[心得] 刺客教條4:黑旗5小時心得(小雷)

看板 PlayStation
作者 likewindboy (Mr. Deschanel)
時間 2013-11-04 12:33:24
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進度剛到第二座城:巴哈瑪的拿索 Nassau 有些心得想先跟大家分享 整體來說我覺得很滿意,雖然還是有很多地方想摔手把 劇情的部分一開始就進入主題 不會有某代慢熱的情況發生 另外主角,也就是三代主角的阿公Edward Kenway 在遊戲初期的定位也十分特殊 基本上不屬於甜不辣或阿薩辛 只要有摳摳,我就是你的兄弟 十分符合這代「海盜」的主題 但或許後面會有些轉折也不一定 另外這次世界地圖真的很大 簡直就是把加勒比海完全複刻在遊戲當中 有很多事情可以做 就連一般的無人島上都有蠻多寶藏與收集品 喜歡探索的人,會獲得很多的實質回報與無形成就感 像我原本擔心航海的時候會很無聊 但我發現比較起來,其實上岸比較無聊XD 航海時的事件不少 遇到瘋狗浪、海上龍捲風的感覺很震撼 海戰的呈現方式也很有魄力 還可以選擇擊沈還是登船 之後還能搶海邊碉堡 搶下就可以當快速傳送點(向同公司的遠哭三致敬) 就算風平浪靜,聽水手們唱歌賞賞鯨/補鯨、潛水也很有趣 上岸之後,城市的外觀雖然很不一樣 但能做的事與前幾代大同小異 讓我比較驚豔的是自然風景 像是無人島或是森林的感覺 充滿了可以獵殺(山貓、蜥蜴)與不能獵殺的生物(螃蟹、海龜) 還有一開始的硫磺泉與瑪雅遺址都很有趣 至於Animus以外的現實世界 是以第一人稱的方式遊玩 而且很妙的是 現實中的你是Abstergo的新進員工 要幫該公司利用Animus測試海盜遊戲(還是與遊戲大廠Ubisoft合作XD) 不過初期Abstergo有好多地方都不能進去 期待中後期會有出人意外的發展 據說還會看到上一代呆子蒙的後續 雖然目前還算滿意 但還是有很多地方讓我快玩不下去 操作的部分雖然有改善了 但是比起其他AAA級動作遊戲,操作感還是差了點 這個系列我玩了蠻多代 到現在還是沒辦法完全上手 偶爾在追逐敵方角色、攀爬或戰鬥時,操控與視角還是會不聽使喚 另外遊戲蒐集的要素蠻多的 應該是好事 但有些收集品或暗殺任務失敗了 就要再等一段時間 像是會亂飄的海盜歌樂譜(是的,可以教海盜唱新歌) 沒追到只能之後再來(我想念蜘蛛人的能力) 偏偏操控真的有點難上手 失敗就只能先去做別的事 挫折感與作業感重了點 不過既然官方號稱這遊戲有80小時 我相信一定還有許多優點(與缺陷)還沒被發現 想訓練/考驗自己英文能力的人 可以立即入手英文版 不然也可以等下週中文版上市 再不然,就等完全版上市吧(像三代華盛頓版的黑鬍子版?) -- Sent from my Android -- ◆ From: 175.96.217.83
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Ray1985:只玩過1跟2 劇情可以接上嗎??? 11/04 12:57

KYLAT:聽說資料庫有提到"台灣歷史" 11/04 13:11

faang:一直都覺得操作很不順 想推廣給朋友都很困難 11/04 13:14

LebronKing:推心得 我三代都還沒開始玩...xd 11/04 14:59

cloud7515:很講天分的操作 11/04 17:34

cloud7515:這樣看來真的跟看門狗有關連 11/04 17:35

alecgood:操作真的看人 不過這系列是我最近遊戲少數能玩完的…… 11/04 18:19

albert7387:推 我想玩PS4中文版 11/04 18:23

bowiee:三代首發還沒拆+1…XD 11/04 22:19

shortoneal:這系列不是號稱連手殘都可以看起來玩得很PRO嗎XD 11/21 22:56

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