[閒聊] 3.20 Sanctum 聖域機制其實滿好玩的吧

看板 PathofExile
作者 e2167471 (喬妹)
時間 2023-01-03 15:24:54
留言 148則留言 (63推 1噓 84→)

金字塔底層韭菜型玩家是我啦 POE 3.20 sanctum 禁忌聖域 剛出的時候作為rogue-like玩法被罵爆 不過我自己玩了幾輪,熟悉之後覺得還不錯啦 這次機制友善的地方在於 1.敵人沒有什麼特異功能,攻擊就只有快、慢、延遲與否的差別 所以只要多打幾次熟悉了之後,應對就很套路 2.敵人傷害不高,很難直接被打死,注意白條就好 雖然我自己有同時被兩個瞬劈哥直接砍死過= = 3.場地只受玩家選的正負面狀態影響,不另外吃地圖詞綴 所以不用擔心沒點金、獎勵不夠好的問題 -- 聖域要打得順,除了relic之外,策略也滿重要的 我個人覺得「選擇數量」還是最關鍵 回歸Rogue-like本質,選擇越多通常會越有利 房間未知、負面未知、前進路線太少、商人只賣一物,都很容易造成雪崩 所以前兩樓盡可能不要選到這種會降選擇數量的負面狀態 會越來越難玩 前兩樓盡量選那種怪物變強、自己變弱、或是針對白條的負面狀態 因為熟悉玩法之後,其實怪物也打不太到你= = 而且前兩樓怪物血很少,沒什麼影響 選擇多,後面遲早能靠正面狀態強回來 選擇少,你只會越來越弱,怪只會越來越強,就雪崩了 到了四樓當然就可以盡量選那種扣錢的,反正也用不到了 策略不好的話,就算relic很強也是會雪崩的 -- relic只要拿到一根吃負面拿啟發的,然後塞幾個開場給啟發的 配合好的策略,就已經很不錯了,負面啟發拿兩根會超穩 三根應該就cheat mode了 紅底relic有些真的很爽,隨便給個抗性或曝曬什麼的 很容易就能解放詞綴,這季不農relic真的可惜,直接少1-2詞 昨天還拿到一個每顆綠球+8%傷害,好扯= = -- 補個小知識 噴火骷髏頭吃的是怪物速度 不是trap 他啟動一次只會轉2/3圈左右 只要不要讓他從中間開始啟動,閃一次走到另一邊就會是安全的 然後不要用dash(幻步),這招人會出現在半路上所以會被燒到 frostblink、flame dash都ok 蓋廟才麻煩吧... 蓋廟的時候還得先把周圍清空,不然根本沒法好好看 開到譫妄還沒辦法停下來,除非你打算亂蓋一通,而亂蓋一通也是在浪費錢 我真的覺得沒有這麼誇張 我拓荒時玩秘術漩渦 也是要貼臉 雖然不用施法 但DPS只有1M 那時沒有聖物、房間亂選、身上疊十幾個負面,一樣也是都能走到三四樓 現在轉冰劍COC 一樣是近戰 但是傷害夠高更沒問題 大家口中的近戰到底具體是哪些招啊??
長知識了 是不是只有中文版有啊? 冰劍COC是旋風斬啊== 只是傷害不爛而已 上面那篇也有人說閃電打擊不算近戰... 我覺得以打單體來說,冰劍COC完全就是近戰啊== 不就是貼到怪物臉上做傷害,也沒有遠距離手段啊... 圖騰打這個真的舒服... 筆記 respect == 這如果是我應該連刷圖都懶

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IAmLaguna: 負面狀態拿啟發的遺物真的跟鬼一樣= = 01/03 15:29

IAmLaguna: 只是最後原罪還是要靠玻璃大砲流派通關(望向..) 01/03 15:30

whitezzwei: 這機制蠻好賺 幾乎每次都能搬出神聖 01/03 15:35

t90961248: 32張圖才能一輪真的太久了 01/03 15:36

wedman: 當成跑32個小圖給神聖石 紅藍王28圖才不到1D 01/03 15:40

ilohoo: 只是投資的防禦面有九成丟到水裡而已 01/03 15:40

iamnotfatest: 很好玩啊 但把緊湊的Rogue-like搞的每一張圖才能一 01/03 15:47

iamnotfatest: 關 有夠斷節奏 01/03 15:47

z3814357: 講是講rogue-like啦,其實也都是用傷害碾壓 01/03 15:48

e2167471: 房間可以存起來一次打不是? 01/03 16:01

egain: 越往前推進 自己機體越爛的肉鴿 僅此一家 你只是啟發爆棚了 01/03 16:01

stkissstone: 他沒把腳色戰鬥力跟機制掛勾的話就永遠不rogue 01/03 16:01

stkissstone: 機體成熟以後根本啥都不怕 只怕不能看獎品跟房間亂走 01/03 16:02

SeanLynch: 這季幾乎沒跑什麼聖域,某次心血來潮跑了一下,被加速 01/03 16:03

SeanLynch: 的噴火頭噁心到不想再進去 01/03 16:03

kill466: 沒打過完整一輪正火路過QQ 01/03 16:10

A10JQK: 要自己貼上去打的表示:你們玩我先睡了 01/03 16:22

t90961248: ^房的噴火骷髏 會閃打的守衛 還有畫面外噴火球 這三個 01/03 16:26

t90961248: 簡直來噁心人的 01/03 16:26

Shigeru777: 畫面太花了都看不到攻擊 是不是應該降特效? 01/03 16:40

fff417: 雖說有好的遺物就好打 但也是沒遺物就能全通的BD才容易累 01/03 16:49

fff417: 積遺物==之後就是靠好遺物變更穩這樣 不適合的BD在累積遺 01/03 16:49

fff417: 物的過程就被勸退了 01/03 16:49

DDASSAILANT: 說噁心的詞綴也是你選的 就像打圖一樣避開就好了吧 01/03 17:03

tnst92191: 除非有負面給啟發的 不然真的是越走機體越弱 01/03 17:05

asd5377932: 遺物策略就是 全放額外看房間的 01/03 17:13

stepnight: 沒遇上負面給啟發前根本走不到尾王 01/03 17:23

stepnight: 遇上後場場800+啟發頂著到尾王 01/03 17:23

stepnight: 這根本超北七 01/03 17:23

ChikanDesu: 負面拿啟發問題是容易第四層看不到獎勵阿 還有拿兩個 01/03 17:26

ChikanDesu: 少看一間房會出BUG 01/03 17:26

ChikanDesu: 最好還是盡量少拿隨機負面效果 01/03 17:26

stepnight: 咦 拍謝我好像搞錯了 是異常狀態+啟發的 01/03 17:28

stepnight: 舒服 01/03 17:28

stepnight: 然後是聖物@[email protected] 01/03 17:28

hh123yaya: 在roguelite裡面算不好玩的 但獎勵還行 01/03 17:29

ryanpeace33: 好玩在哪?流派體驗差距那麼大,獎勵也沒什麼特殊 01/03 17:38

ryanpeace33: 性 01/03 17:38

brian00o00: 其實我感覺比較像爬塔而不是肉鴿 01/03 17:49

Barbarian123: 我也覺得不好玩 常跑一跑心態崩自殺 01/03 17:55

edwin96017: 入場一次能刷一層樓比較爽快 一張圖一間房太煩躁 01/03 17:57

stkissstone: 存8間再打就剛好一次一層 01/03 17:59

stkissstone: 獎勵算特殊吧 那些神化聖物 01/03 18:00

wedman: 聖物還不止多兩詞 直接給天賦大點超強 01/03 18:15

ilohoo: 存7間才是一層,存8間逼死強迫症 01/03 18:28

rockheart: 一條路的很容易遇到吧XD 超爛,有些根本連選擇也稱不上 01/03 18:36

hanmas: 其實貼上去比較好打 但會很白目的一次出兩隻 這時候你貼 01/03 18:59

hanmas: 誰都不對 01/03 18:59

jeropro1: 沒什麼打寶感 01/03 19:17

sm3bp078: 好玩+1 01/03 19:18

lag123654: 這機制把聖物帶滿會容易很多,尤其是負面加啟發的 01/03 19:35

qd6590: 機體沒起來前刷這個跟憨憨一樣 沒啥收益 01/03 20:12

visit19xx: 好玩+1 但幹嘛不設計成一次能存36張圖 我滿油去挖礦都 01/03 20:38

visit19xx: 能玩的比聖域久 01/03 20:38

outsiderose: 想順便請問一下尾王第二階段那個鎖血的紅色閃點是啥 01/03 20:47

outsiderose: 傷害啊? 玩個召喚碰到一下就躺了 01/03 20:47

outsiderose: *閃電 01/03 20:47

stkissstone: 從編年史的boss技能來看應該是閃電吧 01/03 20:49

stkissstone: 他只有物理跟閃電 01/03 20:49

ewpnawt8: 這次機制比較有D1的探索感,如果沒有被中斷的話 01/03 20:49

stkissstone: GSSanctumLyciaTrackingBeamImpact 造成 1304 至 391 01/03 20:50

stkissstone: 3 閃電傷害 01/03 20:50

stepnight: 有次打到全圖閃電電了好久== 01/03 21:16

stepnight: 還好那不會扣決心啟發,蜘蛛刀無壓力 01/03 21:16

GhostGod: roguelike的特色就在你每次重新開始的時候拿到的武器跟 01/03 22:34

GhostGod: 技能都不一樣也很隨機 這樣挑戰才好玩多變 ggg搞成這樣 01/03 22:34

GhostGod: 我練一隻爆炸箭每次進去新的一輪還是永遠的爆炸箭妳跟我 01/03 22:34

GhostGod: 說這是roguelike? 01/03 22:34

lovehina9304: 除非是像之前大逃殺那樣整體大改,不然就只是類rogu 01/03 22:42

lovehina9304: elike,整個遊戲就只在聖域裡面,每次重新開始會給 01/03 22:43

lovehina9304: 你幾種隨機昇華可以選、技能也隨機幾種,途中可以升 01/03 22:44

lovehina9304: 級拿天賦點和昇華點,其他的主動技能只能在關卡中隨 01/03 22:46

lovehina9304: 機獲得,輔助只會出你主動能連的隨機出之類的 01/03 22:47

amsmsk: 那個閃電只能等他電完嗎 剛剛打第一次是沒死 可是被電好 01/03 22:52

amsmsk: 久 01/03 22:52

ray811209: 我目前已經通關15次只有第一輪出D 請問是不是該放棄XDD 01/03 22:57

stepnight: 聽人說握手握爆D多 01/03 22:59

amsmsk: 窩跑每次都有耶 01/03 22:59

amsmsk: 偷窺多帶幾個 防錯過 01/03 23:00

lordguyboy: 32張真的太久 01/03 23:32

dani1992: roguelite跟rouguelike不同,這應該算rougelite吧 01/03 23:33

dani1992: 雖然已rougelite來說不好玩,但以聯盟機制來說很好了 01/03 23:34

dani1992: 這兩年有更好的嗎 01/03 23:34

alex53001: 又在懲罰近戰 01/03 23:43

a118111: 尾王那紅色閃電我看別人都是正常,為什麼我看是一條超級 01/04 00:54

a118111: 粗的霧,是不是我顯卡壞掉惹QQ 01/04 00:54

Nikeee: 噴火骷髏怎麼躲? 最後變成扇型場地 01/04 07:29

a856445: 32張圖也還好,八次八次這樣進去感覺就很差 01/04 07:36

a856445: 以前接水管都能讓人拼完整再一次去打,就喜歡弄得很麻煩 01/04 07:37

bollseven: 還算這幾季好玩的機制了 留存率會說話 獎勵有立即回饋 01/04 08:09

bollseven: 感 就拿神聖 01/04 08:09

bollseven: 聖物負面拿啟發+樓層開始給啟發,剩下配揭露額外房間、 01/04 08:09

bollseven: 商人增加選項,每次都穩穩的 01/04 08:09

bollseven: Build成形隨便虐,啊近戰就不好說了== 01/04 08:09

eric78g: 設計32張才能玩一次根本爛爆 01/04 08:22

sexremix: 玻璃大砲才覺得好玩-.- 01/04 08:24

wedman: 現在都放尾王給一個額外祈禱 用加最大%決心/喝泉水加最大 01/04 08:37

wedman: 決心/擊殺王加最大決心的聖物 到最後也是近千決心 01/04 08:38

dandan2001: 我這一季稱蠻久的 這機制不錯 01/04 08:45

miso: 借串問,開元素淨化是不是就吃不到負面拿啟發的效果? 01/04 09:12

dz01h: 近戰只會覺得被吸進去裡面很煩 01/04 09:42

egain: 想練第二隻才發現聖域不共用 結果第二隻也不能玩一些奇葩BD 01/04 09:54

egain: 只能玩能順刷聖域的 路越走越窄 01/04 09:55

sobiNOva: 這季留存率資料哪有的看? 01/04 10:01

ewpnawt8: 編年史有各季依聯盟天數留存對照表 01/04 10:17

bollseven: 編年史可以看留存率 01/04 10:24

bollseven: http://i.imgur.com/H0hPhKB.jpg 01/04 10:24

john701966: 你直接自己去玩打擊技能就知道了 01/04 10:54

john701966: 然後近戰季初打得還是沒下修過的版本 01/04 10:54

john701966: 打擊跟近戰不是同一個東西欸.. 01/04 11:55

john701966: 雖然近戰包括打擊就是 01/04 11:55

qd6590: 冰劍COC跟近戰絕對不是一個東西== 你在跟我開玩笑嗎 01/04 12:00

qd6590: 處罰你給我去玩劈砍== 01/04 12:00

zxcv40711: 我用低誒死的電烙 打機制很舒服 01/04 12:01

henry27876: 我玩沈重之擊也過四層了 嘻嘻 01/04 12:29

iamnotfatest: 圖騰流超舒服啊 插了躲牆壁 插了一直跑 尾王圖騰 01/04 12:40

iamnotfatest: 插了buff全開秒了不讓他出紅閃電 01/04 12:40

iamnotfatest: 15苦痛啊0恩惠啊啥的根本沒在怕 01/04 12:40

dan5245: 冰霜之刃是打擊技能,也是近戰,我也是一路車過去啊~ 01/04 13:41

ilohoo: 雙手鎚近戰攻速0.6也過了。 01/04 14:07

ChikanDesu: 鍊魔太高了吧 我還以為瞻妄最高 01/04 14:22

ilohoo: 鍊魔是賽勒斯聯盟,高算正常 01/04 14:34

incenseuncle: 我打膽妄遇到神廟時是點NPC開門>閃招>門開直接進去 01/04 14:57

incenseuncle: 到了裡面不要動 按V看打哪開哪 不用在外面慢慢看 01/04 14:57

dz01h: 我喔?我這季玩雙重打擊阿,一秒6刀那種,一走位就沒DPS 01/04 15:31

dani1992: 鍊魔好像是開季爆炸,連不進去那次? 01/04 16:40

Kingofknife: 搞了一隻閃打 傷害還沒撐夠不用想打聖所 01/04 22:56

Kingofknife: 這個統計是什麼時間區間的 花園的留存率很誇張欸 01/04 22:57

Kingofknife: 不會是這麼低的 我記得最後花園兩個月後還有2萬多玩 01/04 22:57

Kingofknife: 光頭一直唸花園會害玩家太早畢業退坑 恰恰相反 01/04 22:58

Kingofknife: 瞻望 因為五捷做個丐中丐版也能像修改器玩遊戲 01/04 23:02

Kingofknife: 聖所的遊玩內容還不錯 但是特殊值錢道具限定流派 01/04 23:03

gkkcast: 初版花園留存率就是那麼低。一堆人撐不到水塔蓋滿就退了 01/05 00:17

gkkcast: 花園反而是在最後通牒才成為全民運動 01/05 00:20

stepnight: 最初花園體感極差、蓋水管也很7788 01/05 00:26

ilohoo: 初版花園獎勵很肥 但是接水管很煩 幸好只要接一次 工藝可 01/05 05:54

ilohoo: 以物品化做裝方便 不過現在直接換算成命能也不錯 01/05 05:54

Kingofknife: 花園就 蓋水管要研究 高階種要超多能量儲存灌卻超少 01/05 06:36

Kingofknife: 但是有好好做完這些的玩家 到後面幾乎玩完三個月 01/05 06:37

john701966: 我冰錘也通4層81王了啊,問題是這機制就真的對近戰不友 01/05 08:04

john701966: 善== 01/05 08:04

gkkcast: 畢竟你們是死忠的.jpg 01/05 09:44

bollseven: @Kingofknife 都是開季第25天 01/05 10:32

bollseven: 你直接到編年史看最快 01/05 10:32

bollseven: http://i.imgur.com/KpCG5Y7.jpg 01/05 10:32

ryanpeace33: 你用近戰技能打傷害的才叫近戰好嗎…. 01/05 14:12

ChikanDesu: 還記得99.5%覆蓋率農場XD 01/07 09:20

ChikanDesu: 其實我覺得那樣比較好玩 01/07 09:20

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