※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1734156927.A.689.html
→ pipiispipi: 用腳填數值12/14 14:16
→ stepnight: 重點是耗魔0.012/14 14:42
→ westwade: 這是持續傷害 射一發就好 不用一直射12/14 14:44
→ manny875468: 魔耗6百跟1千1 射一發直接腳軟12/14 14:59
推 fff417: WTF 我玩個基傷3000多的技能就沾沾自喜 別人10萬12/14 14:59
推 DiAbLoE: 3G的近戰一直都是壞的(物理)12/14 15:13
→ BronyXrG: 設計師以為撐不到這麼高寶石等級就隨便填是嘛12/14 15:14
→ BronyXrG: 甚麼白癡數值12/14 15:14
推 zerro7: 整組壞掉12/14 15:49
推 Orenjifurai: 二代一堆技能數值感覺都亂填= =12/14 15:56
→ zseineo: 感覺是EXCEL亂拉忘記改後面的12/14 16:22
推 metroid0104: 要順便附上撐高技能等級的做法啊,不然一般玩家也感12/14 16:47
→ metroid0104: 覺不到壞在哪12/14 16:47
推 p200404: 不是有一把弓會增加箭袋效果 要瓦他12/14 16:49
→ p200404: 要瓦到270% 配合天賦+80%12/14 16:50
→ p200404: 然後箭袋上的+3投射就會變成+912/14 16:50
→ p200404: 國際服270%最少100 e12/14 16:51
推 DEVIN929: 有co嚴重嗎 沒修肯定合理吧 (笑)12/14 16:51
推 sodastream: 如果目標是類魂遊戲 100%做壞了12/14 16:52
推 abc123kevin: 然後就會有人跑去練 坐等被砍有人狂怒12/14 17:31
推 lightKevin: 笑死 感覺單純數值填錯 之後被改很正常12/14 17:34
推 basara30: 大概以為玩家撐不了這麼高就給個高數值?12/14 17:42
推 drinkmywater: 本來想填4%變成40%www12/14 17:48
推 bee0316: 我今天早上組完 爽一波 準備被砍12/14 17:48
推 lastchristma: 標準的用表格拉吧 笑死12/14 18:03
推 abc123kevin: 而且持續傷技能本來就會堆疊技能等級了 EA開之前12/14 18:09
→ abc123kevin: 是沒人測試出來嗎 笑死12/14 18:09
推 basara30: 編年史倍率從1級開始就是1.355倍,到後面就會放大很多12/14 18:10
推 bollseven: GGG真的去放假了喔?12/14 18:14
→ abc123kevin: 看會不會熱修吧 畢竟算是bug(?) 但是確實是準備放聖12/14 18:18
→ abc123kevin: 誕假期了 而且加上跨年 真的至少半個月不會修東西12/14 18:18
→ abc123kevin: 這版技能等級不難撐啊 拿弓舉例的話 武器+612/14 18:19
→ abc123kevin: 箭袋+1還是2不確定 項鍊+2 隨便都能上28左右12/14 18:19
推 rickyhoney: 付費公測先爽沒差12/14 18:36
推 et310: 什麼鬼12/14 18:58
→ PeterHu0827: 爽一下而已 畢竟測試服12/14 19:08
推 clou: 這代毒的傷害根本亂填 光普攻串個毒傷對單就屌打95%技能12/14 19:20
推 RicFlair: 原來是魂靈師啊 還以為是藤蔓箭矢呢 那我就放心了 12/14 19:33
→ clou: 受傷的只有冰法ww 12/14 19:51
→ bollseven: ES跟散彈 1代都驗證過太強砍了 12/14 20:42
→ bollseven: 我懷疑設計師根本知情 之後再砍就感覺自己有在做事== 12/14 20:42
→ bollseven: 還有組隊加成 1代就為了這件事爭論好久 12/14 20:43
→ c121125: 大概是趁EA可以多方測試的時候,先把之前的問題放進來 12/14 20:54
→ c121125: 看一下反應是不是跟一代一樣,一樣就可以照搬做調整 12/14 20:54
→ c121125: 不一樣就當個經驗看之後要怎麼調ㄅ 12/14 20:54
→ IE80: 先把之前的問題再放進來,再把它解決,真聰明 12/14 20:55
→ c121125: 反正就測試啊,又不會少塊肉 12/14 20:56
→ c121125: 測試個半年看市場會不會像一代之前一樣團隊玩家壟斷市場 12/14 20:58
→ c121125: 所有單人玩家只要不是打聖所或試煉大師就都是為團隊玩家 12/14 20:58
→ c121125: 服務,農基本材料出來給他們打,打到最後高等圖自己打不 12/14 20:59
→ c121125: 划算,賣給他們反而更划算,然後繼續拉大差距 12/14 20:59
推 RanoTOr: 放假了 來不及修了 白癡遊戲 12/14 21:34
→ westwade: 測試是不確定的才要測試 有些看就知道有問題的是要測試 12/14 21:53
→ westwade: 個什麼 12/14 21:53
→ westwade: 工程師要KPI故意搞我還比較相信 12/14 21:53
→ Orenjifurai: 二代現在根本白癡遊戲= = 不是東西殘缺就是超不平衡 12/14 22:40
→ poppipe: 反正某族群推給EA就對了 其他廠商EA還不敢這樣玩 呵呵 12/14 23:03
推 davidbright: 已經有著poe1十年經驗的標準來說..這poe2算滿殘的 12/15 07:34
→ davidbright: 現在大家都在比搞笑...隔壁的前身是d123... 12/15 07:35
推 Hopeless: 1代玩家一時間是不會想到技能過30等後會越來越強的 12/15 11:10
→ lovehina9304: 1代是20等以後越來越強,然後30等之後開始縮減 12/15 12:24
→ westwade: 並沒有20等後比較強 1-30等一直都是約10%左右的增幅 30 12/15 13:11
→ westwade: 等後剩5% 12/15 13:11
推 dickey2: 改成扣生命,魔力就解決了 12/15 17:17
→ kill466: 我都懷疑是不是故意放出來打臉一開始玩家預測古靈這老傢 12/16 07:41
→ kill466: 伙的昇華最沒用了 12/16 07:41
推 bryanyang507: 我怎麼感覺對ggg來說現在已經是正式版了,後面出的 12/16 12:15
→ bryanyang507: 4-6章跟職業叫DLC 12/16 12:15
→ bryanyang507: 哪有測試服毛一堆的 12/16 12:15
→ bryanyang507: 真的6個月後保證差沒多少啦 12/16 12:15
推 DICKASDF: 樓上邏輯看不太懂欸 沒看過測試毛一堆 所以 12/18 08:14
→ DICKASDF: 什麼時候毛一堆才正常 正式?沒這樣蠢的邏輯吧 12/18 08:14