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推 amduser: 大小核同頻效能差不到5%123.241.104.164 09/10 23:00
→ amduser: 但小核心體積縮小近一半,蠻划算的123.241.104.164 09/10 23:01
推 tint: 之前有消息說7540U會Phoenix1、Phoenix2二種 218.187.82.198 09/10 23:03
→ tint: 核心混用 Phoenix1的Zen4其實可看作類Zen4C 218.187.82.198 09/10 23:09
→ tint: 只差在時脈而已 Phoenix1的Zen4也只有2MB L3 218.187.82.198 09/10 23:10
→ tint: https://i.imgur.com/oHKxvjC.jpg 218.187.82.198 09/10 23:11
→ tint: 目前AMD公佈的Zen4C規格 除了L3和時脈低之外 218.187.82.198 09/10 23:11
→ tint: 幾乎是沒有明顯分別的 218.187.82.198 09/10 23:11
→ tint: 我覺得可能要到下一代小核Zen5C 218.187.82.198 09/10 23:12
→ tint: 結構上才會有較明顯的區別 218.187.82.198 09/10 23:12
→ tint: 下代Zen5C對比Zen5的L2可能較小 L3也較小 218.187.82.198 09/10 23:13
推 tint: 這代的Zen4C差別非常小 L2也沒縮減 218.187.82.198 09/10 23:23
噓 a000000000: 尼只看電壓頻率跟能耗差很遠耶 24.5.246.189 09/10 23:25
→ a000000000: 他核心都縮成那樣惹 24.5.246.189 09/10 23:26
推 HSKAO: 同頻只差5%幹嘛不全部用小核? 36.225.144.103 09/10 23:32
→ tint: 核心縮成那樣可能是設計適合跑不高時脈 218.187.82.198 09/10 23:33
→ tint: 同頻的IPC表現其實是沒什麼分別的 218.187.82.198 09/10 23:33
→ tint: 所以7540U才會也有用Phoenix1閹割的版本 218.187.82.198 09/10 23:33
→ commandoEX: 小核電不高啊 118.171.145.14 09/10 23:36
推 HSKAO: 原來如此 36.225.144.103 09/10 23:39
推 aegis43210: L3小一些對ipc是影響不大,但對重視快175.181.179.101 09/11 00:12
→ aegis43210: 取的遊戲就有明顯影響175.181.179.101 09/11 00:12
推 aegis43210: GG的n5有分3fin和2fin的,可能大核用3175.181.179.101 09/11 00:16
→ aegis43210: fin做,小核用2fin做,才有這樣的差異175.181.179.101 09/11 00:16
推 tint: Phoenix1、Phoenix2上的所謂"大核" Zen4 218.187.82.198 09/11 00:24
→ tint: L3也一樣每核2MB和Zen4C小核一樣 218.187.82.198 09/11 00:25
→ tint: 從圖上看 Zen4C核心的物理密度明顯提高不少 218.187.82.198 09/11 00:26
→ tint: 這樣設計使運作頻率/電壓上限都降低了 218.187.82.198 09/11 00:27
→ tint: 主要是Phoenix1/2上的大核 時脈可以跑很高 218.187.82.198 09/11 00:31
→ tint: https://i.imgur.com/fPOsSNi.png 218.187.82.198 09/11 00:36
→ tint: 7440U就會全部使用Phoenix2核心 2大2小設計 218.187.82.198 09/11 00:37
→ tint: 7540U目前是Phoenix1/2混用(規格會砍到一樣) 218.187.82.198 09/11 00:38
→ tint: Phoenix1/2目前都採用台積電4nm製程 218.187.82.198 09/11 00:39
推 LiNcUtT: 第2張圖少個g幫補118.161.114.226 09/11 01:15
→ LiNcUtT: https://i.imgur.com/PpwQnuD.png118.161.114.226 09/11 01:15
噓 a000000000: 電壓上限沒撞功耗牆的話跟密度無關 24.5.246.189 09/11 06:08
→ a000000000: 那4GG說惹算 24.5.246.189 09/11 06:08
→ a000000000: 電晶體沒炸都沒事 24.5.246.189 09/11 06:09
→ a000000000: 他那葛核心裡面一堆cache物理密度不同 24.5.246.189 09/11 06:10
→ a000000000: 那種東西跑同頻功耗就不會一樣惹 24.5.246.189 09/11 06:10
→ a000000000: 簡單原理pwr->C*V^2*f 尼核心都縮惹 24.5.246.189 09/11 06:12
→ a000000000: C大概也小不少 24.5.246.189 09/11 06:12
→ lolpklol0975: C*F*V*V 49.217.49.162 09/11 09:17
推 suitup: 尼怎麼每次都被教主電阿? oop 203.73.245.28 09/11 09:48
→ SUCKERKING: 你怎麼每次都只會躲在推文裡講些沒營180.177.104.103 09/11 22:33
→ SUCKERKING: 養的內容?180.177.104.103 09/11 22:33
→ SUCKERKING: 連分析都沒看就在酸,還是你看不懂?180.177.104.103 09/11 22:38
噓 meow404: 看來有人計組被當118.161.102.220 09/11 22:58
→ meow404: 你cache大小超過你跑分軟體所需的localit118.161.102.220 09/11 23:00
→ meow404: y自然跑不出差別,但不代表遊戲不需要118.161.102.220 09/11 23:00
→ meow404: 這畢竟是遊戲特化的CPU118.161.102.220 09/11 23:00
→ tint: 整篇看下來 推文沒人提到cache對遊戲沒區別 218.187.82.198 09/11 23:40
→ tint: L3 cache大小對遊戲差別 在之前的桌面APU 218.187.82.198 09/11 23:41
→ tint: Renoir、Cezanne和標準Zen2、Zen3遊戲差距 218.187.82.198 09/11 23:41
→ tint: 板上都已經討論到非常多篇了 218.187.82.198 09/11 23:42