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→ alloc: 才玩不到一星期 專精不都要玩個幾百場 巴哈有line群可以來 12/06 23:22
→ alloc: 一起討論 12/06 23:22
推 DTFS: 為什麼沒有水箭龜? 好多寶可夢都沒有喔qq 12/06 23:22
推 horseorange: 挑人氣高的啊 不然做幾百隻那成本跟平衡怎麼做啦 12/06 23:25
推 IMgoddess: 我覺得ryu玩耿鬼滿強的耶,還是他不算強,但看他很常贏 12/06 23:26
推 KatoUka: 耿鬼真的不是很好上手..... 12/06 23:29
推 leamaSTC: 原PO應該就是看RYU實況啦 12/06 23:32
推 pealman: 怪力表示:愛是世界上最重要的事。 12/06 23:33
→ leamaSTC: RYU用耿鬼爬到C級 明顯開始接招接不起來 換老噴反而簡 12/06 23:34
→ leamaSTC: 單易combo 12/06 23:34
推 kevinboy: 問一下,網路對戰是只能用一開始選的夥伴嗎 12/06 23:36
推 KatoUka: 夥伴可以改啊 12/06 23:37
推 Takasteric: 格鬥遊戲是最難做的阿,如果全神奇寶貝7、800隻都做, 12/06 23:49
→ Takasteric: 平衡跟動作流暢都完善,歷史第一神作 12/06 23:49
推 Cyanhaze: 本傳都不平衡了...... 12/06 23:56
推 Luigi00001: FTG沒那麼好做啦 他們本家的鐵拳/劍魂角色也不是一直 12/06 23:58
→ Luigi00001: 越來越多 反而還倒過來變少咧XD 尤其是劍魂5 12/06 23:58
推 fairyEren: 最愛的火爆獸上面沒有 哭 12/07 00:31
推 halken: 當年AC版耿鬼太強被大幅弱化的結果 12/07 00:44
推 Asbtt: 可是我用達克爬到B,遇到瓶頸,用耿鬼上S努力打當中。S第一 12/07 00:56
→ Asbtt: 百名努力爬爬。話說我好想看虎之卷... 12/07 00:56
推 naya7415963: 如果用寶可拳模組做動作冒險或線上遊戲感覺會很有趣 12/07 02:11
推 Luigi00001: 鐵拳/劍魂團隊做ACT那是災難啊 別鬧了XD 12/07 02:22
推 lunadoggy: 格鬥苦手的我線上第一場就被耿鬼打到地上抽了QQ 12/07 07:52
推 plinius2200: 耿鬼這種technical腳色對新手不友善 建議玩standard 12/07 12:29
→ plinius2200: 的角色 combo 好接容錯率較高 玩到熟悉基本通用操作 12/07 12:30
→ plinius2200: 後再挑戰達克萊伊 耿鬼這類變化性高的角色 (我個人 12/07 12:30
→ plinius2200: 心得啦) 12/07 12:30