[心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)

看板 NSwitch
作者 safy (Ty)
時間 2021-10-08 09:15:10
留言 172則留言 (75推 0噓 97→)

https://youtu.be/cug7H2xvpMs
剛破關上傳的影片, 想要被雷自己看影片 -- 如果把Metroid 和 惡魔城弄成光譜來看 這作是非常純的Metroid正統作品 我個人從晚上11:30開始玩, 到早上8:30結束, 全程9小時左右 這代接關不會累計時間, 所以不考慮全滅 "完全沒看任何攻略" 而且還卡關的破關時間是6:41, 道具蒐集度51% 想當然薩姆斯就沒脫了(攤手) 全破後會開啟困難模式 -- 1.BOSS會稍微難一點, 但是接關不會扣時間所以...要拚成就也不會太難 2.路線幾乎都可以當作是一本道, 但是探索的細節很多 如果有看我以前推文, 恩..這代也有拿命來闖的捷徑 3.沒有"傳送點", Metroid系列只有M2R有這設定 而且這代地圖比較複雜一點, 大小規模大約和Fusion差不多 如果你沒玩過系列作, 這作品的地圖比"空洞騎士"還要大一點 *追記: 到破關前夕,所有顏色對應的傳送點會全面開放互傳 4.地圖提示道具很清楚,但密道完全不提示,自己想辦法找出來 5.我大概可以理解為什麼有媒體會對瞄準和近反有點抱怨了 尤其是近反這種幾乎都快變QTE的東西= =... 6.Speed Boost的續力跳, 中文翻譯叫作鳳凰之舞.... 7.這代拿道具的巧思也不少, 雖然都是舊技能, 但這次新增十字炸彈的關係 所以解謎還是有新鮮感 8.補充一下,EMMI房間和BOSS前會記錄, 所以死了其實也沒什麼壓力 平常死掉會從記錄點或是拿到新東西的地方開始 -- 基本上遊戲長度大概跟過去作品沒什麼兩樣 還蠻照顧老玩家的 至少, 這遊戲的設計方向和我預期的幾乎是差不多的 沒有愧對Metroid的正統編號續作 但這種傳統味...我是愛得要死啦, 但我覺得有些人會吃不下=.= 下班回家後繼續探索找到100%, 然後就開始打HARD 拚脫衣服等我HARD破關後再考慮... -- 恩...這系列扣掉PRIME, 一直都是這樣 我是覺得花時間探索的話 初見100%破關不用10小時吧 我會推的理由是因為他是銀河戰士 我不推你的理由也可能是銀河戰士 我覺得沒玩過的人最好還是先作功課再來玩 其實絕大多數類銀河戰士惡魔城的遊戲都不像銀河戰士... 只有付出努力的人才能脫掉女英雄的那層裝甲 其實是...還好, 這代打架太多偏重機制了 恩...扣除BOSS初見需要先理解機制外 我是覺得普通難度的難度不高啦... 基本上都是一邊划手機玩網頁遊戲一邊打的 (影片你看到角色遲遲不進門就是我手在忙) 昨天下班就睡覺睡到11:30開打, 玩的時候也沒認真思考 應該是能安心撐到午休時間 這代的流程是 探索區->EMMI區->探索區拿到新東西->回EMMI區打倒EMMI->打贏EMMI學到的技能繼續探索 探索那些怎麼樣的其實都無所謂, 除非你已經在開始拚最速通關 其實這片跟M2R比較像, 畢竟是同一個開發團隊 這片2017/9/15發售 算算四年會算老嗎= =? 這初代第一場景的BGM, 大亂鬥應該也蠻常聽的 https://youtu.be/-btJP9P_Vj8
找幾個我喜歡的好了 https://youtu.be/hyUi2hXKU6s
https://youtu.be/wBhvjieUmy4
https://youtu.be/EsvxrgTJPXU
你會迷路的話 我想應該是會
正在回收道具, 發現破關前 色門傳送可以無視顏色規則了
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.82.8 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1633655712.A.FC9.html

kuan870704: 這片這麼短喔@@ 10/08 09:18

p7yegbj3: 推嗎? 10/08 09:19

x201023: 請問脫衣服有什麼好處嗎 10/08 09:23

bestadi: 看起來有點硬派耶 敵人 陷阱感覺很多 QQ 10/08 09:23

bmaple730: 這樣不算短吧 跟同類型的比內容很多了 而且通關路線滿 10/08 09:24

bmaple730: 流暢的 10/08 09:24

enjoi: 還能接著上班,太厲害了 10/08 09:33

FinallyPeace: 期待玩到零裝甲的說 10/08 09:34

w790818: 太屌了吧 10/08 09:35

alanjiang: 好快 10/08 09:43

fireleo: 這片會恐怖度如何,尤其EMMI,還是還好? 10/08 09:47

safy: 我覺得沒啥恐怖的= = 10/08 09:47

safy: 具體的說, 你死的次數一多, 你就會麻痺 然後就不恐怖了 10/08 09:50

WiLLSTW: 恐怖度跟你對於環境的不熟悉度成正比 10/08 09:51

hcdee90: 我只期待有超銀的探索感跟孤立感,恐怖應該不是這種遊戲 10/08 09:52

chrischow107: EMMI會恐怖是因為火力不足... 有火力就虐死牠 10/08 09:52

hcdee90: 的重點,然後再鞭一次密特羅德,Fuck港任 10/08 09:52

safy: 讓我來講一定不準..因為我玩的時候沒有壓力 10/08 09:53

safy: EMMI只能靠事件殺, 你不管怎麼樣都沒辦法虐他 10/08 09:55

chrischow107: 就是過完事件後 能打死就不煩不可怕了 10/08 09:57

Pocer: 鳳凰之舞是什麼鬼............還沒拿到片 好煩 10/08 09:58

moolover: 昨天看貝克工商實況覺得超有趣,但是又知道自己一定 10/08 09:59

moolover: 玩一下就厭煩,好矛盾=.= 10/08 09:59

safy: 我是覺得這片應該一周內就有人會脫手了啦..畢竟還是要信仰 10/08 09:59

safy: 對很多人來說 一輪時數短 沒有刷裝和練等要素 10/08 10:00

e12401421: 所以EMMI只是限制玩家不能慢慢探索的機制嗎? 類似過了 10/08 10:01

safy: 也沒有自定義的配招, 很多人應該會高速玩膩吧 10/08 10:01

e12401421: 某階段後就可以打死 再慢慢找隱藏的東西這樣 10/08 10:01

fox527: 鳳凰之舞好像是以前中國某翻譯組的創作...... 10/08 10:02

hcdee90: 信仰+1,買限定版之後宿願已了,剩下等孫子燒Xenogears給我 10/08 10:03

colon2: 玩磁碟機初代是12歲,過了35年,再玩新版是滿滿懷舊感 10/08 10:04

fox527: 用錯字了,是「蓄」力跳 10/08 10:04

zxasqw0246: 蹲一下好了 感覺很快就有便宜的 10/08 10:07

mikeneko: 覺得舊銀河戰士太老吃不下的話,推薦axiom verge 10/08 10:07

mikeneko: 銀河戰士跟惡魔城,尤其是月下like,玩起來還是差滿多 10/08 10:08

mikeneko: 的 10/08 10:08

hipposman: oled綁片神作預訂這樣嘛…某樓是指 10/08 10:19

hitsukix: 看來就是老樣子,不過這系列一直都這樣就是XD 10/08 10:19

swardman4: 要說讓人買不下去的因素 這遊玩時數根價格比還蠻大的 10/08 10:23

swardman4: 2D卷軸就有這缺點 洛克人陷入銷量困境也是這原因 10/08 10:23

safy: 哪災 反正我是買兩片了(數位+限定實體) 10/08 10:24

kuan870704: 小騎士跟血咒之城就可以玩很久啊 10/08 10:29

bmaple730: 空洞不太一樣 他一開始的限制太多了 10/08 10:31

egrlanm: 空洞騎士我玩了35H…嗯 10/08 10:32

colon2: 這片就是賣給老人的 10/08 10:33

fireleo: 2D卷軸遊玩時數不是問題吧?不然洛克人X7要怎麼解釋XD 10/08 10:33

speedingriot: Metroid不拿齊道具也能通關啊,原PO也說他才51% 10/08 10:33

bmaple730: 都硬要拿遊戲時數來比較是有點過頭啦 這款沒有故意要拿 10/08 10:39

bmaple730: 地圖全盲探索、死亡之後的長時間跑圖來拉慢遊戲的節奏 10/08 10:39

safy: X7的問題是 我單純覺得不好玩而已... 10/08 10:42

hitsukix: 空洞有鬥技場和挑戰和神殿可以耗超久 10/08 10:42

safy: 不過5代我還不確定有沒有1%成就 10/08 10:44

autheracer: 推心得, 很用心 10/08 10:46

ryoma1: 空洞吸引人的一點是世界觀營造得很成功,這款背景也算有 10/08 10:54

ryoma1: 用心刻劃,不過音樂似乎就沒空洞那麼出色? 10/08 10:54

safy: BGM蠻無感的 玩一整晚腦中只會剩下EMMI區的 滴滴滴滴滴 10/08 10:58

GenShoku: 打了一個早上 第一次玩這系列 覺得很棒啊 節奏輕快手感 10/08 11:00

GenShoku: 佳(個人蠻愛反擊的) 也沒東西農 還沒玩完不敢說 但純以g 10/08 11:00

GenShoku: ameplay來看我應該喜歡這款大於空洞 當然空洞的美術跟音 10/08 11:00

GenShoku: 樂還是很神 這款的音樂就普普了 10/08 11:00

spawngeneral: 什麼 !我才剛起床 你就破了 ..... 10/08 11:03

GenShoku: EMMI一開始壓力蠻大的 尤其在不知道要跑去哪弄什麼機關 10/08 11:03

GenShoku: 的情況下 後來也差不多習慣了 反擊逃脫也沒想像中難抓 10/08 11:03

zxasqw0246: 銀河戰士有配樂這種東西嗎 不是都是環境音 10/08 11:04

theophilus: 地圖比空洞大但沒傳送點?跑圖不會煩躁嗎? 10/08 11:05

vsepr55: 跑圖應該比空洞順,因為機體機動性很高 10/08 11:06

lunkk: 請問場景是不是都是冷冰冰的基地或洞穴呢? 10/08 11:06

GenShoku: 還好 薩姆斯跑超快 跑酷也是樂趣 10/08 11:06

chrischow107: 有火熱熱的岩漿區XD 10/08 11:07

neilisme: 我第一個BOSS過了之後卡好久 後來才發現牆可以打破 10/08 11:34

neilisme: 整體遊戲時間真的偏短 大概10個多小時就能全破了 10/08 11:35

ex990000: 被emmi抓住 是不是有機會反擊逃走? 10/08 11:51

safy: 他發出第一次發出黃光的時候 同時按下X可以反擊 10/08 11:52

squall01: 不到一天就破關了,真是太恐懼了 10/08 11:53

safy: 反擊成功的話, 門也會直接打開 10/08 11:53

safy: 我還有HARD要打 我還不確定HARD下面還有沒有更難的模式 10/08 11:54

tg9456: 想問一下有jump scare嗎?或是無過場直接跳出來追殺的怪 10/08 12:10

safy: 頂多就你沒看清楚路況 往下跳的時候剛好被EMMI接殺出局吧 10/08 12:13

GenShoku: 插針那次的黃光也能反喔 10/08 12:20

longlongint: 脫衣好處: 你玩GBA零點任務就會懂了 10/08 12:24

longlongint: 好比說玩寶可夢金銀版,打完四大天王之後 10/08 12:25

longlongint: 寶可夢全部掉光但新敵人都lv30起跳XD 10/08 12:25

longlongint: 沒脫衣負評 可惡的SJW 10/08 12:26

longlongint: 雷GBA劇情會被水桶嗎XDD 10/08 12:26

hipposman: 貼圖就好了 大家會懂的(拍肩 10/08 12:28

longlongint: Snack 也懂 10/08 12:29

Nonegrame: 居然沒零裝甲 10/08 12:56

AbcPig: 我喜歡玩月下,但完全沒玩過Metroid系列,推薦嗎? 10/08 13:10

dbjdx: 推薦阿 當然推薦 10/08 13:17

dreamcube: 老實說惡魔獵人、惡靈古堡那種3D動作遊戲也差不多10多 10/08 13:52

dreamcube: 小時。(不是快速通關) 10/08 13:52

dreamcube: 銀河戰士2D 玩到9小時本來就差不多時間~ 10/08 13:52

safy: 不過新品破千一輪不用10小時, 相對一堆同類遊戲不到一千但 10/08 14:07

safy: 內容可能都20小時起跳來說, 有些人買不下去也是能理解 10/08 14:08

bestadi: 不過銀河戰士賣點在關卡設計與氣氛營造吧 10/08 14:39

safy: 想想當年,大學學長買了ZM很高興跟大家推廣 10/08 14:44

safy: 然後我跟他借了遊戲, 40分鐘後就把破關畫面放在他前面... 10/08 14:44

chrischow107: 動作型遊戲我覺得最佳體驗時長差不多就這樣 要額外 10/08 14:44

chrischow107: 拉長遊戲時間就是刷等刷寶之類的附加要素了... 10/08 14:45

chrischow107: safy很壞 害我想到以前大學買遊戲 我都還沒玩 結果 10/08 14:46

chrischow107: 室友就全破給我看 害我完全不想安裝= =" 10/08 14:46

dreamcube: 惡靈古堡很多系列也是破千元,但快一點破關也是不用十 10/08 14:55

dreamcube: 小時啊… 10/08 14:55

x201023: 等等 40分鐘是怎麼回事XDD 10/08 14:56

dreamcube: https://i.imgur.com/tUOghK0.jpg 10/08 14:56

dreamcube: 動作遊戲真的都差不多十小時左右,看你是要全要素收集 10/08 14:57

dreamcube: ,還是連小兵都不殺的破關 10/08 14:57

l22573729: 之前我bio8第一輪也是9小時全破 10/08 15:01

l22573729: 這時數其實沒問題 10/08 15:01

lazyshit8787: 所以這款跟空洞騎士的差別是初始能力的多寡嗎 10/08 15:10

safy: 這款你能探索強化的只有EN和彈藥(HP和MP) 10/08 15:19

safy: 沒有隱藏神裝 沒有支線任務 沒有商店 10/08 15:20

Whansing: 當初MGS3我當天早上拿到下午就破了,還有樓上說的惡靈系 10/08 15:21

Whansing: 列通常第一輪都是半天左右,時數真的不是評斷遊戲好壞的 10/08 15:22

Whansing: 標準,關卡設計巧妙一輪體驗好總比用重複拖台錢的設計跟 10/08 15:25

Whansing: 重複的關卡來填充遊戲時間好,UBI就是一個例子 10/08 15:28

e12401421: 上面剛好有一篇動作遊戲100小時 說覺得很盤的阿 XDD 10/08 15:36

x201023: 所以100%就HP跟MP全滿這樣? 10/08 15:43

safy: 有幾作的細節不同, 這代的100%就是這樣 10/08 15:49

safy: 這代大飛彈(+10)小飛彈(+2) 大E罐(+100EN) 小E罐(湊4才有用 10/08 15:51

safy: 還有PowerBomb(+1), 其中大飛彈的解謎都比較困難一點 10/08 15:52

lomorobin: 時數派的誠心建議不要入手,CP值過低。 10/08 17:12

BApple: 這代王都好痛,不太能換血。拿到加速跑後就一堆花式解謎 10/08 17:42

safy: 這代打王全部都綁近反, 有些BOSS不用還會卡死 10/08 17:45

cwr5: 我只玩過1代重製跟2代重製,我覺得惡魔城派的可能要觀望一 10/08 17:49

cwr5: 下,或是先玩看看NSO附的SFC版的3代試試,我超愛IGA惡魔城 10/08 17:49

cwr5: ,但我玩了重製1 2代覺得還好而已,大方向跟機制像,但味 10/08 17:49

cwr5: 道不太一樣 10/08 17:49

l22573729: iga城有很重的rpg成長要素,銀河戰士沒有 10/08 18:16

bestadi: 惡魔城偏rpg 可以農技能 但銀河戰士是純動作類 10/08 18:21

dickec35: 惡魔城跟銀河戰士本來就差很多 10/08 18:24

safy: 下班了QwQ 10/08 19:10

ilikeaa: 有些隱藏牆真的很機車,找不到真的會卡關(前後都沒路 10/08 19:21

chx64: 這代地圖之所以被覺得很大 有另外的原因是會各種因素去花式 10/08 19:21

chx64: 讓玩家轉移到"不同區域"的地圖(電梯、不同顏色的傳點..等等 10/08 19:22

chx64: 後面會拿到能力可以直接掃描探測目前區域的隱藏牆 10/08 19:23

chx64: IGA粉的肯定要觀望了 因為1.不是IGA那種RPG 2.地圖設計上本 10/08 19:24

chx64: 質就與IGA的地圖設計思維不同 如果吃的下就會覺得好玩 10/08 19:26

chx64: 另外是遊戲的紀錄時間實際上會比你真正玩的時間還少很多 10/08 19:36

MScorsese: 借這篇問一下 NSO券可以換這款嗎? 10/08 19:38

safy: 可以啊 我是用NSO卷換這款 然後訂限定版 10/08 19:39

safy: 遊戲的紀錄時間不會包含讀取這些要素的樣子 10/08 19:41

CKWexe: 個人破關時間6:42:06 道具36% 10/08 20:16

MScorsese: 感謝 一段時間沒關心NS消息 都不知道這款出了 10/08 20:23

CKWexe: 不曉得是不是為了照顧新玩家,覺得這代補給點和記錄點多 10/08 20:31

CKWexe: 到爆炸,M2R時感覺已經夠多了 10/08 20:31

CKWexe: 上面好像沒講到圖標,中後盤的地圖超花,也沒辦法隱藏 10/08 20:48

dukemon: 脫衣的話死掉就會爆甲了啊XD 10/08 23:26

AbcPig: 感謝推文意見,有空我先玩SFC的Metroid舊作試試:D 10/09 00:35

chx64: 7:34:38 道具58% 實際上玩超過9小時以上了 打王一直死== 10/09 01:06

BApple: 最後王有難... 至少要死好幾次看招式 10/09 03:14

deathslime: IGT 7:49 道具82% , 居然打王塞QTE... 10/09 03:29

chx64: 10:39:42 道具100% 血夠多打最後王就很好一次過 10/09 07:01

chx64: 一開始玩浪費一堆時間以為可以變球黏牆壁和變球集氣衝刺== 10/09 07:02

sendicmimic: CP值越來越低了,這作跳過等MP4。 10/09 07:42

dreamcube: 惡靈古堡1、2、3代還不是不用10小時就破關了,還不是 10/09 07:55

dreamcube: 被人稱為經典。 10/09 07:55

dreamcube: 動作遊戲重點還是會不會讓人想破第二次,想多玩幾次 10/09 07:55

SiriusCH: 請問這代可以操作到零裝薩姆斯嗎?可以的話有什麼條件 10/09 08:46

SiriusCH: 嗎? 10/09 08:46

dukemon: 我王狂死,所以真正玩的時間絕對比紀錄時間長XDD 10/09 09:03

CKWexe: 以破完的感覺來看,應該沒有機會用ZS闖關 10/09 10:15

chx64: 沒有 看看之後要不要出DLC == 10/09 10:20

pcs80806: 已經通關普通 覺得多段跳好難按 記得以前都很好按 10/09 13:47

pcs80806: 零裝薩姆斯看關卡架構還有劇情設定是不太可能了 10/09 13:48

pcs80806: 頂多就是速通會有CG吧 10/09 13:48

BApple: 找道具到一半才發現上面那句話是啥意思,為啥沒提示阿... 10/09 15:23

BApple: 我也不記得亞當有提過傳送門全開放之類的,還是破關才有? 10/09 15:24

CKWexe: 條件應該是所有色門觸發過一次,因為餐哥沒破關就可以用 10/09 17:12

chx64: 應該不是 我有些色門沒碰過 到最後區域以後回頭就能全部傳 10/09 21:54

chx64: 二段跳和多段跳的手感問題就原汁原味 只能去習慣 10/09 21:55

olioolio: 多段跳感覺要一次跳左一次跳右一次跳左一次跳右 10/11 02:50

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