[閒聊] 馬利歐35 12/25~28特別戰

看板 NSwitch
作者 deathslime (deathslime)
時間 2020-12-25 21:35:00
留言 27則留言 (10推 0噓 17→)

本週特別戰是依照原本的關卡順序 連跳關都是原本的形式 W1-2可跳至W2-1 W3-1 W4-1 W4-2可跳至W6-1 W7-1 W8-1 及 W5-1 迷你狀態開始,0金幣 時間35count 雖然說固定從W1-1開始 不過考慮一輪關卡必經路徑 W1-1 W1-2 W4-1 W4-2 W8-1 W8-2 W8-4 除了W1-1 W1-2 W4-2以外,要嘛是難關要嘛是強敵環伺 時間加速至變紅的時間點比起之前的特別戰,晚了很多 目前看來攻略路線的主流 一是不太跳關慢慢走 二是快速衝破一輪,拚時間戰時剛好在第二輪適合賺時間的關卡 我個人是採取後者策略,只是這路線要有安全跑W8關卡的技術 體感上約跑10關時間變紅,可以研究一下自己怎麼跑才安全 會被送來干擾的敵人也會依對手怎麼走而定 大概什麼敵人都看的到,必須隨機應變 == 個人流程 開場W1-1開啟反擊,累積栗寶擊殺賺取時間 順利的話,W1-2前半也會有送過來的敵人 用龜殼擊殺可讓時間衝上2~300以上 然後跳關至W3-1 原因是:要是直接去W4-1 在無KO的情況下,W1-1 1-2取得的金幣大概是120~140 所以去金幣量多的W3-1賺錢,1UP20+豆藤約50+10枚硬幣 要是時間沒賺夠,W3-2剛好賺飽,不需要的話快速衝過就好 W3-3 W3-4盡速通過 W4-1有裘蓋姆,發現開反擊牽線的對手送裘蓋姆時 如果不想打裘蓋姆戰,那就解除反擊開隨機換對手,讓他們自己玩 (有自信拿擊殺那就打下去) W4-2強化道具拿一拿就上豆藤跳關至W8-1 (沒信心在W5~7爽爽過) W8-1也是能賺時間的關,要是第一次跳關直接到W4時間不夠就把握 W8-2 W8-3有強敵,注意反擊增殖 再來就特別戰首次放進來的W8-4了 W8-4是3個LOOP區域加上水區,庫巴區共5個區域組成的迷宮 前三區進入錯誤土管會回到第一區的土管 第一區正確路徑是熔岩之後第一個土管 如果對手送敵人在浮空地板之後,在板子上等敵人掉光再前進 第二區正確也是在熔岩之後高處的土管 前面一格半空中有隱藏磚當踏腳台,不過這代能踩飛龜高跳上去 第三區正確土管也是在熔岩之後的土管,稍微小心飛魚 通過水區之後就是庫巴房,變小狀態的話轉道具拚了 W8-4跟4-4 7-4一樣,可以利用Loop不斷擊殺送來的敵人無限賺時間 目前是沒看過有人這樣幹啦,畢竟這戰法碰上強敵多的情況就不穩定 有天花板的關卡也不太適合進行裘蓋姆戰(因為不好連踩) 以我的速度,大概在W8-4~W1-2左右時間會變紅加速 第二輪的1-2跳關,不想過2-2~4所以直接進W3-1 大多在W3時間會決勝負(拚到這邊我噴掉的場比較多) == 慢慢走的話 假如跳到W2-1(等於是跳過沒啥賺頭的1-3和1-4) 那就會經過2-2 2-3 2-4 3-3 3-4 比較熟悉前期關卡的人也是能採取這路線啦 只是抓個10關,時間變紅差不多會在W4 W5附近,要是已經經過W4-2的跳關區 那麼可能會在W5和W6的消耗時間關卡進入高倍速時間,光想像就不好過 重點是調整自己步調,讓需要時間時自己在較好賺的關卡 == 以下介紹一些實用動作,都是用練習模式用的 W4-1地下獎勵區變大時如何吃火焰花 https://i.imgur.com/KtrRsMB.gif
W4-2較省時的跳關豆藤撞法 https://i.imgur.com/m7wJXar.gif
W7-1如何吃在前期高處的火焰花 https://i.imgur.com/73rZXpe.gif
== 最後提一下23 24日碰到的W7-1新招 無限踩踏砲彈combo https://i.imgur.com/KDndC2a.gif
在10枚金幣磚區域,靠4個砲台的砲彈無限踩踏combo 3秒踩4個砲彈滿combo賺11*4=44 就算在10倍速時再加上加速懲罰的情況下還是能補充時間 (這gif只有3秒1oop可能看不太出來,因為imgur影片轉gif只給9秒) 他在滿400時還可以蹲在旁邊休息,剩100再重新combo 因為畫面不會前進,所以對手送什麼敵人都無法妨礙到他 但是這招極難成功,活動範圍只能在背景兩顆樹之間3格寬 因為離砲台在2格距離內,砲台就不會發砲 要是在射砲彈的期間妨礙到,就可能使combo不成立 實際上在擷取時間之外他位置就有偏掉重新調整,要救回來這也是技術 而且畫面把砲口拉出畫面外,就無法達成4砲彈的踩踏循環了 如此高的門檻應該只有二位數的玩家搞得出來...? 這樣搞,除了送一堆砲彈給對手以外 對手在難賺時間的關卡會過的非常辛苦 再加上他不時會停止供應砲彈... https://i.imgur.com/qnbPhlk.jpg
就算身上有金幣,碰上地面敵人枯竭狀態時,也沒什麼用了 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.95.135 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1608903304.A.4FC.html

spike1215: 喔喔 12/25 22:10

dennylai: 居然被發現了類似原始的無限踩踏龜殼無限1up~ 12/25 22:14

rettoly: 推心得 12/25 22:14

dispenser: 感謝分享 12/26 01:02

kirbycopy: 覺得跳2-1最麻煩的關是2-3 飛魚防不勝防 偶爾還是會被 12/26 08:49

kirbycopy: 直接撞到 12/26 08:49

parappa: 好文推推 12/26 11:04

deathslime: 昨晚半夜以後對手強度直掉,想想可能是聖誕禮物拆封了 12/26 12:53

deathslime: 看別人實況可以排到一堆RANK1的 12/26 12:54

Santos: 個人喜歡慢慢打過去一般在3-3到4-1決戰,直上8-1過關速度 12/26 14:24

Santos: 比較慢來不及決戰前回到1-1怪多失誤多滿慘的 12/26 14:24

deathslime: 昨天跑去實況場打了4場,一般碰上的2星在第二輪3-2能贏 12/27 14:23

deathslime: 結果那幾場有兩場死在3-4時間到,1場4-1,贏的可活到5-1 12/27 14:24

deathslime: 有一場難打還是衝太快,第二輪3-2時加速還沒到10倍 12/27 14:26

deathslime: 就看著3-2維持400秒結束,感覺頗浪費.聽說那場有人一輪 12/27 14:26

deathslime: 跳關是2-1,第二輪衝到3-2的時間跟我差不多 12/27 14:27

leader81: 我是前兩天半夜打 真的比上周好打很多 上周我只有第二 12/28 00:57

leader81: 這周變成兩小時內可以三次第一 還蠻爽 哈 12/28 00:58

spike1215: 好不容易吃一次雞 12/28 08:46

kirbycopy: 最近1-1第一隻栗寶寶都可以殺3~5個人 這樣有意思嗎? 12/28 11:09

kirbycopy: 會被那隻栗寶寶殺的人能從這遊戲得到樂趣嗎 12/28 11:13

dennylai: 樓上說的我一直懷疑是湊人數的電腦AI 12/28 13:37

deathslime: 別這樣,上禮拜我又死在那隻腳下 12/28 18:07

deathslime: 之前就在傳說那隻是殺最多老馬的敵人,老馬35證實了 12/28 18:08

rettoly: 有些感覺真的是湊人數的 會做一些匪夷所思的移動 12/28 18:31

deathslime: 這遊戲不會多排人,系統要就直接給空位了 12/28 21:10

deathslime: 以前太陽雨宮開過只有20人的,在裏場的說那邊只有15人 12/28 21:10

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