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推 a2935373 : 反過來也沒有幾個人可以吧XD 03/13 00:29
→ jk21234 : 有時候不是只差1%,而是誤差到5%上下... 03/13 00:30
→ jk21234 : 因為誤差會累積... 03/13 00:30
推 faintbreeze : 是誰這麼大膽今天讓jk大神發三篇了啊? 怎麼沒看到 03/13 00:34
→ menchian : 所以工程繪圖到要求精密度的時候,建議還是繪圖卡 03/13 00:34
→ faintbreeze : 祭品 03/13 00:34
→ brmelon : 說程式設計者無腦會被桶嗎 03/13 00:34
推 a2935373 : 我記得初代Titan好像就沒砍精度 所以相對來說便宜? 03/13 00:34
→ jk21234 : FP64有無1/2變成專業卡的門檻那就是另外一個故事... 03/13 00:35
→ faintbreeze : 初代沒砍 記得M版也沒砍拔 03/13 00:36
推 a2935373 : M板我就沒啥印象惹 我不是做這行的QQ 03/13 00:36
→ menchian : 我記得以前常常有刷BIOS變身繪圖卡的玩法 03/13 00:36
→ a2935373 : 老黃好像後來都鎖起來 03/13 00:37
推 shinkiro : 頭好痛,先推ww 03/13 00:38
→ baka : http://i.imgur.com/6QuphVe.gif 03/13 00:42
推 Bob9154 : NV之前不是有影片發現偷降材質解析度嗎 03/13 00:48
→ Bob9154 : 靠近才渲染成正常解析 AMD相同情況沒有發生 03/13 00:48
→ jk21234 : 可以兩個都偷,距離不同LOD bias不一樣 或者那是貼 03/13 00:50
→ jk21234 : 圖壓縮的特性... 03/13 00:50
推 AmibaGelos : SFU a家在6代後是做泰勒展開,4k table加3fma輕鬆算 03/13 00:53
→ AmibaGelos : 完.vliw5還有所有n牌的則是用2階內插近似誤差較大 03/13 00:53
推 ctes940008 : 泰勒跟朱皮雪夫這些應用算蠻常見的 03/13 01:35
推 apley : 原來如此..... 推推 03/13 02:07
推 kuninaka : 釣到大魚了 感謝分享 03/13 02:09
推 kikka : 推 03/13 02:52
推 leftless : 無腦是形容後面的要求動作 不是說人啊 03/13 06:21
推 tomsawyer : 之前不是有690改電阻變繪圖卡? 03/13 06:37
→ kuma660224 : 是很早期16bit色彩古老3D時代才有偷料。 03/13 09:24
→ kuma660224 : 我是說硬體上。降材質則是靠軟體驅動 03/13 09:25
推 damnedfish : 推 03/13 10:25
推 tint : 當年RIVA128對比Voodoo卡貼圖材質有比較粗糙 還有 03/13 13:30
→ tint : 煙霧的效果也差很多 03/13 13:31
推 hsucheng : B大那位是linux? 03/13 20:08
→ kuma660224 : 早期TMU的filtering線路精度都偷料 03/13 20:39
→ kuma660224 : 早期硬體速度超慢,與其拼高精度, 03/13 20:40
→ kuma660224 : 廠商覺得不如多塞一組管線。 03/13 20:40