[新聞] SIE 日本工作室外部製作部長山本正美宣布

看板 PlayStation
作者 KotoriCute (Lovelive!)
時間 2021-03-15 13:17:02
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SIE 日本工作室外部製作部長山本正美宣布離職 曾經手《天誅》等遊戲製作 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=212027 曾經手《血源詛咒》、《闇魂獻祭》、《自由戰爭》、《東京叢林》等遊戲的索尼互動娛 樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)執行製作人兼外部製作部長山本正美,今日在 Twitter 宣布已於 2 月底離開 SIE。 山本正美是 SIE 的資深成員,早先是在索尼音樂娛樂(SME)從事遊戲製作,在《天誅》 時首度以製作人身分出道。其後轉入索尼電腦娛樂(SCE,後更名為 SIE)繼續從事遊戲 創作。前後在 Sony 集團待了 25 年。期間曾參與《血源詛咒》、《闇魂獻祭》、《自由 戰爭》、《勇者實在太囂張》系列,以及《東京叢林》、《雨》等遊戲的製作,還有主持 「ゲームやろうぜ06」、「PlayStation C.A.M.P」等創作人才育成專案。 山本正美表示,已經於 2 月 28 日離開 SIE 日本工作室。第一份工作就是遊戲創作者是 一件很幸福的事。非常感謝大家的支持。從今以後他可以在任何平台上製作自己想做的遊 戲了,真的是很不可思議的感覺。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.80.141 (臺灣)
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Askalaphos: 已 Q 03/15 13:19

superRKO: 只剩下TEAM ASOBI 機器人新作有沒有搞頭 03/15 13:19

OscarShih: 為什麼不就直接去fromsoft了 03/15 13:20

Askalaphos: 天豬 R.I 03/15 13:21

Askalaphos: P 03/15 13:21

superRKO: 天珠版權哪時轉到ATVI那邊阿 然後16年就失效了 03/15 13:24

kawazakiz2: 天誅到現在沒人敢碰恐怕是怕真的要動工 03/15 13:30

kawazakiz2: 又不知道從哪裡跳出一個廠商說他也有版權,又得搓湯圓 03/15 13:31

kawazakiz2: 跟鄉土劇一樣,人人都私下藏著握有20%股權的王牌 03/15 13:31

Askalaphos: 超喜歡這款的,拜託延續下去 QQQ 03/15 13:32

xxx60709: 反正有隻狼就好了(欸? 03/15 13:33

OscarShih: 天誅也不用做了吧 內在外在的續作就是隻狼了 03/15 13:33

superRKO: 天誅之後還跨到NDS跟WII上 所以版權...? 03/15 13:35

howerd11: 隻娘還是差很多 天誅連續暗殺才是爽 03/15 13:37

kawazakiz2: 天誅不會讓玩家死了又死,這差很多啊 03/15 13:38

howerd11: 我怎打成隻娘WWW 躺 03/15 13:38

superRKO: 那.... 反正現在有對馬? 03/15 13:39

flypenguin: 改成隻娘我就有興趣玩了 (咦? 03/15 13:39

OscarShih: 霍華怎麼沒有用噓的 03/15 13:40

Rollnmeow: SIE Japan Studio可憐哪 03/15 14:01

crassus7217: 自由戰爭根本糞作 03/15 14:01

dasuininder: 天誅真的推出新作的話也不一定賣得好,雖然我很想玩 03/15 14:03

OscarShih: 這位經手的遊戲坦白說...不是一個很好的例子 03/15 14:03

wandererc: 自由戰爭宣傳跟概念做得挺好的,但玩起來好痛苦 03/15 14:10

superRKO: 日本工作室的遊戲都叫好不叫座 蠻可惜的 03/15 14:12

OscarShih: 這幾片可能連叫好都有點難了 03/15 14:18

phix: 快沒日式遊戲完了嗎 03/15 14:21

OscarShih: 可以到NS找日式遊戲阿 不是有桃鐵,牧場物語嗎 03/15 14:22

blackone979: 只是索尼本家不做日式而已怎會沒得玩 03/15 14:26

superRKO: 第N屆定義日式遊戲辯論大會開始 03/15 14:26

blackone979: SIEJ名存實亡 難怪吉田修平也消聲匿跡了 03/15 14:27

OscarShih: 2021年了要找到手上同時沒PS和NS的人還難找一點 03/15 14:29

jin062900: 不難啊 很多人只有手機玩垃圾手遊 03/15 14:41

oo2830oo: 好多好遊戲 天誅跟隻狼還是差很多的 只有BOSS戰要硬幹 03/15 14:46

oo2830oo: 也沒隻狼這麼難打 暗殺才是精髓 還有各種忍具應用 彩 03/15 14:46

oo2830oo: 女忍鎧(? 03/15 14:46

kuku321: 唯一比較微妙的也就自由戰爭吧 其他評價都不差 03/15 14:48

kawazakiz2: 天誅boss戰也是能當卑鄙忍者,炸彈一直丟就贏了 03/15 14:49

Stat14: 天誅搬到現在就是100%RTA也只要半小時的小品而已 03/15 14:57

aaronpwyu: 天誅至少還是我認為最忍者的作品 隻狼根本不是 03/15 14:57

Stat14: 跟洛克人一樣,都是留在以前就好的遊戲了 03/15 14:57

fannting: 以前看姊姊玩過某代天珠,覺得還蠻好玩的。這ip還有希 03/15 14:59

fannting: 望嗎? 03/15 14:59

OscarShih: 真的要重作就要跟上現代吧,例如一大堆提示和UI 03/15 15:00

vsepr55: 洛克人是老粉太兇才繼續留在以前吧 03/15 15:04

vsepr55: 2D平台遊戲別人做的都上太空了好嗎== 03/15 15:04

OscarShih: RM最新作加了那個2種強化模式就是想跟上時代,可惜 03/15 15:07

badgreen: siej的遊戲沒辦法跟卡普空、SE打,直接收一收跟他們合作 03/15 15:07

badgreen: 就好啦 03/15 15:07

OscarShih: 實際上FF15和16都限時獨佔背後就一定有索尼了吧 03/15 15:08

OscarShih: FF7RE才對 03/15 15:08

badgreen: 實際上索尼也是這樣做,所以才會有21號的宣發 03/15 15:08

Well2981: 現在就已經是這個模式了啊 限時獨佔的約就是了 03/15 15:09

badgreen: 自己養的都打不贏外面的,還留下就不理智了 03/15 15:09

OscarShih: MS很久以前也和日廠談獨佔, 然後 03/15 15:13

dos32408: 跟se弄到一個dq11騙玩家的錢完整版再上ns? 03/15 15:15

OscarShih: SE這樣搞和沒這樣搞的誰比較多很明顯吧 03/15 15:16

OscarShih: DQ11從一開始就是2個版本了也沒和索尼搞什麼限時獨佔 03/15 15:17

OscarShih: 說到頭連3DS玩家都被擺一道 03/15 15:17

Well2981: DQ11最開始就是在NS發佈會上公布的 結果PS4都玩兩年了 03/15 15:20

Well2981: 才上NS 那完整版其實是給老任的一個交代吧(X 03/15 15:20

superRKO: DQ11S的S 是NS的S (誤 03/15 15:22

Well2981: 也沒有賣比較多 隨後完整版也上steam 03/15 15:22

Well2981: 所以s也可以說是steam的s 03/15 15:23

OscarShih: 而且UI和語音也是國外版直接有,設計再回流S版的 03/15 15:23

chuag: 其實ip 還在手上 可以外包出去 03/15 15:23

chuag: 如果血源有2可能直接找藍點做了吧 03/15 15:24

chuag: 自己沒人做不如給別人做看看 總比空在那好 03/15 15:25

OscarShih: 藍點很會重製 但要他們做新的..有什麼好例子嗎 03/15 15:25

chuag: sie會給機會吧 發展新ip這幾年sie到是蠻敢的 03/15 15:28

chuag: 往日不再 戰鬼 地平線 都這幾年蹦出來的 03/15 15:29

badgreen: 很會重製代表基本上技術沒問題,這樣才趕給資源去給你 03/15 15:31

badgreen: 做吧 03/15 15:31

superRKO: 其實SIE想要重組日本工作室這決定也不太能說錯 03/15 15:32

superRKO: 看看10幾年前那些遊戲幾乎都叫好不叫座 外銷也沒人玩 03/15 15:33

superRKO: 但就是覺得 真的很可惜 只希望其他工作室能善待那些ip 03/15 15:34

swordmr20: 英高有說過 覺得自己做天誅味道會跑掉所以後來改方向 03/15 16:08

swordmr20: 就變成隻狼了 03/15 16:08

Sayaka0714: 我比較好奇的是DQ11一次開發三個版本(PS4,3DS3D,3DS2D 03/15 16:57

Sayaka0714: )請問開發成本難道沒爆炸嗎?為什麼可以賺的回來?當 03/15 16:57

Sayaka0714: 初會宣佈上3DS版是因為看上了3DS的裝機量,但實際銷售 03/15 16:57

Sayaka0714: 下來3DS版本並沒有比PS4版本多出多少,那這樣還有賺嗎 03/15 16:57

Sayaka0714: ?如果這樣有賺的話為什麼其他廠商不也如法泡製? 03/15 16:57

howerd11: 手游更賺 懂? 03/15 17:13

laipenguin: 我單純覺得因為他是DQXI,所以就是可以任性這麼搞 03/15 17:20

OscarShih: 很久以前堀井就說過 DQ只出在最熱賣的主機 03/15 17:23

OscarShih: 理論上不應該有PS4版的 破例有PS4才對 03/15 17:23

OscarShih: 畢竟遊戲人內心還是會想做一個大scale的冒險 03/15 17:24

OscarShih: DQ11S連本人都來站台了 沒什麼問題 03/15 17:24

tmlisgood: 3DS比PS4多賣40萬還沒多賣多少 03/15 17:26

s32244153: 3DS是外包的吧 03/15 17:26

slainshadow: 吉田修平還在玩原神沒空啦 03/15 17:42

slainshadow: 欸不對 03/15 17:42

holybless: 忍術皆傳 03/15 18:37

Kust: 天誅那種玩法放到現在更像是一種解謎遊戲了吧? 03/15 19:01

ASAKU581: 天誅版權在FS手上吧,隻狼原本要做成天誅續作的 03/15 19:06

aaronpwyu: DQ主機只是為了繼續圈粉 賺錢靠週邊跟異業跟手機 03/15 19:18

aaronpwyu: 異業可是超強的好嗎…至少有MH FF等級 03/15 19:19

aaronpwyu: 遊戲要單靠本體賺錢 要至少Nin本家核心作以上 03/15 19:20

aaronpwyu: 阿…還有就是壓低成本的小品作也行 03/15 19:20

OscarShih: DQW最近銷排蠻高的 03/15 19:49

deray: 笑死 03/15 20:16

papazzz: 當我沒玩過天誅...隻狼遙遙遙誘捃搹n嗎 03/15 20:56

papazzz: 隻狼>>>>>>>>>>天誅 03/15 20:56

ogami: 比起隻狼 對馬戰鬼還比較有天誅的感覺 03/16 03:32

CTC0115: 真好奇PS5 SONY能有幾款完成度極高的獨佔大作 03/16 07:23

is1128: 沒辦法,日本排行榜一次攤開來,全都是寫著 NS 03/16 09:32

SkyeySea: 我比較期待 忍道戒 神業 那種可以搞一堆有的沒的XD 03/16 09:50

Sunerk: 做不出10/10就是淘汰 03/16 10:19

Andosinjo: 以前超喜歡玩PSP的《天誅 忍大全》為什麼就不能學LOCO 03/16 10:48

Andosinjo: ROCO或Patapon復刻在PS4上啊啊啊? 03/16 10:48

mizutou: 天誅系列最喜歡from~經手的紅,重量感跟打擊感欲罷不能 03/16 11:19

Gaab: 洛克人基本都X7害的加上RMRM暴死 R11前別說3D了 連畫風都變 03/16 13:07

Gaab: 成8bit 03/16 13:07

AquaSKY: 當初為了填補失去MH加持的PSV而出的闇魂獻祭超好玩的... 03/16 14:22

blackone979: 闇魂真的好玩 大概也是稻船最後的代表作了 03/16 15:58

aaronpwyu: RMRM我覺得超棒 全部重製成這樣加上蘿露等角色 我必收 03/16 20:02

aaronpwyu: 極少數我玩到全收集的RM系列作 03/16 20:03

cruisertakao: 給我彩女跟紅 當年喬角度啥都看不到 03/16 22:45

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