Fw: [情報] 任天堂公佈日區Eshop 7月下載排行榜

看板 NSwitch
作者 KOGADOU (大河武)
時間 2022-08-16 22:01:23
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作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [情報] 任天堂公佈日區Eshop 7月下載排行榜 時間: Tue Aug 16 22:01:11 2022 任天堂日區Eshop 7月下載榜出爐 任天堂官方更新了日區Espoo 7月下載遊戲排行榜,包含多款Switch經典遊戲上榜。 1. 異度神劍3 2. 魔物獵人:崛起 3. Nintendo Switch 運動 4. 狂飆騎士 5. 馬利歐賽車8 豪華版 6.overcooked 2 7. Minecraft 8. 集合啦!動物森友會 9. 星之卡比 探索發現 10.惡靈古堡6 11. Inside 12. Cuphead 13. 任天堂明星大亂鬥 特別版 14. Among us 15. 塞爾達傳說:曠野之息 16. 超級野田遊戲世界 17.人類:一敗塗地 18. 世界遊戲大全51 19. 數碼寶貝:絕境求生 20. eBASEBALL 實況野球2022 https://i.imgur.com/smCEV5u.jpg
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1660658484.A.75E.html

dreamcube: 好意外沒有寶可夢 08/16 22:11

boss0322: 超級野田世界還不錯 08/16 22:18

A890103opop: 這幾天看下來超級野田賣的滿好的 但非日本的玩家玩也 08/16 22:18

A890103opop: 會覺得好玩嗎 感覺比較吃內梗的遊戲 08/16 22:18

aa1477888: 野田居然上榜哈哈哈哈 08/16 22:19

lbowlbow: 狂飆有第四呢 08/16 23:19

parolu: 狂飆騎士圓了老玩家的夢,最終戰也了了原著的小小遺憾, 08/17 00:11

parolu: 是應該珍藏一份留著久久回味一次。 08/17 00:11

shinchen: 野田那個是日本藝人梗跟遊戲致敬混合 應該也沒有想賣日 08/17 00:51

shinchen: 本以外的打算 不懂梗的話就只會覺得是糞game吧 08/17 00:51

yz1410aa: 馬車還能第五 真的是長青樹 08/17 01:10

ssnow815: 8月初跨完區買完遊戲後,今天想再買,信用卡跟Paypal全 08/17 01:11

ssnow815: 都被檔 08/17 01:11

no1smalleyes: 同樓上7月才續 還用券 現在日港刷卡跟PAYPAL都被擋 08/17 01:26

gundamdx: 感覺是寶可夢玩家都買卡帶比較多 08/17 01:31

boss0322: 野田那款我個人是懂梗的 而且這次收錄的遊戲挺有趣且豐 08/17 01:56

boss0322: 富的 到時候我有空就來寫下心得文 08/17 01:56

KisarazuCats: 狂飆推推 08/17 07:27

LaBoLa: 寶可夢鐵粉第一時間入手 現在想買的 很大機率找二手 08/17 09:32

dreamcube: 哇靠 連寶可夢玩家買實體比較多,這種護航文都打的出 08/17 10:10

dreamcube: 來… 08/17 10:10

wwa928: 到底誰還沒買(ry 08/17 10:24

Geralt788: 瑪車跟麥塊…. 08/17 10:52

topboy561: 搞不好是真的呀! 我遊戲都買數位,但寶可夢都買實體, 08/17 12:09

topboy561: 因為滿多人會借的 08/17 12:09

caandy: 七月也沒啥活動需要下載寶可夢吧 08/17 12:25

caandy: 而且現在都玩存檔連動 實體版方便點 08/17 12:26

lbowlbow: PM剛出的時候比較會有下載版,現在會買的都買二手了 08/17 13:06

ryoma1: 1樓不查資料也就算了,別人回答你問題還要被你虧是在護航? 08/17 13:26

ryoma1: 查一下就能發現寶可夢本來就是剛出時才有在進數位版榜單 08/17 13:28

ryoma1: 劍盾19年發售20年上半期就榜外了,那劍盾20年有賣比較差? 08/17 13:30

dreamcube: 只是大亂鬥、動物之森、薩爾達都還在榜上,很意外缺寶 08/17 13:42

dreamcube: 可夢而已 08/17 13:42

dreamcube: (本來就沒有證據證明寶可夢是實體片賣比較好啊) 08/17 13:42

dreamcube: 連意外都不能說嗎? 08/17 13:42

ryoma1: 就單拿20年上半期數據為例,該期51賣出103萬衝上數位第2名 08/17 14:00

ryoma1: 花枝2賣90萬上第4、瑪車8賣378萬上第5、亂鬥賣230萬上第6 08/17 14:00

ryoma1: https://jp.ign.com/animal-crossing-switch/45617 08/17 14:01

ryoma1: 劍盾賣出216萬卻榜外,看這數據會猜實體賣比較好也很正常 08/17 14:02

jo7915106: 看銷量、法米通應該不難理解實體賣比較好吧,不過1樓那 08/17 14:11

jo7915106: 個id不是第一次這樣了不意外 08/17 14:11

ryoma1: 對照法米通20年上半銷量(網站時光機只到5/2,51尚未發售) 08/17 14:33

ryoma1: 數位第4的花枝日區實體13萬片、數位第5的瑪車8實體是23萬 08/17 14:33

ryoma1: 數位第6的大亂鬥實體21萬片,而數位榜外的劍盾實體是59萬 08/17 14:33

ryoma1: https://reurl.cc/rRZG2y 可以跟上面的連結數據做比較一下 08/17 14:37

chuunibeast: 數碼求生‥‥‥加油啊‥‥‥活下去啊…! 08/17 15:07

dreamcube: 你拿20年的資料,來講22年7月的事… 08/17 15:50

dreamcube: 幹嘛不直接看法米通22年七月份資料就好。 08/17 15:50

ryoma1: 拿20年的資料就是要跟你說寶可夢沒上榜這情況不是現在才有 08/17 15:57

yo0529: 幻想大師的言論不意外XD 08/17 16:01

boss0322: 又是你夢方塊 08/17 16:12

dreamcube: 我看7月日本法米通週銷,實體寶可夢排名也是沒高於大 08/17 16:28

dreamcube: 亂鬥、動物之森薩爾達啊… 08/17 16:28

shinchen: 寶可夢因為換代速度比較快 銷售曲線本來就不會像其他十 08/17 16:35

shinchen: 任可以拉到這麼長 但上面是在拿證據回你實體比例高 08/17 16:36

ryoma1: 所以你7月「很意外寶可夢沒上榜」的立論是從哪裡來的? 08/17 16:38

dreamcube: 你就回實體排行榜也沒有上榜就好啦 08/17 16:41

dreamcube: (簡單、明瞭) 08/17 16:41

ryoma1: 別亂酸人護航被反駁站不住腳就迴避自己一開始提出的看法好 08/17 17:00

ryoma1: 嗎?7月寶可夢排名低跟實體比例高的說法又不衝突,講邏輯 08/17 17:01

ryoma1: 實體都不高了,佔比更低的數位要如何上榜?是在意外幾點? 08/17 17:01

msun: 推文毀滅者又要來用推文毀掉一篇文 08/17 17:07

Xray2002: 推一個狂飆騎士 08/17 17:11

wcc960: 人家邏輯就今年老任財報輸去年 你若說因為去年衝太高 08/17 17:54

wcc960: 他會說 哇靠 連去年衝太高今年才降 這種護航文都打的出來 08/17 17:55

wcc960: 或若講NS已賣到第5-6年(主機週期後半) 會降正常 也一樣 08/17 17:57

wcc960: 不要拿2017年(NS發售)的事來護航2022年 08/17 18:12

dreamcube: 不然我拿2017年,PS4週銷賣贏NS,來推論2023年PS4也一 08/17 19:14

dreamcube: 定賣贏NS,這樣合理嗎… 08/17 19:14

dreamcube: 兩年有多少新遊戲發售,20年連珍鑽和阿爾宙斯都沒發售 08/17 19:14

dreamcube: ,時空背景也差太多… 08/17 19:14

dreamcube: 你如果講寶可夢因為換代速度比較快 ,銷售曲線本來就 08/17 19:17

dreamcube: 不會像任天堂其他遊戲,我還比較能接受。 08/17 19:17

dreamcube: 因為確實朱紫快發售了,上一代熱度確實會受到影響。 08/17 19:17

wcc960: 適合你的舉例應該是17年6月第4週 NS第一次週銷賣輸PS4時 08/17 19:50

wcc960: 你會說好意外NS沒贏PS4了 08/17 19:51

wcc960: 人家回因為缺貨等等的 你會說 哇靠 連出貨台數比較少 08/17 19:56

wcc960: 這種護航文都打的出來 08/17 19:56

wcc960: 然後人家拿前面各週銷售解釋 你會說 08/17 19:57

dreamcube: 如果是今年(22)、去年(21),可能是趨勢還能參考。 08/17 19:59

dreamcube: 他直接講前年(20),就是在選自己有利的時段講啊… 08/17 19:59

wcc960: 你拿17年3月-6月第3週的事 來講17年6月第4週的事 08/17 20:00

wcc960: 幹嘛不直接看法米通17年6月第4週資料就好 08/17 20:00

dreamcube: 我就說我講17年的事不合理啊 08/17 20:02

ryoma1: 你要趨勢我也可以一路從2020年貼到今年上半期,但這伸手牌 08/17 20:10

wcc960: 若2023年真發生PS4賣贏NS 你拿17年發生過的來解釋 可以啊 08/17 20:11

ryoma1: 是不是值得這樣一路貼下去,我看可能很不值,點到為止就好 08/17 20:11

ryoma1: 懂得人看一眼每期財報十任推移量,對照數位榜就懂的事 08/17 20:12

ryoma1: 況且我也沒在跟你比輸贏,就只是要看你嘴意外的點到底在哪 08/17 20:14

satllion: 就單純覺得寶可夢系列銷量不錯,沒上下載榜覺得意外,也 08/17 20:57

satllion: 可以爭成這樣? 08/17 20:57

wcc960: 意外是無妨 就知識不足而已 但人家好心解釋了又說護航 08/17 21:05

testhaha: 跨區完到現在信用卡都刷不過,已經一個星期了 08/17 22:13

dreamcube: GF粉就是這樣,講寶可夢不好的事就大驚小怪,非要護航 08/17 22:17

dreamcube: 到底。 08/17 22:17

dreamcube: 講到底只不過是朱紫新一代要發售前,上一代熱度受到影 08/17 22:17

dreamcube: 響,這麼單純的事而已。 08/17 22:17

dreamcube: (年底朱紫發售不就榮耀重回下載榜了) 08/17 22:17

ryoma1: GF粉個鬼?要講寶可夢不好就講,只是看不慣你在那嘴意外嘴 08/17 22:20

ryoma1: 護航,搬一下數據讓大家看看你的言論有多荒謬而已 08/17 22:21

lbowlbow: 別跟屁孩認真啦 08/17 22:24

yo0529: 幻想大師就跟Soma差不多等級的角色,愛跳針、轉移話題、 08/18 08:51

yo0529: 自打臉、幫別人戴帽子,鬧過的笑話也不只一次了 08/18 08:51

dreamcube: 好啦,只不過是七月份下載版沒上榜而已。 08/18 12:43

dreamcube: 依照以前的經驗,朱紫發售後,應該劍盾、珍鑽重製、阿 08/18 12:43

dreamcube: 爾宙斯都有可能重回前20名,年底寶可夢將重返榮譽,再 08/18 12:43

dreamcube: 度洗榜,聽起來有沒有很爽,不要激動啦~ 08/18 12:43

ryoma1: 我29F留言再說一次,不查資料也就算了還一再秀情弱一直爽 08/18 13:32

ryoma1: 改個網址把7月換成6月,也是沒上榜,意不意外?開不開心? 08/18 13:33

ryoma1: 就說近的,reDP跟阿爾發售當月舊作都沒回榜,又能意外爽了 08/18 13:39

justicem: 某d毫無邏輯可言 跟餿馬根本同水準 08/19 05:38

dreamcube: 我也只是跟你說查資料為甚麼不看當週的,而要拿個兩年 08/19 07:44

dreamcube: 前的資料... 08/19 07:44

dreamcube: 法米通實體6、7月週銷劍盾都在20~30名,根本就實體銷 08/19 07:44

dreamcube: 量也沒特別厲害。 08/19 07:44

justicem: 發售日11月15日 你拿6月銷量說嘴 好喔你都對 08/19 10:18

ryoma1: 拿2年前資料是凸顯寶可夢本來就是首發後就會掉到「榜外」 08/19 11:11

ryoma1: ,順便帶出與其他款遊戲數位版佔比的不同,你所謂的「以 08/19 11:11

ryoma1: 前的經驗」根本是沒有發生過的事,講白了就是無稽之談 08/19 11:11

ryoma1: 無知不是罪,但不清楚還硬要嘴到底,那只是讓自己更難看 08/19 11:22

dreamcube: 我真的快笑死了,你也看一下標題是在討論幾月份吧。 08/19 12:53

dreamcube: 1、我就問你為甚麼不直接討論22年7月份法米通週銷,劍 08/19 12:53

dreamcube: 盾本來就在20~30名徘徊,7月份最後一週還掉的特別低 08/19 12:53

dreamcube: … 08/19 12:53

dreamcube: 2、然後我講幾個,薩爾達、大亂鬥、動物之森法米通實 08/19 12:53

dreamcube: 體版也賣比劍盾好,到底劍盾實體版賣比較好在那裡?劍 08/19 12:53

dreamcube: 盾明明就實體版銷量輸人家,和下載版銷量也輸人家,到 08/19 12:53

dreamcube: 底是好在那裡。 08/19 12:53

ryoma1: ...終於嘴到精神錯亂了嗎?你可以把這串文重新看一次,搞 08/19 15:49

ryoma1: 清楚論點在哪再回,怪不得你的推文大家會看不下去 08/19 15:49

dreamcube: 你先把這篇文章主題搞清楚吧。 08/19 18:46

ryoma1: 你知道這像什麼嗎?好像一個不懂潮汐的人在那喊「哇~海水 08/19 19:57

ryoma1: 退了好意外!」,別人搬資料跟你說這是自古就有的現象, 08/19 19:57

ryoma1: 你還在嚷嚷怎麼不拿這個月的就好?被海水沖走褲子的你還 08/19 19:57

ryoma1: 要繼續這麼獻醜下去嗎? 08/19 19:57

SPDY: "劍盾賣出216萬卻榜外" 就是推測寶可夢 實體版比例的真依據 08/20 00:07

SPDY: 果然是dreamcube 情弱又只會妄想 還惡意盲抹黑別人什麼護航 08/20 00:07

SPDY: 還有臉哇靠什麼文都打的出來的扣帽子 水準一再刷下限的噁心 08/20 00:12

dreamcube: 我也一直以為七月資料對七月資料,同月份資料對比,叫 08/20 04:30

dreamcube: 基本常識 08/20 04:30

dreamcube: (沒想到有人連基本常識都要講這麼久…) 08/20 04:30

dreamcube: 法米通 08/20 04:37

dreamcube: 7月份實體銷售,劍盾本來就在20~30名俳徊 08/20 04:42

SPDY: 還卡在什麼月對月的鬼打牆? 是又企圖搞離題遮羞布的掙扎嗎? 08/20 06:40

SPDY: 你敢不敢問只是路過的gundamdx和LaBoLa從此對你有何感想呢? 08/20 06:58

SPDY: 有擔當點面對就是你dreamcube哇靠搞栽贓 被拿資料打臉好嗎? 08/20 07:05

SPDY: 明明就算質疑好好討論即可 儘管繼續虛妄搞貼標籤被看笑話吧 08/20 08:27

lbowlbow: 成功,來自於貫徹始終的不要臉 08/20 10:52

dreamcube: 對於不查資料,然後扯東扯西的人,我也不知道該說甚麼 08/20 14:11

dreamcube: 才好。 08/20 14:11

SPDY: 又再不要臉的潑髒水了 你還沒半點自覺 已被越來越多人唾棄? 08/20 14:14

SPDY: 如此人格不去當政客實在浪費才華 抹黑裝受虐樣樣精通不簡單 08/20 14:17

justicem: 不查資料扯東扯西不就你本人嗎?XDDD 08/20 14:52

dreamcube: 大家看到上面這個就是,為甚麼我也不太想跟他們聊的原 08/21 09:18

dreamcube: 因。 08/21 09:18

dreamcube: 我就講了不只一次,查法米通七月週銷資料,劍盾也在20 08/21 09:18

dreamcube: ~30名左右,七月最一個週名次還掉的特別低。 08/21 09:18

dreamcube: 七月份資料對七月份資料,然後他們就還是說我沒查資料 08/21 09:18

dreamcube: , 08/21 09:18

dreamcube: 他們就是只看自己想看的, 08/21 09:18

dreamcube: 只查自己想查得, 08/21 09:18

dreamcube: 別人講得根本都沒在聽。 08/21 09:18

dreamcube: 下次遇到他們,就乾脆假裝沒看到他們好了,反正他們也 08/21 09:18

dreamcube: 沒在聽別人講甚麼。 08/21 09:18

SPDY: 那就只憑7月銷量 推斷被你抹是護航的總數位/實體給大家看呀 08/21 11:55

SPDY: 用來解釋ryoma1的資料所指出劍盾賣出216萬卻榜外給大家看呀 08/21 11:55

SPDY: 沒自知之明 一再賴都是They的錯 難怪你的聲譽不斷刷新下限 08/21 11:57

SPDY: 你只會繼續面臨不斷增加的"不太想跟他們聊" 直到被驅逐而已 08/21 12:01

SPDY: 以為別人都不看前後文 看不出企圖限縮7月搞離題遮羞布塞嘴? 08/21 12:03

SPDY: 你以為還有多少人會被你這種早就自撕下面具嗆是故意的騙到? 08/21 12:07

SPDY: 卡在7月已被嘲笑"搬資料跟你說這是自古就有的現象" 還在叫? 08/21 12:19

SPDY: 你dreamcube才是沒在聽別人說什麼 搞惡人先告狀還能唬到誰? 08/21 12:20

SPDY: 噁心到爆了 08/21 12:21

ryoma1: 條列式一下本串『dreamcube』有多惡形惡狀兼不講理硬要凹 08/21 16:33

ryoma1: Q1:寶可夢沒上數位銷售排行榜意外嗎?(1樓dreamcube發言) 08/21 16:33

ryoma1: A1:至今三作都只有剛發售才上榜(36~39、85~89樓本人發言) 08/21 16:33

ryoma1: Q2:無證據證明寶可夢實體片賣比較好?(34樓dreamcube發言) 08/21 16:33

ryoma1: A2:對照財報榜單可知實體比例高(36~39、85~89樓本人發言) 08/21 16:33

ryoma1: Q3:dreamcube是不是別人講得根本都沒在聽?只看自己想看的 08/21 16:34

ryoma1: A3:是(55樓shinchen證明別人看得懂,但d選擇無視自說自話) 08/21 16:34

ryoma1: Q4:dreamcube: 依照以前的經驗朱紫發售後舊作都有可能回榜 08/21 16:34

ryoma1: A4:否,查資料就知道過去沒發生過這事(108~110樓本人發言) 08/21 16:35

ryoma1: Q5:dreamcube是否知道自己先前發言站不住腳開始瘋狂跳針? 08/21 16:35

ryoma1: A5:是(遭整串眾人打臉,無法針對一開始的Q1Q2論點提出反駁) 08/21 16:35

dreamcube: 不要扯東扯西,我是用‘’可能”會回榜,講給你們爽的 08/22 00:11

dreamcube: 。 08/22 00:11

dreamcube: 七月份寶可夢實體版也沒賣比較好,事實就是事實,扯一 08/22 00:11

dreamcube: 堆廢話還是事實。 08/22 00:11

SPDY: 不用自作多情很噁心 既已畫地自限擠出事實 跳針夠開心了沒? 08/22 00:38

SPDY: 你這種不擇手段的人格是做好這輩子只會倍受活該的嘲笑了沒? 08/22 00:39

SPDY: 就給眾人看你這逃避性 又重蹈嗆是故意的聲稱是給爽多可悲吧 08/22 00:47

SPDY: 不然就拿出你鬼打牆7月 寶可夢實體/數位分別銷量數字來比呀 08/22 00:51

ryoma1: 得證:d選擇無視自己無中生有的「以前的經驗」,繼續跳針 08/22 00:52

SPDY: 限已出了幾年了的劍盾 限法米通7/4~7/24是1729+1752+1907呦 08/22 00:57

SPDY: 快把你永鬼打牆的7月同時間的數位銷量 拿出來比 證明多寡呀 08/22 01:00

SPDY: 這已很優待你 沒把後面才出的2作阿爾和珍鑽銷量算進來了呦 08/22 01:05

ryoma1: 連自己的發言都要一再迴避,自己都說服不了自己還想辯啥? 08/22 01:05

SPDY: 情弱又猛妄想又不敢擔不惜一再搞惡劣手段 這就叫做自掘墳墓 08/22 01:11

dreamcube: 我前面就說了,劍盾在七月在20~30名左右,最後一週還 08/22 07:46

dreamcube: 特別低名次,跟本實體就也不會進20名。 08/22 07:46

dreamcube: 然後我還舉大亂鬥、曠野之息、動物之森,下載版劍盾輸 08/22 07:46

dreamcube: ,實體版劍盾也輸,兩邊都輸你跟我說實體版賣比較好。 08/22 07:46

dreamcube: 怎麼可能有說服力,明明實體版也沒賣比較好。 08/22 07:46

SPDY: 所以呢? 劍盾在2019年11月15日上市後 於今年7月實體賣好爛? 08/22 09:48

SPDY: 明明都已被指出至今三作都只有剛發售才上榜 根本沒意外可言 08/22 09:57

SPDY: 不看過往銷售軌跡就在妄想 只剩糾結7月 就是你太偏食的後果 08/22 10:02

SPDY: 順帶補充 不像實體銷量多半把劍盾合計 下載榜是劍/盾獨自排 08/22 10:23

SPDY: 額外多說 誰不知日本店家賣新品 也往往開買取賣中古遊戲呀? 08/22 10:50

SPDY: 亞馬遜就看到評"結構高い値段で中古で入手" 才4千日圓左右 08/22 10:50

SPDY: 買2片就算要運費 仍比任虧券9980還便宜 還保有之後賣掉餘地 08/22 10:50

SPDY: 評"その予習として再購入(店舗で)"就是已賣2手又買回來例子 08/22 11:59

ryoma1: 理解力有問題要講(從頭就在跟你說沒上榜是「實體比例高」) 08/22 12:46

ryoma1: 邏輯有問題要認(時至今日實體都賣差了,數位更不可能上榜) 08/22 12:46

ryoma1: 憑空捏造別亂(以前數位榜從未有新作發售帶動舊作回榜案例) 08/22 12:46

hesione: 連對這話題沒什麼意見都看得出來…被提出反駁只能一直重 08/23 23:10

hesione: 複說同樣的話真的很慘 08/23 23:10

dreamcube: 因為回到我第一個留言。 08/24 00:45

dreamcube: 寶可夢下載版很意外不在榜單。 08/24 00:45

dreamcube: 你們就只要回實體版也賣得一樣差,就好啦。 08/24 00:45

dreamcube: 寶可夢七月就下載版和實體版賣得一樣不好 ,你們後面 08/24 00:45

dreamcube: 留得根本就一堆廢話。(事情就這麼簡單) 08/24 00:45

SPDY: 你明知實體2022年7月的排名 卻糾結20為止的數位 才令人意外 08/24 01:03

SPDY: 雙版本實體是合併計 數位是分開算 相對沒上究竟哪裡意外了? 08/24 01:03

SPDY: 最狀況外嚴重情弱 還不斷裝受虐邊搞抹黑 究竟有沒自覺噁心? 08/24 01:03

SPDY: 系列銷量初動爆發型態 多少年了你難道不知? 日本中古很發達 08/24 01:36

SPDY: 難道...你是在故意現實體已賣得差 你不爽的GF粉會心理受傷? 08/24 01:36

SPDY: 哇靠若真是如此難怪你會是笑柄 假掰討論的實質搞政治惡鬥呢 08/24 01:50

SPDY: 嘖 我就滿足你的真實企圖吧 "實體版也賣得一樣差"開不開心? 08/24 01:53

SPDY: 突然想起你之前 在任天堂蓋新大樓串裡拗跳針GF 難道那也是? 08/24 02:07

SPDY: 說來 你到現在仍逃避解釋 那次嗆你是故意的 是在故意什麼呢 08/24 02:11

SPDY: 不如趁這機會把奇形怪狀面具撕乾淨 昭告天下你還故意了什麼 08/24 02:15

ryoma1: 自我感覺良好不是廢話,別人反駁你的廢話,被打臉到無法 08/24 10:55

ryoma1: 反駁,改開始管到別人發言上,現在是當你個版?難看至極 08/24 10:55

dreamcube: 打甚麼臉,回到我這篇文章第一個留言。 08/25 23:08

dreamcube: 答案就是七月份寶可夢實體和下載版都沒賣比較好,答案 08/25 23:08

dreamcube: 就這麼簡單,你們才硬要扯東扯西。 08/25 23:08

SPDY: 那軌跡向來就如此 是你少見多怪還狹隘到開始抹黑別人被轟爛 08/26 01:40

SPDY: 劍盾初動爆發都過多久了後又出了2作 現已賣差不就這樣而已? 08/26 01:46

SPDY: 繼續咬著這啊不就這樣的浮木 也掩蓋不了你整篇的丟人現眼啦 08/26 01:46

SPDY: 你有沒自覺你的所作所為就是自掘墳墓的鏟子 已滿身自找的噁 08/26 01:50

SPDY: 答案!? 誰問你這個? 還是這又又又是 你不敢解釋的故意作祟? 08/26 01:53

SPDY: 往後會還有好多好多個月給你重演 不准停 這是坑 要記得來跳 08/26 01:57

SPDY: 聽我的話 繼續你那高調開嗆是故意的 我保證 你還能屢刷下限 08/26 02:02

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