Fw: [閒聊] FF14ARR 反正進不去了 就來講講心得吧

看板 PlayStation
作者 qazieru (=w=)
時間 2013-09-03 05:48:40
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作者: shadowth (shadowth) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FF14ARR 反正進不去了 就來講講心得吧 時間: Tue Sep 3 03:02:35 2013 如現在版上大家所知的情況 FF14從一個不會賣的遊戲 進化成日本版魔獸世界 意外的熱賣 搞到大家想進都進不去 還被逼到要用連點程式才能一償夙願 反正很多人都進不去 就來場外聊聊這兩年來發生的事情吧... 有興趣的也可以一起聊聊.... --- 兩年前 要說日本可以做出最少威脅WoW的MMO 大家都說不可能 兩年前 要說那個已經砸掉招牌的FF14可以被救回還能大賣 大家都說癡人說夢 我當時也是其中一個有這樣的想法的... 「就算換了製作人 也很難救吧?」 在1.18的後期 也就是改版可以打IFRIT之前 SE對外說要砍掉重練的前夕 那時候心想 反正也不用月費 拿來測一下新電腦的能耐也不錯 所以也入手了FF14 1.18玩起來的印象也忘了 反正就是跟當初BETA的感覺差很多 後來到了1.19 我也入了華人公會 跟大家一起玩... 直到某天出現了這張圖... http://picmoe.net/d.php?id=1341681722370
我才知道 這遊戲有更長遠的目標.... FF14要重做,要給已經買這遊戲的人一個交代... 之後從1.20開始 遊戲內開始逐一實裝並試驗新版會出現的系統 當然 確實有改變非常多 但這時候大家都還是不信FF14這個招牌可以救起來 直到去年的GamesCom,實機畫面被流出... http://www.youtube.com/watch?v=LM6bi4RP25o
大家終於知道這新的製作人─吉田直樹─他砍掉重練真正的目的... 你有看過「日本版的魔獸世界」嗎?? XD 這段影片流出後 大家反應兩極 有人說剛好合胃口 絕對會大賣 有人說明明是FF 為什麼已經淪落到要學國外遊戲... 當然 在日本 負面評價還是多數 因為FF11稱王許久 大家認為那才是日本原創的MMO面貌 FF14這樣是不倫不類 就算FF11其實是EQ LIKE... ------- 10/28,對外ALPHA正式開始. 脫離內部測試階段,ALPHA才是見真章的時候 但看過舊版FF14之後,你有想像過FF14可以做到ALPHA搶不到還要在論壇上大罵的嗎... 這情形在FF14ARR真的發生了... 以前印象中會這樣罵的 只有在BLIZZARD的遊戲上才會看到... 那時候我也是罵人的其中一個 每次官網宣告說ALPHA資格再度放出的那一刻 大家通通都盯著自己的信箱看有沒有抽中 我被抽中的那一刻,我立刻將實況頻道上層層密碼,開始實況FF14ARR. 當然 有的人一進來看就開罵,然後又跑去BBS召喚獸那裏開罵: FF竟然淪落到要抄魔獸 我是很能理解這心情 不過遊戲這東西講真的 好玩就好... 另外到了BETA期間 一樣也是冒著生命危險(?)在進行實況 會看的人 老實講不多 這時候有些人一講到FF14還是覺得大概跟以前一樣吧 直到六月中的BETA 3時期 幾乎是人人有獎的狀態下 大家才發覺這個FF14好像真的不太一樣了 遊戲中可跳躍 從WoW發售開始大家都很熟悉的 那個每個遊戲幾乎都會使用的介面 共同冷卻時間 不需要讀說明書,大家都能快速上手的鍵盤配置 完全的坦補DD鐵三角 任務引導的方式 技能施放管理 漂亮但不吃效能的畫面 動態事件 隨機組隊..... 以上這些我們所熟悉的歐美MMO要素 當他的外表是... 水晶 路型鳥 召喚獸 有日系美型的角色外表 日系RPG的劇情 這些東西通通混在一起的時候 似乎成了全球市場上從未出現過的遊戲類別 沒人可以想像這些混在一起 成為Final Fantasy XIV: A Realm Reborn的時候 這個魅力會有多吸引人... ------ 8/17,OPEN BETA啟動,大家都湧上來參加測試 即使伺服器已經加開到全體總數40台 但OB畢竟還是OB 一旦進入要錢才能玩的正式服務階段 整個人數都被打了不曉得幾折了...這一點是沒人不知道的... 這個堪稱是SE的素人製作人,吉田直樹, 不要說製作遊戲,以他常常在玩歐美MMO的人來講這情況看的太多了 加上FF14是一個已經毀過一次招牌的遊戲 工作畢竟是工作 銷售量責任不是開玩笑的 他自己也估的很保守:有十萬的同時遊戲人數就該偷笑了 如果是這樣估算的話,40台伺服器對半分在日本跟美國 一台5000人,乘上20台,差不多就是預估的十萬 但,這個決定,似乎無法承受結果. 8/27,正式發售日的結果出來了,同時接續數超過17萬!!! 這個數字已經遠超出大家的想像. 雖然大家都常常開玩笑說FF14ARR是日本版的魔獸世界, 但沒想到真的化身成日本版魔獸世界的FF14,竟然是如此的恐怖!!! 就算已經是要錢才能玩的階段了, 伺服器加開再多次,也承受不了大家想要玩FF14ARR的渴望. 這點不要說SE官方,我們從1.0時代的人更是無法想像FF14也有如此榮景. 雖然後來,吉田直樹親自上火線為大家擠不進伺服器跟大家道歉. 但當他說出... 「會造成這樣,是因為我們真的覺得這個毀過一次招牌的遊戲不可能這麼好賣. 我要為事前評估錯誤向大家道歉.」 相信很多老玩家,聽到這句話有更多的感觸吧 雖然上限太低造成大家進不去是事實, 但回頭想想這兩年受到的眼光,有這個結果,也算是一種喜悅吧! 感謝製作人吉田直樹: 你義無反顧的接受上頭的要求收這個爛攤子. 你扛著公司同事間門派的爭執,決定重做FF14. 你實現很多喜歡日系遊戲玩家的願望,做出有著歐美優秀系統骨但有日系美感的遊戲. 你讓日本遊戲界有了尊嚴,讓日本不再是MMO的軟腳蝦. 你紅了,你一戰成名,日本的遊戲製作界會給你一個地位!!! -- ◆ From: 114.35.171.109 這系列文都可以看看遊戲的八卦 目前日本實體版也是賣到沒貨... 看這篇就能理解為什麼不敢多開伺服 這篇遊玩感想寫的蠻詳細的 砍掉重練效果好 - 《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》分享 http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=13864 最近上線玩的感想...慢慢探索的感覺不錯,主線也不少 其實也可以當一般的RPG玩 而且光可以用這麼日式風格的美術來玩開放地圖的遊戲就很棒了... FF14的貓女族真是好可愛啊啊~ http://i.imgur.com/YrScUzh.jpg
龍族教義如果也能捏出這種美型度就好了...(T_T) 不過日本人玩MMORPG挺安靜的 路上都沒看到啥彈幕,都在各走各... 聽說日人是在自己公會內才會放開喧嘩? 覺得路上發彈幕是會給人困擾? 亞洲其他地方雖然彈幕小白多 不過那種夜市般的熱鬧感覺得才比較像線上遊戲啊... 伺服好像一開始選完就不能換了 聽說 Aegis Bahamut 台灣玩家比較多? 所以伺服要慎選啊...反正剛玩不久,來重打新角好了 orz
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1378158522.A.939.html

kkessherry:有一直在注意你發的文 能演變到現在真是不容易 09/03 03:18

letibe:半夜三點還是進不去啊... 09/03 03:56

Kane1911:只能等9/4號維修了........ 09/03 03:59

adolphjong:一直有聽聞舊版很爛 有沒有文章還是介紹可以說明舊版 09/03 04:20

adolphjong:爛的點有哪些啊? 09/03 04:20

ming1053:當初有跟到舊版測試 PC版的UI卻像是家機搬過來 很難用 09/03 04:24

silentcrane:當初用鍵盤玩法師玩到崩潰就怒移除了 orz 09/03 04:32

gunng:舊版傳說:無人世界 09/03 04:36

actr:剛跑完ED 我只能說FF14ARR非常有包月的價值 09/03 04:37

actr:而且不是課金GAME 流暢度又好 玩得很開心 09/03 04:37

letibe:剛剛在看人推困難titan,職業的設計還算不錯,各職都很重要 09/03 04:52

letibe:不過奶媽大概是最辛苦的,目前還沒有WOW那種UI可以用 09/03 04:53

reader2714:之前看beta 打擊感很低 聲光效果太過頭 看來有改善 09/03 05:20

qazieru:借轉PS版 09/03 05:48

bigbear:好像也不見得 之前玩GVO日服 公頻也是洗很大 09/03 06:44

jackshai:謝謝您的文章 寫得很好。 09/03 08:04

jackshai:不過我想問一下您文章內的那張圖怎麼了嗎@@? 09/03 08:04

jackshai:小弟沒玩FF14所以看不是很懂... 09/03 08:05

Yen5150:轉服功能姑且有說是預計九月中旬開放 需付費 09/03 08:07

qazieru:ㄟ...文章不是我寫的,我只是轉 09/03 08:32

qazieru:轉服要付費喔...那還是重玩好了 反正還在新手村 09/03 08:34

akilight:我反而會比較想選9/4準備加開的新server 09/03 09:46

akilight:不然舊server人太多,每天跟人玩排隊就飽了XD 09/03 09:47

akilight:等之後真的有需要,再用付費轉服也不遲~ 09/03 09:47

MAGICXX:這遊戲要買了下載版之後 月費要多少? 09/03 10:00

Skyblade:買了就先送你一個月了阿 09/03 10:08

tsairay:SQEX現在北美的eStore有限制地域才能購買嗎? 09/03 10:10

tsairay:刷月費北美也是沒限制0.0? 09/03 10:11

papac:月費是日幣1554or美金14.99/30天 一次儲值90天有再優惠一點 09/03 10:16

MAGICXX:不貴阿 隨便抽個福袋就可以5K隻羊了.... 09/03 10:17

tsairay:他不是subscribe定期扣款吧?到期要再買一次時間這樣? 09/03 10:18

akilight:月費有分方案,基本版一個月$12.99,進階版才是$14.99 09/03 10:21

akilight:差別在於可以創的人物數量而已 09/03 10:22

ggyyhippo:先用基本版練一隻 等想練分身才改進階版 可以嗎? 09/03 11:57

GENETIC2:看不太懂中間那張圖代表的意義? 09/03 13:04

igtenos1985:好想玩... O口O 09/03 13:09

jeff781212:那張圖我記得是砍掉重練後的某次新聞預告 09/03 13:40

jeff781212:好像是在講畫質提升+介面改良的結果吧 09/03 13:41

q0325:以前畫面好像比較好 那張圖畫面很讚 09/03 14:33

penchan:舊版的材質解析度較高 不過光影特效是新生比較強大 09/03 14:34

penchan:那張是概念圖 當初14最低潮的時候還被嘲笑這那不可能成真 09/03 14:35

OscarShih:其實像WOW也沒什麼不好,至少日本沒有代理WOW對他們是新 09/03 20:56

OscarShih:的, 而且畫面水準差很多讓我這個6年的wow玩家都想try惹 09/03 20:57

OscarShih:現在只能等塞爆的server先解掉 09/03 20:57

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