Re: [閒聊] 戰神破關以後再回去玩刺客教條好難受

看板 PlayStation
作者 er2324 (er2324)
時間 2023-01-15 12:18:27
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: 其實維京打擊感算在系列裡不錯的,奧德賽才像在揮空氣 : 維京的技能樹非常水…把雙手重武點出來之後我都交給命運自動點技能 : 近戰攻擊加那一點點也要耗費點數,真的是天才才能想到的水時長 維京的戰鬥有個非常讓人詬病的地方。 我剛玩的那時候,戰鬥動不動就觸發終結動畫。 而奧德賽是設計成附近只剩最後一位敵人的時候才會觸發。 其實我在玩奧德賽的時候就很希望終結技能一直觸發。 維京做到了,但反而讓我厭煩。 我研究了一下之後,發現是艾沃爾機體太笨重的關係。 馬拉卡的終結技兼具速度感跟流暢,而且五花八門。 相較之下艾沃爾就笨重很多,而且樣式很少。 大劍的終結技(其中一種)他媽的不是用大劍而是用拳頭這你敢信? : 大概是奧德賽被說寶箱太好找,維京就改成每個寶箱都藏起來 : 藏起來就算了,有些還要數把鑰匙才能開,寶箱通都一些資源沒什麼珍貴的東西 : 痛苦太多收穫太少,又是一個水時長的操作… 1~2個就算了,所有遇到的寶箱都這樣搞。 : 維京這代算好了,奧德賽隨便在路邊跟傭兵打起來也會不小心波及到維序者… : 維京除了主線會碰到的維序者,大概有一半是路人水時長,沒特別找線索還真的找不到, : 但也沒什麼特別的背景故事,就是個路人套上維序者皮 : 地圖大到哭,實際做任務發現每個任務都折返跑,傳點又很少 : 到後面我都開坐騎自動駕駛然後邊看看小說打發時間 維京的維序者本來就是隱身在平民中。 你覺得他路人,那就代表很符合這個設定。 : 維京跑酷真的很爛判定很奇怪讓你爬不到想到的地方 : 馬拉卡真D半神都摔不死,維京回阿斯嘉還要擔心摔斷腿 : 最後分享一下刺客fail集錦,淨化被維京枯萎的心 : https://youtu.be/tXgy7YIBAFA
: ----- 維京跑酷最爛的地方就是笨重。 前代奧德賽的玩家來玩維京跑酷,都會有一種說不出來的異樣感。 雖然一樣能爬,但就是卡卡的,一點都不流暢。 這系列跑酷成分佔很大,然後維京這代跑酷讓你超卡。 不知道高層在想什麼。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.12.120 (臺灣)
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Medic: 艾沃爾那奇妙的慣性 我認為和全境2角色的動作是相同理念XD 01/15 13:07

j2392553: 跑客笨重+1 騎馬也是 害我以為有負重系統 01/15 13:33

j2392553: 跑酷 01/15 13:34

oo2830oo: 不是高層 這本來就兩個製作組 維京是跟起源同一個 01/15 13:37

Barrel: 馬拉卡 根本力與美的展現 那個肉體讚 01/15 13:37

fluffyradish: 維京有設定可以把終結技特寫關掉,但關掉後終結技還 01/15 14:20

fluffyradish: 是會發動只是視角,變很奇怪.. 01/15 14:20

fluffyradish: 跑酷爛就算了還一大堆需要跑酷的刺青設計圖和迷宮 01/15 14:23

Da1000: 跑酷會卡?大革命表示 : 01/15 14:37

Barrel: 大革命 跑酷比後面的作品還強 == 超神的 01/15 15:10

Barrel: 還有關卡特別設計成跑酷收集道具才能通關 01/15 15:10

ne570479: 觸發終結技後可以用翻滾取消 但有運鏡的那種就無法取消 01/15 18:07

RockCaveChen: 大革命的跑酷美如畫 01/16 10:59

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