Re: [心得] 戰國Basara4 初玩心得

看板 PlayStation
作者 strike519 (噓我者 宅友也)
時間 2014-01-27 22:01:30
留言 48則留言 (11推 2噓 35→)

: 雖然說是初玩,不過也玩了有1X hr了XD : 以下一些初步心得可能含有個人主觀意見,如有錯誤也歡迎版友指教。 : 關卡及小兵 : 儘管這次四代武將數量誠意不足,但是重新設計的關卡我覺得還滿不錯的, : 看的出來很多關卡都有用心設計,每關幾乎都有一些考驗給玩家達成,玩起來比較 : 不像三代容易膩,而這次小兵的變化更是讓我覺得比三代好玩的地方,這次有"軍師" : 這種敵兵,會指揮小兵們疊羅漢組成各種陣型,像是盾兵牆、龍捲風陣、炸彈兵滾輪等 : ,打的時候比較不會覺得草都是長在地上那樣(? 煩都煩死! 不理它還會幫陣大將加命 要多打一層 : 以及像是各陣地旁會有通道,敵兵可能會很快增援把陣地搶回去,不像以前搶到陣地後, : 就不會再掉,也算是增加一些戰場情勢變化。 這代有幾關 敵方必出搶點兵 很會搶 : 陣大將方面則是新增了加蓋(?功能,軍師不僅會指揮小兵,也會幫陣大將加蓋一層, : 最多加蓋到3層,也因此這代新加了一個QTE,只要彈反陣大將攻擊就會觸發QTE讓你 : 一擊就擊破一層陣大將。 : 這代小兵兵種有變多,而同畫面小兵人數方面應該是有比三代多,雖然沒有像無雙 : 小兵海那麼多,但是打起來會覺得小兵會一直來,不會覺得很少,加上打擊感做的不錯, : 因此割起草來很過癮。 : 武器及招式系統 : 這次武器系統的變動頗大,首先是裝具被拔除了取而代之的是"銘",銘可以想像成 : 以前的裝具變成類似真三七的武器屬性,武器可以強化以及合成, : 強化可以提升攻擊力、體力、防禦、basara累積速度、破防/不被破防等能力, : 合成可以繼承銘,而銘也會因為合成而有機會變更強或取得特殊銘,這樣的好處是以前 : 會因為遷就武器能力值而可能放棄自己覺得比較好看的武器,這代因為每把武器強化到頂 : 能力是一樣的,所以可以選擇自己想要的武器外型再強化、配銘。 : 武將 : 這次四代追加的幾個新武將及回歸的武將都滿有意思的: : 2. 柴田勝家 切層也可以在普攻 或固有技 施放途中來誘發 像8連□ 按到轉圈圈姿勢 按住L1+方向鍵 或者 ↑+△施放中 在轉圈圈時 按住L1+方向鍵 都可以誘發迴避攻擊 順便累積一層切層 好接 完全是移動電風扇 : 3. 淺井長政 強到爆表 理力裝光到最高層 堪稱普攻王 又帥又好用 最強復出!!! 4.井伊直虎 強烈的女權主義者 被本多幫過一次之後 竟然對本多鋼彈有好感?! 固有技可以互相派生 接起來也是掃場 這次4代地圖比3跟宴好多了 有一關還變射擊遊戲.. 準備介面也是很有創意(許多人都騎馬 德川騎本多 鶴姬+長曾我部開船) 整體讀取流暢度佳 唯一缺點仍然是鎖角 給我刷兵聖將上杉 和 癡女春日阿~! 角色固有裝具取消也是(不過昨天看巴哈網友說有特殊銘 要出DLC?) -- 正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*) http://imgur.com/ImxZX.jpg
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-- ◆ From: 61.231.29.84
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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neo718:推最大缺點是鎖角.不曉得Capcom日後推出DLC擴充內容時, 01/27 22:04

neo718:會像三國無雙那樣來些"可操縱"的新人物(ex:立花誾千代) 01/27 22:05

LOXAERIC:缺點是鎖角+1 關卡和小兵的變化還滿滿意的XD 01/27 22:07

windfeather:這代小兵戰弄得很豐富有趣 01/27 22:09

justicem:無雙哪來的新角色DLC 做點功課先吧 01/27 22:09

a40091010:固有技互相派生是類似前作的武田或慶次那樣嗎 01/27 22:10

windfeather:左近、直虎的招式設計完全展現出CAPCOM優秀的ACT實力 01/27 22:12

windfeather:可惜就是鎖角...... 01/27 22:13

windfeather:直虎的衍生技有點像是要抓出招時機,而且招式會變化 01/27 22:14

windfeather:等於固有技數量是兩倍,出招要觀察角色動作狀態這點 01/27 22:15

windfeather:讓招式變得更豐富流暢這點真的很棒 01/27 22:15

neo718:抱歉我沒表達好.我意思是三國系列從本傳跳到猛將傳時, 01/27 22:16

neo718:會用新增操作角色(可能以前還是不能操作的大眾臉武將) 01/27 22:16

szuta:是有過新角色DLC的...鋼無三 01/27 22:17

neo718:來吸引玩家想要購買的慾望.可是Capcom的戰國Basara系列, 01/27 22:17

neo718:因為沒有猛將傳這樣加強版的傳統,所以既然還沒發售前就已知 01/27 22:18

windfeather:戰無雖然也是有敵武將,但數量很少,更別提逆向鎖角 01/27 22:18

astranagan:以前戰B也沒出服裝DLC 這次出了 難講不會出敵將可用DLC 01/27 22:18

astranagan:老卡會不會這樣作? 不管你信不信,總之我信了(指會賣 01/27 22:18

neo718:日後廠商會推出下載付費DLC,那希望老卡也能比照 01/27 22:19

windfeather:戰ba4居然有敵我7:32這種可怕比例,真的太扯了 01/27 22:19

ssdancer:怎麼會沒有 2代英雄外傳 3代宴都是啊 01/27 22:19

neo718:"用新增操作角色增加賣點"這方法,來放到DLC吸引玩家買. 01/27 22:19

windfeather:我也正想說,本傳4代就有2代已出了資料片啊XD 01/27 22:21

windfeather:本質上不就和猛將傳一樣嗎 01/27 22:21

neo718:那至少DLC還有個優點,單買喜歡角色價格比全包猛將傳便宜XD 01/27 22:22

a40091010:光榮比這好多囉,光榮不會把已經有的角色鎖起來 01/27 22:24

windfeather:逆向鎖角真的令人髮指 01/27 22:25

a40091010:而且猛將傳都是新角色吧,老卡是把已做好的舊角放資料片 01/27 22:25

windfeather:其實外傳和宴的新角色看得出來動作模組幾乎都是重作的 01/27 22:27

windfeather:但是這次4代明明都已經有完成度很高的宴,卻還鎖起來 01/27 22:27

windfeather:根本毫無辯解餘地 01/27 22:27

g1409:C社吃像越來越噁心 3宴一堆做好的腳色還好意思鎖 01/27 23:25

g1409:光榮老是被酸 至少猛將傳還是做新角 也願意中文化 01/27 23:27

mild7no1:酸他原因很簡單,只是因為三國+戰國+蛇魔少說…20來片? 01/28 05:18

mild7no1:以上粗估,包含猛將傳or加強版or帝王,戰ba目前快10片? 01/28 05:19

mild7no1:反正商家本身的目就是要賺錢啦…電玩界吃相難看的商家 01/28 05:20

mild7no1:跟某很遠的東邊&嫌高幹已經領很多為何還要A的血汗工廠 01/28 05:22

mild7no1:老闆比較起來,跟本算不上啥。 01/28 05:23

mild7no1:他要是再持續沒賺到錢,以後大概就都只有手遊無腦糞作玩… 01/28 05:25

mild7no1:我寧願噁心一點,也不想玩整天轉珠or點來點去的打發小品 01/28 05:29

Aqery:看起來很有趣,但是看到鎖成這樣角讓我這次支持不下去... 01/28 08:53

ssdancer:這兩系列最機車的是 要玩全部內容得本篇&強化版都買 01/28 10:12

ssdancer:而不像一般有強化版的遊戲 只要買強化版就都包了 超機 01/28 10:14

a40091010:最近K社也有WITH猛將傳了,BA只能等THE BEST一次買兩片 01/28 13:08

windfeather:純強化版的對買廚版的人會更幹吧,資料片至少還能安慰 01/28 13:49

windfeather:自己有初版才有的劇情模式(無雙和戰ba都是 01/28 13:50

windfeather: 初版 01/28 13:50

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