※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1473585189.A.9B2.html
推 valkylin2: 血源詛咒60FPS無望嗎Q_Q..... 09/11 17:17
→ igarasiyui: FS還在做DS3的DLC 沒空吧XDDD 09/11 17:17
推 rock3752: 疑問:除了本家 誰會傾向提供pro patch(已或未發售遊戲) 09/11 17:20
→ kctrl: 看廠商看不看好Pro這種作法啊,看好就會跟一波,算是投資。 09/11 17:21
→ kctrl: 不看好或是覺得沒有商機就放置play。 09/11 17:21
→ igarasiyui: 文章裡就有講一些了 至少動視幾乎全面支持 09/11 17:22
→ igarasiyui: 想跟Sony搞好關係的廠商就會支持吧 09/11 17:23
→ friedpig: 偷懶一點單純調參數沒去細部優化要丟個patch成本不高吧? 09/11 17:24
→ atengo: 舊遊戲很多FPS飄來飄去,在新機玩可鎖定30就是大進步 09/11 17:33
→ azurbbb: SONY先推pro有個好處是避免下一代主機再出60fps重製版 09/11 17:49
推 Oilboy: 希望巫師能先修掉禎 09/11 17:54
推 cul287: 老卡:可惡 我的重製計畫QQ 09/11 17:54
推 bob2003t: 難說~~說不定pro patch隨便寫寫到時又多新bug 09/11 18:05
推 Kamikiri: 不是早就說過已發售看廠商做不做 但未發售一定要支援 09/11 18:15
→ Kamikiri: 根本不用擔心吧 09/11 18:16
推 rock3752: 官方有說嗎? 那個不是之前neo的未證消息而已 09/11 18:44
推 tsairay: IP的經營當然是需要投資的啊,好的招牌又會從天上掉下來y 09/11 18:51
推 zorroptt: 人稱佛心廠的CDPR現在正是表現佛心時刻呀 09/11 18:52
→ zorroptt: 最希望的是 60FPS的血源或黑暗 09/11 18:53
推 Eric1989528: 我想要60fps的蝙蝠俠XD 09/11 18:54
推 tsairay: 想用心經營自己IP的廠商當然會願意投資 09/11 18:55
推 Kamikiri: all new PS4 game releases moving forward 09/11 18:56
→ Kamikiri: will be able to take advantage of PS4 Pro capabiliti 09/11 18:56
→ Kamikiri: 官方Q&A寫的 是我誤會了嗎? 09/11 18:56
推 eason111: 新機沒有60fps就是太廢了,別再30了..那已經是底標了 09/11 19:27
推 cocowing: 不是顯示卡變強就能60fps,PS4pro的記憶體還是8G,CPU好 09/11 19:36
→ cocowing: 像也沒加強很多,目前玩PC很多遊戲記憶體都吃很多的 09/11 19:36
→ igarasiyui: pro維持8G官方是說要和PS4一致 才不會落差太大 09/11 19:39
→ igarasiyui: 再說8G遊戲可用記得是6G 以PS4的系統來說算還好吧 09/11 19:40
→ igarasiyui: 又不像PC同時要多工處理很多東西 09/11 19:41
→ cocowing: PC顯卡的記憶體也沒多工處理什麼東西吧... 09/11 19:47
→ igarasiyui: 是說顯卡記憶體喔...現在用到8G的好像也就高階卡吧... 09/11 19:48
推 cocowing: PS4遊戲能用的就6G,而且是記憶體和顯示記憶體共用 09/11 19:51
→ cocowing: 目前RX480就已經用到8G記憶體了,也不是什麼高階卡 09/11 19:52
推 OGoTTe: pro顯存沒加是因為很夠用了 CPU才是60FPS的瓶頸 09/11 19:53
→ cocowing: 我只是想說不是顯卡效能變強就能簡單的上60FPS而已 09/11 19:53
→ cocowing: CPU和記憶體都有影響,要花心力優化 不是每家三廠都會做 09/11 19:53
推 chocoboex: PS4很多遊戲的瓶頸是卡在CPU, pro的CPU有昇頻20%以上, 09/11 19:57
→ chocoboex: 所以不用patch就會有改善。 09/11 19:57
推 iwcuforever: 其實還好 要想成客群針對新來的PS用戶 09/11 20:04
推 chocoboex: 說錯,是提升30%。 09/11 20:14
推 paul10404: 這種東西收錢會引起暴動吧,本來就該更新的 09/11 20:50
→ hitsukix: 暴動不至於吧 也不可能有人買單啊 09/11 21:08
推 kaoh08: 結果變成對pro原生開發 noo-pro效能吃屎 09/11 21:20
推 kuninaka: 有可能吃屎 看大革命 FPS多慘 09/11 21:25
→ ksng1092: 穩定的提升fps需要另外做最佳化,但是cpu升速帶來的fps 09/11 21:44
→ ksng1092: 提升,沒有最佳化也是可能發生的(看當初怎麼開發) 09/11 21:44
→ Kamikiri: 單純改FPS的話 改個參數把上限解除就可以了吧 09/11 21:46
推 jior: 是說,畫質上沒有折衷一點的方案嗎?像是[email protected]或是45p 09/11 21:48
→ jior: 之類的 09/11 21:48
推 Kamikiri: 解析度看遊戲吧 但最後應該都是放大到4k整 09/11 21:50
→ Kamikiri: 還有FPS 09/11 21:51
推 chocoboex: pro的遊戲應該多為1440p或1600p升頻, 原生2160p的遊戲 09/11 21:56
→ chocoboex: 應該不多。 09/11 21:56
推 kuninaka: 沒有1440p的遊戲吧 以上一律都是模擬到4k 09/11 22:21
→ kuninaka: 古墓奇兵說會有1080p30 畫質優化的版本 09/11 22:21
推 kuninaka: 更正 強化 09/11 22:24
推 OGoTTe: 大部分應該是原生1440p然後升頻到4K 09/11 22:33
→ OGoTTe: 像地平線好像就是 09/11 22:34
推 yangfrank1: 借這串問一下,CPU升頻和運轉時的溫度有關嗎? 09/11 22:38
→ yangfrank1: 我的1207型PS4沒次玩都滿燙的,有點擔心pro的散熱 09/11 22:39
→ yangfrank1: *每次 09/11 22:39
推 kuninaka: 這次體積更大了 散熱有考慮吧 09/11 22:52
→ kuninaka: 不過沒人知道會不會熱壞 09/11 22:53
→ hitsukix: 這次體積大一點 重量多不少 不知加了啥東西 09/11 23:19
推 kuninaka: 散熱器 09/11 23:27
推 bob2003t: 主機燙不代表散熱不好~~只要能確實導熱出去就好 09/11 23:39
→ bob2003t: 只希望PRO版的PS4別再亂叫了~~ 09/11 23:39
推 Luciferspear: 自行吸收wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 09/11 23:55
推 BraveCattle: C社:PATCH不能收錢,那我只好直接出PROremaster版了 09/12 00:24
→ igarasiyui: Sony:禁止出Pro only版本 09/12 00:26
推 BraveCattle: 一樣可向下相容啊,只是不發PATCH,這樣SONY可以接受嗎 09/12 00:31
推 bob2003t: C社:Remaster完全版~~新增ps4 ps4 pro畫質自動調整功能 09/12 01:48
推 unorthodoxy: 舊版不更新 加幾個新要素再出新版新包裝等等 應該一 09/12 07:53
→ unorthodoxy: 堆方法可以越過 只是等C社想不想做XD 09/12 07:53
推 ccucwc: Sony應該要提供出patch的獎勵金,不然誰想多花錢做? 09/12 10:44
→ ksng1092: 可以拉消費者的心算不算好理由XD 09/12 10:46
推 kuninaka: SONY出獎金? 09/12 10:47
推 tsairay: 要經營title不用花錢啊? 不想做,消費者不想玩而已 09/12 11:38
→ tsairay: 想要自己的作品吸引消費者目光的當然會願意投資 09/12 11:39
→ tsairay: 市儈的斤斤計較,做這patch的成本可不可以在帳面上回收 09/12 11:39
→ tsairay: 那就繼續計較吧 09/12 11:39
→ tsairay: 一個title的經營本來就得投資在看不到的回報上面 09/12 11:40
推 potato6202: 覺得某些日廠不會做 只會做一大堆付費DLC 09/12 12:17
推 smiletrain: 頑皮狗早就在等了吧xd 09/13 00:27