[HOI4] 朝鮮總督府成為可玩國

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2025-07-03 20:10:11
留言 67則留言 (23推 0噓 44→)

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剛剛確認朝鮮總督府成為可玩國了, 我有問台灣能否比照辦理,看正式版會怎樣設定. --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.152.204 (臺灣)
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kase09521: 東亞重置終於要來了,中日核心怎麼給可以備椅子看戲了 07/03 21:33

sonone: 以歷史狀況來說朝鮮可以當可玩國沒道理台灣不行吧? 07/03 22:15

zxcasd328: 要弄肯定可以也能有很多路線 但會不會敏感肌就不好說 07/03 22:45

kaol: 終於可以實現大日本帝國遷都龍山了!? 07/03 23:12

chuckni: 東亞本來就該重置啊,軍閥老蔣老毛不說連日本國策都乾到 07/04 02:38

chuckni: 不行 07/04 02:38

a2316574: 東亞的國策真的太落伍了。昨天玩了一局老蔣整個很 07/04 05:34

a2316574: 坐牢。為了開第五個科研槽還要去控通膨,每個通膨 07/04 05:34

a2316574: 國策又臭又長,70天跑完沒buff就算了還帶通膨,最 07/04 05:34

a2316574: 後想開到第五槽還要用政治點決議去消。德國國策時 07/04 05:34

a2316574: 間短,效果直覺又強,用德國政府世界完再回來玩老 07/04 05:34

a2316574: 蔣落差感特別強烈 07/04 05:34

Segal: 不懂為何拆兩總督府出來?總督府又不是專員轄區佔領地性質 07/04 09:01

Segal: 總不是從一戰時點的國策到1936還沒跑完的緣故吧 07/04 09:03

fatisuya: 因為要照顧韓國市場(?) 07/04 11:05

ez910115: 就沒料了硬要弄啊 07/04 12:27

ez910115: 。之後一堆日本偽政府? 07/04 12:30

StevenEXE: 中國國策每個都70天,變化性太少很無趣,永遠只能白轉 07/04 14:57

StevenEXE: 藍,至少能學袁世凱稱帝吧 07/04 14:57

StevenEXE: 台灣的話,弄成附庸,加個台灣民主國的殘黨之類的?或 07/04 15:02

StevenEXE: 是文化抗日用政黨支持率去弄? 07/04 15:02

Elasmotheria: 或是原住民起義,順便觸發大洋洲獨立運動(誤 07/04 19:10

Comartin38: 如果照印度路線設計的話,史實+假想能弄出幾個統治者? 07/04 20:41

Comartin38: 還有光復/淪陷後,台灣總督府會直接轉行政長官公署? 07/04 20:42

Comartin38: 等打輸國共內戰後就直接變ROC直轄地 07/04 20:42

Comartin38: 如果假想線領袖有台版顏智(37年底才掛),想看他跟正版 07/04 20:47

Comartin38: 顏智互丟原子彈(x 07/04 20:47

peterlee97: 弄總督府出來 那興亞院 華北治安委員會也能上線了吧 07/05 14:44

kase09521: 東亞應該不是外包,應該就諸神黃昏吧,待遇差一點就比 07/08 02:01

kase09521: 利時剛果 07/08 02:01

a186361: 中國開第五科研槽比較難很正常吧,中國就是一個這麼落後 07/08 15:42

a186361: 的地方,我覺得問題是後面國策很無聊,推完日本基本上沒 07/08 15:42

a186361: 有事情可以做 07/08 15:42

kase09521: 日本也差不多,東亞戰場能做的事就不多 07/08 16:39

ak47123121: 主要是1936的時候,中國軍閥也打的差不多了,不然一些 07/09 01:30

ak47123121: 模組把讓軍閥混戰拖到1936還沒打完其實蠻好玩的 07/09 01:30

StevenEXE: 日本沒有給核心的政策其實蠻鳥的,台灣都在推皇民化了 07/09 12:42

StevenEXE: ,給個建設台灣跟韓國最後變核心的樹應該可行吧,不然 07/09 12:42

StevenEXE: 只能建設東北還不能變核 07/09 12:42

a186361: 日本不給核心真的很搞 07/09 14:25

a186361: 中國工業線也是短,加上領土格子少的可憐想種田也種不贏 07/09 14:31

a186361: 其他主要國家 07/09 14:31

StevenEXE: 義大利都能變超級羅馬了,中國應該也能變大元,至少能 07/09 14:36

StevenEXE: 聲稱吧 07/09 14:36

mangoldfish: 關於東亞國策樹,只能去玩KR了 07/09 18:24

peterlee97: 大元線可能要蒙古比較適合 國府跟一眾小弟 聲稱大唐 07/10 21:08

peterlee97: 比較合理一點點 07/10 21:08

l81311i: 日本的話 台灣朝鮮給核心 然後其他給共榮圈專屬魁儡 可以 07/11 11:13

l81311i: 抽比較高的人力、資源、工廠 這樣比較合理 07/11 11:13

fragmentwing: 為毛韓國台灣沒法變日本核心…… 07/13 11:38

Comartin38: 沒核心導致日本能在台灣用殘酷鎮壓維穩,反倒割給國共 07/13 11:47

Comartin38: 後,國共兩黨既不能在台灣實行鎮壓,也不能抓當地人勞改 07/13 11:48

Comartin38: 這就是神奇的P社台灣史(另外還有VIC3產棉花沒客家人的 07/13 11:49

Comartin38: 福爾摩沙,以及EU4能在東寧當官的原住民,就怕CK3東擴 07/13 11:49

Comartin38: 又會給台灣塞什麼魔幻設定(至少確定能出海搶劫,不過那 07/13 11:49

Comartin38: 勉強算有史實根據...如果毗舍耶人真的是台灣人的話 07/13 11:51

redcardo: 其實這個問題好解決ㄅ 給決議鎮壓+接納,再給造核就好 07/13 18:46

redcardo: 了 07/13 18:46

redcardo: 西藏也可以這樣處理 07/13 18:46

peterlee97: 這種應該可以有個比較共識性(符合史實)+遊戲現有模 07/13 22:27

peterlee97: 式 把原本的殖民地施政方式調整進來 改一下就好 07/13 22:27

peterlee97: 如果高壓方式那可以很快速拿到資源 但會叛變並衍生分 07/13 22:27

peterlee97: 離組織 後續看施政方式再變化 07/13 22:27

peterlee97: 如一開始接手時用一般方式 資源拿很少 要靠大量決議 p 07/13 22:27

peterlee97: p點(形同資源)時間去刷 把特殊組織(如臺灣省接收委 07/13 22:27

peterlee97: 員會)轉成正式施政組織(臺灣省) 那就不用鎮壓等等 07/13 22:27

peterlee97: 的 07/13 22:27

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