[情報] 第六賽季 英雄平衡

看板 OverWatch
作者 digitai1 (大摳)
時間 2023-08-11 07:34:46
留言 51則留言 (16推 1噓 34→)

https://overwatch.blizzard.com/zh-tw/news/patch-notes/ 新的射擊訓練場 英雄進度系統 新每週任務挑戰 前500需有50勝才能加入排行榜中 D.VA 推進器 冷卻時間從 冷卻時間從 4 秒減少到 3.5 秒。 彈射機甲 飛行員現在在彈射時免疫傷害 0.4 秒 毀滅拳王 震地襲 冷卻時間從 7 秒減少到 6 秒 強力格擋 現在減少黏貼射彈造成的傷害(壁壘榴彈 脈衝炸彈這種會黏的) 歐瑞莎 強化核融砲 傷害衰減距離從 15 米增加到 20 米 強化防禦 生命加成從 75 增加到 125 拉瑪塔 格擋(復仇型態) 格擋現在可以減少黏彈傷害(同拳王那個敘述) 殲滅 絕招需要能量增加 12 % 吸個麻 基礎地面移動的減速度增加與一般英雄同等 (這敘述比較複雜 就是他被減速或擊退時會需要更多時間恢復到一般速度) 溫斯頓 特斯拉大砲右鍵集氣射擊 集氣時間從 1.2 秒減少到 1 秒 射擊動作恢復時間從 0.5 秒增加到 0.75 秒 壁壘機兵(大BUFF) A-36戰術榴彈 最大爆炸傷害衰減從 70% 降低至 50% 爆炸時間從 0.5 秒減少到 0.35 秒 後坐力減少更快恢復 榴彈尺寸從 0.2 增加到 0.25 衝擊傷害從 15 增加到 30 機動模式 步槍裝填時間從 1.5 秒減少到 1.2 秒。 突擊模式 轉變為突擊模式時可修復 50 點護甲 火砲模式 瞄準狀態移動速度從每秒 20 米增加到 25 米 牛仔 基礎生命值從 200 增加到 225 和平捍衛者 傷害衰減距離從 25-45 米調整為 25-35 米 磁吸榴彈 手榴彈最大飛行時間為 1.5 秒 緩速從 30% 減少到 25% 半藏 爬牆時無法再保留拉弓蓄力 士兵76 旋風火箭傷害從 90 減少到 80 戰術鎖定絕招能量需求增加 10% 駭影 絕招電磁脈衝波能量需求增加 15% 無法摧毀織命的生命之樹 勞工 更換武器時間從 0.5 秒減少到 0.4 秒。 鉚釘槍 開火恢復時間從 0.55 秒減少到 0.48 秒 鍛造錘 揮舞恢復時間從 0.75 秒縮短至 0.6 秒 安娜 生化步槍 每個射彈的傷害和治療效果從 75 點減少到 70 點 無瞄準鏡開槍的射彈尺寸從 0 增加到 0.1 BG 屏障防盾 護盾生命值從 300 減少至 250 全軍集結 絕招能樣需求增加了 6 % 霧子 祓除鈴 擊退移除、治療量從 50 減少到 40 現在清除負面效果時可額外恢復 30 點生命值 苦無 傷害從 40 增加到 45 投擲恢復時間從 0.55 秒減少到 0.5 秒 暴擊傷害倍數從 3 倍減少至 2.5 倍 織命(大BUFF) 生命減少到 175 但增加 50 藍盾,共 225 生命之樹的 50% 超額治療量將增加為臨時生命(綠盾) 最多 100 臨時生命 荊棘箭雨擴散每兩發的擴散量減少 25% 恢復衝刺治療量從 25 增加到 50 賦生之握鎖定隊友時間 0.45 秒增加到 0.75 秒 路西歐 切換曲目給自身的生命恢復懲罰從 60% 減少到 0% 慈悲 牽藍線的傷害加成從 30% 減少到 25% 另外PVE專屬的平衡更新就不放進來 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.215.71 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1691710488.A.512.html

ClawRage: 官網打開 是英文,這公司是出包還是懶惰 08/11 07:41

digitai1: 還沒更新吧 不過我有翻一直都沒在管的 08/11 07:48

gene51604: 讚喔 半藏爬牆不能保留續力 好爽 08/11 09:51

rock5421: 爬牆時無法再保留拉弓蓄力 幹你娘 08/11 09:59

rock5421: 是有多少智障被半藏射死要改這 08/11 09:59

Artlanis: 謝翻譯 08/11 10:37

kkch520: 織命那個擴散差很多,現在總體普攻傷害又比上一次上修還 08/11 12:23

kkch520: 高 08/11 12:23

hoohjoe: unrank to top 500系列要沒了嗎 08/11 14:28

Cyc13: 原來被半藏在牆後凸出頭來隨緣掉要被罵 08/11 15:03

premalfear: 路西歐buff,超級感動,但我看英文版的有特別註明說 08/11 15:17

premalfear: 好像是加大音量期間才有這個改動? 08/11 15:17

neetarashi: 對 音量加大期間才有 08/11 15:46

rock5421: 有飛行時間的東西被射到自己檢討法拉怎麼不說隨緣飛彈 08/11 15:54

ga805423: 因為半藏箭矢hitbox狗幹大 還沒有距離衰退 飛行速度也 08/11 15:58

ga805423: 比飛彈快 08/11 15:58

wilsonXL: 是喔法拉那麼大顆要拿來比喔 08/11 15:59

wilsonXL: 一根箭打到頭200點要跟法拉比 08/11 16:02

YHTNIMK: 半藏那垃圾機制改的好 08/11 16:20

YHTNIMK: 還飛行時間勒,講的好像半藏弓箭有辦法主動靠眼睛辨識躲 08/11 16:21

rabbit24120: 半藏爬牆也有用到手,所以不能爬牆同時拉弓也算合理 08/11 16:42

rabbit24120: 啦 08/11 16:42

ArnoX: 有飛行時間是閃的開喔XD,佛珠也有飛行時間不就要閃五顆 08/11 16:52

ArnoX: 駭客任務閃法 08/11 16:53

wilsonXL: 只能說無限滑坡 08/11 16:55

ppsc: 我打中別人都是我厲害,別人打中我都是隨緣 08/11 17:07

kkch520: 事實就是那個hitbox能使一堆瞄不準的人一箭一個,造成體 08/11 18:04

kkch520: 感不佳,如果瞄的準的自然影響不大吧,瞄的準自然也射到 08/11 18:04

kkch520: ,這種就是真的會心服口服 08/11 18:04

ga805423: 老話一句 hitbox改的跟一般子彈一樣 我們這些哭的人會 08/11 18:04

ga805423: 少很多 08/11 18:04

jouhouya: https://i.imgur.com/ulyjumR.jpeg 08/11 18:46

digitai1: 平衡這種東西都是自私的 玩家當然都是看自己愛的 08/11 18:47

digitai1: 這平衡我看來是爽居多除了拳王 霧子跟安娜 08/11 18:47

digitai1: 霧子是那種丟的準的影響很大 安那就是不斷減他宰制力 08/11 18:48

henrygg: 半藏爬牆後要秒人要放五連箭 至少能安慰自己換掉他一招 08/11 18:49

jouhouya: 自私也有程度之分,有能接受的範圍,也有那種死不要臉的 08/11 19:29

dxzy: 西格瑪的確不應該無謂降低摩擦力就為了適應他浮空的設定 08/11 20:02

dxzy: 要真實應該直接弄成滑冰那樣 推出去就回不來了 08/11 20:03

jouhouya: 他的確要煞車的時候比其他角色難喔 08/11 20:12

dxzy: 要完全閃避法拉的傷害也很容易因此走位受限而遭擊中好嗎 08/11 20:16

dxzy: 當然打到的不是法拉而是其他人 這好歹是團隊遊戲 08/11 20:17

dxzy: 雖然把更不合理的爬牆拉弓改了 但離平衡還早捏 08/11 20:20

dxzy: 最後半藏射電線杆這麼強的話那就去玩啊 ( ′_>`) 勝千言萬語 08/11 20:23

yukn732: 我也覺得除非遇到被貼還能爆頭的神人半藏, 08/11 21:47

yukn732: 不然多數半藏不就另一種奪命? 08/11 21:47

yukn732: 半藏就換刺客法拉打,大部份半藏都會被逼換角 08/11 21:47

NeosCQJ: 本來半藏是翻牆露出半個頭卻能爆你頭 我覺得一樣能夠一 08/12 00:06

NeosCQJ: 發瞄人的機制來說過於不合理 風險比起奪命低很多 08/12 00:06

NeosCQJ: 牛仔血量是單月200雙月225嗎 怎麼感覺這來回改動好幾次 08/12 00:08

NeosCQJ: 了 08/12 00:08

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