※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1511348069.A.1E4.html
推 Arasiuta: 覺得焰跑步的動作還蠻微妙的 11/22 18:58
推 ayubabbit: 原來是要有搖晃的東西 11/22 19:02
推 game721006: 開發小組說要搖晃,所以就有了奶子 11/22 19:03
→ dukemon: 搖晃XDDDD 11/22 19:05
推 ryoma1: 感謝大大熱心翻譯 11/22 19:07
推 tom11725: 會搖晃的東西wwwww 11/22 19:17
推 gipgip12: 搖晃 11/22 19:18
→ safy: 原文有附上影片解釋什麼是空氣感 11/22 19:23
推 ryoma1: https://i.imgur.com/QQK4HcK.jpg 11/22 19:24
→ ryoma1: https://i.imgur.com/gWdwJ41.jpg 11/22 19:25
推 owl9813: 搖晃~~ 11/22 19:25
→ ryoma1: 日本店家的廣告,黃昏的世界樹看起來挺夢幻的 11/22 19:26
推 kashiwa27: 還真的把會搖晃的東西加入了角色的設計中了呢 11/22 19:31
→ kuninaka: 好大大 11/22 19:45
推 KuroUranai: 搖晃XD 11/22 19:46
推 kamener: 2015年2月,所以只做2年多就完成了,效率不會太高嗎… 11/22 19:55
推 ayubabbit: 之前有說是XBX快結束就開始企劃 所以是先跑了一年才 11/22 19:58
→ ayubabbit: 找人來設計人物? 11/22 19:58
推 tom11725: 我記得2015年MS有發3D模組相關設計的職缺,應該是找到 11/22 20:00
→ tom11725: 才開始弄人設的吧 11/22 20:00
推 zerosaviour: 畢竟跟其他平台比,畫面建模的要求度,不用像做了10 11/22 20:09
→ zerosaviour: 年的那款那麼高,但也是因為這樣,可以期待豐富的場 11/22 20:09
→ zerosaviour: 景與內容 11/22 20:09
推 zerosaviour: 但還是有要挖苦知名人設的所屬公司,真的很會拖,並 11/22 20:13
→ zerosaviour: 有太多因素導致開發期很久 11/22 20:13
推 hasebe: 尊爵不凡手遊大廠咩 11/22 20:15
推 vsepr55: 其實這樣比較健康吧 11/22 20:16
→ vsepr55: 不然從ps3開發到ps5不知道中間會作多少無用功 11/22 20:16
推 hasebe: 開發太長不是好事是沒錯,各業界皆然 11/22 20:18
推 ryoma1: 西班牙廣告有新畫面 https://youtu.be/QsR4fvfrzhk 11/22 20:24
→ safy: 我是覺得最後強調掌上操作馬上轉到電視這點表現不錯XD 11/22 20:40
推 reinhert: XB2之前好像從2014年尾左右開始開發,應該是從企劃腳本 11/22 20:41
推 ryoma1: 值得注意的是義經之前拿雙刀,這邊拿的是首次出現的「弓」 11/22 20:42
→ reinhert: 開始算起,基礎建立好後剩下的就是物量戰和調整了,而且 11/22 20:43
→ reinhert: 這類型遊戲Mono社也很有經驗,加上老任支持才能在這麼短 11/22 20:44
→ reinhert: 的時間生出來吧。 11/22 20:44
→ dukemon: 我還蠻好奇Mono社現在正在開發什麼遊戲,以這種開發速度 11/22 20:47
→ dukemon: 來看明年可能就會有消息出來了XD 11/22 20:47
推 kickyourface: 不是很喜歡這種意圖太明顯的人設 11/22 20:58
→ deathslime: 之前徵人用圖上說要做的奇幻風ACT? 11/22 20:59
→ bestadi: 沒辦法 因為XBX的塑膠模組站樁過場 被人幹爆 www 11/22 21:01
推 ryoma1: XBX跟XB2人設對比... https://i.imgur.com/nIrwCwJ.jpg 11/22 21:08
推 juju6326: 好像真人娃娃 11/22 21:10
推 ryoma1: 用XB1的畫面來重現XB2 https://youtu.be/-kfL9zTT68g 11/22 21:11
推 ayubabbit: 我想到之前看戰文 有人一直靠杯XB2的人沒有鼻子 11/22 21:12
→ ayubabbit: 然後果然有人回 你一錠很討厭克林 11/22 21:13
推 ayubabbit: 幹 樓上影片是甚麼智障東西 11/22 21:15
推 louie0909: 笑死www 11/22 21:17
推 panzerbug: XBX表情僵硬感覺是有依據的...... 11/22 21:19
推 vsepr55: 還原度蠻高的啊 11/22 21:19
推 ayubabbit: 我搞不太懂是想表示rex比例太奇怪 還是XB比例太奇怪 11/22 21:20
→ ayubabbit: 那個影片為啥rex頭這麼小 11/22 21:20
→ ayubabbit: 然後看起來好像佐助 11/22 21:20
推 swardman4: 說真的 童顏巨乳是saitom個人性癖吧(看向之前作品) 11/22 21:25
推 vsepr55: 我是覺得長得不要太奇怪就可以了 11/22 21:28
→ vsepr55: 當然這人設的缺點是老公會變很多,很不方便(x 11/22 21:28
推 hinenak: 人設做成這樣大概是想拓年輕客群吧,意圖是真的蠻明顯的 11/22 21:41
推 vsepr55: 我覺得吸引小孩方向正確啊,比較有機會變成44 11/22 21:43
推 ryoma1: 也不是全部正面都沒鼻子,伊拉5人、范達美、色欲國王都有 11/22 21:45
推 crisis7287: 吸引非洲人 點擊就送SSR 11/22 21:46
推 bestadi: 不知道是老任要求高橋改 還是他自己想討好日本年輕玩家 11/22 21:57
→ asalfex: 高橋的毛吧 找saitom大概也是動畫看完很喜歡的私慾 11/22 22:00
推 kuninaka: 改的好啊 XBX很奇怪 11/22 22:05
推 kuku321: 高橋有說這次想轉移目標客群去拓展動漫粉的新玩家 反正系 11/22 23:10
→ kuku321: 列玩家知道遊戲本身的層次 粉絲不怕會跑掉 去抓萌系取向 11/22 23:10
→ kuku321: 新玩家 加上RARE BLADE找各家畫師跨刀 連梅津之類等特殊 11/22 23:11
→ kuku321: 取向都找了 CY畫師等等 加上日本最近重新掀起推特熱 以推 11/22 23:12
→ kuku321: 特為主 一天一R卡的宣傳還蠻有用的 11/22 23:12
推 mark10539: xeno系列前幾代也是很動畫風啊 習慣就好 11/22 23:24
推 ayubabbit: 沒啥效果ㄅ 感覺首周應該還是沒10萬 11/22 23:33
→ ayubabbit: 這次應該不會像XBX一樣 發售後推特就沉默了吧.. 11/22 23:34
→ ryoma1: 這次宣傳力道大+年末加成,花枝更新還特地避開有機會10萬吧 11/22 23:38
→ krousxchen: 當年記得一堆人抱怨XB沒HD,這次不知如何 11/22 23:50
推 vsepr55: 沒有4K 11/22 23:59
推 reinhert: 這次宣傳的力道挺大的,TVCM在Youtube上的觀看次數已經 11/23 00:02
→ reinhert: 突破150萬,理論上成績應該不會輸XB和XBX才是,不過不管 11/23 00:02
→ reinhert: 銷售如何好玩才是最重要的 11/23 00:03
推 game721006: 我是覺得銷售數字應該會比前作都漂亮,NS目前正處於 11/23 00:08
→ game721006: 熱門期而且XB又是少有的獨佔RPG大作,正好是NS缺乏的 11/23 00:08
→ game721006: 類型。加上目前已發售的作品銷售數字都比預期的好 11/23 00:08
→ leamaSTC: 嗯啊 宣傳跟關注度都有跟上 加上類型 理論上應該滿多 11/23 00:12
→ leamaSTC: 因為botw或奧德賽入手的人會想試試看 11/23 00:12
推 hidexjapan: NS熱門,而且從FFXV DQ11,差不多都隔半年,延續這波 11/23 07:24
→ hidexjapan: JRPG再起。我只希望限定pro手把能提前偷跑 11/23 07:24
推 reDQ6: 其實應該開賭盤來玩玩 11/23 07:56
推 hiyonikki: 寅沒有搖晃……意味深www 11/23 09:39
→ ayubabbit: 所以妮雅也會搖ㄇ 11/23 11:08