[問題] 大亂鬥線上模式非常lag

看板 NSwitch
作者 link5566 (連結56 連接你我)
時間 2018-12-11 23:11:27
留言 82則留言 (31推 1噓 50→)

如題,WIFI和接線我都試過了 nat type都是A的情況下,線上模式只要打到4人的場就超lag 而且很靠杯的是switch為了流暢性 強制變成慢動作 3分鐘的遊戲會因此拉..得....更...長... 打的超痛苦 請問一下有人遇過這種問題嗎= =? 謝謝 -- -- WIFI 30↑MB/S 接網路線80↑MB/S 這樣會太慢嗎o_O?
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changatcmu:大支懶真奇妙~~~08/01 17:11

v7q4: 就看你有沒有住陰道08/01 17:11

Timcanpy:潮是怎麼吹~08/01 17:12

MyFuns: 尿為什麼飄08/01 17:13

beaune: 苞~~為什麼開~~08/01 17:14

hchs31705: 乳~是怎麼搖08/01 17:14

feng0312s: 等等會有人說自己網路爛不要玩 12/11 23:12

bcpsowen: Lag+1 12/11 23:15

alloc: 好像全場人都會配合最爛的 目前無解 換房吧 12/11 23:16

memory09: 我這種花4g+,之前下載遊戲跑到30MB/s,WiFi還好。 12/11 23:16

memory09: ...我重點是你網速怎樣? 12/11 23:17

feng0312s: 不過我是時好時壞 12/11 23:18

vsepr55: 四個人好像要運氣很好才不會lag 12/11 23:20

vsepr55: 兩個就還好 12/11 23:20

demo68: lag+1, 原本順順的然後開始lag, 還被判禁賽1.5小時QQ 12/11 23:21

Pocer: 4人我也卡 2人就還好 12/11 23:33

nwii: 樓上 被判禁賽1.5小時 遊戲內判定的嗎?? 12/11 23:34

demo68: 遊戲內判定,之前也有但大概20~30分鐘而已 12/11 23:38

vsepr55: 其實會卡跟穩定度比較有關係,網速應該還好 12/11 23:44

joey123670: 聽說改連線的mtu會改善很多 12/11 23:46

joey123670: switch預設是1400真的很怪 12/11 23:46

FertilizerN: 只要有一隻爛線仔 管你網速多少 有線無線 就是卡爆 12/12 02:32

waiani: 其實上一代就這樣了,櫻井在直播還特別強調網路最好能接線 12/12 02:40

waiani: 畢竟是p2p,一人爛線就全部人都爛,隔壁網球也是同樣情況 12/12 02:40

lordwill: 為什麼繳錢買NSO還是P2P ....... 12/12 04:12

pcs80806: Lag最大受害者角色是火虎 橫必殺那招我單機都順順的 12/12 04:16

pcs80806: 線上打都會一直miss 12/12 04:16

memory0429: 8人面連卡到不行 12/12 04:53

ernova831: 都有NSO了 網路服務還是P2P實在有點弱阿 12/12 05:48

ernova831: 手游打多人協力都不會這麼卡了 沒道理NS卡成這樣 12/12 05:50

bbs0840738: 四人就lag也太誇張 現在都快2019了 12/12 07:00

CloudVII: 網路廢到笑 還跟別人學收費令人堪憂 隔壁至少不會卡到歪 12/12 07:45

CloudVII: 頭…… 12/12 07:45

helba: 面連2台四人都會稍卡了 12/12 07:46

CloudVII: 希望優化 不過我想很難 因為上一代就這樣…… 12/12 07:47

hihikerker: 這種品質也敢收費 12/12 08:09

zaxwu: 手遊跟格鬥遊戲需要的精準度天差地遠...... 12/12 08:09

zaxwu: 哪一款格鬥不是p2p嗎? 12/12 08:10

n3551072: 建議改成有線上網,別用歪ㄈㄞˋ 12/12 08:19

devon5: 格鬥遊戲應該是網速要求最高的遊戲類型,建議還是打1V1吧 12/12 08:34

a880512003: 我用線都很順耶 12/12 08:39

zhmmg25: 第一次連線也很LAG,想說怎麼會這樣,隔天第二次連線就正常 12/12 08:45

codemoon: 格鬥遊戲一定都是p2p 只是大亂鬥跟別的格鬥遊戲不同 有4 12/12 08:46

codemoon: 人 12/12 08:46

Jmoe: 第一次連超卡,但第二次就正常,第三次又卡,感覺很運氣 12/12 08:53

thinboy543: 原來只能一打一的格鬥遊戲阿,我還以為是大亂鬥 12/12 08:53

Jmoe: 看連接到的對手網路狀況決定(?) 12/12 08:53

Jmoe: 不過為什麼馬車花枝那種都不會卡啊? 12/12 08:54

robo3456: 花枝只要連得上 大不了有人斷線 玩起來還真不會卡 12/12 09:01

daniel32333: 花枝2無問題 但大亂鬥很卡 12/12 09:01

zaxwu: 花枝馬車不卡但有很多時後客戶端跟伺服器沒有完全同步 12/12 09:04

zaxwu: 格鬥遊戲基本上要雙方完全同步不然根本不用玩 12/12 09:05

codemoon: 因為花枝馬車有專用伺服器 但像格鬥遊戲這種的1v1為主的 12/12 09:05

codemoon: 專用伺服器反而是增加1v1的ping而已 12/12 09:05

power241: 大亂鬥還是糾人玩好,才能玩真人版的 12/12 09:14

Jmoe: 原來如此 感謝解惑 12/12 09:22

jkidd: 格鬥要求真的要準確,PS4的快打和七龍珠都改NAT1才會順 12/12 09:30

jkidd: 大亂鬥4人更要求,任天堂沒區隔網速不同的,都混在一起打更慘 12/12 09:31

kuku321: 不只那個 把觀戰排隊甚至選人 只要在房間裡的所有行為通 12/12 09:34

kuku321: 通經由開房者當小伺服器進行 變相導致對戰用頻寬更少了 12/12 09:35

kuku321: 這設計真的很微妙 搞得連沒在對戰場內的都要用使用者頻寬 12/12 09:35

kuku321: 解決 這麼多格鬥遊戲 只要不連歐美 台日互連問題都不大 12/12 09:36

kuku321: 但大亂鬥甚至是朋友互聯 知道全場網路都有一定水準情況下 12/12 09:36

kuku321: 一樣會遇到大LAG的場次 有時很順有時很卡 太極端沒道理 12/12 09:37

kuku321: 一般格鬥遊戲大多是房間是廠商SERVER管理 配對完畢進入戰 12/12 09:38

kuku321: 鬥後的連線才是(近似)P2P 觀戰或對話框等仍是官方處理 12/12 09:39

fkukg52155: 有 卡到超不爽 12/12 09:40

kuku321: 另外現在P2P只是個概念 在遊戲內還沒有完全的P2P 因為有 12/12 09:41

kuku321: NAT問題 還是需要經由中繼伺服器幫忙轉送 這也吃品質就是 12/12 09:41

kuku321: 目前僅少數遊戲(怪物彈珠等)有去想辦法實現近似P2P的環境 12/12 09:42

kuku321: 但那是手遊特殊環境的因素 家機目前還沒人這樣搞 12/12 09:42

robo3456: 剛剛發現好像下週會出1.20更新 希望能改善 12/12 09:49

a9081212071: 我目前更希望改善規則排隊的部分…… 12/12 10:20

a9081212071: 常常想要跟人1VS1練技巧 然後變成4人道具大亂鬥 然 12/12 10:21

a9081212071: 後還很LAG 12/12 10:21

tyww2002: 昨天實況觀眾場只有一場LAG到不能玩XD 運氣不錯 12/12 10:26

bala045: 目前有線都感覺良好 12/12 11:36

ssd123698745: 我看很難啦,馬網過半年了還是沒救 12/12 11:43

FertilizerN: 那個觀戰系統也是很鳥 只能看當下他發給你的 12/12 12:19

FertilizerN: NSO都收錢了拿點空間存RP不行嗎 也不作個篩選選項 12/12 12:20

FertilizerN: 他的連線功能基本上跟Wii的(10年前)比起來沒長進 12/12 12:25

demo68: 又斷線判禁賽1.5hr了XD 12/12 22:02

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