Re: [EU5 ] 開發日誌(24/03/13)

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2024-03-13 23:42:25
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https://i.imgur.com/iC4X0yy.png
如果這張圖才是EU5開局形勢,而印度文化圖是模擬結果, 或虛線代表文化重疊區,或與國家文化無關的話,那會有另一個合理的解釋:1338年, 這年巴赫曼尼與焦普爾還是德里蘇丹的忠臣,直到1347年後才獨立, 而孟加拉一帶卻進入了三國時代,至1352年才統一, 上述情勢與上圖是一致的,而波斯的混亂反映了伊兒汗國的解體, 元朝分封到雲南的梁王政權則被視為一個國家. 所以採此說的話,EU5會是1338-1346年間開局, 這樣開場的話,元朝開局會瀕臨爆炸, 日本不再是戰國或管領模擬器,而是南北朝, 而開場不久精心設計的POP系統就要面對黑死病幫減CPU0負擔, 教廷在亞威農,金璽詔書還沒制訂, 其他局勢大致跟CK2的1337年劇本差不多,當然帖木兒還沒出來,土雞還沒上岸, 要模擬成接近法國大革命時的五強局勢,甚至連土雞的崛起都有點困難, 所以1338-1346間的開場從上述的遊戲機制推敲, 諸如要面對黑死病,土雞太弱等等,其實有點合不上來, 不過官網有不少玩家據此主張EU5會在14世紀前半, 或金璽元年開局(1356年,但這與德干獨立年份矛盾),就看看就好, 另外下週會談政府機制. --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.157.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1710344547.A.AC7.html

hinanaitenco: 越來越像是meiou了 03/13 23:53

atteleitus: 1338太早了 應該不太可能吧? 03/14 00:27

AdwaSgibin: 不是可不可能的問題,如果是1338年那是要討論這個遊戲 03/14 00:43

AdwaSgibin: 是不是EU5的問題了 03/14 00:43

AdwaSgibin: 別忘了這遊戲可還不確定啊,說不定是出個百年戰爭戰記 03/14 00:43

AdwaSgibin: 之類的 03/14 00:43

Comartin38: 小冰期POP模擬器 03/14 01:38

tsmcprince: 黑死病擴散實錄 03/14 02:46

KYALUCARD: 如果識字率是要素的話時代上一定會跨宗教改革,因為這 03/14 05:24

KYALUCARD: 是Vic時代前歐洲一個相對客觀有實際大幅度影響識字率 03/14 05:24

KYALUCARD: 的事件 03/14 05:24

KYALUCARD: 但不太看好要用識字率做為模擬這個時代科技進程的要素 03/14 05:28

cesuya: EU是模擬歐洲崛起的遊戲,西葡這兩大主角不可能先龜個百年 03/14 11:44

cesuya: 再開啟大航海時代。 03/14 11:44

leptoneta: 很可能啊 葡萄牙 亞拉岡 卡斯提爾 內戰+收復失地 03/14 12:09

riripon: 先龜個一百年還有顱可以裂嗎... 03/14 17:01

Comartin38: 那顆顱的曾祖父勃艮地公爵都還沒出生 03/14 17:03

Comartin38: 當時是有勃艮地公國,1066那位公爵最後的直系子孫 03/14 17:06

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