[情報] Elden Ring 正式發表宣傳影片

看板 PlayStation
作者 qooreality (Qoo)
時間 2019-06-10 10:34:35
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剛剛才知道影片OP了 補個訪談內容 -- 【宮崎英高《上古之環》訪談:更具RPG風格的開放世界遊戲】 微軟E3展前發佈會正式公佈了宮崎英高和喬治·R·R·馬丁聯合打造的新作 作《上古之環》。微軟在官網公佈了一篇對宮崎英高的專訪,帶來了大量關於這款 作品的獨家細節,其中提到和專注動作的《隻狼》相比,《上古之環》是一款開放 世界的遊戲,會更注重其中的RPG元素。宮崎英高還表示自己是馬丁的忠實粉絲。 -這款作品是什麼時候以及怎樣啟動的呢? 宮崎英高:《上古之環》的開發工作在《黑暗靈魂 3》DLC製作結束時就已經啟 動了。和其他製作完成或者正在製作中的作品相比,《上古之環》旨在打造一款更 加經典的奇幻遊戲。我們想要創造一款全新的黑暗奇幻動作RPG遊戲,裡面會有 很多在《黑魂》系列中無法實現的內容。 -看起來《上古之環》的開發工作是與《隻狼 影逝二度》同時進行的,它的開發經過 是怎樣的呢? 宮崎英高:開發的過程也和《隻狼》相差無幾。儘管每個項目都有聯合總監,但是 我也會給遊戲設計、藝術風格、音樂等方面指明方向。當然了,這個項目目前還有 很多工作要去完成。 -《上古之環》是一款什麼類型的遊戲呢? 宮崎英高:這是一款第三人稱動作RPG,和專注動作的《隻狼》相比,《上古之 環》會更注重遊戲的RPG元素。當然啦,手感舒爽的近戰玩法同樣不會缺席。 -你認為《上古之環》會成為FromSoftware出品的全新受苦大作嗎? 宮崎英高:沒錯。和我們的其他作品類似,玩家在《上古之環》裡也能體驗到戰勝 困難所帶來的樂趣。我認為這會是一段令人愉悅的旅程。 由於本作有著更加濃厚的RPG特質,玩家將在武器、魔法、與敵人作戰的方式上 擁有很多選擇,從而衍生出適合自己的玩法和策略。即便和《黑暗靈魂》系列相 比,新作在克服困境和戰鬥裡的多樣性也明顯更足。 -《上古之環》的主角可以自定義嗎?還是像《隻狼》一樣的固定角色呢? 宮崎英高:會有和《黑暗靈魂》類似的角色定制元素,畢竟這是一款更偏RPG的 作品。 -我們知道喬治·R·R·馬丁也參與了這個項目,能夠告訴我們本次的合作是怎樣產 生,以及馬丁帶來了什麼影響嗎? 宮崎英高:這一切的起點都源於我是馬丁的忠實粉絲。我讀過《冰與火之歌》和 《圖夫航行記》,最喜歡的作品是《熱夜之夢》。我認為後者是吸血鬼奇幻題材中 的傑作,並且把它推薦給了所有新入職的員工。 正因如此,我們的執行商務總監Eiichi Nakajima才抱著試一試的態度和馬丁取得 了聯繫,並為我爭取到了和他一對一交流的機會,這是一段無比有趣和刺激的經 歷。也是在那之後我產生了與馬丁合作的強烈願望,這份感激之情時至今日都難以 言表。 合作之初我先提供了主題、構想以及其他遊戲相關的元素,馬丁先生則禮貌地進行 了確認。我們進行了許多創造性的對話,馬丁先生在它們的基礎上構建起了神話般 的遊戲世界。其中充斥著有趣的人物和情節,當然也會有很多神秘的元素。這對我 和其他開發人員來說是一個莫大的鼓舞。 《上古之環》正式建立在這樣的基礎之上,就連我自己都不斷地為之興奮,希望大 家能對這片世界有更多期待。 -《上古之環》與之前的作品(特別是《黑魂》)相比有哪些不同? 宮崎英高:如果不提馬丁給我們的振奮的話,那麼本作最大的區別在於它是一款開 放世界遊戲。「開放世界」這個詞的定義很多,但是我們會用自己的方式來創造一 片龐大和開放的空間。 遊戲世界裡會充斥著危險和威脅,當然也會有很多地方等待探索。你會見到一些錯 綜複雜的地圖設計,充滿層次感的城堡,以及許多類似的要素。 -遊戲的標題有什麼含義? 宮崎英高:上古之環(Elden Ring)本身就是一個用於定義這片世界的神秘概念。 從預告裡可以看到它其實已經破碎了,這也會成為遊戲的重要主題。我能說的就這 麼多了。 -《上古之環》裡會有大家喜聞樂見的Boss戰嗎? 宮崎英高:是的,Boss戰總能讓我們樂在其中,這也是本作的高潮所在。玩家可 以期待許多獨特而恐怖的Boss。 -藝術設定圖中的角色背後有哪些象徵意義呢? 宮崎英高:我們之所以選擇這名角色是因為他的身上有著一些異乎尋常的特質,從 而刻畫出世界和劇情的黑暗面。儘管《上古之環》是一款典型的黑暗奇幻遊戲但它 也不止於此。這位角色還代表著另外一個主題——人類的意志或野心。 我們很榮幸終於讓全世界知道了它的存在,更多內容會在之後陸續公佈。 來源:https://reurl.cc/99aXv -- 影片:https://www.youtube.com/watch?v=Lls6Gdua_XY
《ELDEN RING》是由一手打造《黑暗靈魂》系列及《隻狼:暗影雙死》等暢銷遊戲的 FromSoftware 社長兼知名創作者宮崎英高,攜手 HBO 熱門奇幻影集《權力遊戲》原 作的紐約時報最暢銷奇幻小說《冰與火之歌》系列作者喬治·R·R·馬丁 (George R.R. Martin)共同打造的動作型角色扮演遊戲。 本遊戲預定將於 PC、Xbox One,以及 PS4 平台推出。 來源: https://gnn.gamer.com.tw/0/180800.html -- 一位是讓玩家一直死一直死的製作人 一位是讓劇中角色輪流領便當的編劇 握豪興奮rrrrrr -- 補訪談內容了

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.23.94 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1560134078.A.546.html

igarasiyui: 那你就輪流當NPC一直死一直死阿 06/10 10:35

SweetSixteen: 看了一篇訪問 這次是著重在rpg的部分 06/10 10:35

cloud7515: 一個都不放過 06/10 10:35

SweetSixteen: 而且多樣性比黑魂還豐富 06/10 10:36

diding: 看不出來在玩啥啊 06/10 10:36

benage: 讚讚讚 虐爆我 06/10 10:37

Dios: OP 06/10 10:37

SweetSixteen: 是開放世界 而且遊戲內容比以往是最多 06/10 10:38

seemoon2000: 主要是發售時間 大家最想知道這個 06/10 10:38

OscarShih: 我知道, 滾滾砍對吧 06/10 10:44

hu6111: 希望打法能跟血源差不多 06/10 10:45

teddy: 沒發售日 明年E3前不用指望了 沒意外就是ARPG吧 06/10 10:45

DM1984: 檔砍檔對吧 06/10 10:46

windfeather: 開放世界RPG的戰鬥,龍族教義終於要迎來同等級的 06/10 10:51

windfeather: 對手了嗎? 06/10 10:51

godrong95: 跟隻狼同時開發 應該明年就玩得到了吧 06/10 10:52

windfeather: FS正式宣佈新作後,距離發售通常不會間隔得太離譜 06/10 10:53

windfeather: 明年內發售的機率應該很高 06/10 10:53

widec: 我覺得宮崎英高的開放世界是一定的穩的 RPG就... 06/10 10:56

dos32408: 看來宮崎的遊戲要連兩年包辦goty了 06/10 10:56

cloud7515: 只有我覺得上古卷軸遇到對手了嗎 06/10 10:57

seemoon2000: 都花錢跟馬丁合作了 劇情應該不用擔心 被王砍死這件 06/10 10:57

windfeather: 我覺得應該是大家要擔心多久後才遇得到上古6這對手 06/10 10:58

seemoon2000: 事 只要是宮崎英高 大家都不用煩惱(? 06/10 10:58

OscarShih: 日本製作者想要做開放式遊戲我都會很擔心 06/10 10:58

cyp001: 看主人公右手也是裝上去的 應該也有類似義肢功能 06/10 11:01

Dios: 補推 06/10 11:03

lanstype: 好像是第一次做開放世界 有點怕 06/10 11:03

a125g: rpg要素更多代表要開虐npc了嗎 06/10 11:06

nineflower: 黑魂王每個都變菁英怪遍佈各地 想就頭痛 06/10 11:09

xybazelu: 到時立馬製作瓊恩雪諾人物模組wwwww 06/10 11:12

TaipeiKindom: 黑魂血源都是開放世界 擔心啥 06/10 11:12

lindx: 走到哪都被虐 想到就怕 06/10 11:13

TaipeiKindom: 倒是英高不做血源2讓人很失望 06/10 11:13

p90085: 我已經準備好受難了 06/10 11:15

ASAKU581: 血源2要留給PS5吧 06/10 11:15

Delisaac: 聽起來應該是不會像血黑狼這麼難 06/10 11:18

Tosca: 難沒關係 但重生點要近 不用跑圖就不會煩 06/10 11:21

xyzc123: RPG的意思會不會變簡單? 06/10 11:21

desmond8862: 幹 所以隻狼DLC是無望了喔QQ 06/10 11:21

OscarShih: 宮崎本來就只是監督吧,實際上很多工作都谷村之類做的 06/10 11:27

SweetSixteen: rpg的意思應該是類似黑魂而不是像隻狼這樣吧 06/10 11:27

kinghtt: 結果遊戲因作者拖稿沒結局 06/10 11:27

seemoon2000: 英高就是主概念而已 他的遊戲精神在後面都已經定型了 06/10 11:29

cloud7515: 愉悅 06/10 11:32

pan46: 錯覺嗎 感覺好多妹子喔喔喔 06/10 11:32

ap9xxx: 開放RPG 怕 只期待做穩了 06/10 11:33

METALGEAR: rollingrollingrollingrolling 06/10 11:34

stomachache: 奇怪 黑魂血源不就是rpg加開放世界嗎 是有什麼好擔心 06/10 11:38

stomachache: 的 06/10 11:38

igarasiyui: 魂跟寫源一直都不是開放世界...... 06/10 11:39

bkai: 困難的樂趣,愉悅的旅程,獨特且恐怖的boss 窩豪興奮r 06/10 11:41

OscarShih: 那叫庭箱式迷宮 06/10 11:41

Jiajun0724: 魂系列開放世界 ????? 06/10 11:41

OscarShih: 傷口開放式RPG 06/10 11:42

hipposman: 新定義開放世界 06/10 11:42

ice76824: 好喔,要死幾個NPC 06/10 11:51

xupgsj: 魂系列不算開放世界吧,比較像箱庭 06/10 11:53

sillymon: 不要說這麼多了,錢給你 06/10 12:05

engelba: 反正可以一直死就夠了 啊嘶 06/10 12:08

torukumato: 充滿惡意的開放世界嗎www 06/10 12:21

zorroptt: 以FA社的規模真的能同部多款作品又弄開放世界喔 有點猛 06/10 12:23

zorroptt: FS 06/10 12:23

sarusama: 英高+RR馬丁=遊戲一開始操控的主角一直死一直死,玩到 06/10 12:25

sarusama: 第五章主角領便當死透,換操控主角弟弟一直死一直死 @@ 06/10 12:25

kullan: 真的很期待 06/10 12:26

kullan: 兩個喜歡賜死角色的人合作 一定死透透 06/10 12:27

zorroptt: 改名叫上古便當好了 06/10 12:29

Hybridchaos: 怕!!! 06/10 12:45

Agent5566: 先推 06/10 12:51

widec: 不是第一次吧 宮崎英高的遊戲幾乎都是開放世界呀 06/10 12:57

widec: 魂系統裡的世界只要你有本事都可以跑 這不是開放世界? 06/10 12:58

widec: 小型的開放世界 or 超大型箱庭世界? 06/10 12:59

windfeather: 要這樣定義開放世界是自由啦,不過普遍多數人 06/10 13:07

windfeather: 不會認同就是了 06/10 13:07

assassin5561: 宮崎老賊真是超級馬丁迷 06/10 13:10

frankie30432: 黑魂進化版 06/10 13:22

PianoCat0423: 希望老賊這個作品可以繼續讓大家驚艷>< 06/10 13:23

kevingamer: 希望節奏是類似血源,黑魂不知為何總覺得敵人和自己都 06/10 13:23

kevingamer: 慢一拍 06/10 13:23

zweihander99: 怕.jpg 06/10 13:41

undeadmask: FS社真的要變一線大廠了嗎 希望品質都維持住 06/10 14:02

undeadmask: 開放世界也太猛了 感覺這款砸的資源很多啊 06/10 14:02

harry9852: 好興奮啊 我好興奮啊 06/10 14:04

yanis: 不要講那麼多 能一直死一直死就好惹! 06/10 14:08

Destrall0708: 冰與火隻狼:暗影千死 06/10 14:30

sakeru: 遲遲等不到血源2 06/10 14:49

Qilen: 我好興奮阿 我好興奮阿 06/10 15:02

allenpong: 魂系列最好是開放世界= = 06/10 15:05

Lizus: 大概就刺客奧德賽宮崎版 奧德賽也有一些boss可打 06/10 15:12

Lizus: 不過如果真是開放世界 怪重複的頻率應該會遠高於血黑 06/10 15:13

kevingamer: 開放世界維基不專業定義:玩家可自由地在一個虛擬世界 06/10 15:23

kevingamer: 中漫遊,並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式。這 06/10 15:23

kevingamer: 類型的遊戲也常被稱為漫遊式遊戲或著,被不嚴謹地稱呼 06/10 15:23

kevingamer: 為沙盒式遊戲。 06/10 15:23

kevingamer: 比較希望能做成巫師那樣,有深度也有廣度,但拜託巫師 06/10 15:24

kevingamer: 的戰鬥和人物操縱,糞到不行 06/10 15:24

ThreekRoger: 只要戰鬥有趣就算只有刺客等級的開放世界也很讚 06/10 15:41

SweetSixteen: 戰鬥應該是不用擔心吧 XD 06/10 15:51

dos32408: 宮崎會遇到的問題大概就讀取吧?開放世界都會讀蠻久的, 06/10 16:01

dos32408: 如果又一直死那會很煩 06/10 16:01

weiwan: 戰鬥是宮崎的強項不用擔心的! 06/10 16:21

a125g: 宮崎:讀取的問題?這個問題要問玩家你自己(技術) 06/10 16:47

OscarShih: 不要買oled螢幕就好了,不然會畫面會留下標題 06/10 16:52

phix: 怎麼又是斷手 06/10 17:07

dasuininder: 訂了! 06/10 18:03

peihome: 這組合真的夢幻 06/10 18:16

zorroptt: 開頭影片很多手臂環繞會想到夜王的印記耶 所以這片是夜 06/10 18:35

zorroptt: 王前傳嗎(誤) 06/10 18:35

zorroptt: https://i.imgur.com/QwdY6b0.jpg 06/10 18:35

frankie30432: 完全不擔心這間公司的品質 乖乖把錢掏出來 06/10 18:37

tggbtggb: 希望是像龍族教義一樣的 06/10 18:54

qcwxez: 如果真是上古卷軸+黑魂,大概就是合體達洛特的強度了吧, 06/10 19:32

qcwxez: 不過現在都很難說 06/10 19:32

OscarShih: 上古有滾動和格擋,體力MOD,這下合體了 06/10 19:43

mikado2: 愉悅的旅程XD 06/10 22:01

rhap24601: 想要連線機制,隻狼不能連線還是挺失落的 06/10 23:29

ashlikewing: RPG的話又比隻狼吃劇情了,要是像刺客教條公式化任 06/10 23:47

ashlikewing: 務開放世界就會沒力 06/10 23:47

nanoy: 主角:這世界已經沒有我容身之地了 06/11 07:33

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