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推 scarablife: 佔了受傷的優勢 這樣不是打臉大蛇哥了嗎? 11/12 23:25
推 watanabekun: "閃避套話"這種細節還滿難讓觀眾即時理解的 11/12 23:28
→ watanabekun: 只有閃失敗被坑到的那部分比較容易看出來 11/12 23:28
→ watanabekun: 這也算是戲劇上演出智鬥的物理限制吧 11/12 23:29
→ jack19931993: 不是他自己吃了誠實豆沙包嗎 11/12 23:29
→ huangin: 千歲有被死剋就算解釋這樣,在戲中還是看不出來... 11/12 23:35
推 boreguy: 所以死剋的定義到底是什麼...? 鯤鱗覆體都有定義了(雖然 11/12 23:36
→ boreguy: 不知道三弦是不是認真的) 11/12 23:37
推 rp20031219: 東瀛之前有讓三郎演一下閃避套話這種細節,可是演出 11/12 23:45
→ rp20031219: 來有種傻孩子內心戲的感覺,這部分真不好拿捏 11/12 23:45
推 jack19931993: 霄王跟未珊瑚在冷宮互相刺探那段就不錯啊 11/12 23:52
推 akito19: 總監雜談裡已自承死剋的設定鋪陳倉促又不足 11/13 00:00
→ dukemon: 死剋這點大概會跟失劍頓失五成功一樣成為經典...壞的方面 11/13 00:03
推 boreguy: 但是死剋效果還是很模糊啊,是終結技? 逆轉技? 還是純粹 11/13 00:05
→ boreguy: 的大量傷害? 鋪得好不好是一回事,我是挺想知道他在設定 11/13 00:05
→ boreguy: 上有什麼效果 11/13 00:06
推 rp20031219: 比較像dragon slayer吧…對某種族會大加成傷害 11/13 00:08
→ boreguy: 因為考量到演出,龍子可以正面打爆鱗王 不像是單純傷害 11/13 00:11
→ akito19: 剋制戲還是少來為妙,我也很想問佛力剋魔,那魔力剋佛嗎 11/13 00:12
→ akito19: ,還是九界有鬥獸棋模式,或相生相剋之類的 11/13 00:12
→ rp20031219: 魔佛應該像是互相干擾吧? 11/13 00:15
→ hugo21000: 以前雜談有提過打算設定種族相剋,但最後否決了。而佛 11/13 00:31
→ hugo21000: 就是單純剋魔,目前也沒有反過來剋的狀況,顛倒夢想號 11/13 00:31
→ hugo21000: 稱魔考之劍實際上原理和魔氣沒關係,意志不強誰拿著精 11/13 00:31
→ hugo21000: 神都會出問題 11/13 00:31