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推 windfeather:要玩家掏錢買遊戲都很難了,更何況是掏錢買沒出的遊戲 02/14 17:52
→ windfeather:別看稻船募到300萬美金,那是他的名聲+洛克人的怨念才 02/14 17:53
推 crgc:玩家怎麼會不願意,不然要募90的募到300是怎麼回事XD 02/14 17:53
→ windfeather:達成的極少數特例。更重要的是,300百萬美金也不用想 02/14 17:54
→ windfeather:製作多高等級的遊戲,再多翻幾倍也一樣,3A級遊戲不夠 02/14 17:54
推 cul287:連電影都能拍了 重製當然要當王牌用 02/14 17:55
推 talan:群眾募資能募到的錢很有限 現在3A動不動要3、4000萬美金 02/14 17:56
推 tsairay:重製也不能一直拖的,不能拖到對FF7有美好回憶的人都死光 02/14 17:57
推 crgc:洛克人應該也不需要多高等級? 就算出像元祖9.10紅白機風都ok 02/14 17:57
→ talan:募個幾百萬美金,頂多給你千萬美金也不到成本1/3 02/14 17:57
推 Kamikiri:以SE現在的名聲跟燒錢的速度...應該很難... 02/14 17:57
→ talan:若你要在PS4/X1平台上, 那3A就跳到6000萬美金等級了 更少 02/14 17:58
→ windfeather:上面推文的300百萬打錯,是300萬 02/14 17:58
→ zorroptt:FF7除製應該5000萬鎂以上吧 (? 02/14 17:58
→ talan:FF13一本道就花多少錢了 FF7所以有場景人物怪物以FF13風格 02/14 17:59
→ talan:去重製 內容上比起FF13還多很多很多倍吧 02/14 18:00
推 crgc:拍寫多打一個百 02/14 18:00
→ KY1998:真的重製一定一堆人又罵做很爛 02/14 18:00
→ cul287:就是要吊你胃口阿 FF1~6重製幾次了 到7就卡住 02/14 18:01
推 windfeather:嚴格來說FF6也不算重製,而FF7-FF9正好是最尷尬的時期 02/14 18:02
→ windfeather:只拉高解析度意義不大,要比照現今水準重製又成本過高 02/14 18:03
→ windfeather:直到FF6前幾代那種畫面還算是方便重製,之後幾款開始 02/14 18:03
推 zorroptt:重製成細緻的2D算了 ~w 02/14 18:04
→ windfeather:走3D&擬真,要弄成FF13規模實在很困難 02/14 18:04
→ windfeather:否則只是單純要1080p的FF7方塊人,電腦已經有了 02/14 18:05
→ peacemaker1:真要做的話至少要做超過AC等級吧,太划不來了 02/14 18:06
→ yoseii:公司自己也要出錢啊 ... 不可能全部靠募資吧 02/14 18:06
→ peacemaker1:而且相關作越補越多反而覺得那批人變得沒那麼討喜了XD 02/14 18:07
→ yoseii:群眾募資只是一種試水溫的方法 02/14 18:08
→ zorroptt:SE:大絕弄成卡牌遊戲 加入新劇情和角色~ 02/14 18:09
→ sboy1111:1-6代用NDS那種3D模組重製還說得過去 02/14 18:10
→ sboy1111:7代之後的確很尷尬,已經不是你用那種等級重製玩家會買單 02/14 18:10
→ talan:當然要出錢 但要出絕大部分的錢 那群眾募資就沒什麼意義 02/14 18:10
→ sboy1111:FF7之後要重製基本上可以等於完全重新研發了 02/14 18:11
→ talan:還扼殺掉自己搞典藏版、限定版與各式行銷手段的路 02/14 18:11
→ yoseii:願意捐款 $99 以上的就有 3500 人左右 ... 02/14 18:12
→ sboy1111:這種不是募集資金可以做到的等級 02/14 18:12
→ yoseii:洛克人這種遊戲,拿出來販售也不貴,還是有人願意捐大錢 02/14 18:12
推 mayday70432:洛克人有一大部分是粉絲被卡普空激怒吧 02/14 18:20
推 peacemaker1:其實我一直很好奇卡普空激怒的點是什麼XD取消dash3跟 02/14 18:25
→ peacemaker1:universal? 02/14 18:25
推 tsairay:把洛克人系列放置不管啊 02/14 18:29
→ tsairay:你要取消dash3和universal那至少也要端出別的新作吧 02/14 18:29
→ flypenguin:這種集資最大的盲點是… 發起人不以營利為目標, 02/14 18:39
→ flypenguin:SE 不做絕對不是沒錢做,而是做出來的成本太高很難賺 02/14 18:39
→ mayday70432:還有大亂鬥丟美版封面那見鬼的洛克人吧 02/14 18:39
→ peacemaker1:因為我只是單純覺得稻船自己主政時元祖就被放置很久了 02/14 18:45
→ peacemaker1:9之後的都又用最早的樣式在做,dash3則是女角還在徵選 02/14 18:46
推 Runna:我沒記錯的話SE有提到要搞募資平台 只是還沒到實際操作 02/14 18:46
→ peacemaker1:就砍了,感覺就是也不知道要怎麼繼續做下去吧..? 02/14 18:46
→ Runna:Square Enix Collective 去年10月的消息 02/14 18:49
推 zorroptt:SE要搞募資的話 希望是皇家騎士圖新作~ 這個比較省錢 02/14 18:50
→ zorroptt: 團 02/14 18:51
→ yoseii:這樣 FF15 有比較好賺嗎? ... 我總覺得很難講 02/14 19:02
推 akaiSHINSHI:SE的重製作品中 FF或DQ應該沒有銷售量超越初版的吧? 02/14 19:07
→ peacemaker1:FF3全平台加起來可能有吧 02/14 19:11
推 qaz630210:ff7要籌募到鄉民期待的標準可能要上億鎂喔... 02/14 19:23
推 roea68roea68:至少FF15是新作我會有興趣 FF7真的重製也沒驚喜 02/14 19:28
→ roea68roea68:你想回味PC新版本也出了 拿做新作的成本重製FF7.. 02/14 19:29
推 windfeather:重製說歸說,好像也沒幾款賣得比原本好。重製的意義就 02/14 19:47
→ windfeather:是資源回收、減低成本,要花大錢重製反而失去意義了 02/14 19:47
→ windfeather:不過FF7不重製主要應該是成本太高、風險相對高 02/14 19:47
推 louis152334:還不如出個FF7外傳 可能會好點XD 02/14 19:53
→ windfeather:外傳都出四款了XD FF7 AC、BC、CC、DC 02/14 19:55
推 peacemaker1:FF7日本賣328萬,FF7系列作裡算做的最好的CC賣83萬 02/14 19:57
→ peacemaker1:兩作差了10年,現在已經15年了,不太覺得會剩多大威力 02/14 19:58
推 love740120:感覺SE應該想轉戰手機市場~TV市場已經沒有了 02/14 20:22
→ love740120:全世界九成以上的人沒有PS或XBOX~但是手機持有率呢 02/14 20:24
推 louis152334:XDDD 那還是不要好了XD 02/14 21:58
→ louis152334:畢竟玩FF7現在年紀都當爸爸了..... 02/14 21:59
推 hitsukix:我個人是比較希望把FF4~6大大remake一下 特別是6 02/14 22:37
→ louis152334:平板有@@ 02/14 22:39
→ SlimeEditor:異域2都募到破紀錄了... 02/14 23:07
→ talan:異域鎮魂曲續作募款的破紀錄是400多萬美金 02/14 23:11
→ talan:雖然不少 但比起真正次世代3A遊戲預算 4~5000萬美金還差很多 02/14 23:11
→ sad2:我希望重製FF9 就算是只有PS2等級我也吃 02/18 13:38