※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1594969303.A.687.html
→ hoe1101: 都是$$$$ 07/17 15:05
→ jeffreyshe: 有錢的話可以所有語音都手調 07/17 15:06
→ tsukasaxx: 只能說這款要是日本人自己做的話應該是做不出這種風格 07/17 15:07
→ OscarShih: 又不止SE會對嘴 07/17 15:07
推 squallcml: 是嗎 我完全看不出有日文嘴型 我以為那就是英文的 07/17 15:18
→ ailio: 這有引擎啦,之前一些視訊虛擬人物就有類似功能了,看要不 07/17 15:20
→ ailio: 要花錢,跟調校而已 07/17 15:21
推 OROCHI97: 史克威爾·艾尼克斯 07/17 15:21
→ OROCHI97: 索尼·愛利信 07/17 15:22
→ OscarShih: DS那個向別人借的引擎對嘴也很強,不如說這是基本 07/17 15:22
→ OscarShih: 對馬沒有搞好可能是來不及 07/17 15:23
→ OROCHI97: 光榮·特庫摩 07/17 15:23
→ ksng1092: 對嘴還是要調的啦,舉FFXV為例,各種即時過場都對得很精 07/17 15:23
→ ksng1092: 準自然,但是城鎮原野上的聊天就真的是大概對一對就算 07/17 15:24
→ a71085: 說到對嘴讓我想到顏藝大作醜女座 07/17 15:26
→ SuM0m0: 你想太多了那個是手工做出來的 AI是即時的 07/17 15:31
→ a71085: 就軟體可以幫助減少工作量 但是實際還是要修啊 修的慘的 07/17 15:34
→ a71085: 結果就是我上面說的顏藝醜女座 07/17 15:34
推 MadMagician: 文本一定早就有了 不可能來不及 07/17 15:40
推 sarevork: 以對馬的認真程度我想來不即加 07/17 16:12
→ sarevork: 又沒辦法再拖了 07/17 16:12
→ sarevork: 上市前還有日文是機翻的事 07/17 16:13
推 genesys75: 就是沒法再拖了,不然PS5上市前推出會更慘 07/17 16:15
推 asd1: FF7R的確有透過軟體去解析角色聲檔對應的喜怒哀樂 07/17 16:25
→ asd1: 然後自動去產生對應的表情 07/17 16:26
→ asd1: 當然 最後一定還是有人工檢查跟調整啦 07/17 16:27
推 teddy: 真的很厲害 其實ps3時代 FF13就有這個技術了 pc版換語言要 07/17 17:22
→ teddy: 重新下載30G的CG== 07/17 17:22
推 RevanHsu: FF是跑完還會人工修 都不修的請參考AAA大作質量效應仙女 07/17 18:11
→ RevanHsu: 座 07/17 18:11
→ dieorrun: 還是要人工下去修的 審判之眼也是 07/17 18:15
→ graphict: 現在什麼都有冠個AI比較屌嗎 07/17 18:16
推 kent24245: 巫師三的對嘴也滿猛的 07/17 18:19
推 bear26: 對馬 我是日版的 對嘴真的不行 07/17 18:39
推 nonedude: 那地平線怎辦? 女主根本是面癱欸 07/17 19:59
推 yangtsur: 可是FF7re 的場景貼圖真的不行.物件多邊形也很慘 07/17 21:15
→ yangtsur: 整體看起來是很美沒錯.但近看得話...不知道當時是怎麼 07/17 21:16
→ yangtsur: 過內部評審的 07/17 21:16
推 sarevork: 就權重衡量而已 那些要認真作 那些順位排後 07/17 21:29
→ OscarShih: UE4本身就不適合做大場景了 07/17 22:15
→ cha122977: 嘴型很早就電腦處理了 臉部表情就比較麻煩了 07/17 23:26
推 westgatepark: FF7R的嘴型還是會跑掉 所以不是完全人工調整的 07/17 23:56
→ westgatepark: 它最精準的是在重音部分對得很好 輕音節會跑掉 07/17 23:57
推 robbieulb: 可能是受疫情影響被擱置在最後來不及做吧 07/18 07:06