[分享] 無雷,付費PVE故事任務心得

看板 OverWatch
作者 eason550025 (億載金城武)
時間 2023-08-11 16:39:49
留言 41則留言 (20推 0噓 21→)

標題下無雷,因為沒有提到劇情內容,如果覺得爆雷的話,先說聲抱歉。 相信還願意逛這個版的鄉民都是對暴雪還有一點期待的 恰巧今天又是上班日,一定很期待下班更新OW,且一定還在觀望要不要花錢 所以小弟這邊先跟各位分享一下遊玩心得 先說結論:貴!如果只賣台幣$149當簡單的DLC那可以,但這個要價$469,真的太貴 一張「芭比」電影票,選好一點的位子+可樂、爆米花大概也這個價錢,所以我們來判斷一下你獲得了什麼。 三張PVE地圖 第一張,里約 內容稍短,從里約的地圖打到飛船裡面,很快就結束了。 英雄選擇:少 原本以為上飛船的過程能打個空戰,但很抱歉,沒有!而且碧姬開的有夠爛,過場動畫很暈,完全不想玩第二次。 第二張,多倫多 內容量很足,地圖很大,劇情還行,如果能結合到索潔恩最新的動畫會更好 英雄選擇:多 一開始在開放地圖打怪守點,說是要解救民眾,但問題是這些民眾都是機器人,民眾跑步的樣子超出戲,完全看不懂當初說OW2的AI有進步在哪裡? 後面在車站大廳掩護電腦玩家也是,電腦躲那個鳥地方真的很解嗨。 第三張,哥特堡 內容量足夠,劇情不錯 英雄選擇:只有四位 完全的新地圖,背景在瑞典,勞工之家 劇情就不爆雷了,但有好笑也有溫馨的地方 玩法是前期推車、站點;後期守護 全部結束後會送你索潔恩的傳奇造型 醜,重機騎士裝,全黑,超無聊 付費PVE玩法跟之前的捍衛密令那些相比稍好一點,劇情長一點,但不到可以賣$469的價格 整體來說,除非後續又有專屬付費新內容(目前沒看到),否則我覺得把錢拿去看一場芭比好像更划算。 最後的動畫提到禪雅塔、拉瑪塔,似乎如果賣得好會再出吧,但我猜就像之前失控倒數一樣 也沒有後續劇情的推動,剩下的靠腦補,希望暴雪打我臉。 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-AS72. -- 這麼說好像也是 沒試過,但如果沒人大概一分鐘就會有電腦夥伴了 問題是讓我們等了好幾年,我兩個小時不到就玩完了...
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.238.221 (臺灣)
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idiotxi: 芭比神作,超推薦去看08/11 17:14

henrygg: 469有含1000幣可以買通行證,這樣想就值得了,pve當做花108/11 17:18

henrygg: 00多取得08/11 17:18

th11yh23: 其實真的是150台幣左右 因為你那個460是內含價值300以08/11 17:19

th11yh23: 上的1000遊戲幣 當然會有人覺得不能分開買很爛沒辦法08/11 17:19

yasen0220: 請問單排傳奇排的到人?排的快? 08/11 17:34

Kcoselda: 這樣真的是看電影比較實在 08/11 17:36

kkch520: 個人是覺得價格還算能接受的範圍,比起造型這些東西也都08/11 18:00

kkch520: 是開發人員辛苦的產物08/11 18:00

lau6m2002: 動畫蠻好看的。關卡也設計的還不錯 就是任務太少,重08/11 18:12

lau6m2002: 玩性不高。感覺買的人應該不多08/11 18:12

anfree: 如果分開150元可以買,但硬要綑綁成469元就不買了~08/11 18:30

digitai1: 1000鬥陣幣 +我記得索傑恩英雄跟造型吧08/11 18:44

digitai1: 469扣312 = 15708/11 18:44

digitai1: 不過就是這點 他應該單賣的 單賣157 感覺就還好 08/11 18:44

digitai1: 我自己有全部體驗 如果是單這個價格我覺得是可以的 08/11 18:46

andy8568: 不會再出吧 當初說的pve都已經變成這坨大便了 08/11 18:53

andy8568: 而且大概就是知道大家會生氣才綁遊戲幣 08/11 18:54

mayStaySober: 我也覺得價錢合理 就是綁幣賣吃相難看 08/11 18:59

mayStaySober: 150這樣內容還可以阿? 08/11 18:59

mayStaySober: 有在關注就會發現 這些東西其實幾年前就做好了 08/11 19:01

mayStaySober: 因為低能的高層決策 發行現況才變成一坨答辯 08/11 19:01

th11yh23: PvE一直都是大便啊 只是玩家一直深信大便會生黃金 暴雪 08/11 19:04

th11yh23: 也蠢到相信這套 valorant玩家就不會一直叫riot做PvE 08/11 19:04

kkch520: 是等好幾年沒錯,但時長不長只要400多,如果要再加時我想 08/11 19:12

kkch520: 可能就不只400了... 08/11 19:12

s546654321: 暴雪是相信自己能搞出來 先挖了一塊大餅給玩家 結果 08/11 19:27

s546654321: 端出一坨屎 ㄏㄏ 08/11 19:27

th11yh23: 所以暴雪早就該專注PvP了 PvE一不賺錢二不好玩 開發根 08/11 19:31

th11yh23: 本浪費時間 罪魁禍首就Jeff 好險他滾蛋了 08/11 19:31

dxzy: 把實際沒什麼價值卻定更高價的東西包進去賣總會有人買單 08/11 20:25

LightBlueSea: 不太懂一直要出PVE的用意是什麼 PVE的耐玩度根本就 08/11 21:23

LightBlueSea: 沒多高 08/11 21:23

kenkoon: 不是pve耐玩度不高,而是他們這種半調子的pve耐玩度不高 08/11 22:48

dxzy: 暴雪的成就不是保證出品 而是原有的人才跟理念 08/11 23:16

dxzy: 然而早就是過去式了 還希望他們硬掐著脖子生出完全相反的PVE 08/11 23:17

dxzy: 品牌效應是真的厲害 玩家要被一邊旋轉一邊暴頭幾次才會醒呢? 08/11 23:21

NeosCQJ: 主要是希望把OW世界觀補足 PVE是一種手段 當年制裁行動P 08/11 23:40

NeosCQJ: VE我玩得很開心啊 08/11 23:40

xxxrecoil: 看起來就跟以前東拼西湊弄出來的東西一樣啊 08/11 23:52

sad0soul: 08/12 01:04

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