豐富點 06/25 16:20

srx3567: 魂系滾好嗎?不要來汙染其他遊戲 06/25 16:26

ex990000: 17做網遊我就相信吉田 06/25 16:26

freeblade: 法環戰鬥我覺得沒FF16好玩 法環是強在世界塑造和探索 06/25 16:26

kiplove114: 我也有想過FF17是不是已經在搞了 從種種訪談對話應該 06/25 16:37

kiplove114: 不太意外 只是希望可以打磨的比這次更完整 06/25 16:37

kayliu945: 說不定跟15一樣先搞個手遊版咧 06/25 16:38

s8782689: 我覺得戰鬥沒問題 是自由度和養成可以再打磨一下 06/25 16:43

b325019: 戰鬥搭配自動飾品讓玩家自己調整難易度我覺得很棒 06/25 16:44

kiplove114: 還是希望能有14 5.0 6.0超高水準的劇情量出現在新系 06/25 16:48

kiplove114: 列作上 06/25 16:48

b325019: 不過還是要說CBU3在修bug這點真的很用心 06/25 16:50

ksng1092: 那個...5.0 6.0都要各交一次錢啊XD 06/25 16:50

b325019: 給你錢快點做 06/25 16:51

ksng1092: 再算上月費...等於說14其實是先收到很多很多錢了才能做 06/25 16:53

ksng1092: 到這樣(當然先收到很多錢但生出來的是鳥蛋的公司不是沒 06/25 16:53

ksng1092: 有XD) 06/25 16:53

kiplove114: 確實啦MMORPG載體不同 而且現在做主機遊戲燒錢成這樣 06/25 16:58

kiplove114: 要支撐100小時左右鋪陳主線的劇情量先被老闆打死 06/25 16:58

bego487: 以16來說這戰鬥系統真的很不錯 就是一些RPG養成的部分可 06/25 16:59

bego487: 以再加強一下 就是很完美的遊戲了 06/25 16:59

hoe1101: RPG養成加強,多個爬塔或是魔宮再補一點結局CG,剛好能出 06/25 17:32

hoe1101: 皇家版 06/25 17:32

hoe1101: 地圖探索就算了吧 06/25 17:33

hoe1101: 然後16是不是沒仙人掌怪啊? 06/25 17:34

hoe1101: 冬貝利也沒印象 06/25 17:35

sugoichai: 我跟樓上相反,以前的地圖我還是比較期待,但請不要變 06/25 17:45

sugoichai: 成15代那種無意義的大地圖........可以參考法環嗎? 06/25 17:45

kuninaka: 最強的回合制RPG不是POKEMON嗎? 06/25 17:49

kuninaka: 隨便都幾千萬 06/25 17:49

b258963147: FFX-3呢 06/25 17:52

HHiiragi: 不太可能搞新MMO啦 14有說至少還要更新十年左右 而且明 06/25 17:58

HHiiragi: 年初~年中7.0時還要弄畫質更新 06/25 17:58

HHiiragi: 要SE多顧一款MMO很不實際 06/25 17:59

x2159679: 懂了 ff17就改成捕捉召喚獸和其他訓練師來召喚獸BATTLE 06/25 18:05

x2159679: 一定能像寶可夢一樣有千萬銷售 06/25 18:06

ex990000: ff10那樣開幾條小路藏秘密就好 大地圖不敢想 2gil當然也 06/25 18:06

ex990000: 是不行的 06/25 18:06

maxsho: 比較可能是ff6跟fft重置來填補空檔 06/25 18:31

aaaaooo: ff11都還沒收掉咧...再多一款線上是要搞自己嗎 06/25 18:32

HHiiragi: 11要收除非出offline 收掉了就少了一個編號作 06/25 18:40

HHiiragi: 反正DQ也出過offline 不是沒先例 06/25 18:42

phix: 地平線都能騎飛龍 奧德賽都能開船亂跑 大地圖能做吧 06/25 18:43

HappyPoyo: 下一款FF要做成什麼類型? 共鬥狩獵嗎 06/25 19:31

ksng1092: FF14 7.0的畫質更新還只是第一波而已 06/25 19:52

pikatonn: 吉田是想確立一個未來FF的製作體制吧 06/25 20:10

pikatonn: 希望以後SE能兩組以上並行開發 弄到2 3年一片本傳的程度 06/25 20:11

pikatonn: 只是要等7代全重製完了 06/25 20:11

Yanrei: 目前人力跟資源應該都在7R那邊了 06/25 20:42

crayon1988: 17有石川,那劇本不就無敵了 06/25 20:48

hoe1101: 石川劇情還是能被噴矯情的 06/25 20:53

j2796kimo: 就算有素材延用, 2,3年對一款3A大作而言,開發時間 06/25 21:49

j2796kimo: 還是過於勉強了。 06/25 21:49

j2796kimo: 要是又碰到COVID-19攪局,開發時間肯定會延長的。 06/25 21:54

j2796kimo: 原來如此,FF本傳與下一款FF本傳,發售的時間間隔,變 06/25 22:07

j2796kimo: 短這樣子。 06/25 22:07

ksng1092: 但錢的問題沒解決...XD 06/25 22:12

shiz: 保持熱度(X) 拯救財報(O) 06/25 23:11

kiplove114: 錢的問題真的很難吧 現在很難像以前投入大量資源給FF 06/25 23:27

cocowing: 在怎麼短也要五年以上,而且FF這種換代就整個大改可能要 06/25 23:27

cocowing: 更久 06/25 23:27

kiplove114: SE自己都對FF信心下降太多了 當然某一部分是自己害的 06/25 23:28

cocowing: 絕地倖存者的導演之前出來誇讚說他們花4年就做完續作, 06/25 23:29

cocowing: 但結果就是優化根本沒做完,更別說倖存者是用一代的架構 06/25 23:29

cocowing: 基礎,FF17不可能這樣 06/25 23:29

cocowing: 不過FF7R-2看起來系統完全沿用真的很快就做完了,明年初 06/25 23:30

cocowing: 上市花了不到4年 06/25 23:30

ksng1092: 我是覺得系統不會完全沿用XD 06/25 23:37

b325019: 不是某一部分,SE自己搞太多地雷了大部分都是自己的鍋 06/25 23:44

aaaaooo: FF本傳傳統就是每代都會大改 FF17也要全改掉的話那就還久 06/26 00:34

hinew167: 看好7r,SE初版或許經常很多小缺點,不過後續補強功力 06/26 01:39

hinew167: 很強 06/26 01:39

system303179: 王國之心4又沒消沒息了 06/26 06:57

MADAOTW: 比較擔心SE以後做不了開放式世界遊戲,畢竟其他日廠都做 06/26 08:48

MADAOTW: 起來了,SE 就像被 FFXIIIs詛咒一樣停滯好久 06/26 08:48

yoseii: 有生之年希望可以等到FF9重製,若可以維持回合制就太好了 06/26 08:48

tsairay: SE怎麼會沒能力做開放式世界呢,只是資源是砸在MMO上 06/26 10:46

tsairay: 其他日廠目前還沒有像FF14這樣能夠長期營運多年的MMO 06/26 10:46

menchian: 戒指有啥好吹捧的,對於不喜歡act的回合制老玩家而言, 06/26 11:55

menchian: 就算戴了戒指,也不會變得喜歡act呀 06/26 11:55

haoboo: 戒指不是服務愛回合制的玩家,是服務怕ACT的玩家 06/26 12:01

nailo71: 我覺得再給吉田磨一下,開放式的就會有了 06/26 13:59

jueda: DQ10 online 我記得也營運蠻久了,只是這個對台灣人來說更 06/26 20:13

jueda: 難入門 06/26 20:13

您可能感興趣