※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1520929492.A.B6B.html
推 TotalBiscuit: 之前就有人發現,David Cage每個遊戲宣傳的時候都 03/13 16:28
→ TotalBiscuit: 說有2000頁劇本 03/13 16:28
→ mothforever: 量跟質有相等嗎XD 03/13 16:29
→ mothforever: 而且510w行code這拿出來說感覺好奇怪 03/13 16:30
推 MARVELHERO: 巫師3不知有多少頁劇本 03/13 16:32
→ NintendoGC: 感覺這遊戲份量應該不會多到哪去 03/13 16:35
推 Hrzon: 通常這樣講的都是雷片耶 03/13 16:36
推 yoseii: 那有多少分支劇情?? 03/13 16:41
推 witness0828: 話說這款到底是玩什麼?未來開放世界? 03/13 16:42
推 qweertyui891: 覺得還可以在加註本遊戲高達15000000kb之類的 03/13 16:42
→ strike519: 開發員工總年齡加起來超過5000歲 03/13 16:44
推 sony1256: 宣傳這種都覺得怪怪的 03/13 16:46
→ dieorrun: 有點像互動式電影 絕對不是開放世界 03/13 16:47
推 tkigood: 就暴雨殺機/雙生靈魂/直到黎明 這種互動式電影 03/13 16:49
→ JuanWang: 慘了 看這行銷有點想退預購 03/13 16:52
→ mothforever: 感覺像是走火入魔的推銷員阿 滿口數字XD 03/13 16:55
推 klm619: 行銷講成這樣感覺是雷片的前奏...... 03/13 16:57
推 danielqdq: 還是看電影就好 很好看 03/13 16:57
→ SLEEPNIGHT: 看實況比較有趣 03/13 17:00
推 bt222: 開發員工總體重超過50000公斤 03/13 17:01
推 hans7192: 感覺近年來這種動作冒險類型遊戲狂出 03/13 17:02
推 monkeywind: 繼續觀望 03/13 17:05
推 hitsukix: 員工在開發過程產生的屎尿高達9487斤 03/13 17:05
推 adamcha: 510萬行code 大部分都腳本吧 核心這麼多行超難維護 03/13 17:05
→ InfinitySA: 大部分都是常數變數 (誤 03/13 17:07
→ dieorrun: 這種類型遊戲宣傳劇本量 分歧蠻正常的吧 畢竟就好玩在這 03/13 17:07
推 KingKingCold: 記得另一款互動式電影類型的PS4遊戲"直到黎明",當 03/13 17:10
→ KingKingCold: 初也說有512種結局,結果最後才知道根本只是角色們 03/13 17:11
→ ssdancer: 量子夢這款作太久了 一堆人不知道它們的遊戲是玩啥的 03/13 17:11
→ KingKingCold: 死/生存的排列組合罷了wwwwwwwwwwwww 03/13 17:11
推 thundelet: 無人深空當時也說他們有好多星球 03/13 17:12
推 best159357: 沒什麼好意外的啊 玩過他們家前作都大概有個底了 喜歡 03/13 17:15
→ best159357: 互動式遊戲的會很喜歡 發售日還不到好期待啊 03/13 17:15
→ hitsukix: 黑魂當初應該也寫個有上百種死法 03/13 17:16
推 daniel950127: 越誇大 到時就被噓慘 03/13 17:16
推 sniperex168: 基本上這類遊戲就是當電影看,然後看劇情跟演出好不 03/13 17:16
→ sniperex168: 好 03/13 17:16
→ tiefenwald: 說這款是動作冒險的是不是誤會什麼了... 03/13 17:16
→ dieorrun: 至少變人投了不少資源下去 是不會太悲觀啦 03/13 17:17
推 flycat638: 積欠員工薪資高______千萬美元 03/13 17:18
推 godrong95: 遊戲性就是那樣 畫面進步大家看得到 決定整體評價優劣 03/13 17:19
→ godrong95: 就完全取決在劇本上了 03/13 17:19
推 sniperex168: 希望分歧差距要夠大,不要只有誰死誰活 03/13 17:21
推 cocowing: 這有啥誇大? 就真的有兩千頁啊... 03/13 17:24
→ cocowing: 玩過兩個靈魂和暴雨的應該都知道遊戲裡都有幕後製作影片 03/13 17:24
→ cocowing: 看看就知道David是不是在唬爛 03/13 17:24
→ cocowing: 而且他們一款真的都做很久,從暴雨到現在才第三款而已 03/13 17:26
推 Delisaac: 看起來就是互動式電影,完全沒興趣,只期待蜘蛛人 03/13 17:26
推 colaypuppet: 1000days later for Plus 03/13 17:26
推 hipposman: 但是一輪只有五小時哦(揍飛 03/13 17:27
→ cocowing: 底特律這款是做最久的,兩個靈魂發售後四年半了 03/13 17:27
→ dieorrun: 就看這款能不能幫互動式電影遊戲設立新的標竿而已 03/13 17:28
→ dieorrun: 目前為止釋出的東西 畫面和演出張力都很不錯 就看劇情了 03/13 17:29
→ lovelylion2: 不過我印象中兩個靈魂各種超展開.. 03/13 17:29
推 bowiee: 其實是第四款,PS2上有一款幻象殺手 03/13 17:30
推 TotalBiscuit: 問題不在2000頁是真是假,是Indigo Prophecy、暴雨 03/13 17:32
→ TotalBiscuit: 殺機、兩個靈魂全都2000頁,那這次也2000頁有差嗎XD 03/13 17:32
→ TotalBiscuit: 他前幾款最後全都超展開啊 XD 03/13 17:34
推 bowiee: 三款玩下來覺得暴雨收的最好,其他有超自然和科幻元素劇 03/13 17:34
→ bowiee: 收尾都會暴走 03/13 17:34
推 KingKingCold: 每次看量子夢那種慢工出細活的制作步調,還有新玩家 03/13 17:36
→ KingKingCold: 那種只偏好車槍球跟ARPG大作,不買單互動式遊戲的消 03/13 17:36
推 cocowing: 兩千頁應該是沒刪減的劇本啦,成品一定刪掉許多片段 03/13 17:36
→ KingKingCold: 費傾向,我都會替這間公司捏一把冷汗。 03/13 17:36
→ KingKingCold: 萬一大爆死的話怎麼辦??量子夢就執笠了QQ 03/13 17:37
→ syura945: /* 程式碼"/ 03/13 17:38
推 bear26: 蘭斯10的劇本算多嗎? 03/13 17:45
→ bear26: 我們用這個當標準好了 03/13 17:45
推 yangtsur: 一頁五行 03/13 17:54
→ rock9527: 希望不要底特律:騙人 03/13 17:56
推 OROCHI97: 天龍八部五本也大概兩千頁 03/13 17:57
→ OROCHI97: 劇情能有天龍八部的規模一定是神作級就是了 03/13 17:58
推 hoe1101: 劇本多跟劇情會不會爛掉我想沒啥關係吧 03/13 18:01
推 tkigood: 認真講 希望成品不錯 目前檯面上幾款互動式電影遊戲都是 03/13 18:03
→ tkigood: 各有缺點 03/13 18:03
→ tkigood: 暴雨殺機結尾差距不小,但閹割感嚴重,許多點都沒交代完 03/13 18:04
→ tkigood: ,說好的四個 dlc 只出一個就沒下文 03/13 18:04
→ tkigood: 雙生靈魂更是砍到只剩兩個結局…而且用一個選項就決定… 03/13 18:06
→ tkigood: 直到黎明氣氛不錯,但蝴蝶效應根本掛羊頭賣狗肉…結局只 03/13 18:07
→ tkigood: 是生死的排列組合… 03/13 18:07
推 kent24245: 直到黎明是不同家的唷 03/13 18:10
推 tkigood: 我是說類型遊戲,沒說是同一家 03/13 18:11
推 kent24245: 喔喔 03/13 18:18
推 HKDW: 推文好好笑xd 03/13 18:23
推 cocowing: 我是覺得還有這類遊戲就不錯了,這次沒找明星來演銷量可 03/13 18:23
→ cocowing: 能不會很好看,兩個靈魂還有賣破百萬 03/13 18:23
推 tkigood: 奇妙人生應該也算,這款也是選擇都沒意義,兩個結局用一 03/13 18:23
→ tkigood: 個選擇就決定,而且製作組明顯偏心其中一個結局,雖然網 03/13 18:23
→ tkigood: 路上這款普遍好評,但我個人覺得這款結局超爛,破完覺得 03/13 18:23
→ tkigood: 根本浪費生命 03/13 18:23
推 tkigood: 還有這家獨有的就是結局都會埋續作梗,然而看來有生之年 03/13 18:32
→ tkigood: 可能都沒機會看到填坑了… 03/13 18:32
推 qwe88016: 總成員年齡800歲 03/13 18:36
推 widec: 底特律:騙人 XDDDDDDDDDDDD 03/13 18:36
推 bob2003t: 所以說有幾個1886 03/13 18:36
推 CTC0115: 莫忘無人深空的宣傳手法 03/13 18:38
→ vsepr55: 513是2的九次方加1,應該至少有10個角色 03/13 18:41
推 Askalaphos: 無人深空,想到就氣 ... 光碟當杯墊了 =_= 03/13 18:42
推 shinchen: 選擇導向類遊戲必定會遇到的困境 又要分支多又要每條分 03/13 18:44
推 kuku321: 應該很多人沒玩過相關類型的遊戲吧 這種遊戲本來就劇本量 03/13 18:44
→ shinchen: 支劇情豐富基本上是不可能的 劇本量指數成長肯定爆掉 03/13 18:44
→ kuku321: 為主 會讓人驚訝的各種演出分岐 結局看會收束成幾條 但中 03/13 18:45
→ kuku321: 間的過程體驗會是每個人都有差異性的 之前玩雙生靈魂 跟 03/13 18:45
→ kuku321: 朋友說烙跑出來到山中小酒館 結果打撞球打到開始幹架 這 03/13 18:46
→ kuku321: 演出嚇死人 結果朋友滿頭問號說 對阿 我也是有烙跑出來但 03/13 18:46
→ kuku321: 是在小酒館那邊是啥? 我根本沒遇到??? 這種每個人都有特 03/13 18:46
→ j2796kimo: 跟無人深空比遊戲類型差太多了吧 03/13 18:47
推 hope951: 直到黎明、兩個靈魂都不錯啊!這種AVG我很愛,但要向那 03/13 18:47
→ hope951: 種文字AVG我很少吃的下 03/13 18:47
→ kuku321: 別流程的冒險遊戲 重點本來就在劇本數跟演出是否能讓玩家 03/13 18:47
→ kuku321: 投入情感 可能走過同一條路 你在路邊逗小狗 朋友打了個滑 03/13 18:48
→ kuku321: 板屁孩一拳 結果兩人有完全不同的過程體驗 這種差異性才 03/13 18:48
→ kuku321: 這種遊戲好玩的地方 提供沒玩過類似遊戲的人參考 03/13 18:49
→ kuku321: 至於幾個常常講個一句話擺明跳魚的ID 看看笑笑就好XD 03/13 18:49
推 TotalBiscuit: 你會覺得indigo prophecy、暴雨殺機、兩個靈魂 03/13 18:50
→ TotalBiscuit: 是劇本頁數一樣的遊戲嗎? XD 03/13 18:50
→ TotalBiscuit: 然後底特律做這麼久,也是跟這些舊作一樣頁數,是要 03/13 18:51
→ TotalBiscuit: 高興還是擔心? 03/13 18:51
推 ifyoutry: 其實說兩千頁我個人無感,但你如果說遊戲時數只有個位數 03/13 18:51
→ ifyoutry: 我就會怕了. 03/13 18:52
推 kuku321: 雙生靈魂就抓得很不錯了 約12小時左右的互動電影 03/13 18:53
→ kuku321: 這款看來像是各個機器人取得情感 逐漸收束的群像劇 時數 03/13 18:54
→ kuku321: 應該不會低於雙生靈魂 不如說這類遊戲一輪太久反而累 03/13 18:54
推 ifyoutry: 我不是這個意思,我指的是我個人認為現在來說這類遊戲應 03/13 18:56
→ ifyoutry: 該要減少遊戲時數然後把心力放在做出差異巨大的分歧上. 03/13 18:57
→ ThreekRoger: 我猜大概有500名都是不重要的路人 03/13 19:00
推 godrong95: 撞球那個我還真的完全不知道有這段XD 03/13 19:07
推 OROCHI97: 就偷跑出去差點被強暴 03/13 19:10
推 e04su3no: 我希望選擇有意義 劇情真的有分歧 直到黎明和奇異人生我 03/13 19:10
→ e04su3no: 有點失望 03/13 19:10
→ OROCHI97: 然後哥哥就爆走了,記得是這樣 03/13 19:11
推 kuku321: https://youtu.be/v97CiqTI4GQ?t=13m43s 這段 03/13 19:12
推 zenga3345678: 總遊戲時間達18000秒 03/13 19:16
推 chocoboex: 酸民真的什麼東西都可以開酸 03/13 19:17
推 godrong95: 我知道為什麼我不知道這段了...我還沒出醫院就被抓啦XD 03/13 19:18
推 TheGate: 這款大家那麼不愛哦 我可是超期待 03/13 19:21
→ llwopp: 這類遊戲的多樣性取決重點不是遊戲過程有幾個選項 03/13 19:25
→ pcjpcj: 還不敢下手,怕跟某片電影式遊戲一樣 03/13 19:25
→ llwopp: 而是有幾個結局 03/13 19:25
推 jaeomes: 這種類型預告就大概知道走向如何 再講就雷太多劇情了 03/13 19:30
→ e04su3no: 直到黎明結局很多 但過程的選項幾乎無意義 就算你前中期 03/13 19:36
→ e04su3no: 想努力的整死一個人 有編劇厚愛他就是能活到尾段 因為編 03/13 19:36
→ e04su3no: 劇根本沒想少這個腳色劇情要怎麼演 03/13 19:37
推 witness0828: 想問 互動電影為什麼廣告打這麼大啊 感覺好像很多人 03/13 20:16
→ witness0828: 期待的一款大大大大作 還是我誤會 03/13 20:16
推 best159357: Sony投資的作品 而且也算大作 只是類型冷門而已 03/13 20:18
推 tooeasy: 直到黎明一直讓某個角色做死,看他一直哀號,但又死不了 03/13 20:18
→ tooeasy: 只能活受罪的樣子滿好笑的 03/13 20:19
推 ailio: 互動電影本來玩的人就少於主流類型,外加實況加持下不一開 03/13 20:23
→ dieorrun: 看宣傳力度 團隊 通常看的出一個遊戲大概砸了多少資源 03/13 20:23
→ ailio: 始就衝個基本盤,之後長賣也不好賣,廣告一下很正常 03/13 20:23
→ ailio: 而且老實說這家公司的遊戲真的做得蠻認真的,超愛看花絮 03/13 20:24
→ ailio: 跟頑皮狗很像,不像在做遊戲,而是在做電影雕塑劇情跟人物 03/13 20:25
推 tkigood: 主要就是互動電影遊戲其實是很難賣的小眾遊戲 03/13 20:28
推 best159357: 且市場上電影式互動遊戲有名的廠商 也沒幾個 五個手指 03/13 20:28
→ best159357: 頭就數的完了 雖說是冷門類型但競爭的廠商少 而Quanti 03/13 20:28
→ best159357: c Dream 在這類型算是頂尖的廠商了 03/13 20:28
→ tkigood: 這點大家都知道 所以說還持續做的 而且看起來預算不少的 03/13 20:29
→ tkigood: 其實就很難得 03/13 20:29
推 infi23: 怎用這麼像地雷的宣傳方法XD 明明就是好作品 03/13 20:35
推 FinallyPeace: 暴雨和兩個靈魂配樂都超好聽 劇情也不錯 這款必買 03/13 20:51
→ FinallyPeace: 上次電玩展玩試玩 介面超有科技感的 03/13 20:51
推 jimmylily: 頑皮狗宣傳都不會這樣說數字… 03/13 21:05
推 lim3: 可惡 還是很期待 不要滅火啊幹 03/13 21:09
推 vuvuvuyu: 兩個靈魂沒有暴雨殺機精彩 不過這款應該還是會買來玩 03/13 21:13
→ vuvuvuyu: 還有這個行銷真的有問題 這樣講很有雷味 03/13 21:13
推 vuvuvuyu: 要宣傳這種東西,就要搭配釋出一段幕後工作的情形加製作 03/13 21:15
→ vuvuvuyu: 組小訪談,放在影片裡才有力量,純粹放出來就是讓人覺得 03/13 21:15
→ vuvuvuyu: ,你沒其他東西能講了嗎? 03/13 21:15
→ igarasiyui: 反正在ptt不是神作就是雷作惹 不意外 03/13 21:20
→ Cactusman: 幾行code也在講超白癡 03/13 21:22
→ Cactusman: 這宣傳聽起來超雷好像沒其他賣點才再說xD 03/13 21:23
→ kuninaka: 期待,很喜歡這公司的作品 03/13 21:25
推 PuzDemon: 講得我好怕 03/13 21:25
推 ouskit: 程式碼寫越長代表不簡潔阿····· 03/13 21:27
→ dieorrun: 這也不是什麼正式宣傳 就訪談拿出來當梗的東西而已 03/13 21:29
推 gt12345: 搞不好把遊戲引擎的程式碼算進去了XD 03/13 21:52
推 audi1005: 劇本好壞與頁數無關...... 03/13 22:29
推 a30706520: 兩千頁,字體大小:64 03/13 23:53
噓 NTUACCT: 底特律 騙人 03/14 01:05
推 chi1206: 希望不要暴死 好期待這款的 03/14 01:47
推 fasthall: 拿程式碼行數來宣傳感覺是二流程序員在做的事耶 03/14 03:50
推 graciehunter: 內容那麼多誰記得住在演啥 看起來會爆死 03/14 11:34
推 ikr3699654: 這種遊戲看實況主直播就好了 反正他們會踩雷 03/14 16:59
推 nanoy: 這遊戲是工程師代行銷嗎XD 03/15 05:27
噓 benjamin0830: 噓雙生靈魂 哪國翻譯啦 03/21 08:53