[心得] Intel 11代i9-11900K與i5-11600K效能實測

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作者 windwithme (風大)
時間 2021-03-30 21:07:25
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Intel Core i9-11900K與i5-11600K實測影片導覽: https://youtu.be/DKtaOpOK6kA
Intel第11代桌機版代號為Rocket Lake-S,晶片組已於1月中發表, 直到目前各家板廠品牌已推出不少搭載Z590、B560晶片組主機板, 此回CPU到3月30日才會發表上市,這期間網路上已有很多相關新聞, 架構改版導入Cypress Cove新設計,IPC效能增進讓不少使用者有著期待, 本篇主要實測第11代兩款CPU 11900K與11600K效能與其他部分的表現, 提供給對第11代有興趣或是近期想升級新平台的網友做為參考, 首先看到i9-11900K零售版外盒外觀,也是本次較特別的設計。 https://i.imgur.com/LbsmCtV.jpg
拆開11900K特殊造型外盒後內部即可看到CPU, Intel Core i9-11900K規格主要是8核心16執行緒, 基礎時脈3.5GHz,Turbo Boost 2.0最高可達5.1G, Turbo Boost MAX 3.0最高可達5.2GHz,全核Turbo最高達4.7GHz, 符合Thermal Velocity Boost技術,也就是溫度70度環境下雙核可達5.3G, 又新增Adaptive Boost Technology,溫度在100度以下全核心可達5.1G, 總之搭配更好的散熱器就能讓11900K在預設值時得到更高的時脈與效能XD 14nm製程、Intel Smart Cache 16MB、TDP 125W、可配置低TDP 95W, 支援DDR4 3200、128GB記憶體、PCI Express 4.0與新一代UHD Graphics 750。 https://i.imgur.com/Z4ENg9j.jpg
接著是Intel Core i5-11600K CPU外觀,主要為6核心12執行緒, 基礎時脈3.9GHz,Turbo Boost 2.0最高可達4.9G, 全核Turbo最高達4.6GHz,中階定位就沒有像11900K搭載其他3種技術。 14nm製程、Intel Smart Cache 12MB、TDP 125W、可配置低TDP 95W, 支援DDR4 3200、128GB記憶體、PCI Express 4.0與UHD Graphics 750。 https://i.imgur.com/Gxm5DE4.jpg
由於第11代Rocket Lake-S規格與特色比以往前幾代豐富許多, 避免文字描述過多與複雜,會搭配Intel官方規格資料參照比較淺顯易懂, 以下是此回Rocket Lake-S CPU主要特色: https://i.imgur.com/OPFEpOl.png
圖解Rocket Lake-S CPU搭配500系列晶片組所呈現的規格與特色: https://i.imgur.com/wWVyCEz.png
主機板搭配ROG MAXIMUS XIII HERO,採用Intel高階晶片組Z590, 特色在於內建WiFi 6E無線網卡、雙Intel 2.5G有線網路、4個M.2插槽與散熱器、 雙Thunderbolt 4、Aura Sync RGB燈光特效,此款定位在高階電競主機板。 https://i.imgur.com/kSqA74i.jpg
14+2個整合式功率級提供最高額定功率90A、ProCool II 電源連接器、 MicroFine鋁合金電感及10K日製黑金屬電容,用料方面也是高階水準, 建議落在這各高階價位的Z590主機板如果能搭載散熱背板會更好。 https://i.imgur.com/abq4Exu.jpg
IO配置一覽,Intel 500系列晶片組支援USB 3.2 Gen 2x2 20Gbps、 Thunderbolt 4(Type-C接口)與DMI 3.0x8,有效提升IO傳輸頻寬。 搭載Rocket Lake-S CPU時可開啟PCIe 4.0功能,對M.2 SSD頻寬有明顯助益, B560與H560等中階晶片組,此回也開放支援DDR4超頻,有需求者是一項利多, 此回Intel Z590、B560、H560晶片組市場上有許多品牌與型號推出, 若有要升級11代的網友,建議比較後再以預算、規格、需求、品牌喜好來選擇即可。 https://i.imgur.com/S38ySmQ.jpg
測試平台 CPU: Intel Core i9-11900K / i5-11600K MB: ROG MAXIMUS XIII HERO DRAM: V-COLOR DDR4 4800 8GX2 VGA: MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO SSD: SAMSUNG PM981 M.2 512GB POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W Cooler: MSI Core Frozr XL OS: Windows 10 更新至Bulid 19042.870 Intel第10代與第11代新舊平台表格對比: https://i.imgur.com/FPXxnpe.png
使用ROG MAXIMUS XIII HERO官網最新BIOS 0703測試版本, 針對11900K、11900KF已提供Adaptive Boost Technology可由BIOS開啟, 以下簡稱ABT技術,官方也提供各種技術所呈現時脈圖表高低的對照表。 https://i.imgur.com/P37FfCG.png
本篇著重在11900K與11600K效能實測,CPU為預設值搭配DDR4開啟XMP運作4800, 會以文字穿插幾款10900K、11700K、10600K先前在同款軟體測試環境下作對比, CPUZ 1.95.0: 11600K單線執行緒 => 642.8 (10600K=558.5),增加約15%; 多工執行緒 => 4758.8 (10600K=4326.2),增加約10%; Fritz Chess Benchmark => 57.57 / 27635 (10600K=57.18 / 27448); https://i.imgur.com/UJwtDDL.png
11900K單線執行緒 => 690.9 (10900K=635.8;10700K=620.9) 多工執行緒 => 6909.4 (10900K=7858.1;10700K=6151.8) Fritz Chess Benchmark => 78.19 / 37530 (10700K=76.64 / 36788); 此軟體最高只支援16線程故沒有10900K數據,且同執行緒看起來差異不大。 https://i.imgur.com/fH1lVMz.png
CINEBENCH R20: 11600K => 4286cb (10600K=3808cb),增加約12.6%; 11600K(Single Core) => 596cb (10600K=500cb),增加約19.2%; https://i.imgur.com/vJDTqPR.png
11900K => 6046cb (10900K=6161cb;10700K=5188cb) 11900K(Single Core) => 634cb (10900K=552cb;10700K=524cb) https://i.imgur.com/1NpQJ9g.png
CINEBENCH R23: 11600K(Multi Core) => 11052 pts; 11600K(Single Core) => 1541 pts; https://i.imgur.com/kMgBoTD.png
11900K(Multi Core) => 15702 pts; 11900K(Single Core) => 1642 pts; https://i.imgur.com/PH5GY2O.png
Geekbench 5: 11600K Single-Core Score => 1714 (10600K=1335),增加約28.4%; 11600K Multi-Core Score => 8315 (10600K=7378),增加約12.7%; https://i.imgur.com/gyhwmSM.png
11900K Single-Core Score => 1834 (10900K=1432;10700K=1414); 11900K Multi-Core Score => 11295 (10900K=10091;10700K=8857); https://i.imgur.com/bWfnqqJ.png
FRYRENDER: 11600K Running Time => 2m 09s (10600K=2m 16s),增加約5.4%; x265 Benchmark 2.1.0 => 58.58 FPS (10600K=53.92 FPS),增加約8.6%; https://i.imgur.com/tUTrLlO.png
11900K Running Time => 1m 31s (10900K=1m 22s;10700K=1m 44s) https://i.imgur.com/vwBTkP7.png
Intel第11代採用Cypress Cove CPU新架構並強調IPC效能最高提升19%, 以上可由同樣核心與執行緒的11代11600K與10代10600K對比可以看出, 不論是單核或是全核效能在多數CPU效能測試軟體皆有明顯校能增進。 不過11代11900K僅有8核心16執行緒,不若10代10900K採用10核心20執行緒, 11900K碰上多核優化的軟體較不吃香,藉由追加ABT讓全核時脈獲得再提升, 對比上面測試結果,11代8核在許多軟體測試會有10代9核以上並接近10核的水準, 甚至Geekbench 5、x265 Benchmark 2.1.0全核效能11900K還超越10900K, 特別加入10700K數據主要也是想讓網友參考這兩代8核心16執行緒架構的效能差異。 500系列晶片組功能比較表: 在零售市場能見度較高的分別為Z590、B560、H510這3款晶片組, 由表格中來看,Intel建議使用者至少選擇B560等級以上會較佳, 若需要選購第11代平台,因H510規格較低,為了效能與規格挑B560起跳會較有利。 https://i.imgur.com/9k8bEzD.png
Intel評估市場需求與反應,第11代開始也從善如流,開放中階晶片組超頻DRAM, Intel XTU調校軟體也支援第11代平台可以直接調整DRAM時脈與參數, H570、B560也能進行DRAM超頻,並有Memory Controller Gear2設計提升超頻能力, 此外H570、B560就算搭載10代全系列CPU也可支援DRAM超頻。 https://i.imgur.com/tXpqcsJ.png
DRAM時脈與頻寬效能: V-COLOR DDR4 4800開啟XMP模式CL19 26-26-46 1T 1.5V, AIDA64 Memory Read - 69159 MB/s。 https://i.imgur.com/ILZ9Z7E.png
11代DRAM超頻幅度也有所進步,例如同一對DDR4在先前10代Z590可達4400, 而使用11代CPU搭配Z590有機會達到4600或更高,讓超頻再高個一兩階的狀況, 如果DDR4本身體質夠好的話,像本篇這對V-COLOR DDR4 4800超頻後也能達到5600。 先前10代Z490 DDR4 4400 CL19 23-23-64 2T在Memory Read約55811 MB/s, 11代Z590 DDR4 4800 Memory Read - 69159 MB/s,明顯也同步提升不少, 但Latency表現比先前略慢,也是由於新架構設計不同所造成,期待以後能再強化。 3D測試搭配MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO, 3DMARK: 11600K Time Spy CPU score => 9211 (10600K=8898) https://i.imgur.com/5XPoqTD.png
11900K Time Spy CPU score => 12727 (10900K=14281;10700K=10005) https://i.imgur.com/kGHR6Qi.png
避免圖片數量過多,以下幾個3D測試圖以11900K為主,11600K以文字數據做為參考。 UNIGINE 2: 1080P MEDIUM => 19117 (11600K=19034; 10900K=19167) https://i.imgur.com/mE2t5SI.png
FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers - 1080P HIGH=> 23115 (11600K 21922; 10900K 19746;10700K 18756) https://i.imgur.com/0sUuQSH.png
FAR CRY 5 極地戰嚎5,1080P將3D特效為極高模式, 11900K幀數 => 最低122、最高163、平均143; 11600K幀數 => 最低123、最高163、平均141; 10900K幀數 => 最低124、最高164、平均144; 10700K幀數 => 最低106、最高157、平均132。 https://i.imgur.com/fSHqNaX.png
Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽 1080P - 11900K畫質預設極高,內建測速 - 75FPS、最低46、最高123; 11600K - 70FPS、最低38、最高136; 此遊戲近期才購入,先前10900K或10600K沒有測試數據。 https://i.imgur.com/8GZrlYx.png
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 絕地求生: 1080P 3D特效都開到超高,開始角色設定畫面,11900K => 222 FPS, 11600K=>218FPS,PUBG每一段時間開頭背景畫面不同,先前測試不適合拿來對比。 https://i.imgur.com/cBcMgdD.png
Intel第11代依然主推遊戲效能表現,並標榜專為遊戲而設計, 以上幾個3D測試可以看到第11代導入新架構對於遊戲效能提升有所提升, 尤其是11600K在幾個遊戲中的表現幾乎快與上一代10900K平起平坐, 如果需求以遊戲為主且6核心也夠用的環境,那11600K會是CP值較高的選擇, 當然11900K更多核心與較高時脈,在多工能力與遊戲效能會再提升一些, 不過選擇11700K搭配散熱環境好的平台,似乎也是一個入手11代高階CPU的超值選擇。 Intel在桌上型處理器已經好一段時間沒更新內顯,此回11代搭載UHD Graphics 750, 採用Intel最新Xe架構,配置32EUs執行單元,標榜3D效能比前代內顯可以提升最高50%。 3DMARK:Fire Strike => 2259 ; Time Spy => 742; https://i.imgur.com/JkdyyGZ.png
UNIGINE 2:720P Low => 4122;1080P MEDIUM => 1408; https://i.imgur.com/mMKBxCD.png
FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers - 720P HIGH => 5023;1080P HIGH=> 2629; https://i.imgur.com/6p66Gty.png
Dota2設定為畫面最好,遊戲開始時畫面: 720P=>64 FPS;1080P 35 FPS; https://i.imgur.com/0Wk4cg2.png
Intel UHD Graphics 750內顯3D效能確實有比先前630提升許多, 對上較為重量級的3D遊戲,720P搭配中等或低特效還是可以勉強運作, 中低階以下需求的3D遊戲依設定大都可以運行,調整設定到50~60頁以上較佳, 雖然是Xe新架構內顯,但畢竟僅有32EUs,720P還是較合適的解析度, 不過Rocket Lake-S由i5起跳,搭配這等級CPU的使用者用獨顯機率較為普遍, 現在市場上充斥著空氣顯卡也不好買到就是了..希望Intel Xe獨顯可以盡快面世! UHD 750更重要的應該是多媒體能力的提升,例如Intel Quick Sync Video, 強化10bit AV1/12bit HEVC解碼與E2E壓縮等多媒體支援性, 顯示功能已內建HDMI 2.0、HBR3等等,對於需要高解析度與影片轉檔有明顯助益。 燒機溫度與耗電量表現: 11600K預設值全核4.3G,電壓顯示1.241V,功率160.4W, https://i.imgur.com/WPYVpbS.png
11900K預設值全核4.6G,電壓顯示1.190V,功率179.2W, https://i.imgur.com/AIF3CS2.png
在AIDA 64 Stress CPU、FPU高負載燒機的狀態下,CPU全核心時脈會再下降一些, 原本以為是搭配高階空冷散熱器不夠力的問題,不過也有其他朋友測試搭水冷也差不多, 11900K搭配ABT全核5.1G碰上高負載與高功率的環境大約會降到4.6G左右, 不過開啟ABT功能後,在上面CPU測試或遊戲測試確實有明顯的效能提升, 看來ABT對遊戲與非長時間高負載的使用環境,不要碰到100度以下的散熱環境能再提升效 能。 溫度表現從先測試過5800X後就覺得現今兩大品牌高階CPU建議直上360水冷散熱器, 畢竟每過一代都把架構與效能壓榨到一個極致,CPU燒機溫度也比以往還高上一些。 搭載RTX 2070 SUPER顯卡直接插座安裝耗電量儀器測試整個平台: 11600K待機約77W,CINEBENCH R20約226W,AIDA64燒機約252W; 11900K待機約82W,CINEBENCH R20約350W,AIDA64燒機約277W; Intel認為11代有主要幾個特色 - 對比上一代IPC效能提升幅度最高達19%; 搭載Intel Xe架構的Intel UHD繪圖晶片,最高能夠提升50%繪圖晶片效能3; Intel Deep Learning Boost 與Vector Neural Network指令支援加速人工智慧(AI)推 論, 大幅度改善深度學習工作負載效能;經強化後的超頻工具與功能,提升超頻彈性以及效能 調校與使用體驗。 https://i.imgur.com/WgOFP4o.jpg
11代Rocket Lake-S平台帶來許多改進與提升:改良新架構後CPU仍保有高時脈, 並且擁有IPC與遊戲效能明顯提升、新內顯3D提升與多媒體更好的支援度、 Thunderbolt 4相容USB4、PCIe 4.0、USB 3.2 Gen2x2 20Gbps、Wi-Fi 6E、 x8 DMI 3.0、XTU超頻功能升級、H570與B560可超頻DDR4、11900K與11900KF追加ABT技術 。 仍有待加強地方是尚未導入10nm製程與i9系列CPU核心數較上一代少。 本篇是windwithme花費許多天時間歷經重複測試、有無ABT測試、不同版本BIOS比較過後 真實數據分享, 若近期有需要升級或有興趣的網友可以參考,若無需求也可以再觀望,不論電腦或手機3C 市場皆是如此。 說真的Intel在11代端出相當多的改進與技術,個人也很樂意看到CPU市場這樣激烈的兩強 競爭, 若上一代效能或規格被對手超越,那麼下一代就再超越對手或追趕回來,雙方讓新產品都 能朝正向發展, 未來也不希望看到有任何一家落後遲遲未追上,這樣長期競爭下去才會對消費者更有利。 目前預計還有兩篇Intel 11代Rocket Lake-S平台測試分享,若讀者有想看哪些項目的測 試, 可以在底下留言,如果風大手邊硬體跟軟體可以配合就會出現在下一篇的測試當中, 下一篇將是BIOSTAR Z590 VALKYRIE在11代平台超頻跟使用心得分享,希望發完本篇休息 過後能盡快完成:) https://i.imgur.com/670FSrm.jpg
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dogluckyno1 : 推 03/30 21:14

qwerv46613 : 推 03/30 21:15

horstyle0411: 極地戰嚎5那邊前三個平均跟最高打相反了吧? 03/30 21:16

yymeow : 推 03/30 21:18

parislove3 : 風大推一個 03/30 21:18

genelin : 浪費沙子嗎?! 03/30 21:24

windwithme : 已修改,感謝提醒:) 03/30 21:27

suitup : intel 11代:不行! 03/30 22:58

ltytw : 浪費沙子 03/30 23:36

FuccLife : 推 03/30 23:55

pcfox : 夏天到了喔 03/31 00:11

dansay : 好測試 03/31 08:37

seoiotoshi : 03/31 09:38

sigma9988 : 推 風少 03/31 10:35

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