[閒聊] 《王國之淚》為本家容量最大Switch遊戲

看板 NSwitch
作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)
時間 2023-02-11 10:54:12
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任天堂在eShop揭露《薩爾達傳說 王國之淚》的容量有18.2GB,較前作《薩爾達傳說 曠野 之息》的14.4GB來的大。 其他任天堂的大容量Switch遊戲: 《異度神劍 3》:14GB。 《異度神劍 終極版》:13.7GB。 《聖火降魔錄 Engage》:13.4GB。 《異度神劍 2》:13.2GB。 至於其他三廠的大容量Switch遊戲則有 《NBA 2K23》:53.7GB。 《真人快打 11》:32.5GB。 《巫師 3:狂獵 完全版》:31.5GB。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.87 (臺灣)
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colchi: 順勢推出王國之淚特仕版micro SD卡 02/11 10:59

TED781120: 這樣的話卡帶應該是用32G的吧? 02/11 11:02

ttmm: 記憶體夠用嗎? 大師劍森林卡爆 02/11 11:05

sendicmimic: 巫師3後來有出瘦身版,原本的強制多國語言 02/11 11:09

sendicmimic: 我自己只裝英文版才15GB 02/11 11:11

sendicmimic: 然後美國eshop的曠野正在特價,32%OFF含所有DLC 02/11 11:13

space08ms: 這次有加了地穴和天空,看預告打鬥比例會加不少料可以 02/11 11:29

space08ms: 玩 02/11 11:29

a1119151: 順便賣硬碟 02/11 11:34

krousxchen: 說不定還是用16GB卡,但要玩還要下載不夠的容量 02/11 11:45

lbowlbow: 拜託用夠大的卡帶吧,連SD卡都不夠用了 02/11 12:01

zebra1986: 所以什麼時候出王國之淚DLC(不是 02/11 12:23

info1994: 就學白癡魔物獵人 更新檔好幾倍 02/11 12:29

sywolf: 就丟給玩家自己下載就好 02/11 12:35

tom11725: 老樣子是做16G卡匣然後剩餘放更新也不是不可能 02/11 13:32

tom11725: 老任沒有掛保證用32G前就這麼想比較好 02/11 13:32

LBJKOBE5566: 想說買實體 但這樣是不是不能用任虧卷啊 02/11 13:33

deray: 尷尬 大於16G 小於32G 02/11 13:43

bightc71983: 最近一直把王國之淚看成王國之心 02/11 14:09

pilitiger: 大師劍森林卡爆+1 02/11 15:26

metam: 越大票券越賺 02/11 15:40

super009: 本家真的寵粉 怕給你太大容量爆硬碟 02/11 16:11

knight326: 順便賣記憶卡當特典(? 02/11 16:17

kerwinboy: 這跟記憶體無關吧 是硬碟在存總容量 02/11 16:59

max9527: 舊機這爛效能要不畫質悽慘不然就是卡爆 看薩無雙就知 02/11 17:57

xoy: 大亂鬥也超過16GB 02/11 18:07

alingcht: 日系遊戲容量都好小 02/11 18:37

ailio: 老任都是在教大家怎麼用有效的空間跟效能座好玩的遊戲 02/11 19:17

TED781120: 是歐美遊戲都在無意義的浪費空間吧。 02/11 19:22

mike0608: 除了少數真的很好的以外,很多遊戲真的都是無意義的大 02/11 20:52

TED781120: 前陣子Gamespot的影片有提到,曠野石巨人並不是每個種 02/11 21:28

TED781120: 類都直接做獨立模組,而是同一模組在生成地點直接複製 02/11 21:28

TED781120: 外表樣式來形成。 02/11 21:28

TED781120: 同樣的狀況在別的遊戲就是全部都做不同模組,曠野則是 02/11 21:29

TED781120: 做成相同模組靠代碼即時生成外觀,前者這種做法當然耗 02/11 21:29

TED781120: 容量得多。 02/11 21:29

TED781120: 這也有點類似當年FF7跟時之笛的情況,用實時運算來帶 02/11 21:30

TED781120: 過場就不用花大量容量去塞影片。 02/11 21:30

TED781120: 還能讓玩家的裝備差異直接顯示在過場中,避免了玩家穿 02/11 21:31

TED781120: 一套過場又是一套,過場完又穿回去的尷尬。 02/11 21:31

TED781120: 諸如此類的情況累積省下來的容量就很可觀。 02/11 21:31

killerj466v2: 我有點訝異 engage可以這麼大== 02/11 22:02

naidier: 可惜了一款好遊戲硬被放在過時主機上 02/11 22:07

ryoma1: Engage那人物跟地圖的貼圖加上語音量可能不會小到哪去吧 02/11 22:28

TED781120: 佔容量最凶的就貼圖跟音樂啊。 02/11 22:29

ShenMue: 安裝容量要18G,卡帶的安裝檔可能不到16G? 02/12 00:50

sugoichai: 若卡帶只有16g,發售日買回家,沒網路下載結果不能玩 02/12 02:03

sugoichai: ,這種蠢事你覺得任天堂會幹得出來嗎?(其實有可能XD 02/12 02:03

sugoichai: ) 02/12 02:03

kerwinboy: 音樂佔不了多少容量吧 02/12 04:33

maxsho: 音樂要看格式還有音樂長度,要音質越好容量會更大 02/12 10:22

nightop: 這次看起來地圖應該是比曠野還大 容量變多也正常 反正已 02/12 11:00

nightop: 經買好500g記憶卡沒差 02/12 11:00

lbowlbow: MHR不就幹過那種蠢事了XD 02/12 11:03

alinwang: 勇者鬥惡龍無雙1+2也是很大的。 02/12 12:49

alinwang: 記得是32GB 02/12 12:51

xylophone135: 我還以為動森的10G就夠大了…… 02/12 14:33

TED781120: 2010前後的一票遊戲就比18G大了吧,隨著儲存媒介跟網 02/12 15:00

TED781120: 路技術革新,很多開發商就不太管精簡容量這套了。 02/12 15:00

TED781120: 也只剩任天堂這種用卡帶當主媒介的還要絞盡腦汁壓縮遊 02/12 15:01

TED781120: 戲體積了。 02/12 15:01

forsakesheep: 還是會在意容量,跟老任買3wG到卡夾比較貴啊 02/12 16:22

TED781120: 三廠在意的就直接給你分割到下載那邊了啊。 02/12 16:29

BlackCoal: 不用神話任天堂這種過時的省容量手段,現在的SD卡或SSD 02/12 18:28

BlackCoal: 容量已經非常便宜,然後你舉的遊戲很多都是主要是為了 02/12 18:28

BlackCoal: 在其他平台遊玩設計的,拿來和switch這種1080p點陣風格 02/12 18:29

BlackCoal: 的美術對比,光是貼圖大小就差很多了 02/12 18:29

TED781120: 可惜你那些4I貼圖遊戲銷量沒人家高呢w。 02/12 18:43

TED781120: 這不是啥神話不神話,我就喜歡卡帶這種這種保存性好的 02/12 18:46

TED781120: 媒介,也不希望可能十年後裝了卡帶線上商店下載不了完 02/12 18:46

TED781120: 整檔案就沒法完的玩意,壓縮技術仍有去其必要,只是不 02/12 18:46

TED781120: 懂的永遠只會兩個字過時而已w 02/12 18:46

TED781120: 既然你SSD很便宜,想必很歡迎那種碟裡沒多少內容都靠 02/12 18:49

TED781120: 下載然後告訴你這是實體版的玩意吧w。 02/12 18:49

mattc123456c: Day 0 Patch再下更多資料啊 02/12 19:26

exrickeynew: 真的 卡夾才真的是原汁原味XD 02/12 20:20

ShenMue: PS3~PS5 大多也有限制容量。基本上就是一個BD 02/12 21:18

ShenMue: 所以 PS3 PS4 還是有上限 50GB,PS5 BDXL 100GB 02/12 21:21

ShenMue: 為了壓到一個BD之內,因此壓縮還是會用到 02/12 21:25

ShenMue: Switch 的狀況是門檻在 16GB 02/12 21:27

ShenMue: 才會想盡辦法節省容量 02/12 21:29

ShenMue: 單純就是容量限制太低 卡帶也不能完全安裝 02/12 21:31

BlackCoal: 銷量和遊戲容量大小沒關係是沒錯,但是這不代表任天堂 02/12 22:17

BlackCoal: 這種摳容量的方式對遊戲開發是好事 02/12 22:17

TED781120: 也不代表放任遊戲體積過大、實體媒介裝不下然後叫你全 02/12 23:03

TED781120: 部用下載的是好事。 02/12 23:03

TED781120: 心思全花在貼圖精不精緻數不數得出模組的毛上,結果遊 02/12 23:05

TED781120: 戲全都是罐頭簡直笑死。 02/12 23:05

Carrarese: 該出個雙卡匣還是三卡匣的遊戲了吧 02/13 09:11

mike0608: 其實卡匣成本隨時間也是下降啦 02/13 11:25

ByNash: 最吃容量的通常是過場動畫 02/13 12:13

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