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[Stls] 沒有完成的虛擬是最強的虛擬
看板 | Paradox |
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作者 | fragmentwing (片翼碎夢) |
時間 | 2025-06-18 02:18:00 |
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用現在很流行的市民流,但是由於只先衝凝聚力為主,開局不選公民教育改用議會制度
這種玩法要一球流建議開局選海洋,因為機械開局不能選蓋亞
然後思潮一定要有排外,因為現在紀念碑會根據思潮影響公民產出
排外產出是幸福度,只要市民數量堆起來,可以無視潤滑槽帶來的舒適度消耗
區區-50幸福度在排外公民的自嗨面前毫無意義
記得要把平等以外派系通通鎮壓掉,1倍傳統1倍科研,大約20年可以走完飛升進度條
跑完進度條,按下第一個小傳統後,潤滑槽工作力直接+150%
但是就算你的舒適度已經負債超過10萬,最多還是只會扣50幸福度
在星球大小30左右下,每月組裝人口可以在無高級建築的情況下來到50
這時再把議會換成公民教育,你就有房屋占用10%的人口源源不絕地變成公民
尤其是傳統樹右下還能繼續加格子,進一步增加組裝速度
滑槽基於星球發展程度的組裝速度和虛擬的工作加成應該是相乘
所以加一點點格子就會快很多
但要注意不要把傳統點完,一點完所有公民都會化為烏有灰飛煙滅
但是只要我不點完傳統,我的人口就不算真的虛擬,就還能繼續組裝,而且還不占空間
連議會的虛擬議程都能因為增加工作力而增加組裝速度
沒有嘗試過,但有沒有可能兩球用壓掉職位的方式把人口擠去公民
移去別的星球後恢復產生人口再把公民移回來?
這樣就真的有點太強了
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