Fw: [閒聊] 《刺客教條:起源》漫畫心得與新作想法

看板 PlayStation
作者 rick0905 (YBY)
時間 2018-07-02 15:03:20
留言 19則留言 (14推 1噓 4→)

作者: rick0905 (YBY) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《刺客教條:起源》漫畫心得與新作想法 時間: Mon Jul 2 14:58:49 2018 《刺客教條:起源》的官方漫畫, 基本上解釋了「暗中行動」的重要性。    以下有遊戲、漫畫劇情雷與個人心得,請斟酌閱讀。 https://i.imgur.com/tZ1AulG.jpg
https://i.imgur.com/ktlPkWi.jpg
https://i.imgur.com/up6GTgr.jpg
https://i.imgur.com/wd7r9g0.jpg
- - - - - - - - - - 在《起源》末段,巴耶克與艾雅兩人於公元前47年共同創立「無形者」,亦即「刺客兄弟 會」的前身。    兩人之後分道揚鑣,而漫畫劇情就是從艾雅前往羅馬後講起。    公元前44年,無形者成立三年後,艾雅與元老會議員在大庭廣眾下集體刺殺凱薩,主謀者 布魯圖斯與艾雅以為這樣能帶來羅馬的和平,但事實不然,羅馬深陷混沌,布魯圖斯與艾 雅也成了眾矢之的,殺了凱薩並無帶來和平,而是激發出多起更為血腥暴力的獵殺慘案。    艾雅不禁懷疑自己的行動是否正確,如果當初能堅守立場,以暗中刺殺凱薩的方式是否會 帶來不同結果?    在經歷過一番危機後,艾雅與布魯圖斯成功脫逃羅馬,而艾雅自此化名阿蒙內特,用來提 醒自己一切都要以「無形者」之姿於陰影中行動。 (阿蒙為埃及神祇之一,名為隱藏者之意)    十四年後,公元前30年,屋大維掌權,並對外擴張版圖,埃及便是其中之一,在屋大維的 進攻下,埃及苟延殘喘,克麗歐佩特拉仍不願投降。    阿蒙內特,也就是艾雅,來到了法老宮殿,勸退克麗歐佩特拉,埃及最後的法老承認失敗 ,飲毒自殺,但他在死前託艾雅帶走兒子凱薩里昂,並希望能夠訓練他成為如艾雅一樣的 人。 (後來的文獻說是阿蒙內特用毒蛇殺死埃及豔后,這方面應該是影射歷史常有誇飾或特定 立場的描述)    最後,艾雅帶著凱薩里昂離開了亞歷山卓,而她的旅程並未結束。 --------------    我們可以假定「暗中行動」的重要性是艾雅這位創始元老在慘痛教訓中學到的,而她可能 也因此教導羅馬分部的無形者這條規矩。 時代更迭,這條規則一直被傳承下去,在信條的三大原則中,第二條就是「大隱於市」, 要刺客隱蔽自己達成任務。    但在艾雅之前,也許「隱密行動」的概念並沒有那麼受到重視,或者說,在古時很多情況 下,似乎公然處決或正面衝突才是最佳之道。    所以,有人會認為《起源》或《奧德賽》不夠「刺客」,是的,這是事實,因為這兩款遊 戲背景,「刺客」還是一個很模糊的概念,更遑論這兩代的主角根本沒受正統的刺客訓練 ,他們都是刺客之前的產物,用自己的經驗為往後的刺客開闢道路。    UBISOFT從起源後的操作,將時代背景不斷往前推移,我認為是想要擴充解釋一些我們原 本以為「理所當然」的東西,像是「刺客=暗殺」這種概念。    沒錯,這概念看似理所當然,但如果我們以當代的視點去看待,不會有哪位角色一出生就 知道這個道理,刺客的教條都是由經驗累積而來的集大成,並口頭傳述直到用紙本記載。    所以比起嫌棄《奧德賽》不夠刺客,我更期待《奧德賽》會擴充解釋什麼我本來以為理所 當然的東西,而這也是一個長壽IP要永續經營必然的過程,在不吃書、不破壞既有結構下 ,去做擴大補充的前傳、後傳、補述等創作。    以上,個人淺見,各位兄弟會朋友,屆時10/5希臘見啦。 ------------    如果你對這系列漫畫有興趣,可以到以下網址購買閱讀: 第一期 https://goo.gl/K6i54R 第二期 https://goo.gl/eWVNWx 第三期 https://goo.gl/Pzz5wT 第四期 https://goo.gl/A1TK9P    或是可以等到10/3購買整合四期的合訂本 https://goo.gl/ZRsnhu --
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pgame3: 推,順便借問comixology是電子美漫最好的選擇嗎? 07/02 15:03

s425247: 推 漫畫感覺還不錯! 07/02 15:56

aquarsx3: 主角不會大宇宙力量100%之類的嗎(誤) 07/02 16:28

bowaveradio: assassins本來就是公開殺人,或是殺政治人物 07/02 16:43

kent24245: 這系列從殺死戴斯蒙的那刻起就已經把自己的結構整個砸 07/02 16:57

kent24245: 爛了…我就當歷史遊戲玩,已經不會對大主線認真了 07/02 16:57

hoos891405: 我完全不管現代線的 07/02 17:05

MadMagician: 本體是歷史導覽遊戲 07/02 17:13

dreaminc: 還在跳針戴斯蒙根本好笑,好像前半段劇情多精美一樣 07/02 17:23

Hua0722: 不管啦,刺客教條早就不是刺客了啦,改名叫無雙就對了 07/02 18:36

s425247: 推樓上 反正還是會有人覺得刺客=暗殺 07/02 18:46

kent24245: 戴斯蒙時期的現代線至少連貫合理,後戴斯蒙的現代線有 07/02 19:06

kent24245: 人能講出個大綱就要偷笑,越護航只會越難看 07/02 19:06

e04su3no: 戴斯萌還在時在演什麼都看的懂,之後把重要資訊全分散在 07/02 19:32

e04su3no: 資料庫和其他周邊真的智障 07/02 19:32

a37988233: 重點是現代線根本可有可無 07/05 02:59

darbyjoun: 不覺得現代線可有可無,我很想知道先知復活後的發展 07/06 01:51

darbyjoun: 先行者 07/06 01:52

blowchina: 現代線真的有點亂 越來越多新角色 神器 07/08 16:24

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