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推 rtwodtwo: 要求算法比要求機器實在 07/27 11:28
→ bluemkevin:推… 07/27 11:32
推 hseuler:謝謝!演算法當然也是很重要啦..但是 我擔心我買intel和amd 07/27 11:34
→ hseuler:結果時間差很多.. 07/27 11:34
→ dolphinus:我自己比 AMD 9500 跟 intel Q6600 的感想是沒差.. 07/27 11:41
推 ceming:嚇 如果是上面這結論的話那9750不就真的比較快 07/27 11:42
→ dolphinus:看程式看場合. 07/27 11:44
→ dolphinus:game 的話 9500 就不會是 Q6600 對手了. 07/27 11:44
推 hseuler:了解 那我在想想看好了 謝謝! 07/27 11:46
→ dolphinus:你要會活用 c 的話還有 brook+ 或 CUDA 可選.. 07/27 11:48
推 hseuler:剛剛突然看到一張圖 可惜是舊資訊= =http://0rz.tw/344rv 07/27 11:48
推 touyalin:忘了說..程式所用的數學函式庫也是會影響計算時間 07/27 12:22
推 fa18e:"不是對手"也感覺不出來差異 07/27 12:23
→ touyalin:CUDA..光顯卡就佔掉原po的一半預算了 (遠目) 07/27 12:26
→ kaochangchih:CUDA 最佳化要自己來... 07/27 12:27
推 alvinli:推演算法, 不過最好的方法還是關鍵地方用asm寫.. 07/27 14:17
→ alvinli:自從trace出compiler的bug後, 就對最佳化參數不大信任XD 07/27 14:18
→ kaochangchih:那就自己做compiler吧~(誤) 07/27 14:32
推 Attemborough:K10在科學運算上以及server應用, 同頻率較C2D稍優 07/27 15:31
推 yumegrass:gcc4和gcc3比 哪個會快些? 07/27 15:54
→ fa18e:VIA 07/27 17:55
推 WeAntiTVBS:SiS 07/27 17:56
推 gname:Matlab 轉 C 效率都飛起來了!!尤其當你在跑類神經時... 07/27 20:31
→ dolphinus:gcc 3.4.6 比 4.0.2 快, 之後的 gcc4 我沒比過. 11/06 17:15