Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文

看板 PlayStation
作者 pokiman (華西街之狼)
時間 2022-03-02 01:23:24
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本作因為是開放世界我覺得開玩前兩Boss的難度跟場地 有嚇到初接觸的玩家,尤其是惡兆場地動不動摔死 但這代有骨灰你拿到史詩級的褪色者骨灰根本躺著玩 還有後面的BOSS除非是密閉密室,如果是開放世界的 Boss像小黃金樹跟龍,你打一打發現血跟魔不夠了 可以用卑鄙戰法,離他一段距離他會回去發呆,但血 不會像初始關卡的大樹一樣回滿,打多少就剩多少 砍兩刀就逃磨到他死 還有電梯摔也很好用,開電梯你退回變成洞讓菁英騎士 衝過來自己摔死也是沒血時的方法,我靠這方法50級 刀第五級打到中期,目前還沒想農等級,總之因為是開放世界 我覺得比前幾作能利用的方法變多,還有一個很多人建議的 先開賜福在打怪這是不變的定律,免得一直跑來跑去 黑桐谷哥今晚開始教學了,發現錯過很多打法也是 你可以參考他的玩法 補充一下,這代的飛刀超強我用飛刀結尾好幾個BOSS 可以多利用飛刀,像升級剩下的錢全拿去買飛刀,因為 道具沒有等級限制,所以初期打到中期還是很好用 : 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。 : ———— : 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一 : 個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太 : 不友善… : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我 : 連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破… : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至 : 少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜 : 的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。 : 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。 --
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widec: 大樹守衛也不會回滿 我就是那個卑鄙風箏流 03/02 03:03

NICKSHOW: 我去拿祖靈的骨灰前那段路程 我搞了三四小時吧...XD 03/02 03:09

NICKSHOW: 我基本是一隻隻飛鏢拉過來 怪會看你最後停的點發呆一下 03/02 03:10

NICKSHOW: 等他解除戒備回頭 我就上去戳屁屁 03/02 03:10

z900215ro: 玩到後面反而覺得惡兆和接肢真是友善 03/02 03:17

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