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推 Askalaphos: 已 Q 03/15 13:19
→ superRKO: 只剩下TEAM ASOBI 機器人新作有沒有搞頭 03/15 13:19
→ OscarShih: 為什麼不就直接去fromsoft了 03/15 13:20
→ Askalaphos: 天豬 R.I 03/15 13:21
→ Askalaphos: P 03/15 13:21
→ superRKO: 天珠版權哪時轉到ATVI那邊阿 然後16年就失效了 03/15 13:24
推 kawazakiz2: 天誅到現在沒人敢碰恐怕是怕真的要動工 03/15 13:30
→ kawazakiz2: 又不知道從哪裡跳出一個廠商說他也有版權,又得搓湯圓 03/15 13:31
→ kawazakiz2: 跟鄉土劇一樣,人人都私下藏著握有20%股權的王牌 03/15 13:31
推 Askalaphos: 超喜歡這款的,拜託延續下去 QQQ 03/15 13:32
→ xxx60709: 反正有隻狼就好了(欸? 03/15 13:33
→ OscarShih: 天誅也不用做了吧 內在外在的續作就是隻狼了 03/15 13:33
推 superRKO: 天誅之後還跨到NDS跟WII上 所以版權...? 03/15 13:35
推 howerd11: 隻娘還是差很多 天誅連續暗殺才是爽 03/15 13:37
→ kawazakiz2: 天誅不會讓玩家死了又死,這差很多啊 03/15 13:38
→ howerd11: 我怎打成隻娘WWW 躺 03/15 13:38
→ superRKO: 那.... 反正現在有對馬? 03/15 13:39
→ flypenguin: 改成隻娘我就有興趣玩了 (咦? 03/15 13:39
→ OscarShih: 霍華怎麼沒有用噓的 03/15 13:40
推 Rollnmeow: SIE Japan Studio可憐哪 03/15 14:01
→ crassus7217: 自由戰爭根本糞作 03/15 14:01
推 dasuininder: 天誅真的推出新作的話也不一定賣得好,雖然我很想玩 03/15 14:03
→ OscarShih: 這位經手的遊戲坦白說...不是一個很好的例子 03/15 14:03
推 wandererc: 自由戰爭宣傳跟概念做得挺好的,但玩起來好痛苦 03/15 14:10
推 superRKO: 日本工作室的遊戲都叫好不叫座 蠻可惜的 03/15 14:12
→ OscarShih: 這幾片可能連叫好都有點難了 03/15 14:18
推 phix: 快沒日式遊戲完了嗎 03/15 14:21
→ OscarShih: 可以到NS找日式遊戲阿 不是有桃鐵,牧場物語嗎 03/15 14:22
推 blackone979: 只是索尼本家不做日式而已怎會沒得玩 03/15 14:26
推 superRKO: 第N屆定義日式遊戲辯論大會開始 03/15 14:26
→ blackone979: SIEJ名存實亡 難怪吉田修平也消聲匿跡了 03/15 14:27
→ OscarShih: 2021年了要找到手上同時沒PS和NS的人還難找一點 03/15 14:29
推 jin062900: 不難啊 很多人只有手機玩垃圾手遊 03/15 14:41
→ oo2830oo: 好多好遊戲 天誅跟隻狼還是差很多的 只有BOSS戰要硬幹 03/15 14:46
→ oo2830oo: 也沒隻狼這麼難打 暗殺才是精髓 還有各種忍具應用 彩 03/15 14:46
→ oo2830oo: 女忍鎧(? 03/15 14:46
→ kuku321: 唯一比較微妙的也就自由戰爭吧 其他評價都不差 03/15 14:48
推 kawazakiz2: 天誅boss戰也是能當卑鄙忍者,炸彈一直丟就贏了 03/15 14:49
推 Stat14: 天誅搬到現在就是100%RTA也只要半小時的小品而已 03/15 14:57
推 aaronpwyu: 天誅至少還是我認為最忍者的作品 隻狼根本不是 03/15 14:57
→ Stat14: 跟洛克人一樣,都是留在以前就好的遊戲了 03/15 14:57
推 fannting: 以前看姊姊玩過某代天珠,覺得還蠻好玩的。這ip還有希 03/15 14:59
→ fannting: 望嗎? 03/15 14:59
→ OscarShih: 真的要重作就要跟上現代吧,例如一大堆提示和UI 03/15 15:00
推 vsepr55: 洛克人是老粉太兇才繼續留在以前吧 03/15 15:04
→ vsepr55: 2D平台遊戲別人做的都上太空了好嗎== 03/15 15:04
→ OscarShih: RM最新作加了那個2種強化模式就是想跟上時代,可惜 03/15 15:07
推 badgreen: siej的遊戲沒辦法跟卡普空、SE打,直接收一收跟他們合作 03/15 15:07
→ badgreen: 就好啦 03/15 15:07
→ OscarShih: 實際上FF15和16都限時獨佔背後就一定有索尼了吧 03/15 15:08
→ OscarShih: FF7RE才對 03/15 15:08
→ badgreen: 實際上索尼也是這樣做,所以才會有21號的宣發 03/15 15:08
推 Well2981: 現在就已經是這個模式了啊 限時獨佔的約就是了 03/15 15:09
→ badgreen: 自己養的都打不贏外面的,還留下就不理智了 03/15 15:09
→ OscarShih: MS很久以前也和日廠談獨佔, 然後 03/15 15:13
推 dos32408: 跟se弄到一個dq11騙玩家的錢完整版再上ns? 03/15 15:15
→ OscarShih: SE這樣搞和沒這樣搞的誰比較多很明顯吧 03/15 15:16
→ OscarShih: DQ11從一開始就是2個版本了也沒和索尼搞什麼限時獨佔 03/15 15:17
→ OscarShih: 說到頭連3DS玩家都被擺一道 03/15 15:17
推 Well2981: DQ11最開始就是在NS發佈會上公布的 結果PS4都玩兩年了 03/15 15:20
→ Well2981: 才上NS 那完整版其實是給老任的一個交代吧(X 03/15 15:20
推 superRKO: DQ11S的S 是NS的S (誤 03/15 15:22
→ Well2981: 也沒有賣比較多 隨後完整版也上steam 03/15 15:22
→ Well2981: 所以s也可以說是steam的s 03/15 15:23
→ OscarShih: 而且UI和語音也是國外版直接有,設計再回流S版的 03/15 15:23
推 chuag: 其實ip 還在手上 可以外包出去 03/15 15:23
→ chuag: 如果血源有2可能直接找藍點做了吧 03/15 15:24
→ chuag: 自己沒人做不如給別人做看看 總比空在那好 03/15 15:25
→ OscarShih: 藍點很會重製 但要他們做新的..有什麼好例子嗎 03/15 15:25
推 chuag: sie會給機會吧 發展新ip這幾年sie到是蠻敢的 03/15 15:28
→ chuag: 往日不再 戰鬼 地平線 都這幾年蹦出來的 03/15 15:29
→ badgreen: 很會重製代表基本上技術沒問題,這樣才趕給資源去給你 03/15 15:31
→ badgreen: 做吧 03/15 15:31
推 superRKO: 其實SIE想要重組日本工作室這決定也不太能說錯 03/15 15:32
→ superRKO: 看看10幾年前那些遊戲幾乎都叫好不叫座 外銷也沒人玩 03/15 15:33
→ superRKO: 但就是覺得 真的很可惜 只希望其他工作室能善待那些ip 03/15 15:34
推 swordmr20: 英高有說過 覺得自己做天誅味道會跑掉所以後來改方向 03/15 16:08
→ swordmr20: 就變成隻狼了 03/15 16:08
推 Sayaka0714: 我比較好奇的是DQ11一次開發三個版本(PS4,3DS3D,3DS2D 03/15 16:57
→ Sayaka0714: )請問開發成本難道沒爆炸嗎?為什麼可以賺的回來?當 03/15 16:57
→ Sayaka0714: 初會宣佈上3DS版是因為看上了3DS的裝機量,但實際銷售 03/15 16:57
→ Sayaka0714: 下來3DS版本並沒有比PS4版本多出多少,那這樣還有賺嗎 03/15 16:57
→ Sayaka0714: ?如果這樣有賺的話為什麼其他廠商不也如法泡製? 03/15 16:57
推 howerd11: 手游更賺 懂? 03/15 17:13
推 laipenguin: 我單純覺得因為他是DQXI,所以就是可以任性這麼搞 03/15 17:20
→ OscarShih: 很久以前堀井就說過 DQ只出在最熱賣的主機 03/15 17:23
→ OscarShih: 理論上不應該有PS4版的 破例有PS4才對 03/15 17:23
→ OscarShih: 畢竟遊戲人內心還是會想做一個大scale的冒險 03/15 17:24
→ OscarShih: DQ11S連本人都來站台了 沒什麼問題 03/15 17:24
→ tmlisgood: 3DS比PS4多賣40萬還沒多賣多少 03/15 17:26
→ s32244153: 3DS是外包的吧 03/15 17:26
→ slainshadow: 吉田修平還在玩原神沒空啦 03/15 17:42
→ slainshadow: 欸不對 03/15 17:42
推 holybless: 忍術皆傳 03/15 18:37
→ Kust: 天誅那種玩法放到現在更像是一種解謎遊戲了吧? 03/15 19:01
推 ASAKU581: 天誅版權在FS手上吧,隻狼原本要做成天誅續作的 03/15 19:06
推 aaronpwyu: DQ主機只是為了繼續圈粉 賺錢靠週邊跟異業跟手機 03/15 19:18
→ aaronpwyu: 異業可是超強的好嗎…至少有MH FF等級 03/15 19:19
→ aaronpwyu: 遊戲要單靠本體賺錢 要至少Nin本家核心作以上 03/15 19:20
→ aaronpwyu: 阿…還有就是壓低成本的小品作也行 03/15 19:20
→ OscarShih: DQW最近銷排蠻高的 03/15 19:49
推 deray: 笑死 03/15 20:16
→ papazzz: 當我沒玩過天誅...隻狼遙遙遙誘捃搹n嗎 03/15 20:56
→ papazzz: 隻狼>>>>>>>>>>天誅 03/15 20:56
推 ogami: 比起隻狼 對馬戰鬼還比較有天誅的感覺 03/16 03:32
推 CTC0115: 真好奇PS5 SONY能有幾款完成度極高的獨佔大作 03/16 07:23
推 is1128: 沒辦法,日本排行榜一次攤開來,全都是寫著 NS 03/16 09:32
推 SkyeySea: 我比較期待 忍道戒 神業 那種可以搞一堆有的沒的XD 03/16 09:50
推 Sunerk: 做不出10/10就是淘汰 03/16 10:19
推 Andosinjo: 以前超喜歡玩PSP的《天誅 忍大全》為什麼就不能學LOCO 03/16 10:48
→ Andosinjo: ROCO或Patapon復刻在PS4上啊啊啊? 03/16 10:48
推 mizutou: 天誅系列最喜歡from~經手的紅,重量感跟打擊感欲罷不能 03/16 11:19
推 Gaab: 洛克人基本都X7害的加上RMRM暴死 R11前別說3D了 連畫風都變 03/16 13:07
→ Gaab: 成8bit 03/16 13:07
推 AquaSKY: 當初為了填補失去MH加持的PSV而出的闇魂獻祭超好玩的... 03/16 14:22
推 blackone979: 闇魂真的好玩 大概也是稻船最後的代表作了 03/16 15:58
→ aaronpwyu: RMRM我覺得超棒 全部重製成這樣加上蘿露等角色 我必收 03/16 20:02
→ aaronpwyu: 極少數我玩到全收集的RM系列作 03/16 20:03
推 cruisertakao: 給我彩女跟紅 當年喬角度啥都看不到 03/16 22:45