※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1678252680.A.F11.html
推 d6102003: 神技..03/08 13:18
推 ChHChen: 突然想到那張meme03/08 13:24
→ ChHChen: A:我沒有SP要怎麼兌換SP轉換03/08 13:24
→ ChHChen: B:那你去農SP啊03/08 13:24
→ ChHChen: A我不拿到SP轉換我要怎麼農SP03/08 13:24
→ yozora15987: 去農sp (指03/08 13:26
推 gn00386614: DLC有SP禮包,而且學費才300也沒很多 03/08 13:28
→ exojin: 早就說據點系統根本不必要,現在才想到要簡化繼承特技在 03/08 13:28
→ exojin: 鍛練之間。期待下次更新把據點拿掉。 03/08 13:28
→ exojin: 技能就幾個好用而已,而且ㄧ次只能裝兩個,農sp意義不大, 03/08 13:36
→ exojin: 沒買DLC光是反覆遭遇戰就能輕鬆通關了,這代難度真的不高 03/08 13:36
→ exojin: 。 03/08 13:36
推 PIPPP4: 嗎的血仇+是要把那些高HP仔推向宇宙嗎 03/08 13:43
→ ANiZan9991: 通關根本不用打遭遇戰,我首輪困難連特技都沒在繼承 03/08 13:47
→ ANiZan9991: 農SP繼承特技,是玩遭遇戰單刷要用的 03/08 13:47
推 lpdpCossette: 很多都是為了休閒玩家做的"招待"呀 Hard一下你還可 03/08 13:47
→ lpdpCossette: 以一直滅團接關過關呢 03/08 13:47
→ lpdpCossette: 後面加入的角色大多素質不錯也是怕圈外玩家不會養 03/08 13:51
→ lpdpCossette: 角 前期角色都養爛掉的補救措施 03/08 13:51
→ lpdpCossette: 不過圈內玩家還是可以玩的非常盡興 所以其實不錯 03/08 13:53
→ diefish5566: 有無限遭遇戰的只有普通困難 難度當然不高啊 03/08 14:02
推 gn01622545: 每次多到沒用的銀斧拿去丟水井(女神給你勇者斧 03/08 14:15
→ tp6fu0cj84: 怎麼拿完武器店的東西不能丟新的,要打完一關才有嗎 03/08 14:20
→ gn01622545: 丟下去 打完回來找水井女神 03/08 14:23
→ leamaSTC: 光是看到反覆遭遇戰就知道不是難度的問題了 03/08 14:24
→ exojin: 看到以前的競技場,我想難度也不是問題吧。 03/08 14:29
推 gn01622545: 可以反覆遭遇戰 然後說簡單的很明顯是… 03/08 14:30
→ gn01622545: 難度不只是可以反覆遭遇練等 03/08 14:32
→ gn01622545: 還包含增援波數 增援敵人類型 特殊行動的次數 回合 03/08 14:32
→ woodman: 真.聖火系列的鬥技場除了經驗值還能賺金錢,常跑鬥技場真 03/08 14:32
→ woodman: 的沒有什麼難度的問題。 03/08 14:32
→ gn01622545: 但是鬥技場 不小心死人就要整關重打w 03/08 14:33
推 sleep30hours: 也不是說玩普通或困難的人沒人權啦,但不是玩最高難 03/08 14:35
→ sleep30hours: 度然後覺得難度不高還是有點問號。普通和困難本來就 03/08 14:36
→ sleep30hours: 不是要來刁難你的啊。 03/08 14:36
→ sleep30hours: 我第一輪就是想輕鬆練角所以選困難 03/08 14:38
推 gn01622545: 初見超難 不看相關討論 整個過年都混在上面了 03/08 14:39
→ gn01622545: 破關紀錄170多小時 實際超過200小時 03/08 14:39
→ gn01622545: 年假好充實啊(虛無 03/08 14:40
→ a502152000: 遭遇戰喔 有個日本鄉民這樣評價 普通困難沒壓力不需 03/08 14:50
→ a502152000: 要 超難反過來讓你幾乎用不了 結論:放這個幹嘛 03/08 14:50
→ a502152000: 超難本質上就只有核心玩家才會碰的 一般玩家以困難來 03/08 14:50
→ a502152000: 評論完全不奇怪 03/08 14:50
推 bluebell1996: 能自由刷遭遇戰的本來就不是超難了 03/08 14:52
→ bluebell1996: 等級瘋狂農上去,難度一定會消失的 03/08 14:53
推 diefish5566: 就最難的嫌太簡單還有得說 低難度說簡單就開更高難 03/08 14:57
→ diefish5566: 度挑戰不就好... 03/08 14:57
推 dahos: 超難一開始要打遭遇戰要壓等級 跟dlc一樣看你隊伍最強的人 03/08 15:02
→ leamaSTC: 這問題就有點像 一個說if很簡單 一個說if靠北難 結果前 03/08 15:03
→ leamaSTC: 面玩的是白夜 能無限練功 後者玩的是暗夜 窮到靠北 03/08 15:03
→ dahos: 如果一開始弄斷好幾根杖練級的就會完全打不過 03/08 15:03
→ leamaSTC: 以後聖火大概都會出現這種雞同鴨講的情況了 03/08 15:03
推 sleep30hours: 不就給你練板凳角用的嗎?這還需要日本鄉民背書? 03/08 15:04
→ dahos: 還有地圖很重要 想港町的遭遇戰初始位置是擺在船的另一邊 03/08 15:04
→ dahos: 就不是人大的 03/08 15:04
→ dahos: 超難遭遇戰最早是11章敵人拿的是銀武器 你告訴我怎麼練板凳 03/08 15:05
推 diabolica: 沒農也3x小就通關啦 記得遭遇才3還4場吧 怎農== 03/08 15:07
→ diabolica: 而且剛出來第一時間打不贏 03/08 15:07
→ dahos: 而且遭遇戰的ai一開始就全部無腦朝你這邊衝過來 03/08 15:07
推 diefish5566: 遭遇戰地點可以凹就是了 第一次進世界地圖前存檔 03/08 15:08
推 gn01622545: 遭遇戰 我都放在17過完才處理 03/08 15:08
推 FlutteRage: sp給個2倍都不嫌多 03/08 15:09
→ diefish5566: 盡量凹在布羅帝亞可以賺多點晶石 03/08 15:09
→ leamaSTC: 遭遇戰 我都不打的 除非走投無路 還好沒發生 03/08 15:09
→ gn01622545: 超難破關前的遭遇能凹嗎? 03/08 15:09
→ gn01622545: 我朋友跟我哀嚎怎麼刷都是影之平原 03/08 15:09
→ gn01622545: 被一堆飛龍 天馬虐的很慘 03/08 15:09
→ gn01622545: 最後他用艾提耶帶短弓跟盜賊放霧在森林才過 03/08 15:10
→ diefish5566: 可以啊 從關卡/據點進世界地圖時會隨機選點 據點存 03/08 15:12
→ diefish5566: 檔去世界地圖 點不好就讀檔重進世界地圖 03/08 15:12
推 FlutteRage: 第一輪超困難150hr第二輪75hr 搞懂系統角色地圖後 超 03/08 15:12
→ FlutteRage: 困難其實不難 03/08 15:12
→ diefish5566: 點已經在地圖上又存檔就沒救了 03/08 15:12
推 gn01622545: 我是沒刷過但是我超難的遭遇都放置到17 18章過後 03/08 15:13
→ gn01622545: 已經出的等級跟地點都不會變 03/08 15:13
→ gn01622545: 然後我朋友說他讀取過關後散步的紀錄 刷不動w 03/08 15:13
推 dahos: 散步玩的時候存檔 先去看看有沒有遭遇戰 不是你想要的位置 03/08 15:14
→ dahos: 不是想要的點就讀檔就可以了 03/08 15:14
→ gn01622545: 體驗過大橋 大量飛鷹 飛馬的我只有表示笑笑 03/08 15:14
→ diefish5566: 過關後的我不知道 我第一輪破關刷了一場覺得無聊就 03/08 15:14
→ diefish5566: 開新輪了 03/08 15:14
→ diefish5566: 我兩輪都有大橋 羈絆盾是你的好夥伴 尤娜卡搶回復點 03/08 15:15
→ diefish5566: 也很重要 03/08 15:15
推 robert7111: 超難的遭遇戰 比主線還恐怖 怎麼練角? 03/08 15:16
推 d6102003: 笑死 沒玩超難然後說難度簡單是怎樣 03/08 15:17
推 gn01622545: 但是他們不會隨著進度改變等級 03/08 15:17
→ gn01622545: 例如11章過後出現的就固定了 你可以多打個幾章再去 03/08 15:17
→ leamaSTC: 不是因為你搞懂系統角色就不難 而是因為你已經知道怎麼 03/08 15:18
→ leamaSTC: 攻略關卡了 03/08 15:18
推 diefish5566: 超難遭遇戰是拿來補資源用的 過關的晶石牧場狗晶石 03/08 15:18
→ diefish5566: 支援等級羈絆碎片 03/08 15:18
推 dahos: 要挑可以卡點的圖 像是第四章的圖上面可以卡位置 03/08 15:18
→ diefish5566: 我是都挑布羅帝亞 晶石很缺 03/08 15:19
推 gn01622545: 遭遇戰難在他們會全軍突擊 03/08 15:20
推 ryoma1: 讚讚讚!這次更新終於能夠改善不少遊玩體驗 03/08 15:23
推 aoe7250350: 哇靠 SP直接給20 03/08 15:35
推 coonash: 之前有很多人說風花很簡單我也是笑笑,風花的超難前5章 03/08 15:46
→ coonash: 比engage還難打多了,沒戒指還要帶8個lv1的學生 03/08 15:46
推 a43164910: https://i.imgur.com/BZ0R4VK.png 都沒人刷連線接力嗎 03/08 16:17
→ a43164910: 為什麼會缺SP 上次更新後可以隨機配對好打的== 03/08 16:17
推 dahos: 超難要破關後的繫戰會給SP書 03/08 16:21
→ dahos: 沒破關是不會給的 03/08 16:22
→ a43164910: 原來如此== 03/08 16:27
→ d6102003: 你以為喔XD 03/08 16:32
推 dahos: 但繫戰能蹭到專職證 不是完全沒用 初期立刻能專職很有幫助 03/08 16:37
推 a43164910: 連線修好的時候超難已經通關了 想說SP這麼好刷我前面 03/08 16:42
→ a43164910: 在忙什麼== 03/08 16:42
推 e446582284: 請問皇騎2覺得超好玩,這款會推薦買嗎? 03/08 16:47
→ y2468101216: 類型不一樣,這款沒有裝備刷刷刷要素 03/08 16:49
推 gn01622545: 你可以參考上面問 該不該買煉金術士瑪麗的文章 03/08 16:49
→ y2468101216: 也沒有高低差問題,回合一律都是我先動玩敵才動 03/08 16:50
→ NoEric: 六章完刷續戰通常是要那個大師轉職證 還有一堆臨時能力藥 03/08 16:54
推 dahos: https://i.imgur.com/NUmXU5j.jpg 03/08 17:08
→ dahos: 破關的存檔隨便丟個垃圾結果 03/08 17:08
推 gn01622545: 600SP get 03/08 17:21
推 e446582284: 所以這款是角色素質農的戰棋嗎? 我皇騎2也沒刷死宮 03/08 17:27
→ e446582284: ,一輪封片玩得也是很開心 03/08 17:27
→ leamaSTC: 那應該適合 一輪可以滿意的那種 03/08 17:29
→ leamaSTC: 不過 雖然我不喜歡皇騎2劇情 但這片你劇情不用太期待 03/08 17:30
推 gn01622545: 角色素質 其實不用特別農也可以 03/08 17:34
→ gn01622545: 當然是有好的素質關卡更輕鬆過 03/08 17:34
推 killerj466v2: 這片劇情大概各網站都有評價了XD 03/08 17:35
→ gn01622545: 像是遊戲模式選超難 跳點基本上沒得洗 03/08 17:36
→ gn01622545: 每等都早就決定好的 SP繼承技能也是為了可以學習某些 03/08 17:36
→ gn01622545: 技能降低難度 增加套路 03/08 17:36
→ safy: FEE和皇2R 其實都不用農,但這跟玩家的實力和觀念養成有關 03/08 17:49
→ safy: FEE劇情還是可以期待拉,我每次都是抱持輕鬆態度看IS劇本 03/08 17:50
→ safy: 因為這次超難參數是固定的,所以數據設計都是比較合理的 03/08 17:53
→ safy: 不使用悔棋當難度參考的話,皇2R的難度比FEE的超難還要難 03/08 17:53
推 NNK638: 火紋要靠你們這些嘴難度太低的人早就收了。嘴難度低有本 03/08 17:57
→ NNK638: 事用最低階武器職業去挑戰高難度啊。 03/08 17:57
→ leamaSTC: 皇2R是因為那個原因嗎 不然原本沒很難耶 03/08 18:07
→ stkissstone: 打斷自己的腿不算是種挑戰吧 不過戰難度的人也不太多 03/08 18:23
→ stkissstone: 戰劇情的還更大宗 03/08 18:23
→ stkissstone: 有的爛尾 有的爛頭 is就很微妙 03/08 18:24
推 Alcazer: 超難遭遇戰第1場剛出我就打 難度應該還好 03/08 18:29
→ pcs80806: 這作很謎經濟過份依賴安娜 一個稀有金兵才給多少 03/08 18:29
→ Alcazer: 第2場我就不行了 可能跟我人物全都沒學技能有關係 03/08 18:29
→ Alcazer: 3場後 又可以剛出就打了 不過還是一樣沒學技能.. 03/08 18:30
→ leamaSTC: 其實有安娜就偷笑了 不然原本聖火的錢給得更苛 03/08 18:31
推 gn01622545: 把投資的錢幹下來就夠用了 03/08 18:39
推 sleep30hours: IS劇情好的也不是沒有,不過不是聖火XD 03/08 18:41
→ leamaSTC: 難道是紙馬嗎 呵...怎麼眼角濕濕的 03/08 18:42
→ killerj466v2: Give back my ring, Pleaseeeeee 03/08 18:52
推 bluebell1996: 因為遭遇的難度完全看臉啊,你抽到爛場地就不用玩 03/08 19:37
→ pcs80806: 井會噴大師橫轉 但不知道亂數能不能凹 03/08 20:05
→ Penny4321: 超難感覺是難在資源分配使用,而不是戰棋本身 03/08 21:31
→ Penny4321: 該升級裝備的時候沒升,該用的道具沒帶等等,根本打不 03/08 21:33
→ Penny4321: 過 03/08 21:33
推 dahos: 不是難在該學的資質忘了學嗎 真的跟會跟主角一樣大喊 03/08 21:56
→ dahos: 戒指還給我!!! 03/08 21:57
→ diabolica: 貝珥應該轉小偷的 03/08 22:00
噓 a2615916: 應該不會再有無腦吹,說這代比風花雪月超難難了吧? 03/08 22:05
→ a2615916: 可能是近幾年最簡單的一代火紋了。 03/08 22:05
推 alex19921211: 我玩困難,覺得打到後期,角色練起來後,難度還算是 03/08 22:24
→ alex19921211: 簡單。可是我沒有那個膽挑戰最難,怕玩一玩開始懷 03/08 22:24
→ alex19921211: 疑人生... 03/08 22:24
→ killerj466v2: 那就買DLC 難度很歡樂ㄛXD 03/08 22:25
推 gn01622545: DLC是浮動難度 你不管練多強敵人都會跟者變強... 03/08 22:39
→ gn01622545: 雖然有DLC的話 戰術更活也能變相對簡單就是 03/08 22:39
→ gn01622545: DLC關卡也可以當作大量經驗值 03/08 22:39
→ reall860523: DLC關卡打了再去主線容易太多了,戒指反而多到不知 03/08 22:53
→ reall860523: 道要怎麼配置 03/08 22:53
→ artage: 我只看到有無腦吹一直吹風花耶 怎麼辦? 03/09 08:26
→ alex19921211: 我有認識的人不看任何攻略直衝最難。他先把DLC打完 03/09 09:22
→ alex19921211: 後,發現主線太過簡單。他超級後悔。 03/09 09:22
→ safy: 都靠DLC的話,最簡單還輪不到ENGAGE... 03/09 10:26
→ safy: 我一直很納悶的就是,聖火這麼多年下來都有各自擁護粉絲 03/09 10:28
推 marioworld: 我就想 討論難度 玩錯哥怎可能不會出現 03/09 10:28
→ safy: 但不知道是不是網路文化興起,風花雪月的狂粉真的太狂了 03/09 10:30
→ safy: 玩錯哥(?)也只會說別人的存擋截圖都是假的 03/09 10:31
→ safy: 但是風花雪月的存擋連雲端備份都沒有的人 03/09 10:32
推 l22573729: 皇2我打一半 03/09 10:36
→ l22573729: 那個卡片系統好煩,真的是敗筆 03/09 10:36
→ a502152000: 怎麼扯風花雪月的ID還在 頭痛 03/09 10:40
推 diefish5566: 靠DLC的話起源寶杯這東西打趴什麼戒指吧 03/09 11:05
→ safy: 不擇手段的通關這角度來說,風花雪月超難算是歷代最簡單的 03/09 11:09
→ safy: 而且也不用花錢買DLC,就是一直農繼承要素去打就好了 03/09 11:10
推 gn01622545: 沒玩風花 不評論風花(GBA以後都沒碰的) 03/09 11:10
→ gn01622545: 所以只跟GBA 776 聖戰比較 03/09 11:11
→ safy: 風花雪月因為破關可以繼承點數讓二輪開局直接繼承一堆被動 03/09 11:16
→ gn01622545: 原來是真正的二週目w 03/09 11:17
→ gn01622545: 聖魔光石頂多讓見習多一次轉職 爬塔而已w 03/09 11:18
推 diefish5566: 776的難更像是系統在刁你 疲勞度/俘虜/上限低之類的 03/09 11:18
→ gn01622545: 776沒有用模擬器即時紀錄我才不玩呢… 03/09 11:19
→ diefish5566: 聖戰難度在初見殺地圖太大難以挽回吧 以戰鬥來說一 03/09 11:20
→ diefish5566: 堆血統天龍人無雙在那刷百斬 03/09 11:20
→ safy: 776是有最低命中和最高命中,加賀當初做完聖戰後 03/09 11:21
→ safy: 他很反對0%命中這種事情,776開始就是要玩家背負風險去走 03/09 11:24
→ safy: 歐美就有光頭哥開實況,瑪莉塔被斧男用1%命中剛好爆擊去世 03/09 11:25
→ safy: 當眾崩潰的故事... 03/09 11:25
→ safy: 要將風花雪月和ENGAGE放在天平上,一種就是大家都初見無DLC 03/09 11:28
→ safy: 一種就是不擇手段的把所有要素都算上去,風花雪月的被動技能 03/09 11:29
→ safy: 對照就是ENGAGE的紋章士技能,你如果開局一堆技能都掛滿的 03/09 11:31
→ safy: 玩法然後衝進去也是可以無雙, 然後滾雪球擴大優勢這樣子 03/09 11:32
→ safy: 但我覺得對整個市場來說,應該是初見無DLC為基礎是比較合理 03/09 11:34
→ safy: 而不是我大DLC無雙超強你們都玩錯誤導大眾風花雪月有夠難 03/09 11:34
→ safy: 但我可以用弓騎單人無雙超難我超強,阿不好意思沒存擋 03/09 11:36
推 diabolica: 風花超難啊 我說喝茶泡學生 03/09 12:11
→ diabolica: 776要不死真的很 03/09 12:12
推 sbsame12455: 請教各位大大,這遊戲有像風花一樣有多線嗎?沒有的話 03/09 12:21
→ sbsame12455: 目前第一輪破了實在沒啥動力去玩第二輪XD 03/09 12:22
推 k9871108: 說到難度 不順便一起討論加賀的私生子 貝維克傳說嗎 03/09 12:22
→ leamaSTC: 為啥要順便 03/09 12:38
→ coonash: 講一堆沒到點的,風花前5關就是比engage難,這不叫捧也 03/09 13:01
→ coonash: 不叫擁護好嗎(暈),帶8隻1等裸職業的開局就是比較坎坷 03/09 13:01
→ coonash: 啊 03/09 13:01
→ leamaSTC: 可以把點講得仔細一點嗎 我以為聖火是看初始能力值跟成 03/09 13:06
→ leamaSTC: 長率 原來是看初始等級嗎 03/09 13:06
→ coonash: 風花開局都是裸職,平民甚至是沒任何成長率加成的,這樣 03/09 13:09
→ coonash: 有清楚嗎? 03/09 13:09
推 gn01622545: 每次看到難度比較都會想 有比聖戰系譜 776難嗎 03/09 13:16
→ leamaSTC: 有清楚 原來四個等級的職業成長率會變這麼難 03/09 13:18
→ leamaSTC: 如果重製有天刻的話 難度都會下降啦 03/09 13:20
→ coonash: 哪只差4個等級啊,10等前的初始職業也只補正5%,前5關能 03/09 13:21
→ coonash: 拉上10等的只有主角跟級長吧 03/09 13:21
推 dahos: 可是風花學月學生升級至少跳二點 FEE開場就會碰到無情一點 03/09 13:26
→ leamaSTC: 是說我忘記風花超難的跳點是IF那種還是FEE這種了? 03/09 13:28
→ a502152000: 風花超難跳點吃亂數表 03/09 13:31
→ leamaSTC: 喔? 所以成長率會差多少? 跟固定跳點比起來? 03/09 13:31
→ a502152000: 我記得是可以凹 不然就是故意拖到下一場 但副官升級 03/09 13:31
→ a502152000: 亂數洗不掉 03/09 13:31
推 dahos: 可以拖到下一場 但是成長亂數會變得只有出擊角色 03/09 13:35
→ dahos: 該角色沒出擊或放副官就會一樣爛 相反可以把好成長的放副官 03/09 13:36
→ leamaSTC: 可以凹那職業成長率影響很大耶 不能凹簡單多了 03/09 13:36
→ a502152000: 可以凹 只是老實說沒必要 當初四輪超難才懶得凹 03/09 13:37
→ safy: 其實也沒比較坎坷,一堆裸職拿弓箭在那邊射啊射的... 03/09 13:45
→ safy: 站位安排好就是釣魚->學生拼命拉弓無損削血尾刀這樣 03/09 13:46
→ safy: 某人分享的打法也不是跟大家認真討論這種事情 03/09 13:49
→ safy: 他都能無視裸民這件事情, 直接說超難就是能騎馬無雙遊戲了 03/09 13:50
→ safy: 然後說別人打法都是錯的,人權圖都是假的,我批評的是這點 03/09 13:50
→ safy: 就算是現在也不是每個人都能初見風花雪月超難就是了 03/09 13:51
→ safy: 同樣的也不是每個人都能初見打完ENGAGE超難 03/09 13:54
推 dahos: 風花雪月一開始初見殺比較嚴重就是 增援的兵馬上就動 03/09 13:55
→ dahos: 雖然碰到一次就會開始很龜了 03/09 13:56
→ safy: 主要是遊戲有降低遊戲的玩法,能降低難度應該是優惠於大眾 03/09 14:04
→ safy: 而不是拿來捧一貶一的自我滿足,更何況他的心得還是DLC塞滿滿 03/09 14:05
→ safy: 喊著他的玩法才是正道,別人都是誤導,那沒買DLC的人怎麼辦? 03/09 14:06
推 gn01622545: 黑妹帶會強是因為你用DLC 03/09 14:14
→ NoEric: 難不難不是看敵我雙方差距嗎 03/09 14:18
→ NoEric: 扣掉魅力跟體格兩作差距 傻龍比狼師成長率高60 03/09 14:19
→ NoEric: 但是狼師1等能力多了13點 03/09 14:19
推 bluebell1996: 光是轉職的職業補正方式不同,這兩代的數值應該是無 03/09 14:36
→ bluebell1996: 法直接等價的 03/09 14:36
→ safy: 所以某人要在那邊一直分高下就很煩啊... 03/09 14:37
推 gn01622545: 拿去跟GBA那些舊的比 數值膨脹太多了w 03/09 14:45
→ gn01622545: 而且他的攻略心得也是打到一半去查資料的 03/09 14:47
→ gn01622545: 如果是初見 沒去看其他資料 這代的難度就在不好龜 03/09 14:47
→ gn01622545: 角色的速度跟迴避的關連沒以前這麼大 03/09 14:47
→ gn01622545: 又不少不給你龜的敵人援軍 03/09 14:47
→ a502152000: 風花的AI思維太好懂 不難處理 系統給地圖炮計策 鐵壁 03/09 15:11
→ a502152000: 控場超輕鬆 03/09 15:11
推 dahos: 應該說風花超難敵人有太多糞技能 像是無視距離反擊跟先動 03/09 15:42
→ dahos: 導致打王都只有特定角色能上去打 03/09 15:43
→ dahos: 相反FEE超難只有break跟特攻無效 沒有異常狀態免疫 03/09 15:43
→ dahos: 變成玩家有很多手段可以弄死boss 03/09 15:44
→ dahos: 只是不知道以後會不會有超難plus就不好說了 03/09 15:44
推 gn01622545: fee單獨boss反而簡單好搞 03/09 16:06
→ gn01622545: 應該說在超難 敵人雜兵的能力大部分都比boss強很多 03/09 16:07
推 dahos: 還有一堆拿異常狀態杖的小兵 03/09 16:39
推 gn01622545: 雖然招敵跟冰封很煩 倒也還好就是 加點刺激 03/09 17:18
→ gn01622545: 異常杖我還是比較怕776 聖戰那時代的 03/09 17:18