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推 eqc : 電腦fps形成跟螢幕hz不是同步的 所以較高的fps可以 03/06 12:42
→ eqc : 插爆插滿螢幕 03/06 12:42
→ RGZ91B : 很多遊戲引擎都有FPS越高 物理效果會變化的現象 03/06 12:55
→ RGZ91B : 像是去年惡靈古堡2重製版的你砍幾刀效能指標 03/06 12:56
→ RGZ91B : 到20年前的Quake3 fps影響加速跳的距離 03/06 12:57
→ RGZ91B : PUBG也有FPS高低會影響武器射速跟後座力的現象 03/06 13:00
推 school4303 : 那個算是要修的bug 不是feature啊 03/06 13:16
推 Bencrie : single buffer 的畫面你看不下去的 XD 03/06 13:20
→ Bencrie : 閃到你眼睛瞎掉 03/06 13:20
推 hannah5269 : 眼睛先壞掉 03/06 17:10
推 Arbin : 也不是理論 還真的實際上有這種遊戲 03/06 17:36
→ Arbin : 例如某音樂遊戲 03/06 17:36
推 RonanXidi : amd真棒 03/06 19:12
→ bluejark : 3D遊戲人物動作與影格運算綁在一起已經不是眼睛問題 03/06 21:32